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1.12

Da Minecraft Wiki.
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1.12
Nome ufficiale

World of Color Update

Data di rilascio

7 Giugno 2017

Download

Client
Server

La versione 1.12, conosciuta come World of Color Update, è un aggiornamento di Minecraft rilasciato il 7 Giugno 2017

Aggiunte[modifica | modifica wikitesto]

Generale[modifica | modifica wikitesto]

Progressi
  • Sostituiscono le imprese
  • Possono essere personalizzati tramite file JSON
  • Interfaccia utente a schede
    • 5 schede
      • Minecraft
      • Avventura
      • Il Nether
      • L'end
      • Vita dei campi
  • Sono compatibili con premi in forma di ricette, loot, esperienza e funzioni
    • Gli unici progressi predefiniti aventi un premio sono i progressi "sfida", che assegnano esperienza
  • Notifiche pop-up al conseguimento di un progresso da parte di un giocatore
    • Nuovo effetto scorrevole
    • Due colori - giallo per i progressi normali, e rosa per i progressi "sfida"
  • Un numero tiene traccia dell'avanzamento mentre si completano progressi aventi vari requisiti.
Controlli
  • Aggiunta scorciatoia per salvare barre rapide predefinite in modalità Creativa
  • Aggiunta scorciatoia per aprire l'interfaccia dei Progressi (predefinita "L").
Creativa
  • Aggiunta interfaccia "Barre rapide salvate"
    • Salva una barra rapida in modalità creativa con C+1-9 e caricala con X+1-9
    • Possono essere salvate fino a 9 barre rapide
    • Se salvi una barra rapida vuota, questa sostituirà la barra rapida precedentemente definita e rimetterà il foglio di carta nel rispettivo slot.
Funzioni
  • Aggiunto nuovo sistema di funzioni, che sono file di testo aventi estensione .mcfunction in namespace:path/to/function/file
    • Ad esempio, scrivere il comando /function custom:example/test farà eseguire la funzione NOMEMONDO/data/functions/custom/example/test.mcfunction.
  • Le funzioni sono una lista di comandi, dove una linea corrisponde ad un comando, con il carattere # si possono aggiungere commenti .
Formato JSON
  • Aggiunto 'group' al formato JSON delle ricette per raggruppare ricette simili
  • Added 'keybind' text component, to refer to the player's keybindings.
Schermata del menù
  • Aggiunta la possibilità di vedere i crediti cliccando sul testo del copyright.
Narratore
  • CTRL+B attiva un meccanismo text-to-speech che legge automaticamente i messaggi chat dei giocatori, incluso il nome
    • Le opzioni del narratore possono essere impostate in: "off", "chat e sistema", "solo chat", e "solo messaggi di sistema"
  • Mostra una notifica all'attivazione/disattivazione
  • Il narratore non legge comandi o outputs di comandi, nè leggera messaggi provenienti dal comando /me
  • Viene scritto un messaggio ogni volta in cui il narratore non risulta disponibile
    • Utilizza il sistema di notifiche pop-up.
NBT tags

  •  LastExecution
    • Salva il tick in cui un blocco comandi è stato attivato per l'ultima volta

  •  LoveCauseLeast e
     LoveCauseMost per entità accoppiabili
    • Queste tag registrano l'UUID dell'entità che ha causato l'accoppiamento di un dato animale

  •  recipeBook
    • Una tag che contiene una lista di ricette, formattate in JSON, che il giocatore ha scoperto, insieme alle informazioni sul libro delle ricette

    •  isFilteringCraftable
      • Vale 1 se il giocatore ha attivato l'opzione "solo fabbricabili" nel libro di ricette

    •  isGuiOpen
      • Controlla se il giocatore ha la GUI aperta

      •  unlocked

    •  recipes
      • Contiene informazioni riguardanti le ricette che il giocatore ha scoperto

      •  displayed
        • Controlla se il giocatore ha provato precedentemente la ricetta nel libro di ricette (cliccandola/visualizzandola)

    •  toBeDisplayed
      • All'interno vi sono i nomi delle ricette che il player ha sbloccato ma non osservato ancora nell'libro di aiuto della crafting table
      • Utilizzato per avviare l'animazione delle nuove ricette

