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* [[Entità]], come mob e oggetti, sottoposti ad un incendio non emettono luce (nonostante esse appaiono totalmente illuminate). Non possono nemmeno appiccare incendi ai blocchi pur essendo questi infiammabili.
 
* [[Entità]], come mob e oggetti, sottoposti ad un incendio non emettono luce (nonostante esse appaiono totalmente illuminate). Non possono nemmeno appiccare incendi ai blocchi pur essendo questi infiammabili.
 
* La maggior parte dei giocatori sceglie di non creare camini in abitazioni di legno, proprio per il fatto che questo (in caso di incendio) brucia molto facilmente.
 
* La maggior parte dei giocatori sceglie di non creare camini in abitazioni di legno, proprio per il fatto che questo (in caso di incendio) brucia molto facilmente.
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* L'oggetto Fuoco è anche utilizzato per gli oggetti non definiti (UNDEFINED). Questo succede in un mondo con oggetti affetti da una mod, viene giocato senza la mod. L'oggetto non rimpiazzabile in questo caso sparirà se clicato.
* The fire item is also used for an Undefined Item. This item can occur when a world with items of a mod is played without the mod. This item cannot be placed and will disappear when clicked on.
 
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* Se corri sul fuoco, sentirai lo stesso suono di quando cammini sul legno, anche se ottieni del fuoco mediante i comandi, le mod, o anche modificando l'inventario e piazzandolo all'interno, il suono è il medesimo di quando piazzi del legno.
* If you sprint over fire, the sound will be as if you're walking on wood, also, if you obtain fire with commands, mods, or inventory editing and place it, the sound is also wooden placement.
 
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* Il fuoco in una foresta di Minecraft è meno pericoloso rispetto a quello di una foresta reale. Bruciare alberi in Minecraft può solo generare blocchi di fuoco di 1 metro, l'opposto rispetto agli incendi più grandi generati dal cambiamento del vento, riscaldamento attorno alla zona e lapilli infuocati che solo un potente incendio reale possono produrre.
* A Minecraft forest fire is much less dangerous than a real-life one. Burning trees in Minecraft can only create the usual one-meter fire blocks, as opposed to the multi-hundred-foot flames, convection winds, radiant heat and thrown firebrands that a powerful real-life wildfire can create.
 
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*Attraversando il [[Portale del Nether]] mentre sei incendiato, ti mostrerà come se non lo fossi, ma tecnicamente stai comunque prendendo fuoco!
*Passing through a [[Nether Portal]] while on fire will no longer show the fire, but you will technically still be on fire.
 
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*I Flaming Zombi ti incendieranno qualora ti colpiranno.
*Flaming Zombies will set you on fire if they hit you.
 
*Fire will be animated but not give off light when placed in an item frame.
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*Il vuoco sarà animanto, ma non produrrà luce se piazzato dentro un frame.
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*Se l'acqua viene posizionata direttamente sul fuoco, questo si estinguerà emettendo particelle accompagnate dal suono del legno.
*If water is placed directly onto fire, the fire will be destroyed with fire particles and the accompanying "wood" sounds.
 
   
====In ''Pocket Edition''====
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====Versione ''Pocket Edition''====
*In 0.7.0, when fire was readded, parts of the texture were sometimes black or white. This was fixed in 0.7.1.
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*Nella 0.7.0, quando il fuoco viene prodotto, parti delle texture a volte sono nere e bianche. Questo bug è stato corretto dalla 0.7.1.
 
*Before 0.7.0, being on fire would put 2 transparent orange panels in front of the player's face.
 
*Before 0.7.0, being on fire would put 2 transparent orange panels in front of the player's face.
 
*TNT is not set alight by fire, but rather burns away like normal blocks.
 
*TNT is not set alight by fire, but rather burns away like normal blocks.

Versione delle 08:26, 23 feb 2017

Traduttore
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Fuoco
Fire
Fuoco
Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Attrezzo

Ogni attrezzo

Resistenza alle esplosioni

0

Durezza

0

Luminosità

Sì, 15

Trasparenza

Infiammabile

?

Prende fuoco dalla lava

?

Il Fuoco è un blocco non solido che produce 15 unità di luce. Ha facce animate su tutti e quattro i lati, ed altre due facce all'interno nella forma di una X. Il fuoco produce un rumore scoppiettante che può essere sentito fino a 15 blocchi di distanza. I blocchi di fuoco sono generati naturalmente soltanto nel Nether e nell'End (sulla roccia madre che viene generata sopra i pilastri). Il giocatore può creare fuoco con un Acciarino o una Carica di fuoco. I Ghast ed i Blaze possono anche creare fuoco, come può la lava ed i fulmini. Il fuoco si sparge naturalmente ad altri blocchi infiammabili circostanti, e se ottenuto nell'inventario tramite l'utilizzo di un hack può essere piazzato.

