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Cartello

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Cartello
Oak Standing Sign.pngSpruce Standing Sign.pngBirch Standing Sign.pngJungle Standing Sign.pngAcacia Standing Sign.pngDark Oak Standing Sign.png
Oak Wall Sign.pngSpruce Wall Sign.pngBirch Wall Sign.pngJungle Wall Sign.pngAcacia Wall Sign.pngDark Oak Wall Sign.png
Trasparenza

Luminosità

No

Resistenza alle esplosioni

?

Durezza

?

Strumento

?

Rinnovabile

Stoccabile

Sì (16)

Infiammabile

No, ma prende fuoco dalla lava
[Solo Bedrock Edition]

Prende fuoco dalla lava

?

Rilasci
ID Entità blocco

sign

Valore dati

Vedi Valore dati

ID Spazio nomi

Vedi Valore dati

I cartelli sono blocchi non solidi che possono visualizzare del testo.

Ottenimento[modifica | modifica wikitesto]

I cartelli possono essere distrutti con ogni strumento o senza, ma l'ascia è più veloce.

Se distrutto, un cartello rilascerà sé stesso come oggetto, anche se viene rimosso o spostato il blocco che lo supporta.

Se un cartello si rompe mentre lo si sta modificando, il giocatore potrà [Solo Java e Legacy Console Edition] [1]/non potrà [Solo Bedrock Edition] continuare a modificare il cartello.

Blocco Cartello
Durezza 1
Strumento Ascia
Tempo di rottura
Mano 1,5
Legno 0,75
Pietra 0,4
Ferro 0,25
Diamante 0,2
Oro 0,15

Fabbricazione[modifica | modifica wikitesto]

I cartelli possono essere fabbricati con assi di legno e un bastone.

Ingredienti Ricetta di Fabbricazione Descrizione
Ogni Assi +
Bastone
Assi del legno corrispondente +
Bastone
In arrivo con la 1.14

Utilizzo[modifica | modifica wikitesto]

I cartelli possono essere utilizzati per visualizzare del testo.

Piazzamento[modifica | modifica wikitesto]

I cartelli possono essere piazzati sopra o a lato di un blocco (Inclusi alcuni blocchi non solidi come staccionate). Subito dopo aver piazzato il cartello, bisogna immettere il testo desiderato (anche lasciando il cartello vuoto) e cliccare il pulsante "Fatto" o premere Esc (o, se si è in Bedrock Edition, premere ×, XboxOne B.png su un controller Xbox o PS4 Circle.png su un controller PlayStation). Per piazzare un cartello su un blocco col quale si può interagire (per esempio bauli, blocchi sonori, ecc.), è necessario essere in modalità furtiva.

I cartelli piazzati sulla sopra un blocco si troveranno di fronte al giocatore che l'ha piazzato in una delle 16 diverse direzioni. I cartelli piazzati sul lato di un blocco sono semplicemente attaccati ad esso, ma fluttuano se il blocco non è a contatto col cartello.

Testo[modifica | modifica wikitesto]

Quando si inserisce il testo, sono disponibili quattro righe. Per passare da una riga all'altra, il giocatore può premere ↵ Invio o i tasti direzionali e .

La linea selezionata è indicata da i segni > (all'inizio) e < (alla fine).

Modifica, digitazione e backspacing possono effettuarsi solo alla fine della riga. È impossibile inserire il testo nel mezzo di una riga già digitata: il giocatore deve eliminare e immettere nuovamente il testo per poter apportare modifiche.

Dopo che la finestra di modifica testo del cartello è chiusa, la modifica del testo potrà essere effettuata solo se si rimuove e riposiziona il cartello. Copy and Paste cannot be performed, and no more than the basic/shifted characters on a keyboard may be entered. The Xbox 360 Edition and Bedrock Edition supports both the on-screen keyboard and direct editing of text using a USB keyboard or controller chatpad.

The combination Ctrl + pick block can be used to copy an already-placed sign and place it down again with the same text shown as the original.[Solo Java Edition]

With a map editor, the color of sign text can be changed with formatting codes.

Signs can be created with JSON text which allows complex formatting (colors, bold, italic, etc.), hover and click events, localized translation (for Minecraft technical terms, like "Redstone Repeater", otherwise translations must be provided in language files in resource packs), and the incorporation of scoreboard values into text. Use the /data merge block command to create or alter JSON signs.

Example: data merge block ~ ~1 ~ standing_sign {Text2:"{\"text\":\"line2\",\"color\":\"blue\"}"}

Signs can post the success count of JSON text hover and click events to scoreboard objectives. The objectives to be used can be specified by running the /execute store command or by modifying the sign's NBT data directly with the /data merge block command.

The text color can be changed by right clicking with dye.{{{1|[in arrivo 1.14]}

The text displayed on a sign will not be affected by lighting.{{{1|[in arrivo 1.14]}

Interaction[modifica | modifica wikitesto]

Signs act as though they have a use action, so the player is unable to place blocks or use items while the cursor is pointed at them without sneaking.

Signs will be removed and drop as an item when pushed by a piston (trying to pull them does nothing), except in Java Edition, where a sign will cause the piston to not extend.

Signs have no collision mask (they are completely non-solid), so items and mobs can move through sign blocks. Other blocks (including other signs) can be placed on any edge of a sign.

Water and lava will flow around signs. Lava can create fire in air blocks next to signs as if the signs were flammable, but the signs will not burn up (and can't be burned by other methods either, except in Bedrock Edition).

Fuel[modifica | modifica wikitesto]

Signs can be used as a fuel in furnaces, smelting 1 item per sign.[Solo Java e Legacy Console Edition]

Collecting cacti[modifica | modifica wikitesto]

When attempting to place a sign on a cactus, the cactus will break and the sign will drop as an item.[Solo Bedrock Edition]

When attempting to place a sign on a cactus, the cactus will break and the sign will drop as an item after the menu is closed.[Solo Java Edition]

Breaking double tall grass[modifica | modifica wikitesto]

When replacing the top half of tall grass, the grass will break and the sign will drop as an item.[Solo Bedrock Edition]