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Pulsante

Da Minecraft Wiki.
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Pulsante
Oak Button.pngBirch Button.pngSpruce Button.pngJungle Button.pngAcacia Button.pngDark Oak Button.png
Stone Button.png
Trasparenza

Luminosità

No

Resistenza alle esplosioni

2,5

Durezza

?

Strumento

?

Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Infiammabile

No

Rilasci

Sé stesso

Valore dati
Pulsante di roccia
dec: 77 hex: 4D bin: 01001101
Pulsante di legno
dec: 143 hex: 8F bin: 10001111
Nome

pulsante

Il pulsante è un blocco non solido che, quando attivato, fornisce un impulso temporaneo di redstone,

Esistono 7 pulsanti:

  • pulsanti di legno:
    • Pulsante di Quercia
    • Pulsante di Abete
    • Pulsante di Betulla
    • Pulsante della Giungla
    • Pulsante di Acacia
    • Pulsante di Quercia Scura
  • Pulsante di Pietra

Ottenimento[modifica | modifica wikitesto]

I pulsanti di legno sono più facilmente rompibili con un'ascia, mentre quello di pietra è più facilmente rompibile con un piccone.

Blocco Pulsanti di legno Pulsante di Pietra
Durezza 0.5 0.5
Attrezzo Ascia Piccone
Tempo di rottura (s)*
Pulsanti di legno Pulsante di Pietra
Mano 0.75 0.75
Legno 0.4 0.4
Pietra 0.2 0.2
Ferro 0.15 0.15
Diamante 0.1 0.1
Oro 0.1 0.1

*I tempi sono riferiti a strumenti non incantati e senza alcun effetto attivo sul giocatore. Per saperne di più visita sollecitudine e incantamento.

Il pulsante viene rotto e si rilascia come item se:

  • un giocatore lo rompe
  • il blocco su cui è piazzato viene spostato o rotto
  • una corrente d'acqua fluisce nel suo spazio
  • se un pistone prova a spostarlo

Il pulsante si rompe senza rilasciarsi come item se una corrente di lava fluisce nel suo spazio.

Fabbricazione[modifica | modifica wikitesto]

Nome Ingredienti Ricetta di Fabbricazione
Pulsante di legno Assi del legno corrispondente

Pulsante di pietra Pietra

Generazione naturale[modifica | modifica wikitesto]

Il Pulsante di Pietra si genera nelle roccaforti, accanto alle porte di ferro [Solo Java e Legacy Console Edition] .

Il Pulsante della Giungle si genera sulle pareti delle case dei villaggi del deserto.

Uso[modifica | modifica wikitesto]

Vedi anche circuito di redstone.

Redstone[modifica | modifica wikitesto]

Il pulsante può essere usato come sorgente di energia monostabile (dopo essere stato attivato si disattiva automaticamente).

Piazzamento[modifica | modifica wikitesto]

Il pulsante può essere piazzato in tutti e sei i lati di un blocco opaco (a condizione che non ci siano altri blocchi che già occupano quello spazio). Vedi anche opacità.

Se piazzato sulle parti superiore o inferiore di un blocco opaco, il pulsante può essere orientato in tutte e 4 le direzioni[Solo Java Edition] .

Il pulsante può essere piazzato sulla parte superiore di una staccionata[Solo Bedrock Edition] .

Attivazione[modifica | modifica wikitesto]

Il pulsante è inattivo di default, ma può essere temporaneamente attivato da un giocatore grazie al controllo "usa item/piazza blocco". I pulsanti di legno possono essere attivati anche colpendoli con una freccia.

Le creature non possono attivare direttamente un pulsante, ma scheletri e distributori possono attivarlo se una freccia da loro sparata lo colpisce.

Comportamento[modifica | modifica wikitesto]

I pulsanti di legno, dopo l'attivazione, restano attivi per 15 tick (1.5s senza lag), mentre il pulsante di pietra resta attivo per 10 tick (1.0s senza lag). I pulsanti di legno colpiti da una freccia restano attivi finchè la freccia non scompare (1min) oppure viene raccolta da un giocatore.

Mentre è attivo, un pulsante:

Quando un pulsante cambia il suo stato invia un aggiornamento a tutti i componenti redstone adiacenti, sotto o sopra al pulsante stesso o al blocco a cui è piazzato.

Carburante[modifica | modifica wikitesto]

I pulsante di legno possono essere usati come carburante nelle fornaci, cuocendo 0.5 item per pulsante[Solo Java e Legacy Console Edition] .

