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Tridente

Da Minecraft Wiki.
Tom Stone Mojang avatar.png Se non vuoi buttarlo via in modo permanente, allora dovresti incantarlo con Lealtà. Questo comune incantesimo ti fa tornare il tridente. Risacca, che ti fa affondare con il tuo tridente quando lo lanci (a patto che tu sia in acqua, o piova), vale la pena cercarlo!
~ Tom Stone

Il tridente è un tipo di arma che può essere usato nel combattimento melee (tipo spada) e dalla distanza (tipo arco).

Ottenimento[modifica | modifica wikitesto]

I tridenti non sono fabbricabili; possono essere solo rilasciati dagli annegati.

Gli annegati generati con un tridente hanno la probabilità dell'8,5% di rilasciarlo. L'incantesimo Saccheggio aumenta le possibilità di rilascio del tridente di un punto percentuale per ogni livello (11,5% con Saccheggio III). Il tridenti rilasciati hanno una durabilità casuale.

Nella Bedrock Edition, gli annegati possono anche rilasciare un tridente senza avercelo in mano. La probabilità del rilascio è 3,7% (4% con Saccheggio I, 4,3% con Saccheggio II e 4.7% con Saccheggio III).

Nella Java Edition solo gli annegati generati naturalmente, e quindi non quelli convertiti da zombi, possono avere un tridente.

I tridenti lanciati per terra possono essere raccolti, come le frecce scagliate. I tridenti incantati con Lealtà tornano al lanciatore entro alcuni secondi. Il tempo impiegato diminuisce all'aumentare del livello di Lealtà. Come le frecce degli scheletri e degli erranti, i tridenti lanciati dagli annegati non possono essere raccolti.

Uso[modifica | modifica wikitesto]

Annegato[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Annegato

Il 15% degli annegati vengono generati con un tridente come loro arma naturale e lo usano per attaccare il loro obiettivo. Lanciano il tridente contro i loro avversari ogni 1,5 secondi e infliggono 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) di danno al loro obiettivo. I villici possono anche trasformarsi in villici zombi se uccisi da un tridente lanciato da un annegato. La chance è dello 0% in difficoltà facile, del 50% in difficoltà normale e del 100% in difficoltà difficile e estrema.

Nella Bedrock Edition, gli annegati usano l'attacco melee del tridente se il loro obiettivo è a 3 blocchi di distanza o meno e infliggono 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) di danno all'obiettivo.

I tridente di un annegato generato non è mai incantato e gli annegati possono tirare infiniti tridenti.

Attacco melee[modifica | modifica wikitesto]

Premendo il tasto destro del mouse mentre mentre si tiene in mano un tridente aumenta il danno inflitto agli altri giocatori e alle altre creature. Subito dopo aver colpito una creatura o un giocatore, la durabilità diminuisce di 1.

Lancio[modifica | modifica wikitesto]

Premendo e lasciando il tasto destro del mouse mentre si tiene in mano un tridente si lancia il tridente. Quando rilasciato a piena carica, il tridente viene lanciato e provoca danno all'eventuale entità colpita. Vola su una traiettoria balistica simile a quella delle frecce ma a una forza dell'80%. Se il tridente colpisce un blocco, si conficca in esso e se colpisce un entità, esso rimbalza e si conficca vicino. E' anche bloccato dallo scudo e lanciare un tridente può attivare un bottone di legno.

A differenza degli altri proiettili, il tridente non rallenta quando è nell'acqua.

L'incantesimo Impalamento ha effetto su tutte le creature e i giocatori dell'acqua, ma non include gli annegati.

Danno[modifica | modifica wikitesto]

Java Edition[modifica | modifica wikitesto]

I tridenti hanno una velocità di attacco di 1,1 e impiegano circa 0,91 secondi per recuperare.

Attacco Melee Lancio
Danno di attacco 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Danno al secondo[note 1] 9.9 ?
Durabilità 251 251
Danno inflitto nel tempo di vita[note 2] 2259 (Heart.svg × 1129.5) 2008 (Heart.svg × 1004)
  1. Non viene tenuto in considerazione il tempo del viaggio del tridente
  2. La formula per il danno totale è Durabilità × Danno al colpo = Minimo danno nel tempo di vita. Questo calcolo ignora incantesimi e colpi critici e assume che il tridente sia alla carica massima

Bedrock Edition[modifica | modifica wikitesto]

Nella Bedrock Edition, i tridenti non hanno attacco cooldown e fanno il seguente danno:

Attack Melee Lancio
Danno di attacco 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Durabilità 251 251
Danno inflitto nel tempo di vita[note 1] ? ?
  1. La formula per il danno totale è Durabilità × Danno al colpo = Minimo danno nel tempo di vita. Questo calcolo ignora incantesimi e colpi critici e assume che il tridente sia alla carica massima

Elitre[modifica | modifica wikitesto]

Un tridente con l'incantamento Risacca può essere usato per spingere le elitre, ma solo quando piove.

Danno di Impalamento[modifica | modifica wikitesto]

Danno del tridente per livello di impalamento
Livello Aumento Lanciato Melee
I ~+15% (aggiunge 2.25 (Heart.svgHalf Heart.svg)) 9.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 10.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
II ~+30% (aggiunge 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)) 11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
III ~+45% (aggiunge 4.75 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)) 12.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
IV ~+60% (aggiunge 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 14 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
V ~+75% (aggiunge 7.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)) 14.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 15.25 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Per il livello V è richiesta l'incudine.

Incantesimi[modifica | modifica wikitesto]

I tridenti possono ricevere i seguenti incantesimi:

  1. 1,0 1,1 1,2 Lealtà e Canalizzazione non sono compatibili con Risacca.
  2. 2,0 2,1 Disponibile sono usando i libri incantati e un'incudine.

Riparazione[modifica | modifica wikitesto]

i tridenti possono essere riparati soltanto combinando quello danneggiato con un altro in un incudine o con la fabbricazione o con l'incantesimo Ripristino. Da notare che usando un banco da lavoro o l'inventario 2x2, gli incantesimi vengono rimossi.

Valori dati[modifica | modifica wikitesto]

Vedi anche: Formato chunk

I tridenti hanno dati entità associati con essi che contengono varie proprietà dell'entità. Il loro ID entità è trident.

Tridente/ED

Imprese[modifica | modifica wikitesto]

Template:Carica imprese: Impresa sconosciuta. Se non ci sono errori nel titolo, aggiungila!

Progressi[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Progressi
Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti attuali (Se differenti) ID interno
Advancement-plain-raw.pngUsa e gettaScaglia un tridente contro qualcosa.
N.B.: Gettare via la tua unica arma non è una grande idea
Cacciatore di mostriminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.pngMolto molto spaventosoColpisci un villico con un fulmineUsa e gettaColpisci un villico con un un fulmine creato da un tridente che ha l'incantamento di canalizzazione.minecraft:adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw.pngGrid Arrow.pngDuello tra cecchiniUccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanzaOttima miraUccidi uno scheletro con un proiettile lanciato da lontano almeno 50 blocchi orizzontalmente.minecraft:adventure/sniper_duel

History[modifica | modifica wikitesto]

Java Edition
18 novembre 2017Fu mostrato un tridente che uccise uno zombi in una clip presentata nel MineCon Earth.
1.1318w07aAggiunti i tridenti, introvabili in sopravvivenza in quel momento.
18w10a I tridenti ora hanno una nuova texture nella barra degli strumenti.
18w11aAggiunto l'annegato, che può generarsi con un tridente, permettendo a quest'ultimo di diventare ora disponibili in sopravvivenza.
18w14aSe il giocatore non è in acqua e non piove, il giocatore non è più in grado di lanciare tridenti con l'incantesimo risacca, ma infligge comunque danni in mischia.
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8 Aggiunti i tridenti in modo parziale.
beta 1.2.14.2Tridenti completamente implementati.
beta 1.2.20.1Nuova animazione per il tridente con l'incantamento risacca quando viene lanciato.
1.5beta 1.5.0.0I tridenti possono ora essere incantati con Ripristino e Indistruttibilità.
beta 1.5.0.7I tridenti non interromperanno più i blocchi in modalità creativa.

Problemi[modifica | modifica wikitesto]

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Galleria[modifica | modifica wikitesto]