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Codici di formattazione

Da Minecraft Wiki.
Un libero che mostra le possibile opzioni di formattazione con i vari codici identificativi.

I codici di formattazione, anche conosciuti come codici dei colori, aggiungono colori e modifiche al testo nel gioco.

Il testo in Minecraft può essere formattato con il simbolo del paragrafo (§). Per inserirlo su Windows, utilizza la combinazione di tasti ALT+NUMPAD2+NUMPAD1. In una partita normale, il simbolo del paragrafo può essere inserito solo nel libro e penna. Tuttavia, programmi esterni possono essere utilizzati per inserirli in altri posti.

Codici dei colori[modifica | modifica wikitesto]

I vari colori del gioco. Usa il simbolo § seguito dalla lettera o dal numero corretto del colore. Ad esempio, il codice §e farà apparire il giallo.

I messaggi inviati dal server possono contenere i codici dei colori, che gli permettono di di essere utilizzati per vari scopi.

Il simbolo del paragrafo (§) seguito dal numero in esadecimale nel messaggio dice al client di cambiare colori quando mostra il testo.

Codice Nome ufficiale Nome tecnico Colore primo piano Colore sfondo
R G B Esa R G B Esa
§0 Nero black 0 0 0 000000 0 0 0 000000
§1 Blu scuro dark_blue 0 0 170 0000AA 0 0 42 00002A
§2 Verde scuro dark_green 0 170 0 00AA00 0 42 0 002A00
§3 Acqua scuro dark_aqua 0 170 170 00AAAA 0 42 42 002A2A
§4 Rosso scuro dark_red 170 0 0 AA0000 42 0 0 2A0000
§5 Viola scuro dark_purple 170 0 170 AA00AA 42 0 42 2A002A
§6 Oro gold 255 170 0 FFAA00 42 42 0 2A2A00
§7 Grigio gray 170 170 170 AAAAAA 42 42 42 2A2A2A
§8 Grigio scuro dark_gray 85 85 85 555555 21 21 21 151515
§9 Blue blue 85 85 255 5555FF 21 21 63 15153F
§a Verde green 85 255 85 55FF55 21 63 21 153F15
§b Acqua aqua 85 255 255 55FFFF 21 63 63 153F3F
§c Rosso red 255 85 85 FF5555 63 21 21 3F1515
§d Viola chiaro light_purple 255 85 255 FF55FF 63 21 63 3F153F
§e Giallo yellow 255 255 85 FFFF55 63 63 21 3F3F15
§f Bianco white 255 255 255 FFFFFF 63 63 63 3F3F3F

Codici di formattazione[modifica | modifica wikitesto]

Il testo può essere formattato utilizzando il simbolo § seguito da un carattere. Il simbolo § può essere utilizzato solamente nei libri e penne in Minecraft senza utilizzare un programma esterno. Il simbolo § può essere utilizzato anche nel file server.properties e nel testo di un server di Minecraft.

Se il codice del colore è utilizzato dopo un codice un formattazione, il codice della formattazione verrà disabilitato dopo il punto del codice del colore. Per esempio, il codice §cX§nY mostrerà XY, ed il codice §nX§cY mostrerà XY. Inoltre, quando utilizzi il codice di un colore assieme al codice di formattazione, assicurati che il codice del colore venga utilizzato per primo e riutilizza il codice di formattazione quando cambi i colori.

Il codice §r può essere utilizzato per azzerare tutte le formattazioni dopo questo codice, ad esempio, scrivendo §nXXX§rYYY mostrerà XXXYYY

Codice Nome ufficiale
§k Offuscato
§l Grassetto
§m Barrato
§n Sottolineato
§o Corsivo
§r Azzeramento

Nota: I caratteri casuali inseriti dopo il codice §k saranno sempre della stessa dimensione dei caratteri originali, a meno che non vengano inseriti i simboli [ e ] nelle versioni dalla 1.4.5 alla 1.5.2. Per esempio, ogni carattere casuale era grosso dopo la lettera "m" ed era piccolo dopo la lettera "i".

