A TUTTI GLI UTENTI, NON CREATE NUOVE PAGINE. PER ADESSO TRADUCETE LE PAGINE CONTENUTE NELLE CATEGORIE:
Traduzione in corso e Traduzione da completare

Pocket Edition

Da Minecraft Wiki.
Pocket Edition
McPeLogo.png
Autore/i

Mojang AB
Jens Bergensten
Aron Nieminen
Johan Bernhardsson
Daniel Kaplan

Piattaforma/e

Android iOS

Scritto in


C++[1] (Android)
Objective-C (iOS)

Ultima versione

Alpha 0.15.0.1 (Completo) Alpha 0.2.1 (Demo non più distribuita)

Rilasciato il

Xperia PLAY
16 Agosto 2011
Android 2.3+
7 Ottobre 2011 (2.3+ 30 Gennaio 2013)
iOS 4.3.3+
17 Novembre 2011 (iOS 8.0 da data sconosciuta)

Valutazione/i

(le interazioni online non sono valutate)
Apple: 4+[2]
Google: Maturità Media[3]

Dimensione

~35 MB

Licenza

Proprietaria

Sorgente disponibile

No

Link

Minecraft Pocket Edition
Google Play
App Store iOS
Amazon Appstore

Minecraft - Pocket Edition è la versione per dispositivi mobili di Minecraft sviluppata da Mojang AB. Inizialmente fu rilasciata solo per il Xperia PLAY sul Google Play (inizialmente chiamato Android Market)[4] per $6.99/£4.28/€5,49 il 16 agosto 2011 insieme ad una versione demo (successivamente rimossa). Fu rilasciato anche per gli altri dispositivi Android il 7 ottobre 2011.[5] Minecraft Pocket Edition per dispositivi iOS fu rilasciato il 17 novembre 2011[6] sull'App Store, un giorno dopo il lancio di Minecraft 1.0 al MineCon 2011.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

File:Pocket Edition.png
In-game screenshot.

L'obbiettivo del gioco rimane lo stesso della versione per PC e Xbox. La Pocket Edition sente la mancanza di alcune features presenti nelle altre versioni del gioco. La modalità multiplayer può essere giocata utilizzando due o più dispositivi connessi alla stessa rete oppure connettendosi ad un server dedicato al gioco. Nella demo non è possibile giocare in multigiocatore.[7]

Development[modifica | modifica wikitesto]

Rilascio[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Pocket Edition version history

Un video su Twitter ha mostrato il gioco sul Xperia PLAY[8]. Successivamente il gioco non fu più una esclusiva Xperia PLAY il 7 Ottobre 2011. La versione non esclusiva fu rilasciata il 29 settembre per Android[9] ma aveva tantissimi bug che furono risolti successivamente, la versione ufficiale fu rilasciata il 7 ottobre.

Una versione per iOS è stata confermata prima del 2012 durante una intervista con Mojang[10] ed è stata rilasciata il 17 novembre 2011.

Alpha[modifica | modifica wikitesto]

Dopo il rilascio gli aggiornamenti sono stati paralleli e le stesse features erano presenti su entrambe le versioni. Durante l'Alpha molti aspetti del gameplay furono resi sempre più simili alla versione per PC. Per un pò di tempo erano presenti dei oggetti che la versione per PC non aveva come il Stone Cutter e il Nether Reactor Core.

Controlli[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Controls#Pocket Edition

Android & iOS[modifica | modifica wikitesto]

La versione per Android e per iOS ha un pad al lato sinistro dello schermo che permette il movimento del personaggio, tra i tasti direzionali del pad c'è il tasto per potersi accovacciare (Inizialmente era il tasto per saltare) e al lato destro dello schermo troviamo il tasto per saltare. Per distruggere un blocco bisogna tener premuto su blocco da distruggere, se il puntatore è attivato bisogna spostare il puntatore sul blocco e tener premuto in una qualsiasi parte dello schermo. Per aprire l'inventario basta toccare il tastino con i tre puntini.

Xperia PLAY[modifica | modifica wikitesto]

*Controlled with slide out PlayStation keyboard:

PlayStationTriangle.svg - Apri l'inventario

PlayStationCircle.svg - Scorri l'inventario a destra

PlayStationX.svg - Salta (premi due volte per volare quando si è in modalità creativa)

PlayStationSquare.svg - Scorri l'inventario a sinistra

Pad: Muovi il personaggio

Touchpad sinistro: Accovacciati

Touchpad destro: Guarda

Select: Apri il menù di crafting (Solo in modalità Survival)

Menu: Pausa

System requirements[modifica | modifica wikitesto]

Android[modifica | modifica wikitesto]

Secondo Aron Nieminen (svuluppatore di Minecraft Pocket Edition), i requisiti di sistema sono:

  • Android 2.1 o superiore (Android 2.3 o superiore dalla 0.6.0)
  • CPU che supporti il "floating-point calculations" ("ARM-v7a code")
  • Lo schermo deve supportare due o più tocchi
  • GPU che supporti il 3D nei giochi (Giocare ad un gioco con grafica "tridimensionale" potrebbe far scaricare la batteria molto velocemente)
  • Velocità del processore di almeno 1 GHz
  • ~50MB di spazio libero per l'installazione (almeno altri 10MB per poter salvare i mondi)

La CPU conosciuta come "MSM7227" (un processore ARMv6 senza "floating point unit") non è supportata, sfortunatamente si trova in molti modelli di smartphone.[11]

iOS[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Pocket Edition hardware performance (iOS)

- iOS 8.0
- ~50MB di spazio libero per l'installazione (almeno altri 10MB per poter salvare i mondi)

Galleria[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]

  1. jebtweet:122350670648066049
  2. http://itunes.apple.com/it/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
  3. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
  4. https://play.google.com/details?id=com.mojang.minecraftpe
  5. kappischetweet:122246496941899776
  6. http://appleinformer.org/2011/11/minecraft-pocket-edition-for-ios-now-available-for-download/
  7. http://mojang.com/2011/11/18/minecraft-pocket-edition-on-ios/
  8. http://www.youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig
  9. http://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
  10. http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
  11. http://en.wikipedia.org/wiki/MSM7000#MSM7227