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Panda

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Panda
Panda.pngLazy Panda.pngAggressive Panda.pngWorried Panda.pngPlayful Panda.pngWeak Panda.pngBrown Panda.png
Baby Panda.pngLazy Baby Panda.pngAggressive Baby Panda.pngWorried Baby Panda.pngPlayful Baby Panda.pngWeak Baby Panda.pngBrown Baby Panda.png
Punti vita
20 (Heart.svg × 10)
10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) (panda debole)
Forza d'attacco

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

Dimensione

Adulto:
Lunghezza: 1,825 blocchi
Larghezza: 1,125 blocchi
Altezza: 1,25 blocchi

Generazione

Giungla di bambù

Rilasci
Esperienza

Uccidendo un adulto: 1–3
Allevamento: 1–7

Suoni
ID rete

?

ID salvataggio

panda

I panda sono creature passive (a volte neutrali) che risiedono nelle giungle.

Generazione[modifica | modifica wikitesto]

I panda si generano in gruppi di 1-2 nel bioma della giungla di bambù. Si generano su blocchi di erba in modo simile alle altre creature passive, ma sono più rari. Si generano con una personalità a caso. Quella di default è la più comune e la variante marrone è la più rara.

Comportamento[modifica | modifica wikitesto]

I panda si sdraieranno di tanto in tanto sulla schiena, si rotoleranno o si siederanno in piedi con le zampe unite.

I panda cercheranno bambù e torte e li mangeranno, il che produce particelle. I panda seguiranno i giocatori tenendo in mano il bambù.

I panda piccoli a volte starnutiscono, producendo particelle e facendo spaventare i panda adulti nelle vicinanze.

I panda attaccheranno i giocatori quando vengono feriti, ma solo una volta, simili ai lama.

Personalità[modifica | modifica wikitesto]

I panda possono avere personalità diverse: normali, aggressivi, deboli, pigri, preoccupati o giocherelloni.

  • Panda aggressivi:
    • Sono neutrali e attaccheranno il giocatore e altre creature quando viene colpito.
    • Quando i panda nelle vicinanze vengono attaccati, i panda aggressivi diventeranno ostili nei confronti dell'attaccante.
  • Panda pigri:
    • Non interagirà con il giocatore e non mangerà oggetti da terra.
    • Si sdraieranno a terra.
    • Sono più lenti dei normali panda.
    • Sono le creature più lente del gioco
  • Panda preoccupati:
  • Eviterà la maggior parte delle creature, tranne i panda.
  • Scuotono e nascondono le loro facce durante i temporali.
  • Panda giocherelloni:
  • Si girerà e farà capriole più spesso rispetto agli altri panda.
  • Panda deboli:
  • Tendono a starnutire più spesso dei normali panda.
  • Hanno 10 punti salute invece di 20.
  • Hanno una piccola possibilità di starnutire una palla di slime.
  • Panda marrone:
  • Non ha azioni particolari, ma hanno un colore marrone rispetto al solito colore nero.

Allevamento[modifica | modifica wikitesto]

Per far entrare due panda in modalità amore, ci devono essere almeno otto piante di bambù entro un raggio di cinque blocchi da loro; una volta che il requisito è soddisfatto, il giocatore può dar loro da mangiare e si accoppieranno producendo un panda.

Genetica[modifica | modifica wikitesto]

Ogni panda ha due valori nascosti chiamati "geni"; quando due panda allevano i loro geni vengono mescolati casualmente e poi trasmettono i nuovi tratti ai loro figli. Questi geni possono avere un valore massimo di 15. Simile alla biologia, c'è un gene principale e un gene nascosto. Ogni panda ha diversi geni necessari per nascere.

  • Panda pigro: quando il gene principale è 0.
  • Panda preoccupato: quando il gene principale è 1.
  • Panda giocherellone: quando il gene principale è 2.
  • Panda aggressivo: quando il gene principale è 3.
  • Panda debole: quando il gene principale è 4-7.
  • Panda marrone: quando il gene principale è 8-9.
  • Panda normale: quando il gene principale è 10-15.

