Zombi villico

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Zombi villico
Zombie Priest.pngZombie Nitwit.pngZombie Farmer.pngZombie Butcher.pngZombie Librarian.pngZombie Blacksmith.png
Baby Zombie Priest.pngBaby Zombie Nitwit.pngBaby Zombie Farmer.pngBaby Zombie Butcher.pngBaby Zombie Librarian.pngBaby Zombie Blacksmith.png
Punti vita

20 ( × 10)

Forza d'attacco

Facile:3 ()
Normale:4 ()
difficile:6 ()

Dimensione hitbox

Adulto
Altezza:1.95 blocchi
Larghezza:0.6 blocchi
Cucciolo
Altezza:0.975 blocchi
Larghezza:0.3 blocchi

Generazione

Villici uccisi dagli zombi
tutti i biomi con un livello di luce 7 o inferiore eccetto i villaggi

Gli zombi villici sono creature ostili non-morte e varianti degli zombi.

Generazione[modifica | modifica sorgente]

Naturale[modifica | modifica sorgente]

Uno zombi ha il 5% di possibilità di generarsi come uno zombi villico (1% nel deserto e 0% vicino ai villaggi). Inoltre alcuni villici uccisi dagli zombi si trasformano in zombi villici.

Generale[modifica | modifica sorgente]

Gli zombi villici appaiono come villici dalla pelle color verde scuro. I villici, una volta tramutati in zombi villici, preservano le loro vesti che però appaiono strappate e mal ridotte.

Comportamento[modifica | modifica sorgente]

Proprio come i normali zombi, gli zombi villici vagano senza meta per il mondo principale. Quando incontrano un giocatore o un normale villico gli vanno addosso attaccandolo e inseguendolo, scansando gli ostacoli. All'alba (quando il sole raggiunge 15 gradi di angolazione o più rispetto alla terra) gli zombi villici bruceranno. Tuttavia, se si trovano in acqua o in una zona ombrosa, non bruceranno.

Rilasci[modifica | modifica sorgente]

Una volta uccisi, i villici zombi rilasciano carne marcia, che se mangiate causa avvelenamento ma che può essere usata per guarire i lupi. A volte possono anche rilasciare lingotti di ferro, carote o patate.

Misure difensive[modifica | modifica sorgente]

Gli zombi villici sono vulnerabili al fuoco, alla lava, ai danni della caduta, all'annegamento, alle punture di cactus e alle pozioni di guarigione. Inoltre se viene colpito da una pozione lanciabile di debolezza e poi si clicca su di lui con una mela d'oro lo si fa tornare un villico inoffensivo. tempo 2 - 5 minuti

Progressi[modifica | modifica sorgente]

Articolo principale: Progresso
Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti attuali (Se differenti) ID interno
Advancement-plain-raw.pngAvventuraAvventura, esplorazione e combattimentoUccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngCacciatore di mostriUccidi una creatura ostileAvventuraUccidi una di queste 24 creature. Le altre creature non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.pngNessuna pietàUccidi almeno una volta ogni tipo di creatura ostileCacciatore di mostriUccidi ognuna di queste 24 creature. Le altre creature possono essere uccise ma non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs