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Minecraft 20w45a
20w45a
Java Edition 20w45a
Edizione

Java Edition

Tipo

Snapshot

Data di rilascio

November 4, 2020

Snapshot per

1.17

Download

Client (.json)
Server

Mappe di offuscamento

Client
Server

Versione protocollo

In attesa

Versione dati

In attesa

20w45a è il primo snapshot per la versione Java Edition 1.17, rilasciato il 4 novembre 2020,[1] che aggiunge le prime funzionalità dell'aggiornamento Caves & Cliffs.

Aggiunte

Blocchi

Amethyst Bud
  • Cresce dalla budding amethyst, che si trova nei geodi di ametista.
  • Inizia a uno stadio piccolo, ma col passare del tempo cresce a uno stadio medio, uno grande e poi diventa un amethyst cluster.
  • A differenza delle colture, ogni stadio di crescita è un blocco a sé e non uno stato del blocco.
  • Se viene distrutto quando non è completamente cresciuto non rilascia nulla, anche con Tocco di velluto (nonostante questo sia un bug).
Amethyst Cluster
  • Lo stato finale e maturo di un amethyst bud, che cresce dalla budding amethyst nei geodi di ametista.
  • Rilascia 4 schegge di ametista quando viene distrutto (questa quantità aumenta con l'incantesimo Fortuna), ma può anche essere raccolto usando Tocco di velluto.
  • Emette un livello di luce pari a 5.
Blocco di ametista
  • Un blocco che si trova nei geodi di ametista.
  • A differenza della Budding Amethyst, il blocco di ametista si può ottenere quando viene distrutto.
  • Si può anche fabbricare con 4 schegge di ametista.
Blocco di rame
  • Si fabbrica con 9 lingotti di rame, e si può riconvertire in 9 lingotti di rame.
  • Si ossida nel tempo cambiando gredualmente texture e diventando verde-turchese.
  • Se ne può impedire l'ossidazione combinandolo con un favo su un banco da lavoro, creando così un blocco di rame cerato.
  • Si usa per fabbricare il rame inciso.
Budding Amethyst
  • Si genera nei geodi di ametista.
  • Genera cristalli di ametista su tutti i suoi lati (se sono a fianco a un blocco d'aria o d'acqua, e se il lato non è coperto da un'altro blocco) a un certo intervallo di tempo.
  • Non lo si può ottenere distruggendolo, neanche con Tocco di velluto, e non rilascia nulla.
  • Si distrugge immediatamente se viene distrutto da un pistone o da un pistone appiccicoso.
    • Non può essere tirato da un pistone appiccicoso.
Calcite
  • Una pietra biancastra che si genera nei geodi, fra il tufo e l'ametista.
Candela
  • Si fabbrica con un favo e una cordicella.
  • Ha 16 varianti colorate e una variante non colorata.
  • Si può accendere con qualunque oggetto che produce fuoco.
  • Se ne possono piazzare fino a 4 nello stesso blocco, come i cetrioli di mare, per un livello di luce massimo di 12.
    • Solo le candele dello stesso colore si possono piazzare nello stesso blocco.
  • Una candela singola può essere piazzata su una torta intera e accesa.
    • Se la torta viene mangiata, la candela viene rilasciata come un oggetto.
  • Si può piazzare (ma non accendere) sott'acqua.
Parafulmini
  • Si fabbrica con tre lingotti di rame.
  • I fulmini che dovrebbero cadere in un raggio di 16 blocchi vengono ri get redirected to the lightning rod.
  • Da un segnale di redstone di 15 quando viene colpito da un fulmine.
  • Si può attivare direttamente colpendolo con un tridente incantato con Canalizzazione durante un temporale, ma questo non produrrà nessun segnale di redstone.
Rame grezzo
  • Si genera casualmente in piccole vene, ma non è la sua generazione definitiva.
  • È tanto raro quanto il ferro.
  • Si genera a partire dallo stesso livello minimo del ferro.
  • Si può cuocere per ottenere un lingotto di rame.
Rame inciso
  • Si ossida e cambia texture col passare del tempo.
  • Se ne può impedire l'ossidazione combinandolo con un favo su un banco da lavoro, creando così del rame inciso cerato.
  • Si usa per fabbricare i rispettivi scalini e lastre.
    • Anche questi si ossidano e possono essere cerati per impedirne l'ossidazione
Tufo
  • Una pietra grigiastra che compone il guscio esterno dei geodi di ametista.
Vetro oscurato
  • Una variante nera del vetro attraverso cui non passa la luce.
  • Si fabbrica con 4 schegge di ametista e 1 vetro (non colorato).
  • Rilascia sé stesso quando viene distrutto anche senza Tocco di velluto o addirittura senza attrezzi, a differenza del vetro.