  •  Recipes
    • Una lista di ricette da sbloccare al click destro di un giocatore che tiene in mano un Libro della Conoscenza
    • Se questa tag non viene specificata il Libro della Conoscenza non viene consumato

  •  enteredNetherPosition
    • Uan tag che contiene le coordinate X, Y, e Z della posizione nell'overworld del player che è entrato nel nether

    •  x
      • La coordinata X

    •  y
      • La coordinata Y

    •  z
      • La coordinata Z

  •  seenCredits
    • Vale 1 se il giocatore lascia l'End tramite portale

  •  ShoulderEntityLeft and
     ShoulderEntityRight
    • Contiene i dati riguardo le entità sulla spalla sinistra o destra del giocatore

  •  UpdateLastExecution
    • Il suo valore è prefissato ad 1b. Se gli è assegnato il valore 0b, possono essere creati cicli, dove lo stesso comando può essere eseguito molteplici volte in un solo tick.
Libro di ricette
  • Cataloga le ricette sbloccate quando sono verificati i requisiti
  • Quando una ricetta viene cliccata questa apparirà nella griglia di fabbricazione e può essere fabbricata se si poseggono i materiali necessari
    • Cliccare col pulsante shift premuto permette di piazzare tutti i materiali disponibili nella griglia di fabbricazione
  • Quando un giocatore sblocca nuove ricette compare una nuova notifica pop-up
    • Tale notifica pop-up presenta un'icona che mostra gli oggetti che possono essere fabbricati con le nuove ricette.
Cartella Ricette
  • Aggiunta cartella recipes con tutte le ricette degli oggetti nei file .json.
Suoni
Testi iniziali
  • "Don't feed chocolate to parrots!"
  • "The true meaning of covfefe"
  • "An illusion! What are you hiding?"
  • "Something's not quite right..."
    • Questi ultimi due sono un riferimento alle guardie di Suramar City in World of Warcraft, che dicono queste frasi quando un giocatore avente un illusione riguardante loro si avvicinano.
    • Il testo riguardante le illusioni può anche essere un riferimento all' illusioner.
Suggerimenti Tutorial
  • Compaiono in alto a destra
  • Compaiono una sola volta per dispositivo
    • Sono salvati per ogni player nel file options.txt
      • Nome: tutorialStep
      • Lista di criteri: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, and none

Comandi[modifica | modifica wikitesto]

  • @s
    • Variabile di selezione che si riferisce all'entità che esegue il comando, es: /execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s
  • /advancement <grant|revoke|test> <player> <advancement> [criterion]
    • Può attribuire, verificare o revocare i progressi, e particolari criteri dei progressi ad un dato giocatore
    • Il comando ha cinque modificatori: "everything", "from", "until", "through", "only"
      • "everything" - ogni progresso, senza necessità di specificazioni (uguale a "*")
      • "from" - questo progresso ed i suoi sottogruppi
      • "until" - questo progresso ed i progressi di cui è sottogruppo
      • "through" - questo progresso e la sua gerarchia
      • "only" - solo questo progresso
    • Esempi:
  • /function namespace:file
    • Esegue una funzione per una volta tramite l'entità o il blocco comandi che esegue il comando
      • Aggiunti argomenti:
        • if <selector> - esegua la funzione solo se la variabile di selezione specificata è stata trovata
        • unless <selector> - esegue la funzione se la variabile di selezione non è stata trovata
  • /recipe <give|take> [player] <name|*>
    • Può sbloccare o bloccare la data ricetta al dato giocatore
    • Se è specificato l'* bloccherà o sbloccherà ogni ricetta al dato giocatore
  • /reload
    • Ricarica i progressi e i loot tables dal disco
    • Questo comando è disponibile per tutti i giocatori op in modalità giocatore singolo e a tutti gli operatori di quarto livello in un server multiplayer
    • Non può essere eseguito da un blocco comandi.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Gamerules
  • announceAdvancements
    • L'impostazione predefinita è true
    • Attiva/disattiva l'annuncio dei progressi, sostituisce la vecchia voce in server.properties
  • doLimitedCrafting
    • L'impostazione predefinita è false
    • L'attivamento di tale gamerule permetterà ai giocatori di fabbricare solo ricette precedentemente sbloccate
  • gameLoopFunction
    • Una funzione eseguita una volta per tick
  • maxCommandChainLength
    • È impostata automaticamente a 65536.
    • Determina in numero in cui un blocco comandi a catena agisce come "catena".

