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Distillazione

Da Minecraft Wiki.
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Grafico della distillazione delle pozioni (ricette più efficienti, escluse le pozioni da lancio).

Distillazione di pozioni[modifica | modifica wikitesto]

Distillazione



Guida alla distillazione[modifica | modifica wikitesto]

Posizionando delle bottiglie nei tre slot inferiori dell'interfaccia e un ingrediente nello slot superiore, verrà aggiunto l'ingrediente nelle bottiglie, distillando delle pozioni che possono essere bevute dal giocatore, dandogli degli effetti.

Ogni pozione inizia con un'ampolla di acqua, creata riempiendo un'ampolla vuota con un calderone o con una fonte d'acqua. Il passo successivo consiste nell'aggiungere un ingrediente primario per creare una pozione base; solitamente viene utilizzata una verruca del Nether per creare una pozione strana, senza alcun effetto. Aggiungendo un secondo ingrediente alla pozione base nello stesso modo, si otterrà una pozione con un particolare effetto. Un eventuale terzo ingrediente può essere aggiunto per potenziare o allungare la durata dell'effetto, oppure per ottenere una pozione negativa. inoltre, alla pozione può essere aggiunta della polvere da sparo per ottenere una pozione lanciabile che può essere lanciata direttamente dal giocatore o da un distributore per dare l'effetto ad un altro giocatore, ad un mostro o ad entrambi. può essere lanciato ai propri piedi quando ci sono altri giocatori vicini per condividerne gli effetti. Ogni passaggio della distillazione impiega 20 secondi a essere completato.

Grazie alla distillazione si possono creare oggetti utilissimi e salvavita. Gran parte delle pozioni può essere usato per curare il giocatore o per infliggere effetti negativi ai nemici durante una battaglia, mentre altri possono salvare la vita se utilizzati rapidamente, come per esempio la pozione di resistenza al fuoco o della vita istantanea. Raccogliere gli ingredienti necessari, come la verga di blaze e le verruche del Nether può essere complicato, ma una volta raccolte possono dare un notevole aiuto, inoltre buona parte degli ingredienti può essere riprodotto facilmente.

Suggerimenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Inizia raccogliendo le verruche del Nether. Come si può vedere nella tabella, ogni pozione può essere creata partendo dalla pozione strana, mentre le altre pozioni base portano solo alla pozione di debolezza. Per questo motivo è sconsigliato iniziare con altri ingredienti diversi dalla verruca del Nether.
  • Come regola generale, ci sono quattro ingredienti che servono a modificare una pozione già creata: la redstone allunga la durata dell'effetto, la polvere di luminite ne intensifica gli effetti, l'occhio di ragno fermentato inverte l'effetto e la polvere da sparo la trasforma in pozione lanciabile.
  • Gli alambicchi hanno spazio per creare tre pozioni alla volta e un solo ingrediente è sufficiente a distillarle tutte, quindi per ottenere il massimo da un alambicco bisognerebbe sempre riempire tutti e tre gli spazi prima di aggiungere un ingrediente. Facendo in questo modo è possibile aggiungere un ingrediente anche a pozioni differenti, ognuna delle quali muterà come se fosse stata messa individualmente. Per esempio: è possibile trasformare tre pozioni differenti in pozione lanciabile aggiungendo polvere da sparo, ognuna di esse manterrà il proprio effetto, ma diventerà lanciabile.
  • Utilizza sempre una fonte d'acqua al posto del calderone: una fonte d'acqua è infinita, mentre il calderone deve essere riempito nuovamente dopo aver riempito tre bottiglie. Questo ti permetterà di risparmiare i 7 lingotti di ferro necessari per creare il calderone.

Video[modifica | modifica wikitesto]

Nota: Il video è datato; non include la nuova pozione del Salto ampliato.