Oggetti

Bundle
  • Si fabbrica con 2 cordicella e 6 pelle di coniglio.
  • Si usa per metterci dentro oggetti (eccetto le scatole di shulker).
  • Può contenere oggetti di diverso tipo al suo interno.
    • Può contenere l'equivalente di una pila di oggetti.
      • Gli oggetti con pile più piccole, come le perle di ender, occupano più spazio in un bundle, e gli oggetti non impilabili lo occupano interamente.
  • Un bundle può essere svuotato premendo il tasto usa su di esso.
Cannocchiale
  • Si fabbrica con 2 lingotti di rame e una scheggia di ametista.
  • Quando viene usato, ingrandisce nella direzione in cui il giocatore sta guardando, ma limita la sua visione a un piccolo cerchio.
    • La limitazione della visuale può essere rimossa con un pacchetto di risorse o premendo Template:Key.
  • C'è un'animazione apeciale per quando si usa il cannocchiale, visibile in terza persona.
Lingotto di rame
  • Si ottiene sciogliendo il rame grezzo.
  • Si usa per fabbricare blocchi di rame, parafulmini e cannocchiali.
Scheggia di ametista
  • Si ottiene distruggendo gli Amethils Cluster.
  • The amount dropped can be increased with the Fortune enchantment.
  • Can be used to craft tinted glass, blocks of amethyst and a spyglass.

Generazione del mondo

Geodi di ametista
  • Un nuovo elemento naturale non comune che si trova perlopiù sottoterra (può raramente apparire esposta).
  • contiene blocchi di ametista e budding amethist, racchiusi in un guscio di calcite e uno di tufo.
    • SI può generare anche vicino a una cavità riempita d'aria.
  • Generalmente sigenera al livello del mare (y = 63) o sotto.
  • Si genera più comunemente a livelli più bassi (da y = 0 a y = 40)
  • Quando si genera può interrompere caverne e crepacci, ma le miniere abbandonate possono interrompere i geodi.
  • Per adesso si genera molto frequentemente, presumibilmente a fini di test, come era già stato fatto con i portali in rovina in precedenza.