Come ingrediente nella fabbricazione

Template:Main Template:Crafting usage

Comportamento

SWPE fire1

Prima di un incendio

SWPE fire3

Durante un incendio

SWPE fire5

Dopo un incendio

Il fuoco non è presente nella modalità Classic. L'acciarino è un metodo per piazzare fuoco nell'ambiente. Quando piazzato, il fuoco brucerà per un tempo determinato casualmente. Se niente di infiammabile si trova vicino ad esso, le fiamme non si spargeranno, ed il fuoco si spegnerà. Questi sono tutti i blocchi infiammabili:

I blocchi infiammabili possono bruciare completamente. Se si piazza un letto nell'End o nel Nether e provi a dormirci esploderà e creerà fuoco. Il fuoco può scogliere il ghiaccio, e il TNT esploderà se esposta al fuoco. Il fuoco brucerà le foglie leggermente più velocemente degli altri blocchi infiammabili, indicando che il gioco ha diversi tempi di bruciatura per i diversi blocchi infiammabili (vedi Tick Blocchi per spiegare la casualità nel tempo di bruciatura). I blocchi non infiammabili possono essere accesi ma non bruciano mai completamente e si spengono molto presto. Due blocchi non infiammabili da notare sono la casse e il banco da lavoro.

Le Creatura ed Il giocatore prenderanno fuoco quando esposti ad esso. Il fuoco ostruirà parzialmente la visuale del giocatore e perderà lentamente vita al ritmo di ½ cuore a secondo. Questa è la stessa velocità con cui il giocatore recupera la vita in modalità pacifica, quindi il fuoco da solo non ti può uccidere in questa modalità. Inoltre, se il giocatore indossa un'armatura di diamante ed ha la barra della fame piena, perderà cuoricini più lentamente stando nel blocco a fuoco che nel stare a fuoco.

Il fuoco può essere utilizzato per danneggiare o ammazzare Creature senza renderle ostili al giocatore. Blocchi ed oggetti caduti nel fuoco si accenderanno e molto presto spariranno. Questo trucco può essere utilizzato per distruggere gli oggetti non voluti da un giocatore, ma può anche distruggere oggetti voluti prima che si possano raccogliere. La lava può accendere il TNT, ma ci può anche mettere molti minuti a fare ciò, quindi di solito c'è abbastanza tempo per togliere la lava prima che il TNT si accendi.

File:2011-10-10 20.27.01.png

Un incendio naturale acceso dalla lava che fluisce nell'albero.

Se una mucca, un maiale, o un pollo muoiono mentre vengono danneggiati dal fuoco, faranno cadere la versione cucinata della propria solita carne; per le mucche bistecche cotte, i maiali costolette di maiale, e per il pollo pollo cotto. Questa funzione può essere utilizzata per evitare di dover cuocere la carne. Con un acciarino, o un'arma incantata con aspetto di fuoco o fiamma, tutta la carne fruttata viene cotta, indi risparmiando il tempo e le risorse per cuocerla.

Spargimento

Fire-safe-building

Struttura al sicuro dal fuoco

Il fuoco si spargerà su superfici infiammabili, lentamente causando tutti i blocchi che può raggiungere a scomparire. Il fuoco può salire sui muri, attraversare pavimenti e soffitti, e passare oltre piccole fessure. Più precisamente, il blocco di fuoco (o lava stanziante) può trasformare qualsiasi blocco d'aria adiacente ad un blocco infiammabile in un blocco di fuoco. Questo può accadere ad una distanza di un blocco al di sotto, uno di lato (includendo di diagonale), e quattro blocchi al di sopra della sorgente originaria del fuoco. Quindi se un giocatore lo sta utilizzando come caminetto, deve fare attenzione.

Estinzione

Il fuoco si spegnerà dopo un po' se lasciato fare, ma il giocatore può spegnere l'incendio il prima possibile per evitare danni. Prendere a cazzotti un blocco infiammato spegnerà la faccia del blocco che viene colpita. Colpire il fuoco con un attrezzo in mano non consuma l'attrezzo. Piazzare acqua, sabbia, o ghiaia sul fuoco lo spegnerà. Un giocatore può saltare dentro dell'acqua per estinguere le fiamme o può utilizzare un secchio d'acqua come un estintore portatile piazzando l'acqua ai propri piedi spegnendo il fuoco istantaneamente.