Valore dati[modifica | modifica wikitesto]

Il tipo di un pulsante è definito dal suo ID alfabetico; il suo orientamento e il suo stato vengono immagazzinati nel suo block data. Il pulsante ha anche un block state, il quale ci si aspetta sostituisca la funzione del block data nelle versioni future.

ID[modifica | modifica wikitesto]

L'ID di un pulsante ne definisce il tipo.

Java Edition
Nome ID alfabetico
Pulsante di Pietra stone_button
Pulsante di Quercia oak_button
Pulsante di Abete spruce_button
Pulsante di Betulla birch_button
Pulsante della Giungla jungle_button
Pulsante di Acacia acacia_button
Pulsante di Quercia Scura dark_oak_button
Bedrock Edition
Nome ID alfabetico ID numerico
Pulsante di Pietra stone_button 77
Pulsante di Quercia wooden_button 143
Pulsante di Abete spruce_button 395
Pulsante di Betulla birch_button 396
Pulsante della Giungla jungle_button 397
Pulsante di Acacia acacia_button 398
Pulsante di Quercia Scura dark_oak_button 399

Block Data[modifica | modifica wikitesto]

Il block data di un pulsante immagazzina il suo orientamento e il suo stato.

Bedrock Edition
Bit Valori
0x1

0x2

0x3

Tre bit immagazzinano un valore da 0 a 5.

0: Pulsante rivolto verso il basso.

1: Pulsante rivolto verso Est.

2: Pulsante rivolto verso Ovest.

3: Pulsante rivolto verso Sud.

4: Pulsante rivolto verso Nord.

5: Pulsante rivolto verso l'alto.

0x8 Se questo bit è impostato il pulsante è attivo.

Block States[modifica | modifica wikitesto]

Java Edition
Nome Valore default Valori disponibili Descrizione
face wall ceiling

floor

wall

La faccia del blocco sulla quale è attaccato il pulsante.

Floor è sopra, ceiling è sotto e wall indica uno dei lati.

facing north east

north

south

west

La direzione in cui è rivolto il pulsante.
powered false false

true

Se è true, il pulsante è attivo.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Java Edition Alpha
v1.0.1Stone Button Revision 1.pngAggiunto il pulsante di pietra.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Stone Button.pngAggiornata la texture del pulsante di pietra.
1.4.212w34aOak Button.pngAggiunto pulsante di legno.
12w34bCambiata la ricetta di fabbricazione per entrambi i pulsanti.
12w37aCambiata la durata dell'impulso redstone da 9 a 12 tick.
1.814w04aAggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti sulle parti alta e bassa di un blocco.
1.915w43aDifferenziati i rumori dei due pulsanti.
16w02aAumentata la facilità di distruzione del pulsante di legno con l'ascia e del pulsante di pietra con il piccone.
1.1116w33aAggiunta la possibilià di usare il pulsante di legno come combustibile.
1.1317w47aBirch Button.pngSpruce Button.pngJungle Button.pngAcacia Button.pngDark Oak Button.png Aggiunti i pulsanti per ogni tipo di lengno.
Cambiato l'ID alfabetico del pulsante di legno da "wooden_button" a "oak_button".
Cambiati i nomi in "Pulsante di <tipo di legno>" e "Pulsante di pietra".
Rimossa la possibilià di piazzare i pulsanti sui pistoni.
Aggiunta la texture per la parte inferiore dei pulsanti.
Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti nelle 4 direzioni nelle faccie alta e bassa del blocco.
Prima del processo "The Flattering" gli ID numerici dei due tipi di pulsante erano 77 e 143.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Stone Button.pngOak Button.png Aggiunti i pulsanti di quercia e pietra.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Button.pngSpruce Button.pngJungle Button.pngAcacia Button.pngDark Oak Button.pngAggiunti i pulsanti per ogni tipo di lengno.
1.10.0beta 1.10.0.3Aggiunta la generazione dei pulsanti nei villaggi desertici.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Stone Button.pngAggiunto bottone di pietra.
TU9Oak Button.pngAggiunto bottone di legno.
Cambiata la ricetta di fabbricazione per il pulsante di pietra.
TU141.04Aggiunta la possibilità di attivare il bottone di legno con le freccie.
TU31CU191.22Patch 3Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti sulle parti alta e bassa di un blocco.
TU59CU571.76Patch 38Birch Button.pngSpruce Button.pngJungle Button.pngAcacia Button.pngDark Oak Button.pngAggiunti i pulsanti per ogni tipo di lengno.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Aggiunti i pulsanti.

Problemi[modifica | modifica wikitesto]

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