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Il '''Fuoco''' è un blocco [[Opacità#Tipi di blocchi trasparenti|non solido]] che produce 15 unità di [[luce]]. Ha facce animate su tutti e quattro i lati, ed altre due facce all'interno nella forma di una X. Il fuoco produce un rumore scoppiettante che può essere sentito fino a 15 blocchi di distanza. I blocchi di fuoco sono generati naturalmente soltanto nel [[Nether]] e nell'[[End]] (sulla roccia madre che viene generata sopra i pilastri). [[Il giocatore]] può creare fuoco con un [[Acciarino]] o una [[Carica di fuoco]]. I [[Ghast]] ed i [[Blaze]] possono anche creare fuoco, come può la [[lava]] ed i [[Fulmine|fulmini]]. Il fuoco si sparge naturalmente ad altri blocchi infiammabili circostanti, e se ottenuto nell'inventario tramite l'utilizzo di un hack può essere piazzato.
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Il '''fuoco''' è un blocco [[Opacità#Tipi di blocchi trasparenti|non solido]] che produce 15 unità di [[luce]]. Ha facce animate su tutti e quattro i lati, ed altre due facce all'interno nella forma di una X. Il fuoco produce un rumore scoppiettante che può essere sentito fino a 15 blocchi di distanza. I blocchi di fuoco sono generati naturalmente soltanto nel [[Nether]] e nell'[[End]] (sulla [[Bedrock]] che viene generata sopra i pilastri). [[Il giocatore]] può creare del fuoco con un [[acciarino]] o con una [[carica di fuoco]]. I [[ghast]] ed i [[blaze]] possono anche creare del fuoco, come d'altronde può fare la [[lava]] ed i [[Tempesta#Fulmine|fulmini]]. Il fuoco si sparge naturalmente ad altri blocchi infiammabili circostanti, e se ottenuto nell'inventario tramite l'utilizzo di un hack può essere piazzato.
 
== Come ingrediente nella fabbricazione ==
 
{{main|Armatura}}
 
{{crafting usage}}
 
   
 
== Comportamento ==
 
== Comportamento ==
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[[File:SWPE fire5.png|thumb|Dopo un incendio]]
 
[[File:SWPE fire5.png|thumb|Dopo un incendio]]
   
Il fuoco non è presente nella modalità [[Classic]]. L'[[Acciarino|acciarino]] è un metodo per piazzare fuoco nell'ambiente. Quando piazzato, il fuoco brucerà per un tempo determinato casualmente. Se niente di infiammabile si trova vicino ad esso, le fiamme non si spargeranno, ed il fuoco si spegnerà.
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Il fuoco non è presente nella modalità [[Classic]]. L'[[acciarino]] è un metodo per piazzare fuoco nell'ambiente. Quando piazzato, il fuoco brucerà per un tempo determinato casualmente. Se niente di infiammabile si trova vicino ad esso, le fiamme non si spargeranno, ed il fuoco si spegnerà.
 
Questi sono tutti i blocchi infiammabili:
 
Questi sono tutti i blocchi infiammabili:
 
*[[Assi di legno]]
 
*[[Assi di legno]]
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*[[Erba alta]]
 
*[[Erba alta]]
 
*[[Lana]]
 
*[[Lana]]
*[[Staccionata]]
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*[[Staccionata|Staccionate]]
*[[Scale di legno]]
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*[[Scalini|Scalini di legno]]
 
*[[Blocco di carbone|Blocchi di carbone]]
 
*[[Blocco di carbone|Blocchi di carbone]]
*[[Blocco di paglia|Blocchi di paglia]]
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*[[Balla di fieno|Balle di fieno]]
 
*[[Libreria|Librerie]]
 
*[[Libreria|Librerie]]
I blocchi infiammabili possono bruciare completamente.
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I blocchi infiammabili possono bruciare completamente fino al suo svanimento.
Se si piazza un letto nell'End o nel Nether e provi a dormirci esploderà e creerà fuoco. Il fuoco può scogliere il [[ghiaccio]], e il [[TNT]] esploderà se esposta al fuoco. Il fuoco brucerà le foglie leggermente più velocemente degli altri blocchi infiammabili, indicando che il gioco ha diversi tempi di bruciatura per i diversi blocchi infiammabili (vedi [[Tick|Tick Blocchi]] per spiegare la casualità nel tempo di bruciatura). I blocchi non infiammabili possono essere accesi ma non bruciano mai completamente e si spengono molto presto. Due blocchi non infiammabili da notare sono la [[cassa|casse]] e il [[banco da lavoro]].
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Se si piazza un [[letto]] nell'End o nel Nether e provi a dormirci esploderà e creerà del fuoco. Il fuoco può sciogliere il [[ghiaccio]], la [[TNT]] esploderà se esposta al fuoco. Il fuoco brucerà le [[foglie]] leggermente più velocemente degli altri blocchi infiammabili, indicando che il gioco ha diversi tempi di bruciatura per i diversi blocchi infiammabili (vedi [[Tick|Tick Blocchi]] per spiegare la casualità nel tempo di bruciatura). I blocchi non infiammabili possono essere accesi ma non bruciano mai completamente e si spengono molto presto. Due blocchi non infiammabili da notare sono i [[baule|bauli]] e il [[banco da lavoro]].
 
