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Blaze
Blaze
Blaze BE
Punti vita

20 (♥ × 10)

Forza d'attacco

Carica di fuoco:
Facile: 3 (♥♥)
Normale: 5 (♥♥♥)
Difficile: 7 (♥♥♥♥)
Contatto:
Facile: 4 (♥♥)
Normale: 6 (♥♥♥)
Difficile: 9 (♥♥♥♥♥)

Dimensione hitbox

In Java Edition:
Altezza: 1.8 Blocchi
Larghezza: 0.6 Blocchi

In Bedrock Edition:
Altezza: 1.8 Blocchi
Larghezza: 0.5 Blocchi

Generazione

Fortezza del Nether

I blaze sono mob ostili in grado di fluttuare, e sono l'unica fonte per ottenere delle verghe di blaze.

Generazione[]

I blaze possono generarsi nelle fortezze del Nether ad un livello di luce inferiore ad 11.

Generatori[]

I blaze si generano dai generatori presenti nelle fortezze del Nether. Essi si trovano sopra a una scalinata alta 3 blocchi, con una piattaforma abbastanza piccola.

Rilasci[]

Comportamento[]

I blaze volano, nonostante ciò, quando attaccano rimangono a terra e affondano lentamente nell'aria. I blaze provano a nuotare verso l'alto mentre sono in acqua o nella lava. Nonostante prendano danno nell'acqua, i blaze non provano a proteggersi se spinti o fatti cadere in acqua. Non evitano il fuoco o la lava ma evitano l'acqua. Prendono immediatamente danno nella neve polverosa.

I blaze possono essere feriti usando le palle di neve, prendendo 3 (♥♥) di danno per colpo. Quindi servono 7 palle di neve per uccidere un blaze. Inoltre vengono feriti dalle ampolle d'acqua da lancio, prendendo 1 (♥) di danno per colpo. Come gli enderman, essi vengono danneggiati dalla pioggia di 1 (♥) ogni mezzo secondo. Come la maggior parte dei mob del Nether, essi sono immuni al danno dal fuoco e dalla lava.

Palle di fuoco di blaze[]

Palla di fuoco di blaze
Fire Charge
Dimensione hitbox

Altezza: 0.3125 Blocchi
Larghezza: 0.3125 Blocchi

ID rete

JE: 64

I blaze possono sparare delle palle di fuoco ai giocatori. Se una palla di fuoco colpisce un blocco, del fuoco viene piazzato in quella posizione se possibile. Se colpisce un'entità non immune al fuoco e che non ha l'effetto di resistenza al fuoco, l'entità perde 5 (♥♥♥) dal danno del proiettile, non importa quale sia la difficoltà selezionata. Il bersaglio prende fuoco per 5 secondi, quindi perde 4 (♥♥) in più, a causa del danno del fuoco. Una palla di fuoco di un blaze non può essere rispedita indietro in nessun modo, a differenza delle palle di fuoco di ghast. Nonostante ciò, può essere bloccata con uno scudo, quindi il giocatore non prenderà fuoco.

Le palle di fuoco dei blaze possono accendere i fuochi da campo ed i portali del Nether.

Combattimento[]

Articolo principale: Lezioni/Combattimento § Blaze

Suoni[]

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Blaze respiraMob ostiliParte casualmente dai blazeentity.blaze.ambientsubtitles.entity.blaze.ambient1.00.8 – 1.216
Blaze crepitaMob ostiliParte casualmente da un blazeentity.blaze.burnsubtitles.entity.blaze.burn1.0 – 2.00.5 – 1.016 – 32
Blaze muoreMob ostiliParte quando un blaze muoreentity.blaze.deathsubtitles.entity.blaze.death1.00.8 – 1.216
Blaze feritoMob ostiliParte quando un blaze prende dannoentity.blaze.hurtsubtitles.entity.blaze.hurt1.00.8 – 1.216
Blaze attaccaMob ostiliParte quando un blaze sparaentity.blaze.shootsubtitles.entity.blaze.shoot2.00.8 – 1.232

Valore dei dati[]

ID[]

Java Edition:

NomeIdentificatoreChiave di traduzione
Blazeblaze entity.minecraft.blaze
Palla di fuoco piccolasmall_fireball entity.minecraft.small_fireball

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Numerico Chiave di traduzione
Blazeblaze 43entity.blaze.name
Palla di fuoco piccolasmall_fireball 94entity.small_fireball.name

Video[]

Obiettivi[]

Template:Carica obiettivi: Obiettivo sconosciuto. Titolo obiettivo non trovato sulla pagina Obiettivo

Progressi[]

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

Non si scherza con il fuoco
Alleggerisci un blaze della sua vergaUna fortezza terribileAvere una verga di blaze nel proprio inventario.nether/obtain_blaze_rod

Advancement-plain-raw

Avventura
Avventura, esplorazione e combattimentoUccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw

Cacciatore di mostri
Uccidi un mob ostileAvventuraUccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw

Ottima mira
Usa un arco per colpire qualcosa con una frecciaCacciatore di mostriCon un arco tira una freccia che colpisca qualsiasi entità.adventure/shoot_arrow

Advancement-fancy-raw

Nessuna pietà
Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostileCacciatore di mostriUccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso.adventure/kill_all_mobs

Storia[]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Aggiunti i blaze.
Beta 1.9-pre4I blaze non rilasciano oggetti mentre vanno a fuoco (quando stanno per attaccare); questo è stato poi aggiustato, e quindi avranno una possibilità di rilasciare verghe di blaze ogni volta che sono uccisi.
Beta 1.9-pre5I blaze fanno cadere una verga solo se uccisi dal giocatore.
1.0.0-RC1Aggiunti suoni specifici per i blaze. Il loro suono è un "fiatone" e fanno dei suoni d'urto metallici quando colpiti.
1.4.212w36aI blaze possono quindi nascere dovunque in una fortezza del Nether.
1.814w06aLa IA dei blaze è stata alterata. I blaze cercheranno quindi di attaccare il giocatore anche se ci sono dei blocchi di mezzo. Inoltre un blaze allerterà gli altri blaze della presenza del giocatore ad una sconcertante portata di 50 blocchi quando colpito, portando tutti i blaze a portata ad assalire il giocatore, se dotati di un percorso libero. Hanno quindi una distanza di tiro diminuita: prima sparavano al giocatore da circa 32 blocchi, ma quindi sparano da solo 16. Quando il giocatore esce dal loro raggio, si metteranno a "camminare" lentamente verso il giocatore, volando sopra agli ostacoli di mezzo, ma senza più raggirare mura ed angoli. Quando a portata di corpo a corpo, il blaze cercherà di lanciarsi contro il giocatore così da spingerlo lontano e quindi sparargli. Non cercheranno di nuotare nell'acqua o nella lava, preferendo invece affondare.
Legacy Console Edition
TU7Aggiunti i blaze.
TU8I blaze rilasciano da 0 a 2 unità di polvere di luminite quando uccisi.

Curiosità[]

  • Se si lancia una pozione di invisibilità a un Blaze, il suo fumo resterà visibile.
  • I Blaze possono lottare fra loro se uno colpisce accidentalmente un altro con una carica di fuoco mentre non combattono con un giocatore.

Galleria[]

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