Maiale

Da Minecraft Wiki.
Maiale
Pig JE3 BE2.pngSaddled Pig JE3 BE2.png
Baby Pig JE2 BE2.png
Punti vita

10 (♥♥♥♥♥)

Comportamento

Passive

Dimensione hitbox

Adulto:
Altezza: 0.9 blocchi
Larghezza: 0.9 blocchi
Cucciolo:
Altezza: 0.45 blocchi
Larghezza: 0.45 blocchi

Generazione

Blocchi di erba con almeno due blocchi di spazio sopra.

Oggetti utilizzabili

Un maiale è una comune creatura passiva che si trova nei biomi erbosi, rilascia le costolette di maiale e può essere cavalcato con una sella.

Generazione[modifica | modifica sorgente]

I maiali si generano in gruppi da 1 a 3 sopra i blocchi di erba a un livello di luce di 7 o più in qualsiasi luogo erboso del mondo eccetto nelle tundre innevate e negli altopiani boscosi.

Un maiale si genera nei recinti degli animali, nelle stalle e nei cortili delle macellerie nei villaggi.

Il 5% dei maiali si genera come cuccioli.

Rilasci[modifica | modifica sorgente]

Quando un maiale adulto viene ucciso, rilascia:

In caso di riproduzione, 1–7 viene rilasciata.

Uccidere un cucciolo non porterà al rilascio di alcun oggetti o esperienza.

Comportamento[modifica | modifica sorgente]

I maiali grugniscono e in genere vagano evitando pericoli e scogliere abbastanza alte da causare cadute. Fuggono per alcuni secondi quando vengono feriti.

Allevamento[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Allevamento

I maiali seguono i giocatori entro 6 blocchi e si riproducono usando carote, patate e barbabietole.

Le madri hanno un tempo di recupero di 5 minuti prima che possano riprodursi di nuovo. I cuccioli impiegano 20 minuti per crescere, ma il tempo di crescita può essere accelerato del 10% ogni volta che vengono nutriti.

Cavalcata[modifica | modifica sorgente]

Vedi anche: Sella
Un giocatore che tenta di cavalcare un maiale In Bedrock Edition.

I maiali sellati sono controllabili con bastone e carota. Inizieranno a muoversi lentamente ma finiranno per andare a un massimo di 5.20 m/s. I maiali possono essere controllati nell'acqua alta 1 blocco, ma se l'acqua è più profonda farà scendere il giocatore dal maiale. Usare il bastone e carota mentre si cavalca un maiale lo fa correre più velocemente al costo di 7 durabilità. Il danno da caduta verrà inflitto al maiale, senza causare alcun contraccolpo o rallentamento. È possibile utilizzare l'incantesimo passo gelato mentre si cavalca un maiale.

Quando un maiale viene colpito da un fulmine, si trasformerà in un piglin zombificato. Se il maiale era dotato di una sella, la sella verrà persa e il giocatore scenderà.

Suoni[modifica | modifica sorgente]

SuonoSottotitoloFonteDescrizioneID spazio dei nomiChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Maiale grugnisceCreature amichevoliSi aziona quando il maiale è inattivo.entity.pig.ambientsubtitles.entity.pig.ambient??16
File:Pig boost1.oggFile:Pig boost2.oggFile:Pig boost3.oggFile:Pig boost4long.oggFile:Pig boost5long.oggPig boostsCreature amichevoliSi sente quando un maiale sta venendo cavalcato e viene velocizzato da un Bastone e carota.entity.pig.boostsubtitles.entity.pig.hurt??16
Maiale feritoCreature amichevoliSi aziona quando il maiale viene danneggiato.entity.pig.hurtsubtitles.entity.pig.hurt??16
Maiale muoreCreature amichevoliSi aziona quando il maiale muore.entity.pig.deathsubtitles.entity.pig.death??16
PassiCreature amichevoliSi aziona quando il maiale cammina.entity.pig.stepsubtitles.block.generic.footsteps??16
Sella equipaggiataCreature amichevoliSi aziona quando il maiale viene equipaggiato con una sella.entity.pig.saddlesubtitles.entity.pig.saddle??16

