Valore dei dati

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I Valori dei dati identificano i vari tipi di blocchi ed oggetti. In Minecraft sono usati moltissimo. Gli ID dei blocchi sono utilizzati per determinare i blocchi situati nel mondo, compresi gli oggetti nell'inventario(Inclusi oggetti situati nelle ceste e oggetti raccolti nel mondo). Gli ID degli oggetti Sono validi solamente per gli oggetti. Ogni inventario possiedenumeri degli slot dell'inventario unici. In un mondo della versione Beta, i dati dei blocchi servono per specificare con maggior precisione, descrivendo per esempio il livello dell'acqua o la direzione verso cui punta un oggetto.

Immagini della Beta in 3D
Immagini della Beta in 2D

ID dei blocchi[modifica | modifica sorgente]

Questi valori sono applicati per ogni oggetto nell'inventario e per ogni blocco presente nel mondo. Quelli seguenti riguardano la versione più recente. I codici marcati con:D richiedono un codice più specifico per specificare esattamente il blocco nel mondo. I codici marcati con: I hanno ID differenti nel caso fossero oggetti che si trovano nell'inventario. I codici marcati con: B richiedono un codice più specifico per specificare l'oggetto dell'inventario. Gli oggetti con l'ID rosso cNon possono essere ottenuti normalmente se non con l'utilizzo di Hacks o, in Multiplayer, con il comando /give del server.

Icona Dec Hex Tipo di blocco
00 00 Aria
Stone JE4 BE2.png 01 01 Pietra
Grass JE3 BE2.png 02 02 Erba
Dirt JE2 BE1.png 03 03 Terra
Cobblestone JE6 BE3.png 04 04 Pietrisco
25px 05 05 Assi di legno
Sapling.png 06 06 Arboscello D
Bedrock JE2 BE2.png 07 07 Roccia di fondo
Water.png 08 08 Acqua D
Water.png 09 09 Acqua immobile D
Lava.png 10 0A Lava D
Lava.png 11 0B Lava immobile D
Sand JE5 BE2.png 12 0C Sabbia
Gravel Revision 5.png 13 0D Ghiaia
Gold Ore JE3 BE2.png 14 0E Oro grezzo
Iron Ore JE3 BE2.png 15 0F Ferro grezzo
Coal Ore JE2 BE2.png 16 10 Carbone grezzo
Oak Log Axis Y Revision 5.png 17 11 Legno D B
Leaves.png 18 12 Foglie D
Sponge JE3 BE3.png 19 13 Spugna
Glass.png 20 14 Vetro
Lapis Lazuli Ore JE2 BE2.png 21 15 Lapislazzuli grezzo
Lapis Lazuli Block JE3 BE3.png 22 16 Blocco di lapislazzuli
Dispenser.png 23 17 Distributore
Sandstone JE6 BE2.png 24 18 Arenaria
