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Zombi secco

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Zombi secco
Husk.png
Baby Husk.png
Punti vita

20 (Heart.svg × 10)

Punti armatura

2 (Armor.svg)

Forza d'attacco

Facile: 2 (Heart.svg)
Normale: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Difficile: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Dimensione

Adulti:
Altezza: 1.95 blocchi
Larghezza: 0.6 blocchi
Bambino:
Altezza: 0.975 blocchi
Larghezza: 0.3 blocchi

Generazione

Deserto

Equipaggiamento naturale
Esperienza

Adulto: 5
Bambino: 12

Suoni

Adulto:

Bambino:

ID rete

?

ID salvataggio

husk

Un gruppo di zombi secchi

Gli zombi secchi (in inglese Husk) sono una variante degli zombi che si generano nel deserto.

Generazione[modifica | modifica wikitesto]

Gli zombi che si trovano nel deserto hanno l'80% di possibilità di generarsi come zombi secchi.

Generale[modifica | modifica wikitesto]

Uno zombi secco.

Gli zombi secchi appaiono come zombi di colore marrone con fasce bianche sopra la testa, sul torso e su parte delle braccia. Essendo non-morti, le pozioni di guarigione li feriranno, mentre quelle di danneggiamento li renderanno più forti. Proprio come gli Zombi hanno due occhi neri.

Comportamento[modifica | modifica wikitesto]

Gli zombi secchi vagano senza meta nel deserto. Quando avvistano un giocatore o un villico fino a quaranta blocchi di distanza lo inseguono, scansando gli ostacoli. Quando vanno addosso al giocatore gli danno un effetto di fame. A differenza dei normali zombi, gli zombi secchi non bruceranno alla luce del Sole.

Rilasci[modifica | modifica wikitesto]

Una volta uccisi gli zombi secchi (proprio come i normali zombi) rilasciano carne marcia, che può causare un avvelenamento se mangiata ma può essere usata per guarire i lupi.

Halloween[modifica | modifica wikitesto]

Ad Hallowen gli zombi secchi possono generarsi con una zucca o una lanterna di zucca sul capo. Se uno zombi secco indossa quest'ultime viene ucciso usando un'arma incantata con saccheggio, ci sarà una possibilità equivalente al livello del saccheggio usato per far rilasciare la zucca o la lanterna di zucca, fino a un massimo del 3% di possibilità di caduta.

Progressi[modifica | modifica wikitesto]

Articolo principale: Progressi
Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti attuali (Se differenti) ID interno
Advancement-plain-raw.pngGrid Empty Map.pngAvventuraAvventura, esplorazione e combattimentoUccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngGrid Iron Sword.pngCacciatore di mostriUccidi una creatura ostileAvventuraUccidi una di queste 24 creature. Le altre creature non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.pngGrid Diamond Sword.pngNessuna pietàUccidi almeno una volta ogni tipo di creatura ostileCacciatore di mostriUccidi ognuna di queste 24 creature. Le altre creature possono essere uccise ma non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs

Curiosità[modifica | modifica wikitesto]

  • Gli zombi secchi sono simili a delle mummie.
  • Se uno zombi secco entra in acqua viene convertito in un normale zombi, che annegando sarà convertito a sua volta in un annegato.