Minecraft Wiki
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L''''armatura''' fornisce protezione aggiuntiva tramite una [[salute|barra della salute]] in più che porta a un massimo di 10 punti armatura.
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L''''armatura''' fornisce protezione aggiuntiva tramite una [[salute|barra della salute]] in più che porta a un massimo di 10 punti armatura con l'armatura di diamante o netherite.
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Le armature possono essere piazzate sui [[Supporto per armature|supporti per armature]].
   
 
== Armatura del giocatore ==
 
== Armatura del giocatore ==
 
[[File:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|Le armature del giocatore in Alfa]]
 
[[File:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|Le armature del giocatore in Alfa]]
Dalla [[Indev]] si possono [[fabbricazione|fabbricare]] elmi, corazze (per il busto), gambali, e stivali usando [[cuoio]], [[oro]], [[ferro]], o [[diamanti]] (in ordine di durata crescente). L'armatura previene parte del danno inflitto al giocatore, comprese le cadute, l'annegamento e l'andare a fuoco.
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Dalla [[Indev]] si possono [[fabbricazione|fabbricare]] elmi, corazze (per il busto), gambali, e stivali usando [[cuoio]], [[oro]], [[ferro]], [[diamante|diamanti]] o [[netherite]] (in ordine di durata crescente). L'armatura previene parte del danno inflitto al giocatore, comprese le cadute, l'annegamento e l'andare a fuoco.
   
 
Il danno è ridotto a una certa percentuale in base ai reali punti armatura del giocatore (gli effettivi punti armatura sono meglio descritti alla pagina [[Resistenza degli oggetti]]). Ogni punto dell'armatura riduce il danno da un minimo dell'8% a un massimo dell'80%.
 
Il danno è ridotto a una certa percentuale in base ai reali punti armatura del giocatore (gli effettivi punti armatura sono meglio descritti alla pagina [[Resistenza degli oggetti]]). Ogni punto dell'armatura riduce il danno da un minimo dell'8% a un massimo dell'80%.
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Ogniqualvolta il giocatore subisce danno l'armatura perde resistenza, e le sue capacità protettive diminuiscono velocemente allo stesso modo con cui perde resistenza. Leggi [[resistenza degli oggetti]] per avere più informazioni su come la resistenza corrente dell'armatura influisce sulla protezione che fornisce. Materiali quali il diamante permettono di avere un'armatura che resiste a più danni, mentre un'armatura di cuoio resiste a solo 20 colpi. Mentre la resistenza è diversa, tutte le armature danno la stessa protezione. Per esempio se si indossa un'elmo di cuoio darà la stessa protezione di un'elmo in diamante.
 
Ogniqualvolta il giocatore subisce danno l'armatura perde resistenza, e le sue capacità protettive diminuiscono velocemente allo stesso modo con cui perde resistenza. Leggi [[resistenza degli oggetti]] per avere più informazioni su come la resistenza corrente dell'armatura influisce sulla protezione che fornisce. Materiali quali il diamante permettono di avere un'armatura che resiste a più danni, mentre un'armatura di cuoio resiste a solo 20 colpi. Mentre la resistenza è diversa, tutte le armature danno la stessa protezione. Per esempio se si indossa un'elmo di cuoio darà la stessa protezione di un'elmo in diamante.
   
L'armatura di [[maglia]] può essere sia ottenuta nel gioco con un hack direttamente che fabbricata con dei blocchi di fuoco aggiunti con programmi. Ha la stessa resistenza di un'armatura d'oro.
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L'armatura di maglia può essere sia ottenuta nel gioco con un hack direttamente che fabbricata con dei blocchi di fuoco aggiunti con programmi. Ha la stessa resistenza di un'armatura d'oro.
   
 
Prima della versione 1.0.8, la [[lana]] era usata al posto della [[cuoio]] per l'armatura meno resistente in [[Alpha]].
 
Prima della versione 1.0.8, la [[lana]] era usata al posto della [[cuoio]] per l'armatura meno resistente in [[Alpha]].
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Si noti che è meglio fabbricare prima gli scarponi dell'elmo, infatti entrambi forniscono 1.5 punti armatura, ma gli stivali richiedono meno materiale.
 
Si noti che è meglio fabbricare prima gli scarponi dell'elmo, infatti entrambi forniscono 1.5 punti armatura, ma gli stivali richiedono meno materiale.
   
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== Armature dei mostri ==
 
== Armature dei mostri ==
 
In [[Survival Test]] possono essere trovati alcuni [[Zombi]] che indossano parti di armatura; una corazza e/o un elmo. È possibile, nonostante sia molto raro, che alcuni zombie indossino contemporaneamente una corazza''e'' un elmo. Anche gli scheletri possono indossare armature, sebbene sia estremamente raro. Le armature dei mostri sono puramente estetiche, anche se probabilmente era una caratteristica pianificata per aumentare la difficoltà dei mostri. I mostri possono anche rilasciare un pezzo dell'armatura che indossano. Più parti indossano e più è facile che ne rilascino uno. Diciamo una volta su tre è possibile ottenerne uno e risulta sempre danneggiato.
 