Note Block.png 25 19 Blocco sonoro
25px 26 1A Letto D I
White Wool.png 35 23 Lana D B
Dandelion JE2 BE2.png 37 25 Fiore giallo
Rose JE1.png 38 26 Rosa rossa
Brown Mushroom JE2 BE2.png 39 27 Fungo marrone
Red Mushroom JE2 BE2.png 40 28 Fungo rosso
Icona Dec Hex Tipo di blocco
Block of Gold JE6 BE3.png 41 29 Blocco d'oro
Block of Iron JE4 BE4.png 42 2A Blocco di ferro
25px 43 2B Doppia lastra D B
Stone Slab Revision 2.png 44 2C Lastra D B
Bricks JE5 BE3.png 45 2D Mattoni
TNT Revision 2.png 46 2E TNT
Bookshelf JE4 BE2.png 47 2F Libreria
Mossy Cobblestone JE4 BE2.png 48 30 Pietrisco muschioso
Obsidian JE3 BE2.png 49 31 Ossidiana
Torch.png 50 32 Torcia D
Fire.png 51 33 Fuoco
Spawner JE3.png 52 34 Generatore
25px 53 35 Scalini di legno D
Chest.png 54 36 Baule
Redstone Wire.png 55 37 Redstone (filo) D I
Diamond Ore JE3 BE3.png 56 38 Diamante grezzo
Block of Diamond JE6 BE3.png 57 39 Blocco di diamante
Crafting Table JE4.png 58 3A Banco da lavoro
Wheat.png 59 3B Grano D
Farmland Revision 2.png 60 3C Terra zappata D
Furnace.png 61 3D Fornace D
Lit Furnace.png 62 3E Fornace che brucia D
25px 63 3F Cartello D I
25px 64 40 Porta di legno D I
25px 65 41 Scala a pioli D
Rail (NS).png 66 42 Binario D
Cobblestone Stairs.png 67 43 Scalini di pietra D
25px 68 44 Cartello da muro D I
Lever.png 69 45 Leva D
Stone Pressure Plate.png 70 46 Pedana a pressione di legno D
Iron Door.png 71 47 Porta di ferro D I
25px 72 48 Pedana a pressione di legno D
Icona Dec Hex Tipo di blocco
Redstone Ore JE2 BE2.png 73 49 Redstone grezza
Redstone Ore JE2 BE2.png 74 4A Redstone Grezza luminosa
Unlit Redstone Torch.png 75 4B Torcia di redstone (Spenta) D
Redstone Torch.png 76 4C Torcia di redstone (Attiva) D
Stone Button.png 77 4D Pulsante di pietra D
Snow JE2 BE2.png 78 4E Neve
Ice JE2 BE2.png 79 4F Ghiaccio
25px 80 50 Neve
Cactus JE4.png 81 51 Cactus
25px 82 52 Blocco d'argilla
Sugar Cane.png 83 53 Canne da zucchero I
Jukebox JE2 BE2.png 84 54 Jukebox
25px 85 55 Staccionata
Pumpkin JE2 BE2.png 86 56 Zucca D
Netherrack JE4 BE2.png 87 57 Netherrack
Soul Sand JE2 BE2.png 88 58 Sabbia delle anime
25px 89 59 Luminite
Portal.png 90 5A Portale
25px 91 5B lanterna di zucca D
Cake.png 92 5C Torta
25px 93 5D Ripetitore di redstone (Spento) D I
25px 94 5E Ripetitore di redstone (Attivo) D I

