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Storia delle versioni/Indev

Da Minecraft Wiki.
Questa non è né la storia delle versioni né il registro dei cambiamenti ufficiale. Per la lista ufficiale, visita il sito web di Minecraft.
Per le versioni dalla 1.11 in giù, controlla il sito web della Mojang.
Per le versioni prima della Beta 1.8, controlla il blog di Notch, the Word of Notch.
La Indev è una fase di sviluppo di Minecraft incominciata il 23 Dicembre 2009 e finita il 27 Febbraio 2010. Preceduta dalla fase Classic, è seguita dalla Infdev.

Minecraft Indev / 0.31[modifica | modifica wikitesto]

Version Title/Number Date of Addition Additions Summary
Minecraft Indev 23 febbraio 2010
  • Fare del pane necessita di meno grano
  • L'acqua lavora meglio
  • Rompere il legno rilascia blocchi di legno anziché assi
  • Il Pietrisco può essere cotto e diventare Pietra
  • Aggiunti i Quadri
Minecraft Indev 19 febbraio 2010
  • Aggiunta la fornace
  • Le pecore non rilasciano nulla
  • I maiali rilasciano costolette di maiale
  • I creeper rilasciano polvere da sparo
  • I ragni rilasciano Cordicelle
  • Gli scheletri rilasciano frecce
  • Gli zombi rilasciano carne marcia
  • L'Acciarino può essere fabbricato
Minecraft Indev 18 febbraio 2010
Minecraft Indev 14 febbraio 2010
  • Aggiunti i temi "foresta" e "paradiso"
Minecraft Indev 12 febbraio 2010
  • Ciclo dì/notte
Minecraft Indev 9 febbraio 2010
  • Nuovo modello per le armature
Minecraft Indev 6 febbraio 2010
0.31 5 febbraio 2010
  • Aggiunto il pulsante per la Difficoltà
  • La difficoltà "pacifica" impedisce ai mob di generarsi
  • Rimossa Rana
0.31 4 febbraio 2010
  • Gli animali si generano solo in aree illuminate
  • I mostri si generano solo in aree non illuminate
  • Pathfinding ottimizzato
0.31 4 febbraio 2010
  • I mob evitano scogliere, lava, ecc.
0.31 2 febbraio 2010
  • Aggiunto il vecchio formato MD3 per i mob
0.31 1° febbraio 2010
  • Acciarino reperibile dai mob
  • È indispensabile un piccone per rompere la pietra
  • I materiali più resistenti han bisogno dei migliori attrezzi
0.31 31 gennaio 2010
  • Gli attrezzi si danneggiano con l'uso
  • Cambia la durabilità per ogni attrezzo
  • Aggiunto lo schermo del titolo
  • Quando si è sott'acqua si vede la texture dell'acqua
  • Supporto per vecchi modelli dei mob
  • Corretti bug minori
0.31 30 gennaio 2010
0.31 29 gennaio 2010
  • Aggiunta la Fabbricazione
  • Premere il tasto destro su un oggetto nell'inventario consente di prendere una sola unità
  • Aggiunti e fabbricabili bastoni, picconi, Torce, spade e Asce
  • I mob MD3 vagano per la terra
  • Fabbricabili i blocchi di Ferro e d' Oro
  • Aggiunti gli smeraldi grezzi e gli smeraldi con la texture del diamante
0.31 28 gennaio 2010
  • Gli oggetti gettati hanno un modello 3D
0.31 26 gennaio 2010
  • La prima generazione avviene in una casetta di Pietrisco Muschioso insieme ad una baule con dentro una pila di ogni materiale
  • Aggiunti gli ingranaggi
0.31 25 gennaio 2010
  • Aggiunte le particelle dei blocchi
  • I materiali hanno diversa resistenza alle esplosioni
0.31 24 gennaio 2010
  • Aggiunte le bauli
  • Aggiunto il suono per le frecce
  • È possibile gettare un' intera pila di oggetti
0.31 22 gennaio 2010
  • I fluidi possono generarsi sulle isole fluttuanti
  • Meno caverne allagate
  • Aggiunti Arco e Frecce
  • Salvataggio e caricamento locale
  • Migliorate le esplosioni
0.31 13 gennaio 2010
  • Gli oceani hanno acqua infinita
  • Cambiata la fisica dell' acqua
  • L'acqua evapora (2/3 di probabilità) o si copia (1/3)
0.31 11 gennaio 2010
  • Aggiunto lo schermo intero, attivabile con F11
0.31 11 gennaio 2010
  • La lava brucia materiali infiammabili
  • Oggetti e mob possono andare a fuoco
  • Pala, piccone e ascia di ferro raccolgono i materiali il 400% più veloce
  • Aggiunta la Mela
  • Aggiunto l' Acciarino
  • Le isole hanno più sabbia
0.31 9 gennaio 2010
  • Aggiunto il Fuoco
  • La luce si espande più lontano
  • Torce leggermente più luminose
0.31 7 gennaio 2010
  • Aggiunti due temi per il mondo (normale, inferno)
0.31 6 gennaio 2010
  • Aggiunti diversi tipi di mondo (isola, fluttuante, piatto, originale)
  • Forma del mondo (quadrato, lungo, profondo)
  • Dimensioni del mondo (piccolo, normale, grande)
0.31 5 gennaio 2010
  • Nuovo motore di suono
0.31 25 dicembre 2009
  • Aggiunto il level rendering screenshot isometrico
  • Aggiunta la schermata Inventario
  • È possibile gettare gli oggetti
  • Gli oggetti gettati giacciono a terra
  • È possibile raccogliere oggetti e blocchi
0.31 23 dicembre 2009
  • Le foglie fanno ombra
  • L'erba cresce in aree illuminate
  • Aggiunte le torce
0.31 23 dicembre 2009
  • Aggiunta Rana con effetti di luce dinamica
  • I Giganti non si possono più generare

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]