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Statistiche

Da Minecraft Wiki.

Le Statistiche è un sistema aggiunto in Minecraft con l'arrivo della versione 1.5. Notch ha parlato delle statistiche (assieme alle imprese) in un articolo sul suo blog il 18 marzo.

Notchface.png Quando parlo di obiettivi, non intendo lavori tipo «abbatti 10'000 alberi», quanto piuttosto sfide del tipo «vola giù da un precipizio in sella ad un maiale». Le statistiche, tuttavia, verranno utilizzate per tracciare il numero di alberi abbattuti. Parlando di piani a lungo termine, l'idea è di mostra gli obiettivi e le statistiche nella propria pagina del profilo su minecraft.net, nel caso voleste vantarmi.
~ Notch on Il suo blog[1]


Il salvataggio delle statistiche in linea è stato preso in considerazione per l'aggiornamento 1.6, ma fu considerato troppo pieno di errori in quel momento [2]

La finestra delle statistiche si compone di tre sezioni: Generale, Blocchi e Strumenti. Nella schermata Generale è possibile vedere una moltitutidine di statistiche generiche, ordinate nella tabella sottostante. La schermata blocchi mostra il numero di volte che i vari blocchi sono stati creati, usati (piazzati) e minati. La schermata Strumenti illustra il numero di volte che i vari strumenti sono stati consumati, creati ed utilizzati per rompere blocchi. I pulsanti presenti in cima alle varie schermate (eccezion fatta per Generale) ordinano la lista secondo determinati criteri.

Nome Statistica Descrizione ID Statistica
Volte giocato Il numero di volte che Minecraft è stato avviato. 1002
Mondi giocati Il numero di mondi creati.
Salvataggi caricati Il numero di volte che è stato caricato un mondo. 1000
Unioni al multigiocatore Il numero di volte che ci si è connessi con successo ad un server.
Uscite dal gioco Il numero di volte che il pulsante «Salva e torna alla schermata del titolo» è stato cliccato.
Minuti giocati Tempo di gioco. Non è necessariamente mostrato in minuti—è mostrato in secondi, minuti, ore e/o giorni, che in ogni caso è la cosa più sensata. Quando il gioco è in pausa, il tempo non viene calcolato. N.B.: «5,50 h» significa «5 ore e 30 minuti», non «5 ore e 50 minuti». 1100
Distanza percorsa La distanza totale percorsa. 2000
Distanza a nuoto La distanza totale percorsa a nuoto. Continuando a saltare nell'acqua muovendosi in avanti, aumenta il numero. La distanza verticale, però, non è inclusa.
Distanza in caduta La distanza totale coperta cadendo, salto escluso. Se il giocatore cade per più di un blocco, viene contato l'intero salto.
Distanza in arrampicata La distanza percorsa salendo o scendendo una scala.
Distanza in volo Distanza percorsa muovendosi in avanti ed in alto contemporaneamente, con almeno un blocco di distanza fra sé ed il terreno. 2004
Distanza da immersi Distanza percorsa camminando sott'acqua.
Distanza con carretto La distanza percorsa su un Carrello da miniera.
Distanza con barca La distanza percorsa su una barca.
Distanza con maiale La distanza percorsa su un maiale per mezzo di una sella.
Salti Il numero di salti eseguiti. 2010
Strumenti lasciati Il numero di strumenti lasciati dal giocatore. Include gli strumenti persi alla morte. 2011
Danni inflitti Quantità di danni inflitta dal giocatore misurata in mezzi cuori. Non include i danni auto-inflitti con le frecce.
Danni subiti Quantità di danni che il giocatore ha subito espressa in mezzi cuori.
No. di morti Il numero di volte che il giocatore è morto.
Uccisioni di mostri Il numero di mostri uccisi dal giocatore.
Uccisioni di giocatori Il numero di giocatori uccisi dal giocatore (sui server PvP), uccisioni indirette escluse.
Pesci presi Numero di pesci catturati.

Archiviazione[modifica | modifica wikitesto]

Le statistiche vengono salvate in .minecraft/stats/stats_nomeutente_unsent.dat. Viene tenuta traccia di queste statistiche, così come degli obiettivi sbloccati. Il file è strutturato in questo modo:

    {
      "user":{
    	"name":"xxxxxxxx",
    	"sessionid":"local"
      },
      "stats-change":[
    	{"id":value},
    	{"id":value},
      ],
      "checksum":"xxxxxxxxxxxxxxxx"
    }

Le statistiche sono salvate nella sezione cambio-statistiche. Il checksum sembra essere un normale checksum md5, ma i dati usati per generarlo sono sconosciuti. Se si cambia un'informazione ed il checksum è sbagliato, le statistiche vengono eliminate. All of these fields are empty unless they need updating. For example, until you jump, the number of times you've jumped will not be recorded. Distance is stored in centimeters, and time is stored in ticks (where one tick equals 0.052 seconds). An example entry for Times Played:

    {"1002",4}

This section also stores achievements and block information. Achievements have an ID based on their location in Achievements plus 5242880. For example, 5242880 is "Taking inventory", and 5242882 is "Benchmarking". The value indicates how many times that achievement has been earned (the "Achievement Get" message is not displayed every time). Blocks are saved in a similar fashion, but the ID is 16777216 plus the block ID. The value is the number of times that block has been mined.

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Schermate di statistiche[modifica | modifica wikitesto]

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Le statistiche ignorano i metadati. Di conseguenza, tutti i di legno, lana, semi e coloranti saranno considerati lo stesso oggetto. Stesso dicasi per carbone e carbonella.
  • Scoccare una freccia in cielo, non viene considerato.
  • «Volte creato» include bruciare, tipo bruciare legno per ottenere carbonella.
  • Nella scheda degli strumenti, non c'è tooltip per il sacca d'inchiostro. Questo è dovuto al fatto che il suo valore di danno è 0 dell' ID del colorante (vedi prima curiosità).
  • Il simbolo di «Volte creato» rappresenta un piccone ed un incudine. Nel gioco attuale, la creazione avviene tramite un tavolo di lavoro.
  • Guardando le icone della bussola e dell'orologio nelle statistiche, le icone mostreranno dove hai spawnato e l'orario di quando hai messo in pausa il gioco

Bug[modifica | modifica wikitesto]

  • Le statistiche non raccolgono dati sulla creazione degli strumenti quando fai Maiusc + clic dall'interfaccia di creazione o della fornace.
  • Nella Beta 1.8.1, la Long Grass è identica ad un Dead Shrub verde scuro nella lista delle statistiche.

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]