Attrezzatura per la distillazione[modifica | modifica wikitesto]

Nome Icona Uso
Alambicco Usato per aggiungere ingredienti nelle bottiglie d'acqua.
Calderone Ognuno può contenere un secchio di acqua (dopo averlo versato).
Riempirà fino a 3 ampolle di acqua.
Ampolla Contenitore per tutti i tipi di pozioni.
Ampolla d'acqua La base di tutte le pozioni.
Creata riempiendo un'ampolla con dell'acqua.

Ingredienti[modifica | modifica wikitesto]

Ingredienti base[modifica | modifica wikitesto]

Gli ingredienti base sono i punti di partenza per tutte le pozioni. La verruca del Nether è il primo ingrediente che deve essere aggiunto nelle ampolle d'acqua in questa fase, visto che essa è indispensabile per creare la maggior parte delle pozioni. L'altro ingrediente base creerà solo la "Pozione di Debolezza".

Name Icon When added makes
Verruca del Nether Nether Wart Pozione Strana
Luminite Glowstone Dust Pozione Densa
Pietrarossa Pozione Ordinaria
Occhio di Ragno Fermentato Pozione di Debolezza

Ingredienti secondari[modifica | modifica wikitesto]

Gli ingredienti secondari trasformano una pozione con un particolare effetto senza alterare la durata o la forza di quest'ultima. Quando viene aggiunto direttamente in una pozione, qualunque di questi ingredienti produrrà una pozione ordinaria (con l'eccezione dell'occhio di ragno fermentato, che diventa una pozione di debolezza, che non può essere distillata dentro un ampolla d'acqua per fare una pozione, se non quest'ultima).

Nome Icona Effetto
Crema di magma Resistenza al fuoco
Zucchero Velocità
Fetta d'anguria luccicante Fetta d'anguria luccicante Salute istantanea
Occhio di ragno Veleno
Lacrima di ghast Rigenerazione
Polvere di blaze Forza
Occhio di ragno fermentato Debolezza
Carota d'oro Visione notturna
Pesce palla Pesce palla (oggetto) Respirazione subacquea
Zampa di coniglio Salto

Modificatori[modifica | modifica wikitesto]

I modificatori cambiano le proprietà delle pozioni. Le versioni "lunga durata" e "maggior potenza" possono essere sempre intercambiabili.

Nome Icona Quando è aggiunto
Redstone Aumenta la durata
Polvere di luminite Aumenta la potenza
Polvere da sparo Trasforma in una da lancio
Occhio di ragno fermentato
Corrompe gli effetti (vedi sotto)

Corrompere gli effetti: L'occhio di ragno fermentato cambierà l'effetto base di una pozione, spesso invertendolo o producendo una pozione negativa.

  • Una pozione "corrotta" di solito agisce al contrario della pozione normale.
  • Le pozioni di Invisibilità sono considerate una versione "corrotta" della pozione di Visione Notturna.
    • Invece di vedere alla massima luminosità, diventerai invisibile.

Pozioni[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Pozioni

Pozioni primarie[modifica | modifica wikitesto]

Tutte le pozioni primarie vengono create aggiungendo un ingrediente ad un'ampolla d'acqua. Tutte le pozioni possono essere combinate in qualunque momento con la polvere da sparo per ottenere la controparte lanciabile. A partire dalla versione 1.9 anche l'ampolla d'acqua può avere la controparte lanciabile.

Pozione Base Ingrediente Effetto Necessaria per

Pozione strana

Ampolla d'acqua


Verruca del Nether

Nessuno Pozione di vita istantanea
Pozione di resistenza al fuoco
Pozione di avvelenamento
Pozione di rigenerazione
Pozione di forza
Pozione di debolezza
Pozione di visione notturna
Pozione di respirazione acquatica
Pozione di salto
Pozione di velocità

Pozione ordinaria +

Ampolla d'acqua

Redstone
Nessuno Pozione di debolezza +

Pozione ordinaria

Ampolla d'acqua
Nessuno Pozione di debolezza

Pozione densa

Ampolla d'acqua
Polvere di luminite Nessuno Pozione di debolezza

Pozione di debolezza

Ampolla d'acqua
Occhio di ragno fermentato Riduce il danno di attacco di 0.5 (0.25 cuori). Pozione di debolezza

Pozioni secondarie[modifica | modifica wikitesto]

Le pozioni secondarie vengono create aggiungendo un ingrediente in una pozione primaria. anche in questo caso l'aggiunta di Polvere da sparo la farà diventare lanciabile.