ID degli oggetti[modifica | modifica sorgente]

Tutti gli oggetti hanno valori superiori al 255, in modo da rendere più semplice il separarli dagli ID dei blocchi. Gli oggetti marcati con: D Richiedono un codice più specifico per definire l'oggetto.

Icona Dec Hex Oggetto
256 100 Pala di ferro
257 101 Piccone di ferro
258 102 Ascia di ferro
259 103 Acciarino
260 104 Mela
261 105 Arco
262 106 Freccia
263 107 Carbone D
264 108 Diamante
265 109 Lingotto di ferro
266 10A Lingotto d'oro
267 10B Spada di ferro
268 10C Spada di legno
269 10D Pala di legno
270 10E Piccone di legno
271 10F Ascia di legno
272 110 Spada di pietra
273 111 Pala di pietra
274 112 Piccone di pietra
275 113 Ascia di pietra
276 114 Spada di diamante
277 115 Pala di diamante
278 116 Piccone di diamante
279 117 Ascia di diamante
280 118 Bastone
281 119 Ciotola
282 11A Zuppa di funghi
283 11B Spada d'oro
284 11C Pala d'oro
285 11D Piccone d'oro
286 11E Ascia d'oro
287 11F Cordicella
Icona Dec Hex Oggetto
288 120 Piuma
289 121 Polvere da sparo
290 122 Zappa di legno
291 123 Zappa di pietra
292 124 Zappa di ferro
293 125 Zappa di diamante
294 126 Zappa d'oro
295 127 Seme
296 128 Grano (raccolto)
297 129 Pane
298 12A Elmo di cuoio
299 12B Armatura di cuoio
300 12C Pantaloni di cuoio
301 12D Stivali di cuoio
302 12E Elmo di maglia
303 12F Armatura di maglia
304 130 Pantaloni di maglia
305 131 Stivali di maglia
306 132 Elmo di ferro
307 133 Armatura di ferro
308 134 Pantaloni di ferro
309 135 Stivali di ferro
310 136 Elmo di diamante
311 137 Armatura di diamante
312 138 Pantaloni di diamante
313 139 Stivali di diamante
314 13A Elmo d'oro
315 13B Armatura d'oro
316 13C Pantaloni d'oro
317 13D Stivali d'oro
318 13E Selce
319 13F Carne di maiale cruda
Icona Dec Hex Oggetto
320 140 Carne di maiale cotta
321 141 Quado
322 142 Mela d'oro
323 143 Cartello
324 144 Porta Di legno
325 145 Secchio
326 146 Secchio d'acqua
327 147 Secchio di lava
328 148 Carrello da minatore
329 149 Sella
330 14A Porta di ferro
331 14B Redstone (polvere)
332 14C Palla di neve
333 14D Barca
334 14E Cuoio
335 14F Latte
336 150 Mattone
337 151 Zolla d'argilla
338 152 Canne da zucchero
339 153 Carta
340 154 Libro
341 155 Palla di slime
342 156 Carrello da miniera con baule
343 157 Carrello da miniera con fornace
344 158 Uovo
345 159 Bussola
346 15A Canna da pesca
347 15B Orologio
348 15C Polvere di luminite
349 15D Merluzzo crudo
350 15E Merluzzo cotto
351 15F Colorante D
Icona Dec Hex Oggetto
352 160 Osso
353 161 Zucchero
354 162 Torta
355 163 Letto
356 164 Ripetitore di redstone
2256 8D0 Disco musicale dorato (1)
2257 8D1 Disco musicale verde (2)

Numeri degli slot dell'inventario[modifica | modifica sorgente]

This shows the numbers used to specify the slot in the inventory while editing with NBTedit

Dati[modifica | modifica sorgente]

I codici speciali sono presenti solo per alcuni blocchi. Permettono di ottenerli in modi speciali.

Block dec hex Use
Legno 0-2 0-2 Texture del legno
Fuoco 0-15 0-F Il progresso del fuoco in ogni frazione di secondo
Foglie 0-2 0-2 Texture delle foglie
Pianta 0-15 0-F Età della pianta
Cactus 0-15 0-F Età del cactus
Acqua e lava 0-15 0-F Livello di fluidità
Soil 0-8 0-8 Umidità
Seme di grano 0-7 0-7 Livello di crescita del grano nel terreno
Lana 0-15 0-F Colore
Coloranti 0-15 0-F Colori
Torcia e torcia di redstone 0-5 0-5 Orientamento della torcia
Pietra Rossa 0-15 0-F Stato di attivazione della pietra
Rotaie 0-9 0-9 Pendenza e orientamento della rotaia
Scale 0-3 0-3 Orientamento della scala
Scalini 0-3 0-3 Orientamento degli scalini
Leve 6-14 6-E Orientamento delle leve e stato di attivazione
Porte 0-15 0-F Posizione della porta
Bottoni 0-15 0-F Orientamento del bottone
Cartelli 0-15 0-F Orientamento del cartello
Cartelli da muro 2-5 2-5 Orientamento del cartello
Fornace e distributore 2-5 2-5 Orientamento della fornace o della dispensa
Zucca e lanterna di zucca 0-3 0-3 Orientamento della zucca
Pedana a pressione 0-1 0-1 Specifica se è premuta
Carbone 0-1 0-1 Tipo di carbone (Carbone da miniera o carbonella da legno)
Attrezzi ed equipaggiamento varies Danno
Lastra 0-3 0-3 Tipo di lastra
Letto 0-3, 8-11 0-3, 8-B Orientamento del letto
Ripetitore di redstone 0-15 0-F Orientamento e rallentamento del segnale elettrico

Legno[modifica | modifica sorgente]

Icona Valore Descrizione
0 È la normale Texture
1 La texture del tronco dell'abete
2 La texture del legno di betulla

Fuoco[modifica | modifica sorgente]

0x0 E' un fuoco normale. Se si imposta 0xF il fuoco sarà illimitato e non si espanderà a meno che non si apportino modifiche al blocco.