Le [[Creatura]] ed [[Il giocatore]] prenderanno fuoco quando esposti ad esso. Il fuoco ostruirà parzialmente la visuale del giocatore e perderà lentamente [[Vita e Danno|vita]] al ritmo di ½ cuore a secondo. Questa è la stessa velocità con cui [[il giocatore]] recupera la vita in modalità [[pacifica]], quindi il fuoco da solo non ti può uccidere in questa modalità. Inoltre, se [[il giocatore]] indossa un'armatura di diamante ed ha la barra della fame piena, perderà cuoricini più lentamente stando nel blocco a fuoco che nel stare a fuoco.
 
   
 
Le [[Mob|creature]] ed [[il giocatore]] prenderanno fuoco quando esposti ad esso. Il fuoco ostruirà parzialmente la visuale del giocatore e perderà lentamente [[Vita e Danno|vita]] al ritmo di ½ cuore a secondo. Questa è la stessa velocità con cui [[il giocatore]] recupera la vita in modalità [[pacifica]], quindi il fuoco da solo non ti può uccidere in questa modalità. Inoltre, se [[il giocatore]] indossa un'[[Armatura|armatura di diamante]] ed ha la barra della fame piena, perderà cuoricini più lentamente stando nel blocco a fuoco che nel stare a fuoco.
Il fuoco può essere utilizzato per danneggiare o ammazzare [[Creatura|Creature]] senza renderle [[ostile|ostili]] al giocatore. Blocchi ed oggetti caduti nel fuoco si accenderanno e molto presto spariranno. Questo trucco può essere utilizzato per distruggere gli oggetti non voluti da un giocatore, ma può anche distruggere oggetti voluti prima che si possano raccogliere. La [[lava]] può accendere il [[TNT]], ma ci può anche mettere molti minuti a fare ciò, quindi di solito c'è abbastanza tempo per togliere la [[lava]] prima che il [[TNT]] si accendi.
 
   
 
Il fuoco può essere utilizzato per danneggiare o ammazzare le[[Mob|creature]] senza renderle ostili al giocatore. Blocchi ed oggetti caduti nel fuoco spariranno. Questo trucco può essere utilizzato per distruggere gli oggetti non voluti da un giocatore, ma può anche distruggere oggetti voluti prima che si possano raccogliere. La [[lava]] può accendere la [[TNT]], ma ci può anche mettere molti minuti a fare ciò, quindi di solito c'è abbastanza tempo per togliere la [[lava]] prima che la [[TNT]] si accendi.
[[File:2011-10-10 20.27.01.png|thumb|300px|Un incendio naturale acceso dalla [[lava]] che fluisce nell'[[albero]].]]
 
   
Se una [[mucca]], un [[maiale]], o un [[pollo]] muoiono mentre vengono [[Vita e Danno|danneggiati]] dal fuoco, faranno cadere la versione cucinata della propria solita carne; per le mucche [[Bistecca|bistecche cotte]], i maiali [[Costoletta di maiale|costolette di maiale]], e per il pollo [[pollo cotto]]. Questa funzione può essere utilizzata per evitare di dover cuocere la carne. Con un acciarino, o un'arma [[incantesimo|incantata]] con aspetto di fuoco o fiamma, tutta la carne fruttata viene cotta, indi risparmiando il tempo e le risorse per cuocerla.
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Se una [[mucca]], un [[maiale]], un [[pollo]] o una [[pecora]] muoiono mentre vengono [[Vita e Danno|danneggiati]] dal fuoco, faranno cadere la versione cucinata della propria solita carne; per le mucche [[Bistecca|bistecche cotte]], i maiali [[Costoletta di maiale|costolette di maiale]], per il pollo [[pollo cotto]] e per le pecore la [[carne ovina cotta]]. Questa funzione può essere utilizzata per evitare di dover cuocere la carne. Con un acciarino, o un'arma [[incantamento|incantata]] con aspetto di fuoco o fiamma, tutta la carne fruttata viene cotta, risparmiando il tempo e le risorse per cuocerla.
   