Positive[modifica | modifica wikitesto]

Pozione Base Ingrediente Effetto Durata (minuti)

Pozione di salute istantanea

Pozione strana

Melone Luccicante
Ripristina la salute di Heart.svgHeart.svg a pozione. Istantanea

Pozione di resistenza al fuoco

Pozione strana
Magma CreamCrema di magma Dà immunità dai danni causati da fuoco, lava e palle di fuoco dei vampi. 3:00

Pozione di rigenerazione

Pozione strana
Ghast Tear
Lacrima di Ghast
Ripristina la salute approssimatamente di Heart.svg ogni 2.4 secondi. [note 1] 0:45

Pozione di forza

Pozione strana

Polvere di blaze
Aumenta del 130% gli attacchi con e senza armi. 3:00

Pozione di velocità

Pozione strana

Zucchero

Aumenta la velocità, e la distanza di salto del giocatore approssimativamente del 20%. 3:00

Pozione di visione notturna

Pozione strana
Golden Carrot
Golden Carrot
Illumina qualsiasi cosa al valore massimo, incluse le aree sotterranee. 3:00

Pozione di respirazione acquatica

Pozione strana
Pufferfish
Pufferfish
L'ossigeno non si consuma quando si è sott'acqua. 3:00

Pozione di salto

Pozione strana
Rabbit's Foot
Zampa di Coniglio
Permette al giocatore di saltare più in alto di ½ blocco 3:00

Negative[modifica | modifica wikitesto]

Pozione Base Reagente Effetto Durata
(minuti)
Pison Potion
Pozione di Veleno
Akward Potion
Pozione strana
Spyder Eye
Occhio di ragno
Avvelena il giocatore in base al tempo stabilito, riducendo la sua salute a Half Heart.svg, alla velocità di approssimativamente Half Heart.svg 1.5 second1. 0:45
Pozione di Debolezza
Pozione di Debolezza
Pozione Strana
Pozione Strana,

Thick Potion,
or
Pozione Mondana
Pozione Mondana
Occhio di ragno fermentato Riduce gli attacchi nemici di 0.5 (0.25 cuori). 1:30

Potion of Weakness
(extended)

Mundane Potion
(extended)
Occhio di ragno fermentato Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). 4:00

Pozioni terziarie[modifica | modifica wikitesto]

Le pozini terziarie sono state create preparando un ingrediente con una pozione secondaria o altre pozioni terziarie e possono essere conbinate con polvere da sparo per crare le pozioni da lancio.

Positive[modifica | modifica wikitesto]

Pozione Base Reagente Effetto Durata
(minuti)

Pozione di Resistenza al Fuoco
(estesa)

Pozione di Resistenza al Fuoco
(base o invertita)

Redstone
Dà immunutà al danno da fuoco, lava, e attacchi di Blaze a distanza. 8:00

Pozione di Guarigione II

Pozione di Guarigione
(base o invertita)
Polvere di luminite Ripristina la salute di Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg a pozione. Istantanea

Pozione di Rigenerazione
(estesa)

Pozione di Rigenerazione
tipo I o II

Redstone
Ripristina la salute approssimativamente di Heart.svg ogni 2.4 secondi. [note 1] 2:00

Pozione di Rigenerazione II

Pozione di Rigenerazione
(base o estesa)
Polvere di luminite Ripristina la salute approssimativamente di Heart.svg ogni 1.2 secondi.[note 1] 0:22

