Formato Villages.dat

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Il file villages.dat localizzato nella cartella "data" di ogni livello di Minecraft è usato per immagazzinare informazioni sui Villaggi nel livello. È immagazzinato come un file GZip'd NBT.

Struttura NBT[modifica | modifica wikitesto]


  • : Il tag principale.

    •  data

      •  Tick: Orologio interno.

      •  Villages: Lista dei tag Byte quando vuoti, altrimenti lista dei tag Compound.

        • : Un villaggio.

          •  ACX: Aggregato delle coordinate x di tutte le case.

          •  ACY: Aggregato delle coordinate y di tutte le case.

          •  ACZ: Aggregato delle coordinate z di tutte le case.

          •  CX: Coordinata X del centro del villaggio.

          •  CY: Coordinata Y del centro del villaggio.

          •  CZ: Coordinata Z del centro del villaggio.

          •  Golems: Il numero di Golem di ferro.

          •  MTick: L'ultima volta che un villico è stato ucciso da un mob, o da una fonte di danno che non è relazionata con un entità quando un giocatore era vicino.

          •  PopSize: Il numero dei Villici.

          •  Radius: Raggio del villaggio.

          •  Stable: L'ultima volta che una casa è stata aggiunta nel villaggio.

          •  Tick: Orologio interno.

          •  Doors: Le porte nel villaggio.

            • : Una porta.

              •  IDX: Specifica la direzione su x.

              •  IDZ: Specifica la direzione su z.

              •  TS: L'ultima volta che un villico era vicino.

              •  X: Coordinata X.

              •  Y: Coordinata Y.

              •  Z: Coordinata Z.

          •  Players: Lista dei tag Byte quando vuoti, altrimenti lista dei tag Compound.

            • : Un giocatore ha commerciato con un villico o lo ha danneggiato.

              •  Name: Il nome del giocatore.

              •  S: Il rango sociale del giocatore. Può essere negativo. Sale quando si commercia con i villici e scende quando li si danneggia.