 
=== Spargimento ===
 
=== Spargimento ===
 
[[File:Fire-safe-building.png|left|thumb|Struttura al sicuro dal fuoco]]
 
[[File:Fire-safe-building.png|left|thumb|Struttura al sicuro dal fuoco]]
Il fuoco si spargerà su superfici infiammabili, lentamente causando tutti i blocchi che può raggiungere a scomparire. Il fuoco può salire sui muri, attraversare pavimenti e soffitti, e passare oltre piccole fessure. Più precisamente, il blocco di fuoco (o [[lava]] stanziante) può trasformare qualsiasi blocco d'[[aria]] adiacente ad un blocco infiammabile in un blocco di fuoco. Questo può accadere ad una distanza di un blocco al di sotto, uno di lato (includendo di diagonale), e quattro blocchi al di sopra della sorgente originaria del fuoco. Quindi se un giocatore lo sta utilizzando come caminetto, deve fare attenzione.
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Il fuoco si spargerà su superfici infiammabili, lentamente causando la sparizione di tutti i blocchi che può raggiungere. Il fuoco può salire sui muri, attraversare pavimenti e soffitti, e passare oltre piccole fessure. Più precisamente, il blocco di fuoco (o [[lava]] fissa) può trasformare qualsiasi blocco d'[[aria]] adiacente ad un blocco infiammabile in un blocco di fuoco. Questo può accadere ad una distanza di un blocco al di sotto, uno di lato (includendo di diagonale), e quattro blocchi al di sopra della sorgente originaria del fuoco. Quindi se un giocatore lo sta utilizzando come caminetto, deve fare attenzione.
   
 
=== Estinzione ===
 
=== Estinzione ===
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== Fuoco eterno ==
 
== Fuoco eterno ==
La [[Netherrack]], un blocco trovabile nel [[Nether]], brucerà per sempre se acceso, tranne se spento da lava, acqua o il giocatore. Può quindi essere utile per trappole o come difesa attorno alla casa si un giocatore; anche se il giocatore deve ricordarsi che anche se questo è un metodo molto buono per ammazzare mostri, è anche molto efficace contro i mob passivi ed il giocatore stesso, e qualunque oggetto fatto cadere nel fuoco sarà perso.
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La [[netherrack]], un blocco trovabile nel [[Nether]], brucerà per sempre se acceso, tranne se spento da lava, acqua o dal giocatore. Può quindi essere utile per trappole o come difesa attorno alla casa di un giocatore; anche se il giocatore deve ricordarsi che anche se questo è un metodo molto buono per ammazzare mostri, è anche molto efficace contro le creature passive ed il giocatore stesso, e qualunque oggetto fatto cadere nel fuoco sarà perso.
Netherrack accesa può essere utilizzata come sostituto per le [[torcia|torce]]. Se un giocatore ha poco [[carbone]], può invece utilizzare la Netherrack e un [[acciarino]]. Il fuoco di Netherrack è più luminoso di quella di una [[torcia]], e può essere spento velocemente. Nota che la [[pioggia]] non spegne fuoco di Netherrack.
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La netherrack accesa può essere utilizzata come sostituto per le [[torcia|torce]]. Il fuoco della netherrack è più luminoso di quella di una [[torcia]], e può essere spento velocemente. Nota che la [[pioggia]] non spegne il fuoco della netherrack.
   
Anche la Roccia di fondo nell'End brucia eternamente.
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Anche la [[Bedrock]] nell'End brucia eternamente.
   
Se la [[regola di gioco]] doFireTick è impostata a false, il fuoco durerà per sempre fino a quando non spento dalla pioggia o dal giocatore.
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Se la [[regole di gioco]] doFireTick è impostata a false, il fuoco durerà per sempre fino a quando non spento dalla pioggia o dal giocatore.
   