Generali

Tabelle di oggetti
  • Nuova funzione: set_banner_pattern
    • Imposta i tag necessari per le figure degli stendardi. Parametri:
      • patterns - lista di figure:
        • pattern - nome della figura (square_bottom_left, bricks, etc.)
        • color - nome del colore (light_gray, etc.)
      • append - se è impostato a true, i nuovi elementi verranno aggiunti a quelli esistenti invece di sostituirli
Tag
  • Aggiunto il tag di blocchi candle_cakes.
    • Contiene tutti e 17 i tipi di torta con candela.
    • Se un giocatore mette una candela su una torta, e continua a cliccare con la candela sulla torta, la candela verrà duplicata.
    • I blocchi in questo tag vengono considerati torte con candela e possono essere accesi, se ha lo stato del blocco lit ed è impostato a false.
  • Aggiunti il tag di blocchi e il tag di oggetti candles.
    • Contengono tutti e 17 i tipi di candele.
    • I blocchi in questo tag sono considerati candele e possono essere accesi se hanno gli stati del blocco lit and waterlogged e sono entrambi impostati a false.
    • Le torte usano questo tag per determinare se un oggetto è una candela e può quindi essere piazzato sulla torta.
  • Aggiunto il tag di blocchi cauldrons.
    • Contiene calderoni, calderoni d'acqua e calderoni di lava.
    • Questo tag viene utilizzato per alcuni processi di pathfindng.
  • Aggiunto il tag di blocchi crystal_sound_blocks.
    • Contiene blocchi di ametista e budding amethyst.
    • I blocchi in questo tag riproducono il suono "amethyst block chime" (lett. tintinnio del blocco di ametista) in continuazione per un certo periodo di tempo dopo che un giocatore ci ha camminato sopra, diminuendo gradualmente il volume.
  • Aggiunto il tag di oggetti ignored_by_piglin_babies.
    • Contiene la pelle.
    • I piccoli piglin non cercano di raccogliere gli oggetti in questo tag. Non influenza i piglin adulti. I piccoli piglin seguono comunque le regole dei piglin adulti.
      • Se un oggetto è in questo tag e contemporaneamente è riconosciuto come un oggetto generato dai piglin, questo tag ha la prec.
  • Aggiunto il tag di oggetti piglin_food.
    • Contiene costolette di maiale crude e cotte.
    • I piglin possono mangiare questi oggetti.
      • In questo caso, mangiare si riferisce al fatto che i piglin cercano questi oggetti, li raccolgono e li fanno sparire, senza metterli nel loro inventario.

Changes

Blocks

Acqua
  • L'acqua in movimento non distrugge più i binari.
Binari di ogni tipo
  • Possono essere collocati in acqua.
  • Non si rompono più quando vengono in contatto con l'acqua.
Calderoni
  • Ora si può riempire con la lava.
    • I calderoni riempiti di lava danneggiano i giocatori al loro interno.
    • I calderoni riempiti di lava, quando sono misurati da un comparatore di redstone, restituiscono un segnale di redstone di 1.
  • Ora i calderoni vuoti, d'acqua e di lava sono blocchi distinti.
Pistoni
  • Ora appaiono delle particelle se un blocco viene distrutto da un pistone.
    • Tuttavie, non viene ancora riprodotto il suono corrispondente.[2]
Scatole di shulker
  • Ora imita l'apertura e la chiusura di uno shulker.
    • Al contrario del rispettivo mob, non solleva il giocatore quando ci sta sopra.
Sentiero d'erba
  • Ora si chiama "sentiero sterrato", come nella Bedrock Edition.
    • L'ID del blocco è stato cambiato in dirt_path.
  • Ora si può fare anche con terra, terra brulla, micelio e podzol..
Torte
  • Hanno una variante chiamata "Torta con candela".
    • Si può creare usando una candela su una torta.
    • La candela sulla torta può essere di 17 colori, a seconda della candela usata.
    • Fa cadere la candela quando viene distrutta o mangiata.

Oggetti

Razzi pirotecnici
  • La ricetta per i razzi d'artificio che usa solo 1 carta e 1 polvere da sparo è ora visibile nel ricettario.

Mob

Shulker
  • Se uno shulker viene colpito dal proiettile di un altro shulker, ora c'è una possibilità che generi uno shulker.
    • È più probabile che generino altri shulker se ci sono pochi shulker nelle vicinanze.

Entità diverse dai mob

Carrelli da miniera
  • Si possono muovere in acqua, ma molto più lentamente che a terra.
Sfere di esperienza
  • Ora a volte si uniscono quando sono molte, per migliorare le performance.
    • Questa unione non influenza la quantità totale di esperienza raccolta.
  • Non seguono più i giocatori morti.