Foglie[modifica | modifica sorgente]

Icona Valore Descrizione
0 La normale texture delle foglie
1 La texture delle foglie dei pini
2 La texture delle foglie delle betulle

Carbone[modifica | modifica sorgente]

Icona Valore Descrizione
0 Carbone
1 Carbonella

Pianta[modifica | modifica sorgente]

0x0 è il codice della normale piantina. Il valore è aumentato casualmente. Quando arriva a 15, si crea un nuovo albero.

Cactus[modifica | modifica sorgente]

0x0 è il normale codice del cactus. Il valore incrementa casualmente. Quando diventa 15, il cactus aumenta di altezza. Massimo: 3.

Acqua e lava[modifica | modifica sorgente]

0x0 è un normale blocco. Il livello dell'acqua può arrivare fino a 0x7, quello della lava fino a 0x3.

Terra zappata[modifica | modifica sorgente]

0x0 è il terreno incolto, invece i numeri da 0x1 a 0x8 sono i vari livelli di coltivazione. Il valore dipende dalla distanza del blocco dall'acqua.

Semi di grano[modifica | modifica sorgente]

I semi di grano possono avere un valore variabile da 0x0 a 0x7 (Immagine).

Icona - 0
1
2
3
4
5
6
7

Crop states.png

Lana[modifica | modifica sorgente]

Questi valori indicano il colore della lana.

Icona Dec Hex Descrzione
0 0x0 Lana normale
1 0x1 Arancione
2 0x2 Magenta
3 0x3 Azzurra
4 0x4 Giallo
5 0x5 Verde chiaro
6 0x6 Rosa
7 0x7 Grigio
8 0x8 Grigio chiaro
9 0x9 Azzurro
10 0xA Viola
11 0xB Blu
12 0xC Marrone
13 0xD Verde scuro
14 0xE Rosso
15 0xF Nero

Colorante[modifica | modifica sorgente]

Icona Dec Hex Descrizione
0 0x0 Sacca d'inchiostro
1 0x1 Colorante rosso
2 0x2 Colorante verde
3 0x3 Colorante marrone
4 0x4 Lapislazzuli
5 0x5 Colorante viola
6 0x6 Colorante azzurro
7 0x7 Colorante grigio chiaro
8 0x8 Colorante grigio
9 0x9 Colorante rosa
10 0xA Colorante verde chiaro
11 0xB Colorante giallo
12 0xC Colorante blu chiaro
13 0xD Colorante magenta
14 0xE Colorante arancione
15 0xF Farina di ossa

Torcia e Torcia di redstone[modifica | modifica sorgente]

  • 0x1: Rivolto a sud
  • 0x2: Rivolto a nord
  • 0x3: Rivolto a ovest
  • 0x4: Rivolto a est
  • 0x5: Sul pavimento

Carrello da miniera[modifica | modifica sorgente]

  • 0x0: Percorso tracciato da est a ovest
  • 0x1: Percorso tracciato da nord a sud
  • 0x2: Percorso verso sud
  • 0x3: Percorso verso nord
  • 0x4: Percorso verso est
  • 0x5: Percorso verso ovest

Fare un cerchio con le rotaie:

  • 0x6: Angolo a Nord-est
  • 0x7: Angolo a Sud-est
  • 0x8: Angolo a Sud-ovest
  • 0x9: Angolo a Nord-ovest

Scale a pioli[modifica | modifica sorgente]

  • 0x2: Situata all'angolo Est di un blocco
  • 0x3: Angolo Ovest di un blocco
  • 0x4: Angolo Nord
  • 0x5: Angolo Sud

Scalini[modifica | modifica sorgente]

  • 0x0: Verso Sud
  • 0x1: Verso Nord
  • 0x2: Verso Ovest
  • 0x3: Verso Est

Leva[modifica | modifica sorgente]

  • 0x8: Se è selezionato, la leva è stata generata ed è attiva.