 
== Storia ==
 
== Storia ==
{{History|i}}
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{{Storia|java indev}}
{{History||(9 Gennaio 2010)|Fuoco aggiunto e piazzabile soltanto come un blocco.}}
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{{Storia||(9 Gennaio 2010)|Fuoco aggiunto e piazzabile soltanto come un blocco.}}
{{History||(29 Gennaio 2010)|I [[materiale grezzo|materiali grezzi]] possono essere fusi utilizzando fuoco sull'oggetto gettato a nel fuoco.}}
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{{Storia||(29 Gennaio 2010)|I [[materiale grezzo|materiali grezzi]] possono essere fusi utilizzando fuoco sull'oggetto gettato a nel fuoco.}}
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{{History||1.2.6|La lava può causare blocchi infiammabili circostanti a bruciare. Incendi nelle foreste possono accadere se viene generata una pozza di lava dentro di esse durante la creazione di un [[biomi|bioma]].}}
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{{Storia||1.2.6|La lava può causare blocchi infiammabili circostanti a bruciare. Incendi nelle foreste possono accadere se viene generata una pozza di lava dentro di esse durante la creazione di un [[biomi|bioma]].}}
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{{History||1.2_02|L'abilità ai blocchi di bruciare eternamente rimossa. Precedentemente, un blocco infiammabile che non era [[Netherrack]], come il [[legno]], poteva bruciare continuamente quando tutti i blocchi adiacenti erano blocchi non infiammabili come [[pietra]] o [[terra]].}}
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{{Storia||1.2_02|L'abilità ai blocchi di bruciare eternamente rimossa. Precedentemente, un blocco infiammabile che non era [[Netherrack]], come il [[legno]], poteva bruciare continuamente quando tutti i blocchi adiacenti erano blocchi non infiammabili come [[pietra]] o [[terra]].}}
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{{Storia||1.6|La potenza di spargimento del fuoco ridotta drasticamente&nbsp;— lo spargimento infinito del fuoco fu rimosso.<ref>{{tweet|notch|72582596294483969}}</ref>}}
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{{Storia||1.2.1|snap=12w06a|Colpire il fuoco in modalità creative non rimuove più il blocco sottostante.}}
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{{Storia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Il fuoco si sparge diversamente basato sulla difficoltà.}}
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{{Storia|||snap=12w40a|La potenza di spargimento del fuoco ridotta ulteriormente.}}
{{History||1.5|snap=13w02a|Il file grafico del fuoco ora accessibile. Precedentemente era nascosto nel codice ed introvabile.}}
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{{Storia||1.5|snap=13w02a|Il file grafico del fuoco ora accessibile. Precedentemente era nascosto nel codice ed introvabile.}}
{{History|pa}}
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{{Storia|pocket alpha}}
{{History||0.3.3|Rimosso il fuoco, per colpa di un errore di spargimento. Fu rimpiazzato da [[.name]]}}
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{{Storia||0.3.3|Rimosso il fuoco, per colpa di un errore di spargimento. Fu rimpiazzato da [[.name]]}}
{{History||0.7.0|[[.name]] rimosso, anche se esiste ancora con il [[Valori Data (Pocket Edition)|ID 255]]. Il fuoco reimplementato come meccaniche di spargimento migliori, anche se non brucia infinitamente sulla [[Netherrack]], come invece fa sulle versione per PC.}}
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{{Storia||0.7.0|[[.name]] rimosso, anche se esiste ancora con il [[Valore dati (Pocket Edition)|ID 255]]. Il fuoco reimplementato come meccaniche di spargimento migliori, anche se non brucia infinitamente sulla [[Netherrack]], come invece fa sulle versione per PC.}}
{{History||0.7.1|Aggiustato un bug dove il fuoco poteva avere tutte le parti dell'immagine bianche o nere. Inoltre il fuoco può ora bruciare infinitamente sulla [[Netherrack]].}}
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{{Storia||0.7.1|Aggiustato un bug dove il fuoco poteva avere tutte le parti dell'immagine bianche o nere. Inoltre il fuoco può ora bruciare infinitamente sulla [[Netherrack]].}}
{{History|foot}}
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{{Storia|foot}}
   
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
 
* A volte, in sopravvivenza quando cammini nel fuoco ed esci velocemente potresti non bruciare
 
* A volte, in sopravvivenza quando cammini nel fuoco ed esci velocemente potresti non bruciare
 
* È possibile che un fulmine incendi il terreno in una tempesta, ma verrà spento immediatamente dalla pioggia. In rari casi in [[Survival (Game Mode)|SMP]], il fuoco non si estingue.
 
* È possibile che un fulmine incendi il terreno in una tempesta, ma verrà spento immediatamente dalla pioggia. In rari casi in [[Survival (Game Mode)|SMP]], il fuoco non si estingue.
* La texture del fuoco non è trovabile dentro il file ''terrain.png''; infatti, l'animazione del fuoco è calcolata dal codice ed è disegnata all'interno dell'area di memoria del "FIRE TEX", copia di ''terrain.png''. L'acqua e le texture come la lava funzionano in maniera del tutto simile. Questo è il motivo per cui le texture di grandezza suoperiore a 16x16 hanno dei bug; l'area disegnata non è ridimensionata per le texture più grandi. (non più nella verisione [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.5 1.5]).
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* La texture del fuoco non è trovabile dentro il file ''terrain.png''; infatti, l'animazione del fuoco è calcolata dal codice ed è disegnata all'interno dell'area di memoria del "FIRE TEX", copia di ''terrain.png''. L'acqua e le texture come la lava funzionano in maniera del tutto simile. Questo è il motivo per cui le texture di grandezza suoperiore a 16x16 hanno dei bug; l'area disegnata non è ridimensionata per le texture più grandi. (non più nella versione [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.5 1.5]).
* Though [[Wood Planks]] and [[logs]] are flammable, they burn up very quickly, making them nearly useless when making a fireplace, bonfire, etc. The only block that burns forever is [[Netherrack]], along with [[Bedrock]] but only in [[The End]].
 
