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Gli Oggetti sono oggetti che non esistono al di fuori dell'inventario e delle mani, che non possono essere piazzati nel mondo di gioco. Qualche oggetto piazza blocchi o entità nel mondo di gioco quando usato. Ci sono anche degli oggetti che lo sono nell'inventario e diventano un blocco quando piazzato. Qualche esempio di oggetto che aggira queste proprietà è per esempio la Cornice per Oggetti, che diventa un entità quando piazzato, e il letto, che diventa un blocco quando piazzato. Dalla 1.4.6, gli oggetti e i blocchi mostrano i loro nomi sopra l'HUD quando equipaggiati. Tuttavia, il testo scompare in poco tempo.

Gli oggetti usano gli ID mentre i blocchi usano gli ID dei blocchi.

Tipi

  • Cibo: Si può trovare o è fabbricato dal giocatore e mangiato ripristina punti fame.
  • Pozioni: Sono oggetti fabbricabili (o lanciabili) che conferiscono effetti specifici. Produrre questi oggetti richiede risorse del Nether.
  • Strumenti: Sono usati per vari scopi:
    • Gli "strumenti con manico" (ascia, piccone, pala, zappa) sono sempre usati per rompere i blocchi più velocemente delle mani, e sono richiesti delle volte per ottenere le risorse dai blocchi. Viene fatta eccezione per la zappa, che converte la terra in terreno agricolo per far crescere i raccolti.
    • I secchi possono trasportare liquidi quali latte, lava, e acqua.
    • Le canne da pesca permette al giocatore di pescare, e anche di tirare a sé le creature.
    • L'acciarino è usato per infiammare i blocchi infiammabili (per periodi di tempo variabili) e può essere usato per creare un portale per il Nether. Una carica di fuoco fa lo stesso effetto, ma ad una distanza maggiore.
    • Le cesoie sono usate per collezionare la lana dalle pecore, la cordicella dalle ragnatele, i funghi dai muuceli, l'erba alta, le foglie, e i rampicanti.
  • Oggetti informativi: Consistono nella mappa, la bussola e l'orologio, che aiutano il giocatore a viaggiare nel mondo e vedere il tempo. Anche i libri e penna e i cartelli possono essere usati per scrivere.
  • Armi (spade, archi, frecce): Sono usate per difendere il giocatore dalle creature ostili presenti nella mappa, o per uccidere le creature passive per cibo e materiali.
  • Veicoli (carrelli da miniera, selle, carote su bastone e barche): Permettono al giocatore di viaggiare sulla terra o sull'acqua con velocità aumentata e comodità. Le variazioni dei carrelli da miniera hanno un assortimento di scopi.
  • Utilità: Sono usate per molte attività, come per esempio i componenti logici nei circuiti di pietrarossa o nella distillazione o nelle cose relative all'incantamento.
  • Decorazioni: Sono oggetti con solo usi estetici.

Storia

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Guarda anche

Collegamenti


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