Blocchi[modifica | modifica wikitesto]

Calcestruzzo
  • Disponibile nei 16 colori dei coloranti
  • Creato dal contatto tra polvere di calcestruzzo e acqua.
Polvere di calcestruzzo
  • Disponibile nei 16 colori dei coloranti
  • Influenzato dalla gravità (come [[sabbia] e ghiaia).
  • Quando tocca l'acqua si trasforma in un blocco di calcestruzzo
  • Si possono fabbricare 8 blocchi di polvere di calcestruzzo con 4 blocchi diSabbia, 4 di Ghiaia ed uno qualsiasi dei coloranti. La ricetta non necessità di disposizioni particolari dei materiali.
Terracotta smaltata
  • Disponibile nei 16 colori dei coloranti
  • Per ottenere un blocco di Terracotta smaltata cuoci in una fornace un blocco di terracotta di uno specifico colore
  • Può essere piazzato nelle quattro direzioni cardinali: Nord, Sud, Ovest, Est.
    • Se piazzato nelle giuste direzioni può creare motivi particolari.
  • Si attaccano ad un blocco di gelatina solo se piazzati di fronte o dietro a questo, al contrario, non si attaccherà ad esso se viene piazzato ai lati, sopra o sotto.

Oggetti[modifica | modifica wikitesto]

Libro della Conoscenza
  • Un libro verde
  • Ottenibile solo tramite il comando /give @p knowledge_book
  • Un libro della Conoscenza avente una NBT tag Recipes contenente una lista di ID di oggetti sarà consumato e sbloccherà le ricette degli stessi item se un giocatore lo utilizza
    • Utile se il valore della gamerule /gamerule doLimitedCrafting è impostato a true
Uovo di generazione

Mobs[modifica | modifica wikitesto]

Illusioner
  • Nuovo illager.
  • Colpisce il giocatore con l'effetto
    Cecità
    per 20 secondi, poi spara loro con un arco.
    • L'effetto cecità sarà attivato solo se la difficoltà regionale è maggiore di 2.
  • Evoca copie di sè stesso.
    • Ogni duplicato mostrerà l'animazione dell'arco caricato, ma solo l'originale sparerà una freccia e potrà essere colpito dal giocatore.
    • The original turns invisible.
  • Non possiede un uovo di generazione, può essere evocato solamente tramite comando /summon illusion_illager.
  • Bersaglia sia i giocatori sia i villici.
Pappagallo
  • Addomesticabile tramite i semi
  • Vola, ma si siede quando è "stanco"
  • Muore se nutrito con biscotti.
    • Sono emesse particelle dell'effetto veleno, ma non sono uccisi veramente da veleno.
    • Se un giocatore addomestica un pappagallo e lo nutre con biscotti, verrà visualizzato in chat il messaggio "Parrot was slain by <player>".
  • Seguono e circondano i mob vicini.
  • Imitano i suoni degli altri mob.
  • Danzano se un giradischi vicino sta riproducendo musica.
  • Se si clicca col destro un pappagallo addomesticato questi si siede
  • Camminare vicino un pappagallo da accovacciato farà salire questi sulla propria spalla
    • Se il giocatore salta il pappagallo scende.
    • Se il giocatore sta volando con le Elitre il pappagallo volerà con lui.
  • Hanno 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) di salute.
  • Possono essere rossi, blu, verdi, ciano e grigi.

Modifiche[modifica | modifica wikitesto]

Generale[modifica | modifica wikitesto]

