Blaze

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Blaze
Blaze.gif
Blaze BE.gif
Punti vita

20 (♥ × 10)

Forza d'attacco

Carica di fuoco:
Facile: 3 (♥♥)
Normale: 5 (♥♥♥)
Difficile: 7 (♥♥♥♥)
Contatto:
Facile: 4 (♥♥)
Normale: 6 (♥♥♥)
Difficile: 9 (♥♥♥♥♥)

Generazione

Fortezze del Nether, in modo naturale o dai generatori, livello di luce 11 o minore

I blaze sono creature con corpo giallo e occhi neri trovabili nel Nether.

Nascita[modifica | modifica sorgente]

I blaze possono nascere nelle Fortezze del Nether a una luminosità di massimo 11.

Generatori[modifica | modifica sorgente]

I blaze nascono dai generatori presenti nelle fortezze del Nether. Possono materializzarsi in un'area orizzontale di 9x9 intorno al generatore, sullo stesso livello o uno sopra o uno sotto.

Rilasci[modifica | modifica sorgente]

Quando ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato, un blaze può rilasciare una verga di blaze. I blaze uccisi da altre cause non rilasceranno nulla. Nelle versioni per console, rilasciano anche da 0 a 2 unità di polvere di luminite.

Rilasciano anche 10 punti esperienza quando uccisi da giocatori o lupi addomesticati.

Comportamento[modifica | modifica sorgente]

Sebbene in grado di volare, vanno sul suolo atterrando lentamente quando non attaccano. I blaze cercheranno di emergere nella lava come tutte le creature regolari fanno nell'acqua. Quando avvistano un giocatore, cominciano a volare e ad attaccare. Prenderanno fuoco per un breve momento prima di sparare tre cariche di fuoco a raffica. Se si dà un pugno a un blaze in modalità creativa voleranno in aria e spareranno cariche di fuoco al giocatore.

Cariche di fuoco[modifica | modifica sorgente]

Palla di fuoco di blaze
Fire Charge JE2 BE2.png
Dimensione hitbox

Altezza: 0.3125 Blocchi
Larghezza: 0.3125 Blocchi

ID rete

JE: 64

I Blaze sparano cariche di fuoco al giocatore, infliggendo 5 (♥♥♥) a tutte le difficoltà. La carica darà fuoco a tutto quel che colpisce, inclusi blocchi solidi, creature e giocatori, causando un ulteriore danno di 4 (♥♥). Un blaze spara le sue cariche con un'imprecisione simile a quella di un distributore; tuttavia i colpi del blaze hanno velocità costante, mentre quelli del distributore vanno accelerando.

Combattimento[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Lezioni/Combattimento#Blaze

Oltre alle armi convenzionali, i blaze vengono danneggiati dalle palle di neve, perdendo 3 (♥♥) a colpo. Sono anche danneggiati dall'acqua e dalla pioggia di 1 (♥) al secondo. Come le altre creature degli Inferi, sono immuni a fuoco e lava.

Suoni[modifica | modifica sorgente]

SuonoSottotitoloFonteDescrizioneID spazio dei nomiChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Blaze respiraHostile CreaturesParte casualmente dai blazeentity.blaze.ambientsubtitles.entity.blaze.ambient1.00.8 – 1.216
Blaze cracklesHostile CreaturesParte casualmente da un blazeentity.blaze.burnsubtitles.entity.blaze.burn1.0 – 2.00.5 – 1.016 – 32
Blaze muoreCreature OstiliParte quando un blaze muoreentity.blaze.deathsubtitles.entity.blaze.death1.00.8 – 1.216
Blaze viende colpitoCreature OstiliParte quando un blaze prende dannoentity.blaze.hurtsubtitles.entity.blaze.hurt1.00.8 – 1.216
Blaze sparaHostile CreaturesParte quando un blaze sparaentity.blaze.shootsubtitles.entity.blaze.shoot2.00.8 – 1.232

Valore dei dati[modifica | modifica sorgente]

ID[modifica | modifica sorgente]

Java Edition:

NomeID spazio dei nomiChiave di traduzione
Blazeblaze entity.minecraft.blaze
Piccola palla di fuocosmall_fireball entity.minecraft.small_fireball

Bedrock Edition:

NomeID spazio dei nomiID numerico Chiave di traduzione
Blazeblaze 43entity.blaze.name
Piccola palla di fuocosmall_fireball 94entity.small_fireball.name

Video[modifica | modifica sorgente]

Imprese[modifica | modifica sorgente]

Icona Impresa Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-mini-raw.png

Nel fuocoAlleggerisci un blaze dalla sua vergaLasciate ogni speranza...Raccogli una verga di blaze da terra.blazeRod

Storia[modifica | modifica sorgente]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Aggiunti i blaze.
Beta 1.9-pre4I blaze non rilasciano oggetti mentre vanno a fuoco (quando stanno per attaccare); questo è stato poi aggiustato, e quindi avranno una possibilità di rilasciare verghe di blaze ogni volta che sono uccisi.
Beta 1.9-pre5I blaze fanno cadere una verga solo se uccisi dal giocatore.
1.0.0-RC1Aggiunti suoni specifici per i blaze. Il loro suono è un "fiatone" e fanno dei suoni d'urto metallici quando colpiti.
1.4.212w36aI blaze possono quindi nascere dovunque in una fortezza del Nether.
1.814w06aLa IA dei blaze è stata alterata. I blaze cercheranno quindi di attaccare il giocatore anche se ci sono dei blocchi di mezzo. Inoltre un blaze allerterà gli altri blaze della presenza del giocatore ad una sconcertante portata di 50 blocchi quando colpito, portando tutti i blaze a portata ad assalire il giocatore, se dotati di un percorso libero. Hanno quindi una distanza di tiro diminuita: prima sparavano al giocatore da circa 32 blocchi, ma quindi sparano da solo 16. Quando il giocatore esce dal loro raggio, si metteranno a "camminare" lentamente verso il giocatore, volando sopra agli ostacoli di mezzo, ma senza più raggirare mura ed angoli. Quando a portata di corpo a corpo, il blaze cercherà di lanciarsi contro il giocatore così da spingerlo lontano e quindi sparargli. Non cercheranno di nuotare nell'acqua o nella lava, preferendo invece affondare.
Legacy Console Edition
TU7Aggiunti i blaze.
TU8I blaze rilasciano da 0 a 2 unità di polvere di luminite quando uccisi.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Se si lancia una pozione di invisibilità a un Blaze, il suo fumo resterà visibile.
  • I Blaze possono lottare fra loro se uno colpisce accidentalmente un altro con una carica di fuoco mentre non combattono con un giocatore.

Galleria[modifica | modifica sorgente]