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Dark Oak Sapling JE7 BE2
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Il file villages.dat localizzato nella cartella "data" di ogni livello di Minecraft è usato per immagazzinare informazioni sui Villaggi nel livello. È immagazzinato come un file GZip'd NBT.

Struttura NBT[]

  • : Il tag principale.
    •  data
      •  Tick: Orologio interno.
      •  Villages: Lista dei tag Byte quando vuoti, altrimenti lista dei tag Compound.
        • : Un villaggio.
          •  ACX: Aggregato delle coordinate x di tutte le case.
          •  ACY: Aggregato delle coordinate y di tutte le case.
          •  ACZ: Aggregato delle coordinate z di tutte le case.
          •  CX: Coordinata X del centro del villaggio.
          •  CY: Coordinata Y del centro del villaggio.
          •  CZ: Coordinata Z del centro del villaggio.
          •  Golems: Il numero di Golem di ferro.
          •  MTick: L'ultima volta che un villico è stato ucciso da un mob, o da una fonte di danno che non è relazionata con un entità quando un giocatore era vicino.
          •  PopSize: Il numero dei Villici.
          •  Radius: Raggio del villaggio.
          •  Stable: L'ultima volta che una casa è stata aggiunta nel villaggio.
          •  Tick: Orologio interno.
          •  Doors: Le porte nel villaggio.
            • : Una porta.
              •  IDX: Specifica la direzione su x.
              •  IDZ: Specifica la direzione su z.
              •  TS: L'ultima volta che un villico era vicino.
              •  X: Coordinata X.
              •  Y: Coordinata Y.
              •  Z: Coordinata Z.
          •  Players: Lista dei tag Byte quando vuoti, altrimenti lista dei tag Compound.
            • : Un giocatore ha commerciato con un villico o lo ha danneggiato.
              •  Name: Il nome del giocatore.
              •  S: Il rango sociale del giocatore. Può essere negativo. Sale quando si commercia con i villici e scende quando li si danneggia.


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