 
* Su computer molto lenti, incendiando il lato di un blocco, effettuando il logoff e rientrando nuovamente, per qualche istante, si può notare la scritta "FIRE TEX HNST!" al posto della animazione del fuoco. Notch ha confermato che questa caratteristica è stata fatta di proposito e, "FIRE TEX HNST!" fu tradotto come "Fire texture, honest!" (non più per [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.5 1.5]).
 
* Su computer molto lenti, incendiando il lato di un blocco, effettuando il logoff e rientrando nuovamente, per qualche istante, si può notare la scritta "FIRE TEX HNST!" al posto della animazione del fuoco. Notch ha confermato che questa caratteristica è stata fatta di proposito e, "FIRE TEX HNST!" fu tradotto come "Fire texture, honest!" (non più per [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history#1.5 1.5]).
 
* [[Entità]], come mob e oggetti, sottoposti ad un incendio non emettono luce (nonostante esse appaiono totalmente illuminate). Non possono nemmeno appiccare incendi ai blocchi pur essendo questi infiammabili.
 
* [[Entità]], come mob e oggetti, sottoposti ad un incendio non emettono luce (nonostante esse appaiono totalmente illuminate). Non possono nemmeno appiccare incendi ai blocchi pur essendo questi infiammabili.
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*Attraversando il [[Portale del Nether]] mentre sei incendiato, ti mostrerà come se non lo fossi, ma tecnicamente stai comunque prendendo fuoco!
 
*Attraversando il [[Portale del Nether]] mentre sei incendiato, ti mostrerà come se non lo fossi, ma tecnicamente stai comunque prendendo fuoco!
 
*I Flaming Zombi ti incendieranno qualora ti colpiranno.
 
*I Flaming Zombi ti incendieranno qualora ti colpiranno.
*Il vuoco sarà animanto, ma non produrrà luce se piazzato dentro un frame.
+
*Il fuoco sarà animato, ma non produrrà luce se piazzato dentro un frame.
 
*Se l'acqua viene posizionata direttamente sul fuoco, questo si estinguerà emettendo particelle accompagnate dal suono del legno.
 
*Se l'acqua viene posizionata direttamente sul fuoco, questo si estinguerà emettendo particelle accompagnate dal suono del legno.
   
 
====Versione ''Pocket Edition''====
 
====Versione ''Pocket Edition''====
 
*Nella 0.7.0, quando il fuoco viene prodotto, parti delle texture a volte sono nere e bianche. Questo bug è stato corretto dalla 0.7.1.
 
*Nella 0.7.0, quando il fuoco viene prodotto, parti delle texture a volte sono nere e bianche. Questo bug è stato corretto dalla 0.7.1.
  +
*Prima della 0.7.0, quando si era incendiati sulla faccia del giocatore venivano posti due pannelli trasparenti in faccia al giocatore.
*Before 0.7.0, being on fire would put 2 transparent orange panels in front of the player's face.
 
  +
*La TNT non viene illuminata dal fuoco, ma continua a bruciare come qualsiasi blocco normale.
*TNT is not set alight by fire, but rather burns away like normal blocks.
 
  +
*Gli scheletri e gli zombi che bruciano durante il giorno, sono differenti rispetto a quelli che camminano nel fuoco o fanno un bagno nella lava. Dove i primi vengono danneggiati mentre bruciano a contatto col fuoco, gli altri bruciano continuamente durante il giorno emettendo del fumo. Questa anomalia è stata corretta nella 0.7.4, dove zombi e scheletri si incendiano alla luce del sole.
*Skeletons and zombies burning in the daylight are different from zombies and skeletons that walked through fire or took a dip in lava. Where the ones that touched fire/lava are covered in flames, the ones burning in daylight constantly take damage and emit smoke. This was fixed in 0.7.4, where Zombies and Skeletons catch fire on the sunlight.
 
  +
*Prima c'era un glitch relativamente alla lava a contatto con un blocco infiammabile, un fuoco privo di texture si espandeva nei dintorni, bruciando praticamente tutto. Rimosso nella 0.3.3, è stato corretto, successivamente reimplementato nella versione 0.7.0.
*Early on, there was a glitch where if lava touched a flammable block, textureless fire would spread around the whole map, burning through everything. This was removed in 0.3.3, and had it's bugs fixed, and was reimplemented in 0.7.0.
 
  +
**Quando il fuoco è stato rimosso, venne rimpiazzato con un blocco di pietra denominato [[.name]]. E' stato nuovamente sostituito dal fuoco quando è stato reimplementato.
**When Fire was removed, it was replaced with a stone-type block called [[.name]]. This was changed back into fire when it was reimplemented.
 
