Gallina

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Gallina
Chicken JE2 BE2.png
Baby Chicken JE2 BE2.png
Punti vita

4 (♥♥)

Comportamento

Passivo

Dimensione hitbox

In Java Edition:
Adulto:
Altezza: 0.7 blocchi
Larghezza: 0.4 blocchi
Cucciolo:
Altezza: 0.35 blocchi
Larghezza: 0.2 blocchi
In Bedrock Edition:
Adulto:
Altezza: 0.8 blocchi
Larghezza: 0.6 blocchi
Cucciolo:
Altezza: 0.4 blocchi
Larghezza: 0.3 blocchi

Generazione

Blocchi con superficie solida con un minimo di due spazi sopra di essi
Una 18 possibilità da un lancio di un uovo

Oggetti utilizzabili

Le galline sono comuni creature passive che si trovano nei biomi erbosi.

Generazione[modifica | modifica sorgente]

I polli si generano naturalmente in gruppi di quattro su blocchi di erba con 2 blocchi di spazio libero sopra di essi a un livello di luce di 9 o più.

Dopo la generazione del mondo, si generano individualmente.

Il 5% delle galline si generano come cuccioli.

Richiedono un livello di luce di 7 o più per deporre le uova e si trovano in gruppi da due a quattro.‌[Solo su Java Edition]

Cavalcatore di gallina[modifica | modifica sorgente]

Java Edition[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Cavalcatore di gallina

Tutte le varianti zombi bambini e piglin bambini hanno una probabilità del 5% di generarsi cavalcando una gallina, formando un cavalcatore di gallina. Poiché un bambino zombi si verifica con il 5% di di probabilità della generazione zombi, la generazione di un cavalcatore di gallina sono costituite dallo 0,25% di tutte le generazioni di zombi in un ambiente senza galline; se sono presenti galline, la probabilità aumenta allo 0,4875%. Un cavalcatore di gallina può anche essere generato utilizzando il seguente comando:

/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {isChickenJockey:1b,Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}

I cavalcatori di gallina possono generarsi con oggetti equipaggiati. Le versioni dei piglin bambini che cavalcano una gallina brandiscono sempre una spada d'oro. Danneggiare o uccidere la gallina non provoca l'attacco del piglin.

Bedrock Edition[modifica | modifica sorgente]

I cavalcatori di galline non si generano cavalcando la gallina, ma controllano che le galline adulte nelle vicinanze siano cavalcabili prima di attaccare un giocatore, un mercante ambulante, un villico adulto, un golem di neve o un golem di ferro.

Rilasci[modifica | modifica sorgente]

Quando una gallina adulta viene uccisa, rilascia:

Inoltre depongono 1 uovo ogni 5-10 minuti.

In caso di riproduzione, 1–7 viene rilasciata.

Uccidere un pulcino non porterà al rilascio di alcun oggetti o esperienza.

Comportamento[modifica | modifica sorgente]

Le galline sono attive, vagano senza meta, i pulcini seguono gli adulti. Quando sono in fase di caduta, sbattono le ali e cadono lentamente, quindi sono immuni ai danni da caduta. Tuttavia, evitano di cadere dalle scogliere. Quando vengono feriti, fuggono in giro. Essi vengono attaccati da gattopardi non domati, gatti[Solo su Java Edition], e volpi. Le galline seguono i giocatori che tengono vari semi entro 6 blocchi.

Mentre si trova in un chunk, una gallina depone un uovo ogni 5-10 minuti, a meno che non sia, o facesse, parte di un cavalcatore di gallina. Se il giocatore è abbastanza vicino a una gallina quando depone un uovo, si sente un suono.

Le galline sono in grado di nuotare, in modo disordinato, sbattendo visibilmente le ali e rimanendo sulla superficie dell'acqua. Mentre nuotano, i pulcini hanno bisogno di un solo blocco d'aria sopra la testa. Le galline adulte hanno bisogno di due blocchi d'aria sopra la loro testa, altrimenti vengono danneggiate.