Valori dei dati[modifica | modifica sorgente]

ID[modifica | modifica sorgente]

Java Edition:

NomeID spazio dei nomiChiave di traduzione
Maialepig entity.minecraft.pig

Bedrock Edition:

NomeID spazio dei nomiID numerico Chiave di traduzione
Maialepig 12entity.pig.name

Imprese[modifica | modifica sorgente]

Icona Impresa Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-fancy-raw.png

Quando i maiali volerannoVola giù da uno strapiombo in groppa ad un maialeRibalta la muccaCavalca un maiale (ad esempio usando una sella) quando colpisce terra con una distanza maggiore di 5.flyPig

Progressi[modifica | modifica sorgente]

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw.png

L'amore è nell'aria stasera
Fai accoppiare due animali della stessa specieVita dei campiNutri un paio di queste 11 creature. Le altre creature accoppiabili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Advancement-fancy-raw.png

A due a due
Fai accoppiare due animali di ciascuna specieL'amore è nell'aria staseraNutri paia di ognuna di queste 11 creature. Le altre creature nutribili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_all_animals

Storia[modifica | modifica sorgente]

Traduttore.png
La traduzione di questo articolo è da completare
Questa pagina contiene troppe parole non tradotte.


Java Edition Classic
August 20, 2009Pig (pre-release).png Pigs teased on The Word of Notch.
0.24_SURVIVAL_TESTPig JE1.png Aggiunti i maiali.
When first creating pigs, Notch had mixed up the length and height of the body dimensions, and he found the result amusing enough to make into a unique mob.[1]
0.25 SURVIVAL TESTPigs now drop 0–2 brown mushrooms and award the player 10 points each when killed.
Java Edition Indev
Minecraft Indev20100219Pigs now drop 0–2 raw porkchops instead of mushrooms upon death.
Java Edition Infdev
Minecraft Infdev20100625-2Saddled Pig JE1.png Saddles have been added along with the ability to ride pigs.
Java Edition Alpha
v1.0.4A sitting animation for riding pigs has been added.
v1.0.17Pigs have been added to multiplayer.
Java Edition Beta
1.5An achievement for riding a pig off a cliff has been added.
Pigs struck by lightning now turn into zombie pigmen.[2]
Pigs that die from being set on fire now drop cooked porkchops.
1.8Pre-releasePig JE2 BE1.png Pigs' snouts now protrude from their faces.[3][4]
Saddled Pig JE2 BE1.png The texture of saddled pigs has been changed.
A new AI system has been added for passive mobs; pigs now run away when attacked.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Pigs can be now be bred with wheat.
Beta 1.9 Prerelease 3Baby Pig JE1 BE1.png Baby Saddled Pig JE1 BE1.png Added piglets. They may be ridden like adult pigs with a saddle.
1.2.112w06aBefore this update, all monster spawners found in multiplayer had the pig model inside them instead of whatever mob they actually spawn, with the singular exception of the cave spider.
12w07aPigs now have a new AI.
1.2.4releaseIt is no longer possible to ride piglets with saddles. Right clicking with a saddle does nothing.[è la versione corretta?]
1.3.112w25aPigs now drop 1-3 porkchops instead of 0-2.
1.4.212w36aPigs now drop saddles upon death, only if saddled.
Added carrot on a stick to direct saddled pigs.
Pigs can now be bred only with carrots, not wheat, and follow players who hold a carrot or a carrot on a stick.
12w37aPigs are now able to jump when ridden.
Pigs now "eat" the carrot in a span of time shown by a durability bar of the carrot on a stick.
It is no longer necessary to hold the carrot on a stick in the player's hand while the pig is having the burst of speed.
12w38aPigs now have a new step sound.