Leve da muro:

  • 0x1: Rivolto a Sud
  • 0x2: Rivolto a Nord
  • 0x3: Rivolto a Ovest
  • 0x4: Rivolto a Est

Leve da pavimento:

  • 0x5: Punta a Ovest quando è spenta
  • 0x6: Punta a Sud quando è spenta.

Porta[modifica | modifica sorgente]

  • 0x8: Se è selezionato, appare solo la metà superiore della porta.
  • 0x4: Se è selezionato, la porta si apre nel senso opposto.

Locazione della porta

  • 0x0: Angolo Nord-Est
  • 0x1: Anglo Sud-Est
  • 0x2: Angolo Sud-Ovest
  • 0x3: Angolo Nord-Ovest

Pulsante[modifica | modifica sorgente]

  • 0x8 Se è selezionato, il bottone è premuto. Se è selezionato in un livello salvato, il bottone rimarrà attivo per un periodo di tempo indeterminato dopo il caricamento del livello.

Direzione:

  • 0x1: Sud
  • 0x2: Nord
  • 0x3: Ovest
  • 0x4: Est

Cartello normale[modifica | modifica sorgente]

  • 0x0: Ovest
  • 0x1: Ovest-Nord-Ovest
  • 0x2: Nord-Ovest
  • 0x3: Nord-Nord-Ovest
  • 0x4: Nord
  • 0x5: Nord-Nord-Est
  • 0x6: Nord-Est
  • 0x7: Est-Nord-Est
  • 0x8: Est
  • 0x9: Est-Sud-Est
  • 0xA: Sud-Est
  • 0xB: Sud-Sud-Est
  • 0xC: Sud
  • 0xD: Sud-Sud-Ovest
  • 0xE: Sud-Ovest
  • 0xF: Ovest-Sud-Ovest

Cartello da muro[modifica | modifica sorgente]

  • 0x2: Verso Est
  • 0x3: Verso Ovest
  • 0x4: Verso Nord
  • 0x5: Verso Sud

Fornace e distributore[modifica | modifica sorgente]

  • 0x2: Verso Est
  • 0x3: Verso Ovest
  • 0x4: Verso Nord
  • 0x5: Verso Sud

Zucca e lanterna di zucca[modifica | modifica sorgente]

  • 0x0:Verso Est
  • 0x1:Verso Sud
  • 0x2:Verso Ovest
  • 0x3:Verso Nord

Pedana a pressione[modifica | modifica sorgente]

  • 0x1: Se è selezionato, la mattonella è attiva.

Lastra e lastra doppia[modifica | modifica sorgente]

Icona Valore Descrizione
0x0 Lastra di pietra
0x1 Lastra di arenaria
0x2 Lastra di legno
0x3 Lastra di pietre

Letto[modifica | modifica sorgente]

  • 0x0: Verso Ovest
  • 0x1: Verso Nord
  • 0x2: Verso Est
  • 0x3: Verso Nord

Se è selezionato 0, sono solo i piedi del letto. Se è selezionato 1, solo la testa.

Ripetitore di redstone[modifica | modifica sorgente]

Direzione:

  • 0x0: Est
  • 0x1: Sud
  • 0x2: Ovest
  • 0x3: Nord

Rallentamento di trasmissione

  • 0x0: 1 tick
  • 0x1: 2 tick
  • 0x2: 3 tick
  • 0x3: 4 tick