Aspetto[modifica | modifica wikitesto]

L'aspetto dei panda dipende dalla loro personalità:

  • I panda aggressivi hanno le sopracciglia folte.
  • I panda pigri hanno una faccia sorridente.
  • I panda deboli hanno occhi lacrimosi e nasi arruffati.
  • I panda preoccupati hanno gli occhi "da cucciolo" simili ai lupi domati.
  • I panda giocosi hanno le lingue di fuori.
  • I panda normali hanno una faccia accigliata.
  • I panda sono di solito in bianco e nero, ma esiste una rara variante marrone e bianca.

Rilasci[modifica | modifica wikitesto]

Alla morte, i panda adulti rilasceranno:

Come gli altri animali piccoli, l'uccisione di un panda piccolo non risulterà proficua data l'assenza di rilasci di oggetti o esperienza.

I panda piccolo hanno la possibilità di far cadere 1 palla di slime quando starnutiscono.

Progressi[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Progressi
Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti attuali (Se differenti) ID interno
Advancement-plain-raw.pngGrid Wheat.pngL'amore è nell'aria staseraFai accoppiare due animali della stessa specieVita dei campiNutri un paio di queste 11 creature. Le altre creature accoppiabili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.pngA due a dueFai accoppiare due animali di ciascuna specieL'amore è nell'aria staseraNutri paia di ognuna di queste 11 creature. Le altre creature nutribili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_all_animals

Storia[modifica | modifica wikitesto]

9 aprile 2012 Dinnerbone afferma che vuole aggiungere dei panda al gioco.
18 dicembre 2013 Dinnerbone afferma nuovamente che vuole aggiungere dei panda al gioco.
26 settembre 2018I panda vincono una votazione della comunità per essere la prossima creatura aggiunta a Minecraft Cina.
29 settembre 2018 I panda vengono annunciati nel MINECON Earth 2018.
release
1.1418w43aPanda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png Aggiunti i panda.
In arrivo Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8Panda.png Lazy Panda.png Aggressive Panda Revision 1.png Worried Panda.png Playful Panda.png Weak Panda.png Brown Panda.png Aggiunti i panda.
beta 1.8.0.10Aggiunti i suoni per i panda.
Ora ai panda può essere dato direttamente il [bambù]] per allevarli.
I panda aggressivi ora infliggeranno più danni.
I panda ora si siederanno e faranno uno spuntino, anche se sono spaventati o arrabbiati con il giocatore.
beta 1.8.0.11La texture del panda aggressivo viene cambiato da Aggressive Panda Revision 1.png a Aggressive Panda.png.
Tutti i panda di default ora mordono una volta quando vengono attaccati.
I panda aggressivi ora difenderanno altri panda.
I panda trasmetteranno la loro rabbia ai panda aggressivi.
I panda aggressivi ora avranno più danni da attacco quando uccidono creature e giocatori.
beta 1.8.0.13I panda torneranno più velocemente al loro comportamento normale dopo aver seguito un giocatore che tiene in mano del bambù.

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Per creare i suoni in-game per i panda, il principale sound designer di Mojang, Samuel Åberg, è andato a Wikipedia:Canton, in Cina, per registrare veri panda.[1]
  • Lo starnuto del baby panda è probabilmente un riferimento al popolare video di un vero panda del bambino che starnutisce mentre il genitore mangia.
  • I panda marroni sono una vera sottospecie del panda gigante, noto come il panda Qinling.
  • I panda sono il secondo tipo di orso aggiunti al gioco, il primo ad esserlo è stato l'orso polare.
  • Si muovono più veloce in acqua rispetto ad altre creature terrene, in modo simile agli orsi polari.
  • Il panda pigro è la creatura più lenta del gioco (senza contare gli effetti di stato come la lentezza ).
  • Quando un panda viene danneggiato dal giocatore, gli abitanti dei villaggi nelle vicinanze mostreranno la particella "Angry Villager".

Galleria[modifica | modifica wikitesto]

Riferimenti[modifica | modifica wikitesto]