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I Valori dei dati identificano i vari tipi di blocchi ed oggetti. In Minecraft sono usati moltissimo. Gli ID dei blocchi sono utilizzati per determinare i blocchi situati nel mondo, compresi gli oggetti nell'inventario(Inclusi oggetti situati nelle ceste e oggetti raccolti nel mondo). Gli ID degli oggetti Sono validi solamente per gli oggetti. Ogni inventario possiedenumeri degli slot dell'inventario unici. In un mondo della versione Beta, i dati dei blocchi servono per specificare con maggior precisione, descrivendo per esempio il livello dell'acqua o la direzione verso cui punta un oggetto.

DataValuesBeta

Immagini della Beta in 3D

ItemslistV110

Immagini della Beta in 2D

ID dei blocchi[]

Questi valori sono applicati per ogni oggetto nell'inventario e per ogni blocco presente nel mondo. Quelli seguenti riguardano la versione più recente. I codici marcati con:D richiedono un codice più specifico per specificare esattamente il blocco nel mondo. I codici marcati con: I hanno ID differenti nel caso fossero oggetti che si trovano nell'inventario. I codici marcati con: B richiedono un codice più specifico per specificare l'oggetto dell'inventario. Gli oggetti con l'ID rosso cNon possono essere ottenuti normalmente se non con l'utilizzo di Hacks o, in Multiplayer, con il comando /give del server.

Icona Dec Hex Tipo di blocco
00 00 Aria
Stone 01 01 Pietra
Grass 02 02 Erba
Dirt 03 03 Terra
Cobblestone 04 04 Pietrisco
Oak Planks 05 05 Assi di legno
Sapling 06 06 Arboscello D
Bedrock 07 07 Bedrock
Water 08 08 Acqua D
Water 09 09 Acqua immobile D
Lava 10 0A Lava D
Lava 11 0B Lava immobile D
Sand 12 0C Sabbia
Gravel 13 0D Ghiaia
Gold Ore 14 0E Oro grezzo
Iron Ore 15 0F Ferro grezzo
Coal Ore 16 10 Carbone grezzo
Oak Wood 17 11 Legno D B
Oak Leaves JE3 BE4 18 12 Foglie D
Sponge 19 13 Spugna
Glass 20 14 Vetro
Lapis Lazuli Ore 21 15 Lapislazzuli grezzo
Lapis Lazuli Block 22 16 Blocco di lapislazzuli
Dispenser 23 17 Distributore
Sandstone 24 18 Arenaria
Note Block 25 19 Blocco sonoro
Red Bed JE2 26 1A Letto D I
White Wool 35 23 Lana D B
Dandelion 37 25 Fiore giallo
Rose 38 26 Rosa rossa
Brown Mushroom 39 27 Fungo marrone
Red Mushroom 40 28 Fungo rosso
Icona Dec Hex Tipo di blocco
Block of Gold 41 29 Blocco d'oro
Block of Iron 42 2A Blocco di ferro
Double Smooth Stone Slab 43 2B Doppia lastra D B
Stone Slab 44 2C Lastra D B
Bricks 45 2D Mattoni
TNT 46 2E TNT
Bookshelf 47 2F Libreria
Mossy Cobblestone 48 30 Pietrisco muschioso
Obsidian 49 31 Ossidiana
Torch 50 32 Torcia D
Fire 51 33 Fuoco
Spawner 52 34 Generatore
Oak Stairs 53 35 Scalini di legno D
Chest 54 36 Baule
Inactive Redstone Wire (n) 55 37 Redstone (filo) D I
Diamond Ore 56 38 Diamante grezzo
Block of Diamond 57 39 Blocco di diamante
Crafting Table 58 3A Banco da lavoro
Wheat 59 3B Grano D
Farmland 60 3C Terra zappata D
Furnace 61 3D Fornace D
Lit Furnace 62 3E Fornace che brucia D
Oak Sign 63 3F Cartello D I
Oak Door 64 40 Porta di legno D I
Ladder 65 41 Scala a pioli D
Rail 66 42 Binario D
Cobblestone Stairs 67 43 Scalini di pietra D
Oak Wall Sign 68 44 Cartello da muro D I
Lever 69 45 Leva D
Stone Pressure Plate 70 46 Pedana a pressione di legno D
Iron Door 71 47 Porta di ferro D I
Oak Pressure Plate 72 48 Pedana a pressione di legno D
Icona Dec Hex Tipo di blocco
Redstone Ore 73 49 Redstone grezza
Redstone Ore 74 4A Redstone Grezza luminosa
Unlit Redstone Torch 75 4B Torcia di redstone (Spenta) D
Redstone Torch 76 4C Torcia di redstone (Attiva) D
Stone Button 77 4D Pulsante di pietra D
Snow 78 4E Neve
Ice 79 4F Ghiaccio
Snow Block 80 50 Neve
Cactus 81 51 Cactus
Clay Block 82 52 Blocco d'argilla
Sugar Cane 83 53 Canne da zucchero I
Jukebox 84 54 Jukebox
Oak Fence 85 55 Staccionata
Pumpkin 86 56 Zucca D
Netherrack 87 57 Netherrack
Soul Sand 88 58 Sabbia delle anime
Glowstone 89 59 Luminite
Nether Portal 90 5A Portale
Jack o'Lantern 91 5B Lanterna di zucca D
Cake 92 5C Torta
Redstone Repeater 93 5D Ripetitore di redstone (Spento) D I
Redstone Repeater 94 5E Ripetitore di redstone (Attivo) D I

