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Mola
Grindstone
Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Attrezzo

Resistenza alle esplosioni

6

Durezza

2

Luminosità

No

Trasparenza

Infiammabile

No

Prende fuoco dalla lava

No

La mola è la stazione di lavoro degli armaioli, utilizzata per riparare gli oggetti e gli attrezzi, e per rimuovere gli incantesimi da essi.

Ottenimento[]

Distruzione[]

Le mole possono essere scavate usando ogni tipo di piccone. Se scavata senza un piccone, non verrà rilasciata.

Blocco Mola
Durezza 2
Attrezzo
Tempo di distruzione[NPP 1]
Predefinito 10
Legno 1.5
Pietra 0.75
Ferro 0.5
Diamante 0.4
Netherite 0.35
Oro 0.25
  1. I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

Generazione naturale[]

Weaponsmith shelter

Una mola generata dentro il rifugio di un armaiolo.

Le mole si generano naturalmente nei rifugi degli armaioli nei villaggi.

Fabbricazione[]

Ingredienti Ricetta di Fabbricazione
Bastone +
Lastra di pietra +
Ogni Assi

Utilizzo[]

Info[]

GrindstoneUI

L'interfaccia di una mola

Quando utilizzata, spunta una GUI con due input e un output.

Mettendo due oggetti dello stesso tipo negli slot dell'input forma un nuovo oggetto di quel tipo con la durabilità uguale alla somma della durabilità dei 2 oggetti nell'input, più un 5% della durabilità massima di quell'oggetto (arrotondata per difetto), fino alla massima durabilità per quel tipo di oggetto.

Le seguenti tabelle mostrano i bonus di durabilità di vari oggetti:

Armatura Cuoio Oro Maglia Ferro Diamante Netherite
Elmo 2 3 8 8 18 20
Corazza 4 5 12 12 26 29
Gambiere 3 5 11 11 24 27
Stivali 3 4 9 9 21 24
Attrezzi
Legno Oro Pietra Ferro Diamante Netherite
3 1 6 12 78 101
Attrezzi vari
Arco Balestra Tridente Scudo Carapace di tartaruga Elitre Bastone e carota Bastone e fungo distorto Canna da pesca Cesoie Acciarino
19 16 12 16 13 21 1 5 3 11 3

Esperienza[]

Quando si rimuove un incantesimo da degli oggetti, il giocatore guadangna dell'esperienza che è uguale al minimo livello dell'incantesimo modificato di quell'incantesimo. La quantità finale è distribuita con una quantità casuale fra la metà della somma (arrotondata) e la somma stessa.

Cambiare professione[]

Se un villaggio contiene una mola che non è stata presa da nessun villico, ogni villico che non ha ancora un sito di lavoro ha una possibilità di diventare un armaiolo.

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