Fuoco eterno

La Netherrack, un blocco trovabile nel Nether, brucerà per sempre se acceso, tranne se spento da lava, acqua o il giocatore. Può quindi essere utile per trappole o come difesa attorno alla casa si un giocatore; anche se il giocatore deve ricordarsi che anche se questo è un metodo molto buono per ammazzare mostri, è anche molto efficace contro i mob passivi ed il giocatore stesso, e qualunque oggetto fatto cadere nel fuoco sarà perso. Netherrack accesa può essere utilizzata come sostituto per le torce. Se un giocatore ha poco carbone, può invece utilizzare la Netherrack e un acciarino. Il fuoco di Netherrack è più luminoso di quella di una torcia, e può essere spento velocemente. Nota che la pioggia non spegne fuoco di Netherrack.

Anche la Roccia di fondo nell'End brucia eternamente.

Se la regola di gioco doFireTick è impostata a false, il fuoco durerà per sempre fino a quando non spento dalla pioggia o dal giocatore.

Storia

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Curiosità

  • A volte, in sopravvivenza quando cammini nel fuoco ed esci velocemente potresti non bruciare
  • È possibile che un fulmine incendi il terreno in una tempesta, ma verrà spento immediatamente dalla pioggia. In rari casi in SMP, il fuoco non si estingue.
  • La texture del fuoco non è trovabile dentro il file terrain.png; infatti, l'animazione del fuoco è calcolata dal codice ed è disegnata all'interno dell'area di memoria del "FIRE TEX", copia di terrain.png. L'acqua e le texture come la lava funzionano in maniera del tutto simile. Questo è il motivo per cui le texture di grandezza suoperiore a 16x16 hanno dei bug; l'area disegnata non è ridimensionata per le texture più grandi. (non più nella verisione 1.5).
  • Though Wood Planks and logs are flammable, they burn up very quickly, making them nearly useless when making a fireplace, bonfire, etc. The only block that burns forever is Netherrack, along with Bedrock but only in The End.
  • Su computer molto lenti, incendiando il lato di un blocco, effettuando il logoff e rientrando nuovamente, per qualche istante, si può notare la scritta "FIRE TEX HNST!" al posto della animazione del fuoco. Notch ha confermato che questa caratteristica è stata fatta di proposito e, "FIRE TEX HNST!" fu tradotto come "Fire texture, honest!" (non più per 1.5).
  • Entità, come mob e oggetti, sottoposti ad un incendio non emettono luce (nonostante esse appaiono totalmente illuminate). Non possono nemmeno appiccare incendi ai blocchi pur essendo questi infiammabili.
  • La maggior parte dei giocatori sceglie di non creare camini in abitazioni di legno, proprio per il fatto che questo (in caso di incendio) brucia molto facilmente.
  • L'oggetto Fuoco è anche utilizzato per gli oggetti non definiti (UNDEFINED). Questo succede in un mondo con oggetti affetti da una mod, viene giocato senza la mod. L'oggetto non rimpiazzabile in questo caso sparirà se clicato.
  • Se corri sul fuoco, sentirai lo stesso suono di quando cammini sul legno, anche se ottieni del fuoco mediante i comandi, le mod, o anche modificando l'inventario e piazzandolo all'interno, il suono è il medesimo di quando piazzi del legno.
  • Il fuoco in una foresta di Minecraft è meno pericoloso rispetto a quello di una foresta reale. Bruciare alberi in Minecraft può solo generare blocchi di fuoco di 1 metro, l'opposto rispetto agli incendi più grandi generati dal cambiamento del vento, riscaldamento attorno alla zona e lapilli infuocati che solo un potente incendio reale possono produrre.
  • Attraversando il Portale del Nether mentre sei incendiato, ti mostrerà come se non lo fossi, ma tecnicamente stai comunque prendendo fuoco!
  • I Flaming Zombi ti incendieranno qualora ti colpiranno.
  • Il vuoco sarà animanto, ma non produrrà luce se piazzato dentro un frame.
  • Se l'acqua viene posizionata direttamente sul fuoco, questo si estinguerà emettendo particelle accompagnate dal suono del legno.

Versione Pocket Edition

  • Nella 0.7.0, quando il fuoco viene prodotto, parti delle texture a volte sono nere e bianche. Questo bug è stato corretto dalla 0.7.1.
  • Before 0.7.0, being on fire would put 2 transparent orange panels in front of the player's face.
  • TNT is not set alight by fire, but rather burns away like normal blocks.
  • Skeletons and zombies burning in the daylight are different from zombies and skeletons that walked through fire or took a dip in lava. Where the ones that touched fire/lava are covered in flames, the ones burning in daylight constantly take damage and emit smoke. This was fixed in 0.7.4, where Zombies and Skeletons catch fire on the sunlight.
  • Early on, there was a glitch where if lava touched a flammable block, textureless fire would spread around the whole map, burning through everything. This was removed in 0.3.3, and had it's bugs fixed, and was reimplemented in 0.7.0.
    • When Fire was removed, it was replaced with a stone-type block called .name. This was changed back into fire when it was reimplemented.
  • Before 0.3.3, Fire would appear blank, and was only created by lava.

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