*Before 0.3.3, Fire would appear blank, and was only created by lava.
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*Prima della 0.3.3, il Fuoco poteva apparire vuoto, e veniva creato solo dalla lava.
   
== Gallery ==
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== Galleria ==
 
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File:A bad house.png|Una casa che ha preso fuoco perché era troppo vicina ad un lago di [[lava]] e fatta di legno.
File:Grid_Fire.gif|An animated GIF image of the default fire texture as of the [[Redstone Update]].
 
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File:Burning Zombie Pocket.jpg|Uno zombi in fiamme nella [[Bedrock Edition]] che emette particelle di fuoco uniche.
 
File:Lava Tree.png|Un incendio naturale innescato da [[lava]] che scorre in un [[albero]].
  +
File:Wildfire.png|Un incendio diffuso su diversi alberi.
  +
File:Forestfire.png|Fuoco visto in una foresta in fiamme.
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File:Fire in 0.3.0.png|Fuoco invisibile come si è visto nella prima [[Pocket Edition]] e potrebbe bruciare blocchi non infiammabili come pietra e sporco.
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File:Mobflame Emitter.gif|Rendering animato del fuoco che brucia le creature.
 
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== Collegamenti ==
 
== Collegamenti ==
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{{Blocchi}}
 
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[[de:Feuer]]
 
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[[fr:Feu]]
 
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[[hu:Tűz]]
 
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[[ko:불]]
 
[[ko:불]]
 
[[nl:Vuur]]
 
[[nl:Vuur]]
 
[[pl:Ogień]]
 
[[pl:Ogień]]
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[[pt:Fogo]]
 
[[ru:Огонь]]
 
[[ru:Огонь]]
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[[th:ไฟ]]
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[[uk:Вогонь]]
 
[[zh:火]]
 
[[zh:火]]

Versione attuale delle 09:23, 22 lug 2022

Fuoco
Fire
Soul Fire
FuocoFuoco delle anime
Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Attrezzo

Ogni attrezzo

Resistenza alle esplosioni

0

Durezza

0

Luminosità

Sì, 15

Trasparenza

Infiammabile

?

Prende fuoco dalla lava

?

Il fuoco è un blocco non solido che produce 15 unità di luce. Ha facce animate su tutti e quattro i lati, ed altre due facce all'interno nella forma di una X. Il fuoco produce un rumore scoppiettante che può essere sentito fino a 15 blocchi di distanza. I blocchi di fuoco sono generati naturalmente soltanto nel Nether e nell'End (sulla Bedrock che viene generata sopra i pilastri). Il giocatore può creare del fuoco con un acciarino o con una carica di fuoco. I ghast ed i blaze possono anche creare del fuoco, come d'altronde può fare la lava ed i fulmini. Il fuoco si sparge naturalmente ad altri blocchi infiammabili circostanti, e se ottenuto nell'inventario tramite l'utilizzo di un hack può essere piazzato.

Comportamento

SWPE fire1

Prima di un incendio

SWPE fire3

Durante un incendio

SWPE fire5

Dopo un incendio

Il fuoco non è presente nella modalità Classic. L'acciarino è un metodo per piazzare fuoco nell'ambiente. Quando piazzato, il fuoco brucerà per un tempo determinato casualmente. Se niente di infiammabile si trova vicino ad esso, le fiamme non si spargeranno, ed il fuoco si spegnerà. Questi sono tutti i blocchi infiammabili:

I blocchi infiammabili possono bruciare completamente fino al suo svanimento. Se si piazza un letto nell'End o nel Nether e provi a dormirci esploderà e creerà del fuoco. Il fuoco può sciogliere il ghiaccio, la TNT esploderà se esposta al fuoco. Il fuoco brucerà le foglie leggermente più velocemente degli altri blocchi infiammabili, indicando che il gioco ha diversi tempi di bruciatura per i diversi blocchi infiammabili (vedi Tick Blocchi per spiegare la casualità nel tempo di bruciatura). I blocchi non infiammabili possono essere accesi ma non bruciano mai completamente e si spengono molto presto. Due blocchi non infiammabili da notare sono i bauli e il banco da lavoro.

Le creature ed il giocatore prenderanno fuoco quando esposti ad esso. Il fuoco ostruirà parzialmente la visuale del giocatore e perderà lentamente vita al ritmo di ½ cuore a secondo. Questa è la stessa velocità con cui il giocatore recupera la vita in modalità pacifica, quindi il fuoco da solo non ti può uccidere in questa modalità. Inoltre, se il giocatore indossa un'armatura di diamante ed ha la barra della fame piena, perderà cuoricini più lentamente stando nel blocco a fuoco che nel stare a fuoco.