Imprese
Controlli
  • Premere F1 nasconderà tutte le notifiche pop-up
Fabbricazione
  • Chiudere l'interfaccia di fabbricazione con oggetti all'interno non farà più cadere questi ultimi di fronte a te, ma li manderà direttamente nell'inventario
Creativa
  • La scheda Materiali è stata unita con la scheda Varie nell'inventario
Versione Java
  • Questa è la prima versione ad utilizzare e richiedere Java 8.[1]
Lingua
  • Molti testi, precedentemente a codifica fissa, sono ora traducibili dall'inglese.
Movement
  • Mentre si muove all'indietro, il corpo del giocatore è ora rivolto esclusivamente verso davanti.[2][3]
Formato NBT
  • Migliorata l'analisi sintattica degli NBT nei commands
    • Le Keys possono essere quotate (opzionale), es: "Motion":[0.0,0.0,0.0]
    • Stringhe di caratteri non quotate non possono più contenere spazi o simboli speciali, es: CustomName:Test Test
    • Gli indici, precedentemente opzionali, non sono più supportati es: Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
    • Keys e valori vuoti non sono più permessi
  • Migliorati i messaggi di errore; ora indicano esattamente il punto in cui è presente l'errore.
Ottimizzazione
  • Incredibile ottimizzazione della ricerca nell'inventario in modalità creativa
  • Ottimizzata la carica dei chunk.
Testi iniziali
  • "Now Java 6!" cambiato in "Now Java 8!"

Blocchi[modifica | modifica wikitesto]

Confronto tra i colori degli stendardi prima e dopo lo snapshot 17w06a. Image by Jeb.[4]
Stendardo
  • Nuova palette di colori.
Letto
  • Si può dormire se è presente uno Zombi suino neutrale vicino
  • Si può rimbalzare su un letto
  • Riducono il danno da caduta se si cade sopra di essi
    • Un giocatore può sopravvivere ad una caduta di 41 blocchi se atterra su un letto
    • Ad altezze superiori, il secondo rimbalzo provocherebbe danni sufficienti a togliere la vita rimanente
  • Aggiunti letti colorati, ottenibili fabbricando letti con lana colorata o colorando letti bianchi tramite coloranti
  • Ora le due estremità del letto possono essere colorate individualmente tramite la tag color
  • I letti sono ora rappresentati come blocchi. Utilizzano un modello 3D al posto del precedente modello 2D.
Blocco comandi
  • Ora esegue tutti i comandi in una catena prima di programmarli per il tick seguente
    • Si può ora fermare/modificare l'operazione di una catena tramite comandi e ottenere risultati istantaneamente (invece di ottenerli con un tick di ritardo)
  • Inserire comandi con il pulsante tab non aggiungerà più il prefisso /.
Staccionata, Muretto, Pannello di vetro, e Sbarre di ferro
  • Ora si connettono alla faccia posteriore ed inferiore degli scalini
Argilla indurita
  • Rinominato in terracotta
Blocco di magma
Quadro
  • Proverà ora a piazzare il quadro più grande nello spazio disponibile.
Scatola di Shulker
  • Nuova palette di colori.
    • Le scatole di Shulker viola sono rimaste invariate.
Scalini
Lana
  • Nuova palette di colori.

Oggetti[modifica | modifica wikitesto]

Mappa
  • I blocchi colorati hanno ora colori unici

Mobs[modifica | modifica wikitesto]

Confronto tra vecchi e nuovi colori delle scatole di shulker
Pecora
  • Nuova palette di colori per la lana sul corpo.
Shulker
  • Nuova palette di colori.
    • Gli shulker viola sono rimasti invariati
Wither
  • Non possono più rompere i portali dell'end e le estensioni dei pistoni
Zombie
  • Nuove tag ConversionPlayerLeast e ConversionPlayerMost
    • Contengono l'UUID del player che lo ha convertito
    • Usato con il trigger "minecraft:cured_zombie_villager" per i progressi

Altre entità[modifica | modifica wikitesto]

Carrello da miniera con TNT
  • Non esplode più istantaneamente se colpito da una carica di fuoco. Esplodono invece come se attivati da una rotaia attivatrice.

Release changes[modifica | modifica wikitesto]

Ecco una lista dellemodifiche tra la versione 1.12-pre7 e la versione 1.12.[5]

Aggiunte[modifica | modifica wikitesto]

Suoni
  • Aggiunti due nuovi suoni delle caverne: cave17.ogg and cave18.ogg.

Modifiche[modifica | modifica wikitesto]

Generale[modifica | modifica wikitesto]

Notifiche pop-up
  • Ora hanno dei suoni.