Pozione di Forza
(estesa)

Pozione di Forza
tipo I o II

Redstone
Aggiunge il 130% di danno a tutti gli attacchi corpo a corpo, con o senza armi. 8:00

Pozione di Forza II

Pozione di Forza
(base o estesa)
Polvere di luminite Aggiunge il 260% di danno a tutti gli attacchi corpo a corpo, con o senza armi. 1:30

Pozione di Velocità
(estesa)

Pozione di Velocità
tipo I o II

Redstone
Aumenta il movimento del giocatore, la velocità della corsa, e l'altezza del salto approssimativamente del 20%. 8:00

Pozione di Velocità II

Pozione di Velocità
(base o estesa)
Polvere di luminite Aumenta il movimento del giocatore, la velocità della corsa, e l'altezza del salto approssimativamente del 40%. 1:30

Pozione di Visione Notturna
(estesa)

Pozione di Visione Notturna

Redstone
Mostra tutto al massimo livello della luce, incluse le aree subacquee. 8:00

Pozione di Invisibilità

Pozione di Visione Notturna
Occhio di ragno fermentato Rende il giocatore invisibile. Gli strumenti equipaggiati/branditi sono comunque visibili. 3:00

Pozione di Invisibilità
(estesa)

Pozione di Visione Notturna
(estesa)
Occhio di ragno fermentato Rende il giocatore invisibile. Gli strumenti equipaggiati/branditi sono comunque visibili. 8:00

Pozione di Invisibilità
(estesa)

Pozione di Invisibilità

Redstone
Rende il giocatore invisibile. Gli strumenti equipaggiati/branditi sono comunque visibili. 8:00

Pozione di Respirazione Subacquea
(estesa)

Pozione di Respirazione Subacquea
(base o invertita)

Redstone
L'ossigeno non cala quando si è sott'acqua. 8:00

Pozione di Salto II

Pozione di Salto
(base o estesa)
Polvere di luminite Permette al giocatore di saltare 1 blocco e ½ più in alto 1:30

Negative[modifica | modifica wikitesto]

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)

Pozione di danno

Potion of Healing
or

Potion of Poison
Occhio di ragno fermentato Infligge Heart.svgHeart.svgHeart.svg di danno. Instant

Pozione di danno II

Potion of Healing II
or

Potion of Poison II
Occhio di ragno fermentato infligge Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg di danno. Instant

Pozione di danno II

Potion of Harming
(base or reverted)
Polvere di luminite Infligge Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg di danno. Instant

Potion of Poison
(extended)

Potion of Poison
tier I or II

Redstone
Poisons the player for the given time,
reducing the health to a minimum of Half Heart.svg, at a rate of approximately Half Heart.svg per two seconds.
2:00

Pozione di veleno II

Potion of Poison
(base or extended)
Polvere di luminite Poisons the player for the given time,
reducing the health to a minimum of Half Heart.svg, at a rate of approximately Heart.svg per second.
0:22

Pozione di lentezza

Potion of Fire Resistance

Potion of Swiftness
or

Potion of Leaping
Occhio di ragno fermentato Player's movement is slowed to a crouch for the given time. 1:30

Potion of Slowness
(extended)

Potion of Slowness
(base or reverted)

Redstone
Player's movement is slowed to a crouch for the given time. 3:00

Potion of Slowness
(extended)

Potion of Fire Resistance
(extended)
or

Potion of Swiftness
(extended)
Occhio di ragno fermentato Player's movement is slowed to a crouch for the given time. 3:00

Potion of Weakness

Potion of Strength
or

Potion of Regeneration
Occhio di ragno fermentato Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). 1:30

Potion of Weakness
(extended)

Potion of Strength
(extended)
or

Potion of Regeneration
(extended)
Occhio di ragno fermentato Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). 4:00

Potion of Weakness
(extended)

Potion of Weakness
(base or reverted)

Redstone
Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). 4:00

Reverted[modifica | modifica wikitesto]

There are two general methods to create reverted potions, one of which involve the addition of fermented spider eyes. Reversion, in general, references changing a longer, upgraded potion into a its original weaker potion (for example, changing from a potion of poison (extended) into a potion of harming (reverted) by adding fermented spider eye).

