Ciclo giorno/notte

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File:Daynight.png
Un esempio di giorno e notte

Il ciclo giorno/notte è l'alternarsi del giorno e della notte.

Il giorno[modifica | modifica sorgente]

E giorno quando il Sole è a 15 gradi o più di angolazione rispetto alla terra,rendendosi visibile al giocatore. Durante il giorno si generano solo creature pacifiche o neutrali e alcune creature ostili(come zombi e scheletri) brucieranno fino alla morte, a meno che non si trovino in acqua o all'ombra o indossino un caschetto.

La notte[modifica | modifica sorgente]

È notte quando il Sole è a meno di 15 gradi rispetto alla terra,scomparendo dalla visuale del giocatore sostituito dalla Luna. Durante la notte si genereranno le creature ostili e giungeranno nel mondo principale gli Enderman,creature neutrali nate nell'End,una dimensione alternativa. I ragni e i ragni delle caverne,neutrali alla luce del Sole,diventano ostili di notte. Di notte è consigliabile dormire in un letto,abitudine che riduce moltissimo il tempo che dista dalla prossima alba.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • L'alternarsi del giorno e della notte è una caratteristica unica del mondo principale ed è assente in tutte le dimensioni alternative.
  • L'alba e il tramonto,i momenti intermedi rispettivamente fra il la notte e il giorno e fra il giorno e la notte,sono molto simili. Infatti in entrambi il cielo di colora di rosso e sono assenti sia il Sole che la Luna.
  • Durante la notte i villici di rifugiano nelle case dei loro villaggi per proteggersi dagli attacchi degli zombi.
  • Di giorno non si può dormire in un letto.