Il fuoco può essere utilizzato per danneggiare o ammazzare lecreature senza renderle ostili al giocatore. Blocchi ed oggetti caduti nel fuoco spariranno. Questo trucco può essere utilizzato per distruggere gli oggetti non voluti da un giocatore, ma può anche distruggere oggetti voluti prima che si possano raccogliere. La lava può accendere la TNT, ma ci può anche mettere molti minuti a fare ciò, quindi di solito c'è abbastanza tempo per togliere la lava prima che la TNT si accendi.

Se una mucca, un maiale, un pollo o una pecora muoiono mentre vengono danneggiati dal fuoco, faranno cadere la versione cucinata della propria solita carne; per le mucche bistecche cotte, i maiali costolette di maiale, per il pollo pollo cotto e per le pecore la carne ovina cotta. Questa funzione può essere utilizzata per evitare di dover cuocere la carne. Con un acciarino, o un'arma incantata con aspetto di fuoco o fiamma, tutta la carne fruttata viene cotta, risparmiando il tempo e le risorse per cuocerla.

Spargimento

Fire-safe-building

Struttura al sicuro dal fuoco

Il fuoco si spargerà su superfici infiammabili, lentamente causando la sparizione di tutti i blocchi che può raggiungere. Il fuoco può salire sui muri, attraversare pavimenti e soffitti, e passare oltre piccole fessure. Più precisamente, il blocco di fuoco (o lava fissa) può trasformare qualsiasi blocco d'aria adiacente ad un blocco infiammabile in un blocco di fuoco. Questo può accadere ad una distanza di un blocco al di sotto, uno di lato (includendo di diagonale), e quattro blocchi al di sopra della sorgente originaria del fuoco. Quindi se un giocatore lo sta utilizzando come caminetto, deve fare attenzione.

Estinzione

Il fuoco si spegnerà dopo un po' se lasciato fare, ma il giocatore può spegnere l'incendio il prima possibile per evitare danni. Prendere a cazzotti un blocco infiammato spegnerà la faccia del blocco che viene colpita. Colpire il fuoco con un attrezzo in mano non consuma l'attrezzo. Piazzare acqua, sabbia, o ghiaia sul fuoco lo spegnerà. Un giocatore può saltare dentro dell'acqua per estinguere le fiamme o può utilizzare un secchio d'acqua come un estintore portatile piazzando l'acqua ai propri piedi spegnendo il fuoco istantaneamente.

Fuoco eterno

La netherrack, un blocco trovabile nel Nether, brucerà per sempre se acceso, tranne se spento da lava, acqua o dal giocatore. Può quindi essere utile per trappole o come difesa attorno alla casa di un giocatore; anche se il giocatore deve ricordarsi che anche se questo è un metodo molto buono per ammazzare mostri, è anche molto efficace contro le creature passive ed il giocatore stesso, e qualunque oggetto fatto cadere nel fuoco sarà perso. La netherrack accesa può essere utilizzata come sostituto per le torce. Il fuoco della netherrack è più luminoso di quella di una torcia, e può essere spento velocemente. Nota che la pioggia non spegne il fuoco della netherrack.

Anche la Bedrock nell'End brucia eternamente.

Se la regole di gioco doFireTick è impostata a false, il fuoco durerà per sempre fino a quando non spento dalla pioggia o dal giocatore.

Storia

Java Edition Indev
9 Gennaio 2010Fuoco aggiunto e piazzabile soltanto come un blocco.
29 Gennaio 2010I materiali grezzi possono essere fusi utilizzando fuoco sull'oggetto gettato a nel fuoco.
Java Edition Alpha
1.2.6La lava può causare blocchi infiammabili circostanti a bruciare. Incendi nelle foreste possono accadere se viene generata una pozza di lava dentro di esse durante la creazione di un bioma.
Java Edition Beta
1.2_02L'abilità ai blocchi di bruciare eternamente rimossa. Precedentemente, un blocco infiammabile che non era Netherrack, come il legno, poteva bruciare continuamente quando tutti i blocchi adiacenti erano blocchi non infiammabili come pietra o terra.
1.6La potenza di spargimento del fuoco ridotta drasticamente — lo spargimento infinito del fuoco fu rimosso.[1]
Java Edition
1.2.112w06aColpire il fuoco in modalità creative non rimuove più il blocco sottostante.
1.4.212w34aIl fuoco si sparge diversamente basato sulla difficoltà.
12w40aLa potenza di spargimento del fuoco ridotta ulteriormente.
1.513w02aIl file grafico del fuoco ora accessibile. Precedentemente era nascosto nel codice ed introvabile.
Pocket Edition Alpha
0.3.3Rimosso il fuoco, per colpa di un errore di spargimento. Fu rimpiazzato da .name
0.7.0.name rimosso, anche se esiste ancora con il ID 255. Il fuoco reimplementato come meccaniche di spargimento migliori, anche se non brucia infinitamente sulla Netherrack, come invece fa sulle versione per PC.
0.7.1Aggiustato un bug dove il fuoco poteva avere tutte le parti dell'immagine bianche o nere. Inoltre il fuoco può ora bruciare infinitamente sulla Netherrack.

