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Modifiche

Da Minecraft Wiki.
I contenuti di questa pagina non sono supportati dalla Mojang AB, dalla Minecraft Wiki, e dal canale IRC di Minecraft o dal Forum.
File:2012-03-11 17.19.59.png
Un esempio di una modifica alla generazione del mondo (generatore di mappe personalizzate nella Indev)

Le modifiche (abbreviate in mod) sono tutte le creazioni della comunità che cambiano i contenuti originali di Minecraft.

Scopo[modifica | modifica wikitesto]

La maggior parte delle modifiche aggiungono contenuto che altera lo stile di gioco o artistico aggiungendo possibilità di interazione col mondo minecraftiano. La maggior parte di quelli che modificano Minecraft (detti "modder", moddatori) lo fanno usando il Minecraft Coder Pack e o ModLoader o Minecraft Forge. Alcune modifiche consistono in espansioni maggiori, altre aggiungono nuove impostazioni per ottimizzare la velocità, la grafica o la giocabilità del gioco. Le modifiche o estensioni per servienti danno perlopiù nuovi poteri e agevolazioni agli amministratori, e la maggior parte delle modifiche per giocatore singolo ha una versione da serviente che abilità o ottimizza la modifica nel multigiocatore.

Idealmente, il creatore di una modifica la aggiorna a pari passo colle nuove versioni del gioco - aggiungendo più contenuti, risolvendo errori, o ottimizzando. Altrimenti, la modifica potrebbe non funzionare nelle ultime versioni.

Le modifiche sono disponibili anche per la versione tascabile tramite Jailbreak su iOS e tramite applicazioni come "BlockLauncher" su dispositivi android, anche su computer con Forge e altri. Non sono invece disponibili per le versioni su consolle.

Modifiche e bug[modifica | modifica wikitesto]

Se tu installi una modifica, non importa quanto semplice, il gioco può non funzionare più correttamente. Se esso succede, non puoi segnalare bug, perché la Mojang non si impegna a supportare le versioni modificate del gioco. Se si verifica un problema durante l'utilizzo di modifiche e volete segnalarlo, prima dovete rimuovere tutte le modifiche e vedere se il problema si verifica ancora. Se è così, può essere segnalato. In caso contrario, provare a riprodurre il problema con il minor numero possibile di modifiche, e quindi segnalare il problema per l'autore di quelle modifiche; la Mojang non sarà in grado di aiutare.

Se Minecraft crolla con delle modifiche all'interno, viene segnalato l'uso di queste nella crash report. Il seguente link spiega come ottenere un crash report (in inglese). (Nota: Se il tuo Minecraft non è mai crollato, seguire queste istruzioni non ti serve a niente.)

Il testo del crash report include una linea verso l'alto che dice questo:

Is Modded: Probably not
Is Modded: Very likely
Is Modded: Definitely {name of custom client}

Un piccolo esempio di crash report è situato qui sotto:

Il codice che verifica la presenza di modifiche è abbastanza sempre, e non sempre corretto; Può dire 'probably not' (probabilmente no) anche con mod installate. Però, è veramente difficile ricevere il messaggio 'very likely' (molto probabile) se non hai modificato in qualche modo minecraft.jar, così che sia essenzialmente un 'si'. C'è anche il messaggio 'sicuramente', visto quando un server Bukkit crolla e, eventualmente, in altre condizioni simili.

'Probably not' appears when the client/server brand appears to the in-game check to be unaltered (often termed 'vanilla') and the meta-inf file is still there. 'Very likely' appears when the meta-inf file is not present but the client/server brand seems to be vanilla. 'Definitely' plus the client name appears when the client is not vanilla. For example, you might see something like:

Is Modded: Definitely: Bob's Custom Mod

Official API plugin[modifica | modifica wikitesto]

The API plugin[1] is an upcoming feature that allows modders to easily add more content to the game. In contrast to Mods, Plugins will not require any alteration of the minecraft.jar itself. But they will also be slightly limited at their featureset.[2][3] Mojang has revealed that the Bukkit team will help making the Official API plugin.[4] It is planned, that Plugins shall be as easy as possible to find, install and download.[5][6][7] The API will not be the same as Bukkit. Plugins will be multiplayer compatible.