Blocchi[modifica | modifica wikitesto]

Lanterna di zucca

Correzioni[modifica | modifica wikitesto]

1 problema corretto
Dalle versioni precedenti alla 1.12
  • MC-92527 – Villager trade items render over inventory tooltips

Correzioni[modifica | modifica wikitesto]

52 problemi corretti
Dalle versioni precedenti alla 1.12
  • MC-2813 – Snow doesn't form / cannot be placed on upside down slabs / stairs
  • MC-5228 – Cow's/Mooshroom's udder texture is wrong
  • MC-8345 – Placing torch on backside of stairs impossible
  • MC-9176 – Glass panes not correctly rendering with the back of stairs
  • MC-9565 – Fences and Cobblestone Walls connect to Fence Gates, which are facing the other direction
  • MC-10613 – Fence doesn't connect with stairs
  • MC-11240 – Ignited TNT can be set on fire by a Flame Bow.
  • MC-11963 – bed hind legs not rendered
  • MC-12503 – Item Description is rendered behind Potion Effect Status in Inventory
  • MC-40275 – Credit screen/End Poem music not playing correctly
  • MC-50166 – Game states that "The block couldn't be placed" when using /setblock to place air in a space occupied by a tile entity, despite working
  • MC-59535 – Server log outputs TextComponent object rather than its Text property for player lost connection/Disconnecting message
  • MC-92324 – Players become invisible
  • MC-94016 – Glass panes and iron bars connect to barrier blocks
  • MC-95367 – Tamed dog, cat or parrot in a minecart teleports to a player (not visually)
  • MC-95560 – Wrong command message: Last character of NBT parsing error message is missing
  • MC-96555 – Wolves, ocelots and parrots can teleport in all non-full cube blocks near owner including path, lava, fire
  • MC-97662 – NBT parser regex checks for pipebars as tag declaration
  • MC-100468 – Dogs, cats and parrots teleport to player despite being in a boat (yet not visually)
  • MC-101234 – Stack trace is not printed in log when exception occurs while running command
  • MC-103067 – The unit for "Minutes Played" statistic is not always minutes
  • MC-108175 – Villagers sent through an end gateway portal in a minecart lose their AI.
  • MC-108304 – "Level Requirement" message is not translatable
  • MC-108343Minecraft crashes with "java.lang.NullPointerException: Ticking screen" while pinging server on multiplayer server list (previously due to network issues, now more frequent)
  • MC-109663 – Tamed dogs attack tamed cats
  • MC-109871 – Some advanced tooltips are not translatable
  • MC-110243 – Sneaking + hit -> moved wrongly / no knockback
  • MC-110474 – Activator Rail ejects 2 block tall Mobs to the wrong spot inside of 2 block tall room
  • MC-111054 – Invalid lang in options.txt leads to connection error
  • MC-111699 – Can't rename stacked items
  • MC-111744 – Anvil outputs only 1 item when renaming
  • MC-111753 – Hopper/Dropper will not input water bottles into brewing stand after potions have been removed by a hopper from brewing stand
  • MC-112017 – The anvil rename field accepts 31 characters but the server rejects it if it is over 30
  • MC-112425 – Hitting rabbits with fire aspect sword: "Couldn't smelt [email protected] because there is no smelting recipe"
  • MC-112602 – "disconnect.spam" kick message is untranslated
  • MC-112765hoverEvent JSON with specified color does not share among new lines
  • MC-113125 – Loaded world shows clouds and void for few seconds
  • MC-113255 – Server does not test if some files exist before trying to interact with them
  • MC-113429 – Wither can break piston extension and end gateway
  • MC-114110 – Constructor for playerlist header and footer packet SPacketPlayerListHeaderFooter is missing footer parameter
  • MC-114219 – NBT integer array regex matches non integer arrays
  • MC-114220 – NBT integer arrays have trailing comma in string representation
  • MC-114281MutableBlockPos leak
  • MC-115407 – Loot entries serialize incorrectly
  • MC-116422 – Fires put out by splash water bottles do not cause block update
  • MC-116489 – Unknown entity property for entity_properties loot table condition causes server crash for default loot tables
  • MC-116623 – Stained hardened clay / terracotta blocks do not have correct color on map
  • MC-116669 – Exploding TNT minecarts and ender crystals can cause StackOverflow
  • MC-117197 – Message for non-existent team specified in entity NBT data is logged as info instead of warning or error
  • MC-117640 – Pets (wolves, ocelots, parrots) teleport onto magma blocks
  • MC-117710 – Bonus Chest setting is not copied when re-creating world
  • MC-117858 – Right-clicking an item stack into the creative mode item selector destroys the whole stack

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]