Testo semplice[modifica | modifica wikitesto]

Minecraft Formatting.gif

Il seguente testo può essere incollato in un libero e penna per produrre ciò che è mostrato nell'immagine:

§nMinecraft Formatting

§r§00 §11 §22 §33
§44 §55 §66 §77
§88 §99 §aa §bb
§cc §dd §ee §ff

§r§0k §kMinecraft
§rl §lMinecraft
§rm §mMinecraft
§rn §nMinecraft
§ro §oMinecraft
§rr §rMinecraft

Utilizzo nei file server.properties e pack.mcmeta[modifica | modifica wikitesto]

Per avere il MOTD colorato o oformattato dovrai inserire il codice \u00A7 al posto del simbolo §. Per esempio, §5 si trasformerà in \u00A75. La lista completa di questi codici è elencata qua sotto. Puoi utilizzare i colori assieme alla formattazione. Dovrai inserire la formattazione dopo il colore.

Codice Nome ufficiale
Codice MOTD
§0 Nero \u00A70
§1 Blu scuro \u00A71
§2 Verde scuro \u00A72
§3 Acqua scuro \u00A73
§4 Rosso scuro \u00A74
§5 Viola scuro \u00A75
§6 Oro \u00A76
§7 Grigio \u00A77
§8 Grigio scuro \u00A78
§9 Blu \u00A79
§a Verde \u00A7a
§b Acqua \u00A7b
§c Rosso \u00A7c
§d Viola chiaro \u00A7d
§e Giallo \u00A7e
§f Bianco \u00A7f
§k Offuscato \u00A7k
§l Grassetto \u00A7l
§m Barrato \u00A7m
§n Sottolineato \u00A7n
§o Corsivo \u00A7o
§r Azzeramento \u00A7r
\n Linea aggiuntiva \n

Compatibilità con le vecchie versioni[modifica | modifica wikitesto]

I codici di formattazione possono essere utilizzati nella linea motd nel file server.properties, ma i simboli del paragrafo devono essere seguiti dal codice \u00A7. Se viene inserito il simbolo del paragrafo direttamente, il server lo rimpiazzerà con il codice \u00C2\u00A7 (§); ed i client mostreranno il carattere \u00C2 come un punto di domanda. Cancella il codice \u00C2 nel MOTD se fa comparire i punti di domanda. Questa cosa succede nelle versioni di Minecraft dalla 1.2.5 in giù, o se qualcosa non è compatibile.

Utilizzo nei pacchetti di lingue personalizzati[modifica | modifica wikitesto]

I codici di formattazione possono essere utilizzati per colorare i nomi e le descrizioni nei file delle lingue usando il codice § prima di qualsiasi numero o lettera mostrato. Questa cosa viene utilizzata anche nei file end.txt e credits.txt. Un esempio di questo è il codice §bDiamante§r che farà apparire il nome del diamante come Diamante.

Utilizzo nei nomi dei mondi[modifica | modifica wikitesto]

Con l'utilizzo di strumenti esterni come NBTExplorer, i nomi dei mondi possono avere colori e codici di formattazione personalizzati. Per modificare il nome, devi scegliere il campo LevelName nel file level.dat del mondo. In questo esempio, il campo LevelName è impostato su :

§1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s

ColouredLevel.png


In aggiunta, puoi rinominare la cartella del nome in modo che contenga uno dei codici. Nel menù di selezione del mondo, il colore o l'effetto specificato appariranno.

Puoi anche utilizzare un pacchetto di risorse con il simbolo § già nel nome del mondo quando ne si crea uno, e tutti ciò che gli utenti dovranno fare sarà cambiare il codice del colore dopo il simbolo §.

Utilizzo nei nomi dei server[modifica | modifica wikitesto]

Utilizzando uno strumento di terze parti come NBTExplorer, i nomi dei server possono essere colorati. Per utilizzare questa funzione devi selezionare l'attributo Name nel file server.dat nella tua cartella .minecraft utilizzando uno strumento di terze parti. In questo esempio possiamo vedere che il campo Name è impostato su:

§4§lMinecraft §6§lServer

ColouredServer.PNG

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • I codici dei colori corrispondono esattamente, anche nell'ordine, ai 16 colori disponibili durante l'utilizzo di un Color Graphics Adapter (CGA), rilasciata nel 1981. L'unico colore differente è il numero 6, il cui codice in Minecraft è
    #FFAA00, che è differente da quello fatto per la CGA, che ha il codice
    #AA5500.