ID degli oggetti[]

Tutti gli oggetti hanno valori superiori al 255, in modo da rendere più semplice il separarli dagli ID dei blocchi. Gli oggetti marcati con: D Richiedono un codice più specifico per definire l'oggetto.

Icona Dec Hex Oggetto
256 100 Pala di ferro
257 101 Piccone di ferro
258 102 Ascia di ferro
259 103 Acciarino
260 104 Mela
261 105 Arco
262 106 Freccia
263 107 Carbone D
264 108 Diamante
265 109 Lingotto di ferro
266 10A Lingotto d'oro
267 10B Spada di ferro
268 10C Spada di legno
269 10D Pala di legno
270 10E Piccone di legno
271 10F Ascia di legno
272 110 Spada di pietra
273 111 Pala di pietra
274 112 Piccone di pietra
275 113 Ascia di pietra
276 114 Spada di diamante
277 115 Pala di diamante
278 116 Piccone di diamante
279 117 Ascia di diamante
280 118 Bastone
281 119 Ciotola
282 11A Zuppa di funghi
283 11B Spada d'oro
284 11C Pala d'oro
285 11D Piccone d'oro
286 11E Ascia d'oro
287 11F Cordicella
Icona Dec Hex Oggetto
288 120 Piuma
289 121 Polvere da sparo
290 122 Zappa di legno
291 123 Zappa di pietra
292 124 Zappa di ferro
293 125 Zappa di diamante
294 126 Zappa d'oro
295 127 Seme
296 128 Grano (raccolto)
297 129 Pane
298 12A Elmo di cuoio
299 12B Armatura di cuoio
300 12C Pantaloni di cuoio
301 12D Stivali di cuoio
302 12E Elmo di maglia
303 12F Armatura di maglia
304 130 Pantaloni di maglia
305 131 Stivali di maglia
306 132 Elmo di ferro
307 133 Armatura di ferro
308 134 Pantaloni di ferro
309 135 Stivali di ferro
310 136 Elmo di diamante
311 137 Armatura di diamante
312 138 Pantaloni di diamante
313 139 Stivali di diamante
314 13A Elmo d'oro
315 13B Armatura d'oro
316 13C Pantaloni d'oro
317 13D Stivali d'oro
318 13E Selce
319 13F Carne di maiale cruda
Icona Dec Hex Oggetto
320 140 Carne di maiale cotta
321 141 Quado
322 142 Mela d'oro
323 143 Cartello
324 144 Porta Di legno
325 145 Secchio
326 146 Secchio d'acqua
327 147 Secchio di lava
328 148 Carrello da minatore
329 149 Sella
330 14A Porta di ferro
331 14B Redstone (polvere)
332 14C Palla di neve
333 14D Barca
334 14E Cuoio
335 14F Latte
336 150 Mattone
337 151 Zolla d'argilla
338 152 Canne da zucchero
339 153 Carta
340 154 Libro
341 155 Palla di slime
342 156 Carrello da miniera con baule
343 157 Carrello da miniera con fornace
344 158 Uovo
345 159 Bussola
346 15A Canna da pesca
347 15B Orologio
348 15C Polvere di luminite
349 15D Merluzzo crudo
350 15E Merluzzo cotto
351 15F Colorante D
Icona Dec Hex Oggetto
352 160 Osso
353 161 Zucchero
354 162 Torta
355 163 Letto
356 164 Ripetitore di redstone
2256 8D0 Disco musicale dorato (1)
2257 8D1 Disco musicale verde (2)

Numeri degli slot dell'inventario[]

This shows the numbers used to specify the slot in the inventory while editing with NBTedit

Dati[]

I codici speciali sono presenti solo per alcuni blocchi. Permettono di ottenerli in modi speciali.