Generali

Pacchetti di dati e pacchetto di risorse
  • Il version number dei pacchetti di risorse è stato cambiato da 6 a 7, a causa delle modifiche che seguono:
    • La texture dell'annegato veniva visualizzata scorrettamente, ora questo bug è stato corretto.[3]
    • Gli slot del menù per cambiare la modalità di gioco sono ora di lato 26 pixel invece che 25.
  • Il numero pack_version dei pacchetti di risorse e dei pacchetti di dati ora sono separati; il version number dei pacchetti di dati resta 6.
Server dedicati
  • Un server dedicato ora può costringere l'utilizzo di un pacchetto di risorse personalizzato require-resource-pack in server.properties. Se questa opzione viene usata, ai giocatori verrà richiesta una risposta e verranno disconnessi se rifiutano il pacchetto richiesto.
Archiviazione delle entità
  • Le entità sono state estratte dai file dei chunk e ora vengono archiviate in una cartella separata, entities (simile all'archiviazione dei POI). Those new files are still region files with NBT.
Librerie
  • Il gioco ora usa javabridge 1.1.23 invece di 1.0.22.

Correzioni

48 problemi corretti
Dalle versioni rilasciate prima della 1.17
  • MC-98219 – Experience orbs follow dead players.
  • MC-108469 – Chunk-wise entity lists often don't get updated correctly (entities disappear).
  • MC-112147 – Lava burning items or XP orbs sound muted when "Friendly Creatures" slider is turned off.
  • MC-127201/replaceitem makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced.
  • MC-127692 – Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag.
  • MC-130449 – Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps.
  • MC-130584 – When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks.
  • MC-133691 – Blocks cannot be placed normally on a full cauldron.
  • MC-135552 – Dead entities are saved to chunk.
  • MC-136497 – XP orbs causing severe lag.
  • MC-141034taiga_fisher_cottage_1 is filled with water.
  • MC-160994 – Blocks broken by pistons do not display breaking particles.
  • MC-168398 – Guardian beam is darker.
  • MC-169900 – Incorrect jigsaw setting in snowy_small_house_8.
  • MC-169945 – Skeletons do not burn in minecarts while being exposed to daylight.
  • MC-170653 – Fireworks fired from a dispenser get stuck in the air when removing the block they crashed into.
  • MC-171852 – Putting item in a spectator's hand plays sound "Gear equips" for other players.
  • MC-174685 – Drowned arm texture is reversed by the model.
  • MC-175959 – One door is open in taiga_shepherds_house_1.
  • MC-177622 – One log in taiga_butcher_shop_1 seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical.
  • MC-177624 – Entrance in snowy_medium_house_2 is asymmetrical.
  • MC-181889 – Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items.
  • MC-185357 – Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
  • MC-185359 – Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
  • MC-185360 – Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle.
  • MC-189565 – Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag.
  • MC-190896 – Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map.
  • MC-192594plains_stable_1 misplaced blocks.
  • MC-192629plains_stable_2 misplaced blocks.
  • MC-192876 – Misplaced trapdoor on taiga_decoration_6.
  • MC-192879 – Wall incorrectly placed on certain taiga houses.
  • MC-192930 – Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle.
  • MC-193071 – Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound.
  • MC-194685 – Collecting water from cauldrons with glass bottles in Creative mode is still inconsistent.
  • MC-194686 – Collecting water from cauldrons with buckets in Creative mode is still inconsistent.
  • MC-195125plains_animal_pen_1 misplaced block.
  • MC-195126plains_animal_pen_3 misplaced blocks.
  • MC-195351 – Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
  • MC-196542 – Small cleanup for skylight propagation code.
  • MC-196638 – Placing an armor stand logs warning "Trying to add entity with duplicated UUID".
  • MC-197009 – Referencing empty item tag in recipe can crash client.
  • MC-197140 – Jack o'lantern does not come after carved pumpkin in Creative inventory.
  • MC-197179 – Baby piglins that pick up leather do not despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins.
  • MC-197524 – Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
  • MC-198129ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation.
  • MC-198414 – If the angle in /spawnpoint is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game.
  • MC-198807 – Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game.
  • MC-202246 – Drowned navigation causes memory leak/performance degredation.


Riferimenti

  1. "Minecraft Snapshot 20w45a" – Minecraft.net, 4 novembre 2020
  2. MC-203550
  3. MC-174685
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