The first method involves adding glowstone (typically) to an already upgraded tertiary potion (seen in Section 5.3.1 or 5.3.2 above). Since these tertiary potions have already been modified with redstone (typically), they can change to their original (revert) unmodified states depending on which modifier was added previously. Not all potions will revert (or react, for that matter) when glowstone powder or redstone dust is added to an upgraded tertiary potion (for example, adding redstone to an already redstone-extended potion will not yield a new potion).

The second method involves the addition of fermented spider eyes, followed by glowstone (usually). Method two works by adding fermented spider eye to an extended positive potion (i.e. an extended tertiary potion). In almost all cases, this will corrupt the potion (corruption is described in Section 4.3 above) and produce a negative potion of equal strength (in this case, extended). Then, glowstone (depending on the recipe) is added to the extended negative potion. Since these negative tertiary potions (regardless of origin) have already been modified with redstone, the addition of glowstone will revert the potion to a potion of lesser duration.

A good example of this process at work is the reversion of the potion of weakness. A potion of weakness can be made two ways. The first method is by adding fermented spider eye to a mundane potion (water bottle + ghast tear/glistering melon/blaze powder/magma cream/sugar/spider eye), then adding redstone to produce potion of weakness (extended). The second method is by adding (again) fermented spider eye to either a potion of strength or a potion of regeneration. Potions of strength and regen, in their base or extended forms, will produce potions of weakness with equal magnitude (for the sake of this example, fermented spider eye is added to potion of strength (extended) to produce potion of weakness (extended)).

Now, there should be two Potions of Weakness (4:00). Glowstone dust is added to the Potion of Weakness (Ext) which reverts the potion into a normal duration (1:30) Potion of Weakness. The act of reducing the duration from 4:00 to 1:30 is reversion. In the inventory, reverted potions will look identical to their base potion, much like mundane and mundane (extended). Their usage is also identical to their base potions, with the exception of turning into reverted potions rather than base potions.

Glowstone[modifica | modifica wikitesto]

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)

Potion of Fire Resistance
(reverted)

Potion of Fire Resistance
(extended)
Polvere di luminite Gives immunity to damage from fire, lava, and ranged Blaze attacks. 3:00

Potion of Night Vision
(reverted)

Potion of Night Vision
(extended)
Polvere di luminite Makes everything appear to be at max light level, including underwater areas. 3:00

Potion of Slowness
(reverted)

Potion of Slowness
(extended)
Polvere di luminite Player's movement is slowed to a crouch for the given time. 1:30

Potion of Weakness
(reverted)

Potion of Weakness
(extended)
Polvere di luminite Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). 1:30

Potion of Water Breathing
(reverted)

Potion of Water Breathing
(extended)
Polvere di luminite Does not deplete the oxygen bar when underwater. 3:00

Redstone[modifica | modifica wikitesto]

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)

Potion of Healing
(reverted)

Potion of Healing II

Redstone
Restores Heart.svgHeart.svgHeart.svg per potion. Instant

Potion of Harming
(reverted)

Potion of Harming II

Redstone
Inflicts Heart.svgHeart.svgHeart.svg of damage. Instant

Potion of Leaping
(reverted)

Potion of Leaping II

Redstone
Allows the player to jump 1/2 block higher 3:00

Potion of Leaping
(extended)

Potion of Leaping or Potion of Leaping II

Redstone
Allows the player to jump 1/2 block higher 3:00

Fermented Spider Eye[modifica | modifica wikitesto]

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)

Potion of Harming
(reverted)

Potion of Healing
(reverted)
or

Potion of Poison
(extended)
Occhio di ragno fermentato Inflicts Heart.svgHeart.svgHeart.svg of damage. Instant

Potion of Slowness
(reverted)

Potion of Fire Resistance
(reverted)
or

Potion of Swiftness II
Occhio di ragno fermentato Player's movement is slowed to a crouch for the given time. 1:30

Potion of Weakness
(reverted)

Potion of Strength II
or

Potion of Regeneration II
Occhio di ragno fermentato Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). 1:30

Recipes[modifica | modifica wikitesto]

The following are the most efficient recipes to brew each potion. If two ingredients may be brewed in any order relative to each other, they are separated by a double arrow (↔).

Weakness
Fermented Spider Eye
Weakness Ext
Fermented Spider EyeRedstone
Strength
Nether WartBlaze Powder
Strength Ext
Nether WartBlaze PowderRedstone
Strength II
Nether WartBlaze PowderGlowstone Dust
Regeneration
Nether WartGhast Tear
Regeneration Ext
Nether WartGhast TearRedstone
Regeneration II
Nether WartGhast TearGlowstone Dust
Swiftness
Nether WartSugar
Swiftness Ext
Nether WartSugarRedstone
Swiftness II
Nether WartSugarGlowstone Dust
Slowness
Nether WartSugarFermented Spider Eye
Nether WartMagma CreamFermented Spider Eye
Nether WartRabbit's FootFermented Spider Eye
Slowness Ext
Nether WartSugarFermented Spider EyeRedstone
Nether WartMagma CreamFermented Spider EyeRedstone
Nether WartRabbit's FootFermented Spider EyeRedstone
Healing
Nether WartGlistering Melon
Healing II
Nether WartGlistering MelonGlowstone Dust
Harming
Nether WartGlistering MelonFermented Spider Eye
Nether WartSpider EyeFermented Spider Eye
Harming II
Nether WartGlistering MelonFermented Spider EyeGlowstone Dust
Nether WartSpider EyeFermented Spider EyeGlowstone Dust
Poison
Nether WartSpider Eye
Poison Ext
Nether WartSpider EyeRedstone
Poison II
Nether WartSpider EyeGlowstone Dust
Fire Resistance
Nether WartMagma Cream
Fire Resistance Ext
Nether WartMagma CreamRedstone
Night Vision
Nether WartGolden Carrot
Night Vision ext
Nether WartGolden CarrotRedstone
Invisibility
Nether WartGolden CarrotFermented Spider Eye
Invisibility ext
Nether WartGolden CarrotFermented Spider EyeRedstone
Water Breathing
Nether WartPufferfish
Water Breathing ext
Nether WartPufferfishRedstone
Leaping
Nether WartRabbit's Foot
Leaping II
Nether WartRabbit's FootGlowstone Dust
Leaping ext
Nether WartRabbit's FootRedstone

History[modifica | modifica wikitesto]

Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).
release
1.0.0Beta 1.9-pre2Initially, the cauldron was where potions were brewed. Potions were brewed by adding water to the cauldron followed by certain ingredients. Correctly combined ingredients would confer purely beneficial potion effects, and incorrect combinations added negative effects. The system was complicated, lacked a GUI, and formed many duplicate potions (i.e. two potions that were exactly the same could be made in several different ways), so Notch and Jeb came up with a new brewing method using a brewing stand.[1]
Beta 1.9-pre3BA brewing GUI was added and most duplicate potions were removed (the total possible potions went down from 150 combinations to only 25 different potions in 31 combinations). Some potion effects available in earlier 1.9 pre-releases inaccessible (e.g. Nausea, Blindness and Invisibility).
Beta 1.9-pre4Throwable splash potions introduced - brewed by placing gunpowder and any potion together in a brewing stand.
Glistering Melon as an ingredient to replace the instant health effect conferred by the Ghast Tear, which then added the effect of regeneration instead.
Converted certain ingredients into base-secondary ingredients (the Spider Eye, Glistering Melon and Blaze Powder made Mundane Potion when brewed into a water bottle in addition to their previous functions), bringing the potion total to 28 different potions in 35 combinations.
1.112w01aThe time to brew potions was decreased to 20 seconds.
1.4.212w34aBrewing recipes for Potions of Night Vision and Invisibility added: Potion of Night Vision is brewed by adding a golden carrots to an Awkward Potion. Potion of Invisibility is brewed by adding a Fermented Spider Eye to a Potion of Night Vision.
1.513w01aHoppers added, which can place and take items in and out from brewing stands.
1.7.213w36aPotions of Water Breathing added; they can be brewed by adding a Pufferfish to an Awkward Potion.
1.814w27aAdded Potion of Leaping; it is brewed by adding a Rabbit's Foot to an Awkward Potion.
1.8.11.8.1-pre1The potion of leaping can now be extended using redstone.
Legacy Console Edition
TU7Added potions and brewing.

Tipi di Pozioni[modifica | modifica wikitesto]

Basato su un informazione trovata in minecraft.jar/lang/en_US.lang, i correnti tipi di pozioni sono elencate sotto:

  • Pozione di Velocità
  • Pozione di Lentezza
  • Pozione di Forza
  • Pozione di Debolezza
  • Pozione di Guarigione
  • Pozione di Danneggiamento
  • Pozione di Rigenerazione
  • Pozione di Resistenza al Fuoco
  • Pozione di Respirazione Subacquea
  • Pozione di Veleno
  • Pozione di Visione Notturna
  • Pozione di Invisibilità
  • Pozione di Salto

Due to changes in the brewing system, the following potions are currently not accessible:

  • Pozione di Supervelocità
  • Pozione di Apatia
  • Pozione di Nausea
  • Pozione di Cecità
  • Pozione di Fame
  • Pozione di Decomposizione
  • Pozione di Resistenza

Some potions also do not have a real name in minecraft (i.e. Potion of potion.healthBoost.postFix) and are currently not accessible

  • Potion of potion.healthBoost.postFix
  • Potion of potion.absorption.postFix
  • Potion of potion.saturation.postFix

Trivia[modifica | modifica wikitesto]

Splash potion brewed using gunpowder.
  • As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom 3 slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
  • The three potions do not necessarily have to be the same.
  • Upgrading effect of potion that has no time parameter (i.e. Instant Health, Harming) with glowstone dust has no downsides.
  • Upgrading one of the above's level II effect using glowstone will seemingly revert it to the original (metadata-wise, this is not the case).
  • Upgrading a potion that has no level II effect (i.e. Fire Resistance, Slowness, Weakness) with redstone has no downsides.
  • Upgrading one of the above's extended potion using redstone will seemingly revert it to the original (metadata-wise, this is not the case).
  • Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
  • The Mundane Potion made from redstone has a different metadata (64) than the mundane potion made from any other ingredient (8192). Unlike Mundane 64, Mundane 8192 can be made into a Splash Mundane Potion by adding gunpowder that is, like its base potion, without any effect.
  • There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
  • More water can be taken to the Nether in one trip by filling water buckets, carrying a stack of glass bottles, and using a cauldron. This is because stackable glass bottles do not stack once they have been filled with water.
  • Undead mobs (zombies, skeletons, zombie pigmen, and Withers) are unaffected by splash potions of poison and regeneration, take damage from instant health splash potions, and gain health from instant damage.
  • Mixing Fermented Spider Eye with any base potion (including the ones that were left behind) will either result in a Potion of Weakness, a Potion of Invisibility, or a Potion of Slowness. The Potions of Slowness and Invisibility can only be brewed from the base potions that were left behind.
  • By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.

Galleria[modifica | modifica wikitesto]

Vedi anche[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. 1,0 1,1 1,2 Stacks with regeneration from having a full or mostly full ;Food Bar.

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]