Block dec hex Use
Legno 0-2 0-2 Texture del legno
Fuoco 0-15 0-F Il progresso del fuoco in ogni frazione di secondo
Foglie 0-2 0-2 Texture delle foglie
Pianta 0-15 0-F Età della pianta
Cactus 0-15 0-F Età del cactus
Acqua e lava 0-15 0-F Livello di fluidità
Soil 0-8 0-8 Umidità
Seme di grano 0-7 0-7 Livello di crescita del grano nel terreno
Lana 0-15 0-F Colore
Coloranti 0-15 0-F Colori
Torcia e torcia di redstone 0-5 0-5 Orientamento della torcia
Polvere di redstone 0-15 0-F Stato di attivazione della pietra
Rotaie 0-9 0-9 Pendenza e orientamento della rotaia
Scale 0-3 0-3 Orientamento della scala
Scalini 0-3 0-3 Orientamento degli scalini
Leve 6-14 6-E Orientamento delle leve e stato di attivazione
Porte 0-15 0-F Posizione della porta
Bottoni 0-15 0-F Orientamento del bottone
Cartelli 0-15 0-F Orientamento del cartello
Cartelli da muro 2-5 2-5 Orientamento del cartello
Fornace e distributore 2-5 2-5 Orientamento della fornace o della dispensa
Zucca e lanterna di zucca 0-3 0-3 Orientamento della zucca
Pedana a pressione 0-1 0-1 Specifica se è premuta
Carbone 0-1 0-1 Tipo di carbone (Carbone da miniera o carbonella da legno)
Attrezzi ed equipaggiamento varies Danno
Lastra 0-3 0-3 Tipo di lastra
Letto 0-3, 8-11 0-3, 8-B Orientamento del letto
Ripetitore di redstone 0-15 0-F Orientamento e rallentamento del segnale elettrico

Legno[]

Icona Valore Descrizione
0 È la normale Texture
1 La texture del tronco dell'abete
2 La texture del legno di betulla

Fuoco[]

0x0 E' un fuoco normale. Se si imposta 0xF il fuoco sarà illimitato e non si espanderà a meno che non si apportino modifiche al blocco.

Foglie[]

Icona Valore Descrizione
0 La normale texture delle foglie
1 La texture delle foglie dei pini
2 La texture delle foglie delle betulle

Carbone[]

Icona Valore Descrizione
0 Carbone
1 Carbonella

Pianta[]

0x0 è il codice della normale piantina. Il valore è aumentato casualmente. Quando arriva a 15, si crea un nuovo albero.

Cactus[]

0x0 è il normale codice del cactus. Il valore incrementa casualmente. Quando diventa 15, il cactus aumenta di altezza. Massimo: 3.

Acqua e lava[]

0x0 è un normale blocco. Il livello dell'acqua può arrivare fino a 0x7, quello della lava fino a 0x3.

Terra zappata[]

0x0 è il terreno incolto, invece i numeri da 0x1 a 0x8 sono i vari livelli di coltivazione. Il valore dipende dalla distanza del blocco dall'acqua.

Semi di grano[]

I semi di grano possono avere un valore variabile da 0x0 a 0x7 (Immagine).

Icona - 0
1
2
3
4
5
6
7

Crop states

Lana[]

Questi valori indicano il colore della lana.

Icona Dec Hex Descrzione
0 0x0 Lana normale
1 0x1 Arancione
2 0x2 Magenta
3 0x3 Azzurra
4 0x4 Giallo
5 0x5 Verde chiaro
6 0x6 Rosa
7 0x7 Grigio
8 0x8 Grigio chiaro
9 0x9 Azzurro
10 0xA Viola
11 0xB Blu
12 0xC Marrone
13 0xD Verde scuro
14 0xE Rosso
15 0xF Nero

Colorante[]

Icona Dec Hex Descrizione
0 0x0 Sacca d'inchiostro
1 0x1 Colorante rosso
2 0x2 Colorante verde
3 0x3 Colorante marrone
4 0x4 Lapislazzuli
5 0x5 Colorante viola
6 0x6 Colorante azzurro
7 0x7 Colorante grigio chiaro
8 0x8 Colorante grigio
9 0x9 Colorante rosa
10 0xA Colorante verde chiaro
11 0xB Colorante giallo
12 0xC Colorante blu chiaro
13 0xD Colorante magenta
14 0xE Colorante arancione
15 0xF Farina di ossa