Allevamento[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Allevamento
Un pulcino con i suoi genitori.

Se due galline adulte vengono nutriti con semi di grano, semi di barbabietola, semi di anguria o semi di zucca, nascerà un pulcino. Non possono riprodursi nel minuto successivo.

I pulcini impiegano 20 minuti per crescere, ma il tempo di crescita può essere accelerato del 10% ogni volta che vengono nutriti con i semi.

I pulcini non depongono le uova. A causa delle loro piccole dimensioni, possono passare attraverso aperture anche più piccole di un blocco intero, anche se non volontariamente.

Le uova lanciate hanno 18 di possibilità di generare un pulcino. In caso di successo, c'è una probabilità 132 (1256 per uovo) di generare invece 4 pulcini.

Suoni[modifica | modifica sorgente]

SuonoSottotitoloFonteDescrizioneID spazio dei nomiChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Gallina chiocciaCreature amichevoliSi aziona quando la gallina è inattiva.entity.chicken.ambientsubtitles.entity.chicken.ambient??16
Gallina muoreCreature amichevoliSi aziona quando la gallina muore.entity.chicken.deathsubtitles.entity.chicken.death??16
Gallina depone uovoCreature amichevoliSi aziona quando la gallina depone un uovo.entity.chicken.eggsubtitles.entity.chicken.egg??16
Gallina feritaCreature amichevoliSi aziona quando la gallina viene danneggiata.entity.chicken.hurtsubtitles.entity.chicken.hurt??16
PassiCreature amichevoliSi aziona quando la gallina cammina.entity.chicken.stepsubtitles.block.generic.footsteps??16

Valori dei dati[modifica | modifica sorgente]

ID[modifica | modifica sorgente]

Java Edition:

NomeID spazio dei nomiChiave di traduzione
Gallinachicken entity.minecraft.chicken

Bedrock Edition:

NomeID spazio dei nomiID numerico Chiave di traduzione
Gallinachicken 10entity.chicken.name

Progressi[modifica | modifica sorgente]

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw.png

L'amore è nell'aria stasera
Fai accoppiare due animali della stessa specieVita dei campiNutri un paio di queste 11 creature. Le altre creature accoppiabili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Advancement-fancy-raw.png

A due a due
Fai accoppiare due animali di ciascuna specieL'amore è nell'aria staseraNutri paia di ognuna di queste 11 creature. Le altre creature nutribili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_all_animals

Storia[modifica | modifica sorgente]

Traduttore.png
La traduzione di questo articolo è da completare
Questa pagina contiene troppe parole non tradotte.