Curiosità

  • A volte, in sopravvivenza quando cammini nel fuoco ed esci velocemente potresti non bruciare
  • È possibile che un fulmine incendi il terreno in una tempesta, ma verrà spento immediatamente dalla pioggia. In rari casi in SMP, il fuoco non si estingue.
  • La texture del fuoco non è trovabile dentro il file terrain.png; infatti, l'animazione del fuoco è calcolata dal codice ed è disegnata all'interno dell'area di memoria del "FIRE TEX", copia di terrain.png. L'acqua e le texture come la lava funzionano in maniera del tutto simile. Questo è il motivo per cui le texture di grandezza suoperiore a 16x16 hanno dei bug; l'area disegnata non è ridimensionata per le texture più grandi. (non più nella versione 1.5).
  • Su computer molto lenti, incendiando il lato di un blocco, effettuando il logoff e rientrando nuovamente, per qualche istante, si può notare la scritta "FIRE TEX HNST!" al posto della animazione del fuoco. Notch ha confermato che questa caratteristica è stata fatta di proposito e, "FIRE TEX HNST!" fu tradotto come "Fire texture, honest!" (non più per 1.5).
  • Entità, come mob e oggetti, sottoposti ad un incendio non emettono luce (nonostante esse appaiono totalmente illuminate). Non possono nemmeno appiccare incendi ai blocchi pur essendo questi infiammabili.
  • La maggior parte dei giocatori sceglie di non creare camini in abitazioni di legno, proprio per il fatto che questo (in caso di incendio) brucia molto facilmente.
  • L'oggetto Fuoco è anche utilizzato per gli oggetti non definiti (UNDEFINED). Questo succede in un mondo con oggetti affetti da una mod, viene giocato senza la mod. L'oggetto non rimpiazzabile in questo caso sparirà se clicato.
  • Se corri sul fuoco, sentirai lo stesso suono di quando cammini sul legno, anche se ottieni del fuoco mediante i comandi, le mod, o anche modificando l'inventario e piazzandolo all'interno, il suono è il medesimo di quando piazzi del legno.
  • Il fuoco in una foresta di Minecraft è meno pericoloso rispetto a quello di una foresta reale. Bruciare alberi in Minecraft può solo generare blocchi di fuoco di 1 metro, l'opposto rispetto agli incendi più grandi generati dal cambiamento del vento, riscaldamento attorno alla zona e lapilli infuocati che solo un potente incendio reale possono produrre.
  • Attraversando il Portale del Nether mentre sei incendiato, ti mostrerà come se non lo fossi, ma tecnicamente stai comunque prendendo fuoco!
  • I Flaming Zombi ti incendieranno qualora ti colpiranno.
  • Il fuoco sarà animato, ma non produrrà luce se piazzato dentro un frame.
  • Se l'acqua viene posizionata direttamente sul fuoco, questo si estinguerà emettendo particelle accompagnate dal suono del legno.

Versione Pocket Edition

  • Nella 0.7.0, quando il fuoco viene prodotto, parti delle texture a volte sono nere e bianche. Questo bug è stato corretto dalla 0.7.1.
  • Prima della 0.7.0, quando si era incendiati sulla faccia del giocatore venivano posti due pannelli trasparenti in faccia al giocatore.
  • La TNT non viene illuminata dal fuoco, ma continua a bruciare come qualsiasi blocco normale.
  • Gli scheletri e gli zombi che bruciano durante il giorno, sono differenti rispetto a quelli che camminano nel fuoco o fanno un bagno nella lava. Dove i primi vengono danneggiati mentre bruciano a contatto col fuoco, gli altri bruciano continuamente durante il giorno emettendo del fumo. Questa anomalia è stata corretta nella 0.7.4, dove zombi e scheletri si incendiano alla luce del sole.
  • Prima c'era un glitch relativamente alla lava a contatto con un blocco infiammabile, un fuoco privo di texture si espandeva nei dintorni, bruciando praticamente tutto. Rimosso nella 0.3.3, è stato corretto, successivamente reimplementato nella versione 0.7.0.
    • Quando il fuoco è stato rimosso, venne rimpiazzato con un blocco di pietra denominato .name. E' stato nuovamente sostituito dal fuoco quando è stato reimplementato.
  • Prima della 0.3.3, il Fuoco poteva apparire vuoto, e veniva creato solo dalla lava.

Galleria

Collegamenti