Torcia e Torcia di redstone[]

  • 0x1: Rivolto a sud
  • 0x2: Rivolto a nord
  • 0x3: Rivolto a ovest
  • 0x4: Rivolto a est
  • 0x5: Sul pavimento

Carrello da miniera[]

  • 0x0: Percorso tracciato da est a ovest
  • 0x1: Percorso tracciato da nord a sud
  • 0x2: Percorso verso sud
  • 0x3: Percorso verso nord
  • 0x4: Percorso verso est
  • 0x5: Percorso verso ovest

Fare un cerchio con le rotaie:

  • 0x6: Angolo a Nord-est
  • 0x7: Angolo a Sud-est
  • 0x8: Angolo a Sud-ovest
  • 0x9: Angolo a Nord-ovest

Scale a pioli[]

  • 0x2: Situata all'angolo Est di un blocco
  • 0x3: Angolo Ovest di un blocco
  • 0x4: Angolo Nord
  • 0x5: Angolo Sud

Scalini[]

  • 0x0: Verso Sud
  • 0x1: Verso Nord
  • 0x2: Verso Ovest
  • 0x3: Verso Est

Leva[]

  • 0x8: Se è selezionato, la leva è stata generata ed è attiva.

Leve da muro:

  • 0x1: Rivolto a Sud
  • 0x2: Rivolto a Nord
  • 0x3: Rivolto a Ovest
  • 0x4: Rivolto a Est

Leve da pavimento:

  • 0x5: Punta a Ovest quando è spenta
  • 0x6: Punta a Sud quando è spenta.

Porta[]

  • 0x8: Se è selezionato, appare solo la metà superiore della porta.
  • 0x4: Se è selezionato, la porta si apre nel senso opposto.

Locazione della porta

  • 0x0: Angolo Nord-Est
  • 0x1: Anglo Sud-Est
  • 0x2: Angolo Sud-Ovest
  • 0x3: Angolo Nord-Ovest

Pulsante[]

  • 0x8 Se è selezionato, il bottone è premuto. Se è selezionato in un livello salvato, il bottone rimarrà attivo per un periodo di tempo indeterminato dopo il caricamento del livello.

Direzione:

  • 0x1: Sud
  • 0x2: Nord
  • 0x3: Ovest
  • 0x4: Est

Cartello normale[]

  • 0x0: Ovest
  • 0x1: Ovest-Nord-Ovest
  • 0x2: Nord-Ovest
  • 0x3: Nord-Nord-Ovest
  • 0x4: Nord
  • 0x5: Nord-Nord-Est
  • 0x6: Nord-Est
  • 0x7: Est-Nord-Est
  • 0x8: Est
  • 0x9: Est-Sud-Est
  • 0xA: Sud-Est
  • 0xB: Sud-Sud-Est
  • 0xC: Sud
  • 0xD: Sud-Sud-Ovest
  • 0xE: Sud-Ovest
  • 0xF: Ovest-Sud-Ovest

Cartello da muro[]

  • 0x2: Verso Est
  • 0x3: Verso Ovest
  • 0x4: Verso Nord
  • 0x5: Verso Sud

Fornace e distributore[]

  • 0x2: Verso Est
  • 0x3: Verso Ovest
  • 0x4: Verso Nord
  • 0x5: Verso Sud

Zucca e lanterna di zucca[]

  • 0x0:Verso Est
  • 0x1:Verso Sud
  • 0x2:Verso Ovest
  • 0x3:Verso Nord

Pedana a pressione[]

  • 0x1: Se è selezionato, la mattonella è attiva.

Lastra e lastra doppia[]

Icona Valore Descrizione
0x0 Lastra di pietra
0x1 Lastra di arenaria
0x2 Lastra di legno
0x3 Lastra di pietre

Letto[]

  • 0x0: Verso Ovest
  • 0x1: Verso Nord
  • 0x2: Verso Est
  • 0x3: Verso Nord

Se è selezionato 0, sono solo i piedi del letto. Se è selezionato 1, solo la testa.

Ripetitore di redstone[]

Direzione:

  • 0x0: Est
  • 0x1: Sud
  • 0x2: Ovest
  • 0x3: Nord

Rallentamento di trasmissione

  • 0x0: 1 tick
  • 0x1: 2 tick
  • 0x2: 3 tick
  • 0x3: 4 tick
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