Java Edition Alpha
v1.0.14Chicken JE1 BE1.png Aggiunte le galline.
Chickens fall slower than other mobs and have a flapping animation, but still take fall damage on landing.
v1.0.17Chickens are now immune to fall damage.
Java Edition Beta
1.0Eggs are now throwable, with a chance to spawn a chicken on impact.
1.8Pre-releaseChickens now drop raw chicken. Before this, chickens dropped only feathers upon death.
Chickens now run away when attacked.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Chickens can now be bred with wheat.
Beta 1.9 Prerelease 3Baby Chicken JE1 BE1.png Added baby chickens.
1.2.112w04aOcelots now attack chickens.
12w07aChickens now have new AI to avoid hazards.
1.4.212w36aChickens now use wheat seeds, melon seeds, pumpkin seeds and nether wart instead of wheat to breed.
12w38aAdded new step sounds for chickens.
1.7.413w49aAdded chicken jockeys — baby zombies spawned riding chickens.
1.814w02aBaby chicken growth can now be accelerated using seeds.
14w34dChickens can no longer be bred using melon seeds, pumpkin seeds or nether wart.
?Baby chickens can now swim.
1.915w31aChickens can now be led and bred with melon seeds, pumpkin seeds, and beetroot seeds, in addition to regular seeds.
15w43aChickens can now drop several raw/cooked chicken, if killed with a Looting-enchanted weapon.
1.1116w32aThe entity ID has been changed from Chicken to chicken.
A texture has been added under the chicken's head, which changes the texture from Chicken (bottom) JE1.png to Chicken (bottom) JE2 BE2.png.[1]
1.1418w43aChicken JE2 BE2.png Baby Chicken JE2 BE2.png The textures of chickens and baby chickens have been changed.
1.1519w37a5% of chickens now spawn as babies.
Pocket Edition Alpha
v0.3.0Chicken JE1 BE1.png Aggiunte le galline.
v0.6.0Baby Chicken JE1 BE1.png Added baby chickens.
v0.7.0Chickens now lay eggs and have a 1 in 8 chance to spawn a baby chicken and a 1 in 254 chance for an egg to hatch 4 chickens.
v0.8.0build 2Baby chickens can now be spawned by throwing eggs.
Chickens can now breed.
Chickens now follow the player if the player holds pumpkin seeds, melon seeds, beetroot seeds or wheat seeds.
0.9.0build 1Chickens now spawn in small groups.
0.10.0build 4Chickens no longer have a black texture on their chin due to the texture being missing, which changes the texture from Chicken (bottom) BE1.png to Chicken (bottom) JE2 BE2.png.
0.11.0build 1Added chicken jockeys — baby zombies spawn riding chickens.
v0.12.1build 1Added ocelots, which attack chickens.
Chickens can now drop several raw/cooked chicken, if killed with a Looting-enchanted weapon.
v0.14.0build 1Baby zombie jockeys no longer spawn riding chickens, but check for nearby adult chickens to mount prior to attacking a player, villager or golem.
v0.15.0build 1Baby husks can now mount adult chickens.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Chicken JE2 BE2.png Baby Chicken JE2 BE2.png The textures of chickens and baby chickens have been changed.
1.13.0beta 1.13.0.1Added foxes, which attack chickens.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Chicken JE1 BE1.png Aggiunte le galline.
TU5Chickens now run away when attacked.
TU7Baby Chicken JE1 BE1.png Added baby chickens.
Chicken can now be bred with seeds.
TU14 1.04 Using a chicken spawn egg, baby chickens can now be spawned by using Left trigger on an adult chicken.
TU31CU19 1.22 Patch 3Baby chicken growth can now be accelerated using seeds.
1.90 Chicken JE2 BE2.png Baby Chicken JE2 BE2.png The textures of chickens and baby chickens have been changed.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Chicken JE1 BE1.png Baby Chicken JE1 BE1.png Aggiunte le galline.

Problemi[modifica | modifica sorgente]

I problemi relativi a "Chicken" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Quando una gallina è all'interno di un carrello da miniera, è impossibile attaccarla poiché si trova completamente all'interno della hitbox del carrello da miniera.
  • Quando una gallina viene uccisa mentre cade, anche il cadavere cade più lentamente del normale e le ali continuano a fare un'animazione di sbattimento.
  • Le galline sono in grado di "nascondersi" all'interno delle tramogge a causa delle loro piccole dimensioni, proteggendoli dalla lava o dall'acqua che potrebbero trovarsi direttamente sopra la tramoggia.
  • Le galline sono l'unica creatura del mondo principale che può riprodursi senza una produzione di oggetti separata, costruendo un'area adatta, raccogliendo le uova e gettando le uova a terra.
  • Poche settimane prima della fine della Java Edition Beta, Notch ha twittato di aver cambiato le galline in anatre, causando scompiglio su Twitter. Pochi giorni dopo, Jeb, ricevendo feedback sull'idea, ha dichiarato che era solo uno scherzo.
  • Se il giocatore lancia le uova contro i pannelli di vetro, c'è una piccola possibilità che il pulcino possa generarsi dall'altra parte dei pannelli.
  • Se un uovo viene gettato nell'acqua, c'è una possibilità per il pulcino di generarsi.
  • Le galline depongono le uova più frequentemente nelle giungle che in altri biomi.‌[Solo su Java Edition]

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Altri media[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti[modifica | modifica sorgente]

Link esterni[modifica | modifica sorgente]