The API plugin has been planned in some capacity since at least July 5, 2010, shortly after the release of Alpha 1.0.1_01.[8]

At Minecon 2012 Mojang shared their vision for the future of the mod API. The full presentation can be watched here:

The #evp parser function was deprecated in EmbedVideo 2.0. Please convert your parser function tag to #ev.

Come installare le mod[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Mod/Installare Mod

Il link qua sopra fornisce una guida comprensiva su come installare le mod. Alcuni pacchetti di mod hanno dei pacchetti autoinstallanti che rendono le mod da inserire in Minecraft estremamante facili da installare per un novizio. Se sei una persona esperta puoi benissimo prendere i file modificati e aggiungerli da solo nel minecraft.jar.

Come creare le mod[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Mod/Creare Mod

Il link sopra ti aiuterà a creare le mod, includendo l'uso delle API.

Mod datate[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Mod/Datate

Questa è una lista delle mod per le versioni precedenti di Minecraft che sono state mosse su quella pagina perché sono ormai datate.

Solo le mod per le versioni precedenti di Minecraft devono essere tenute su quella pagina. Ogni mod per le versioni precedenti di Minecraft che non sono mai state aggiornate o sono aggiornate ad una versione molto vecchia di Minecraft sono considerate mod morte. Queste mod possono essere cancellate dalla lista. Ogni altra mod che viene aggiornata per le nuove versioni di minecraft deve essere tenuta su questa pagina.

Programmi ed editor per moddare[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Programmi ed editor/Modding

Il link qua sopra fornisce gli strumenti per installare e creare mod.

Client mods[modifica | modifica wikitesto]

TIP: Use Ctrl + F (Windows or GNU/Linux) or ⌘ Com + F (Mac) to find a mod you are looking for, however you must first expand the tables.

Client mods are modifications to your game files themselves. They are not custom clients, and they require modification of minecraft.jar. Like high resolution textures, they only work with the launchers, and won't work if you play through a browser.

The most common form of client mods are aesthetic and/or functional (such as the iMod). However, some client mods add new content to the game (Such as the Supplycrate mod), and others fix issues with the game.

As the Minecraft server software will ignore custom content from client side, most of the client mods which add new content to the game do not work in SMP unless a modification has also been installed on the server. Some authors of client mods have made server versions of their mods available, and others have not. A few of the Loader/API type client mods (e.g. ModLoader and AudioMod) and many of the functional client mods (e.g. Optifine, Rei's Minimap and TooManyItems) have effect in SMP straight away, without any modification on server side.

Adding/editing client mods[modifica | modifica wikitesto]

  1. When adding a new mod to the list, first please check that the mod is not already listed in one of the sections on the page.
  2. Please put the mod in the correct section. If it adds new mobs, items, blocks or dimensions, put it in New Content. If it changes features of an existing item or adds settings, like adding a new difficulty level or making mobs drop more experience, put it in Aesthetic and Functional Mods. If it fixes a bug in "vanilla" Minecraft, put it in Fixes.
  3. Please keep the mods in alphabetical order. It's much harder to find older, established mods when they are buried beneath the mods that have been thrown on top of them.
  4. Do not place unreleased mods, especially if they have a message in the download link such as "This mod will be released soon". Also, do not place download links. It only adds to the frustration of potential spam, plus, if there are no pictures, people are less likely to download the mod.

Thank you for following these simple rules.

Note: The guide below works for the "New Content" and "Aesthetic and Functional Mods" sections.

Before adding mods, you must understand the code used. For this example, we will use Single Player Commands.

{{/entry
| name = Single Player Commands
| description = Single Player Commands is a mod that adds commands to your single player worlds.
| version = 4.3
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/94310-125-single-player-commands-v322-official-download/
| minecraft version = 1.4.5
| api = no
| author = simo_415
| smp = no
}}

The first line, {{/entry, indicates that the Mods/entry template is being used; the final }} ends the template.

The next line, | name = Single Player Commands, is self-explanatory.