1.6.113w16aPigs now display the mob health bar when riding.
1.814w02aPiglets growth can now be accelerated using carrots.
1.915w31aPigs can now also be led and bred with potatoes and beetroots, in addition to carrots.
16w05bThe durability of a carrot on a stick is no longer reduced merely by riding a pig, only by using the speed boost.
1.1418w43aPig JE3 BE2.png Baby Pig JE2 BE2.png The textures of pigs and piglets have been changed.
Saddled Pig JE3 BE2.png The texture of saddled pigs has been changed.
1.1519w37a5% of pigs now spawn as piglets.
1.1620w06aA piglet now becomes a baby zombified piglin after being hit by lightning.
20w15aPigs can now be saddled by dispensers.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0Pig JE2 BE1.png Aggiunti i maiali.
Pigs currently cannot spawn naturally, unless the player hacks or edits the inventory.
v0.2.1Pigs now spawn naturally.
v0.6.0Baby Pig JE1 BE1.png Added piglets.
v0.8.0?Pigs can now be bred with carrots, potatoes, or beetroots.
Pigs now have a new AI, so they avoid hazards.
0.12.1?Pigs now turn into zombie pigmen when struck by lightning.
v0.14.0build 1Baby zombie jockeys now check for nearby pigs to mount prior to attacking the player
Pigs no longer spawn in snowy tundra biome and variants.
v0.15.0build 1Saddled Pig JE2 BE1.png Added pig riding, and a new "Boost" Interact button.
Baby husks can now ride pigs.
v0.16.2Pigs now drop 1-3 porkchops instead of 0-2.
?The chance of piglets spawning naturally or from a spawn egg has been reduced from 25% to 5%.
Bedrock Edition
?Pigs no longer have a 5% chance to spawn already in breeding mode.
1.10.0beta 1.10.0.3Pig JE3 BE2.png Baby Pig JE2 BE2.png The textures of pigs and piglets have been changed.
Saddled Pig JE3 BE2.png The texture of saddled pigs has been changed.
1.11.0beta 1.11.0.1Pigs now spawn in village butcher houses, pens and stables.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Pig JE1.png Aggiunti i maiali.
TU5Pig JE2 BE1.png Pigs' snouts now protrude from their faces.
Pigs run away when attacked.
TU7Baby Pig JE1 BE1.png Added piglets.
Pigs can now be bred with wheat.
TU14 1.04 Pigs now drop 1-3 porkchops instead of 0-2.
Saddled Pig JE2 BE1.png Added carrot on a stick to direct saddled pigs.
Pigs now drop saddles when killed (if equipped with one).
Piglets can now be spawned by using Left trigger/Levetta L2/Pulsante ZL on an adult form of that mob using a spawn egg.
TU31CU19 1.22 Patch 3Baby pig growth can now be accelerated using carrots.
1.90 Pig JE3 BE2.png Baby Pig JE2 BE2.png The textures of pigs and piglets have been changed.
Saddled Pig JE3 BE2.png The texture of saddled pigs has been changed.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Pig JE2 BE1.png Baby Pig JE1 BE1.png Aggiunti i maiali.

Problemi[modifica | modifica sorgente]

I problemi relativi a "Pig" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

Se un giocatore cavalca un maiale sellato in un carrello da miniera, il carrello da miniera riceve un aumento di velocità.
  • I maiali sono le creature passive più vecchie esistenti nel gioco.
  • Il giocatore può attraversare uno spazio con un'altezza di 1 blocco cavalcando un maiale.
  • Quando Notch stava progettando il maiale, ha accidentalmente confuso alcune dimensioni; questo ha creato quello che ora è noto come il creeper.
  • Il maiale appare come un costume DLC per il Mii Brawler nel gioco di combattimento crossover Super Smash Bros. Ultimate.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Altri media[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti[modifica | modifica sorgente]

Link esterni[modifica | modifica sorgente]