The third line, | description = Single Player Commands is a mod that adds commands to your single player worlds, is a brief description of the mod. Don't make this too long, perhaps copy and paste the first few lines of the description of the mod.

| version = 3.2.2 is the latest version number. Usually this is in the thread header or in the body of the thread. If the version is not specified, use the latest release version as the version number (e.g. if the mod is compatible latest version of Minecraft (1.4.6) and the thread doesn't specify the version, use 1.4.6 in place of the version number).

| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/94310-125-single-player-commands-v322-official-download/ is the address of the mod's forum thread. A similar line, starting with | website =, can also be used if the mod has a website as well. (This should not be used for a direct download link.)

| minecraft version = 1.2.5 is the latest compatible version of Minecraft.

| api = no indicates that no modding API (such as ModLoader) is required. (If it is needed, | api = {{tc|yes|ModLoader}} should be used.)

| author = simo_415 is the Mod creator/author.

| smp = no is whether the mod is SMP compatible or not. Valid inputs are those accepted by {{tc}}. To change the display text, include the template manually: | smp = {{tc|yes|Yes (requires etc.)}}

If you are updating a mod, all you have to edit is the website address and the version number.

Tip: If this guide is still confusing, copy and paste a mod's code and edit it accordingly.

Please note that if you're looking for a mod for the latest Minecraft version, the author may have forgotten to update the version number on this page. It will usually have the right version on the Minecraft forum thread.

APIs and loaders

Articolo principale: Mods/Apis [modifica]

Fixes

Articolo principale: Mods/Fixes [modifica]

Mod packs

Articolo principale: Mods/Mod packs [modifica]

Aesthetic and functional

Articolo principale: Mods/Aesthetic [modifica]

New content

Articolo principale: Mods/New content [modifica]

External tools

Articolo principale: Mods/External [modifica]

Server mods[modifica | modifica wikitesto]

Server mods are modifications to the official Minecraft server software.

Server mods are commonly designed to make administration of servers easier by implementing tiered privileges for commands (such as kicking, banning etc.). They are frequently implemented as "wrappers" which do not actually modify the main server .jar file, instead monitoring its output and sending commands to it.

The list below only includes stand-alone server mods, and does not contain server mods, which are required to be installed server side for specific client mods to work in SMP. These mods are listed above under Client Mods.

For a list of out-of-date server mods, see here.

Server Modifications
Name Description Version Link Latest Release
CanaryMod

Administration plugin based on hMod. (hMod v2)

  • Plugin System.
  • Simple and Efficient.
  • Built-in Permission system.
  • Plugins hardly ever break.
  • Multiworld support
Canary B10.2 Homepage
Forums
1.2.5
Bukkit

A popular mod API with its own server software.

  • Plugin System
  • Efficient
  • Security updates to server
  • Built upon the Minecraft Source Code
  • Multiworld support
1.4.6-R0.3 Homepage
Forum
1.4.6
LoginMessage Adds login message (similar to motd) to the vanilla server. Allows for cave mapping and entities radar in Rei's MiniMap to work in SMP on non-Bukkit server. (To see it, show the spoiler under 'How to Enable Cave mapping / Entities radar on SMP'.) v0.4 Forum 1.4.6
Runecraft

Adds magic to minecraft by using runes that can manipulate the world. (Bukkit Only)

  • Teleporters
  • Way points with IDs through different blocks
  • Weapon enchantments (also through runes)
  • Secret Passageways
  • Flying/Teleporting Islands
  • Magic Traps
  • Water-walking
  • Etc...
2.13 Forum 1.4.2
Spout

Spout is a fork of the Glowstone Project

  • Plugin System
  • On updating, there is no decompiling of the Minecraft Source code needed
  • Security updates to server
  • Multiworld support
Build 1833 stable Homepage
Forum
1.3.2
Mcportcentral

Modified Server combining forge with Bukkit allowing you to play mods and bukkit plugins on the same server.

  • Combines the features of bukkit while using Forgemodloader.
  • Updated regularly
  • Allows you to use bukkit plugins
Build for Minecraft 1.4.2 Ported Mods for 1.4.2 1.4.2
Z5Craft

Z5Craft is a plugin system for Minecraft, like Bukkit. Z5Craft has a few things about it that are different from other server mods.

  • Plugin system.
  • Compatible with any version of Minecraft.
  • Plugins don't break.
  • Compatible with most other server mods.
  • For Linux only.
Alpha 0.2.0 Homepage
Forums
1.12

Vedi anche[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]