In [[Survival Test]] possono essere trovati alcuni [[Zombi]] che indossano parti di armatura; una corazza e/o un elmo. È possibile, nonostante sia molto raro, che alcuni zombie indossino contemporaneamente una corazza''e'' un elmo. Anche gli scheletri possono indossare armature, sebbene sia estremamente raro. Le armature dei mostri sono puramente estetiche, anche se probabilmente era una caratteristica pianificata per aumentare la difficoltà dei mostri. I mostri possono anche rilasciare un pezzo dell'armatura che indossano. Più parti indossano e più è facile che ne rilascino uno. Diciamo una volta su tre è possibile ottenerne uno e risulta sempre danneggiato.
   
=== Galleria ===
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File:Zombie full set.png|Uno zombie che indossa contemporaneamente una corazza e un elmetto (una rara coincidenza).
 
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== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
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* Se si guarda nella cartella "armor" nel file Minecraft.jar, l'armatura di cuoio è ancora chiamata armatura di tessuto. Vedere [[Mucca|Mucche]] per ulteriori informazioni.
 
* Se si guarda nella cartella "armor" nel file Minecraft.jar, l'armatura di cuoio è ancora chiamata armatura di tessuto. Vedere [[Mucca|Mucche]] per ulteriori informazioni.
   
== Glitch ==
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== Bug ==
 
* Se un giocatore entra in un carrello da miniera o in una barca e guarda nel proprio inventario, le sue gambe usciranno fuori dai gambali mentre gli stivali rimarranno sui suoi piedi.
 
* Se un giocatore entra in un carrello da miniera o in una barca e guarda nel proprio inventario, le sue gambe usciranno fuori dai gambali mentre gli stivali rimarranno sui suoi piedi.
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== Collegamenti ==
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{{Reflist}}
   
 
{{Oggetti}}
 
{{Oggetti}}
   
 
[[Categoria:Armatura]]
 
[[Categoria:Armatura]]
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[[Categoria:Oggetti]]
   
 
[[de:Rüstung]]
 
[[de:Rüstung]]

Versione attuale delle 17:39, 16 giu 2022

Armatura
Leather CapChainmail HelmetIron HelmetDiamond HelmetGolden HelmetNetherite HelmetTurtle Shell
Leather TunicChainmail ChestplateIron ChestplateDiamond ChestplateGolden ChestplateNetherite Chestplate
Leather PantsChainmail LeggingsIron LeggingsDiamond LeggingsGolden LeggingsNetherite Leggings
Leather BootsChainmail BootsIron BootsDiamond BootsGolden BootsNetherite Boots
Colore rarità

Comune

Durabilità

Guarda Durability

Rinnovabile

Si

Impilabile

No

L'armatura fornisce protezione aggiuntiva tramite una barra della salute in più che porta a un massimo di 10 punti armatura con l'armatura di diamante o netherite.

Le armature possono essere piazzate sui supporti per armature.

Armatura del giocatore

Alt text

Le armature del giocatore in Alfa

Dalla Indev si possono fabbricare elmi, corazze (per il busto), gambali, e stivali usando cuoio, oro, ferro, diamanti o netherite (in ordine di durata crescente). L'armatura previene parte del danno inflitto al giocatore, comprese le cadute, l'annegamento e l'andare a fuoco.

Il danno è ridotto a una certa percentuale in base ai reali punti armatura del giocatore (gli effettivi punti armatura sono meglio descritti alla pagina Resistenza degli oggetti). Ogni punto dell'armatura riduce il danno da un minimo dell'8% a un massimo dell'80%.

Ogniqualvolta il giocatore subisce danno l'armatura perde resistenza, e le sue capacità protettive diminuiscono velocemente allo stesso modo con cui perde resistenza. Leggi resistenza degli oggetti per avere più informazioni su come la resistenza corrente dell'armatura influisce sulla protezione che fornisce. Materiali quali il diamante permettono di avere un'armatura che resiste a più danni, mentre un'armatura di cuoio resiste a solo 20 colpi. Mentre la resistenza è diversa, tutte le armature danno la stessa protezione. Per esempio se si indossa un'elmo di cuoio darà la stessa protezione di un'elmo in diamante.

L'armatura di maglia può essere sia ottenuta nel gioco con un hack direttamente che fabbricata con dei blocchi di fuoco aggiunti con programmi. Ha la stessa resistenza di un'armatura d'oro.

Prima della versione 1.0.8, la lana era usata al posto della cuoio per l'armatura meno resistente in Alpha.

Fabbricare l'armatura

Sono necessarie 24 unità di materiale per ottenere l'intera armatura. Comunque non è necessario che tutta la tua armatura sia dello stesso materiale, solamente ogni singolo pezzo deve essere di un solo materiale.

Si noti che è meglio fabbricare prima gli scarponi dell'elmo, infatti entrambi forniscono 1.5 punti armatura, ma gli stivali richiedono meno materiale.

Nome Ingredienti Ricetta di Fabbricazione Descrizione
Elmo Cuoio o
Lingotto d'oro o
Fuoco o
Lingotto di ferro o
Diamante
FuocoFuocoFuocoFuocoFuoco
Il casco di cuoio da Half Armor

L'elmo d'oro da Armor
L'elmo di maglia da Armor
L'elmo di ferro da Armor
L'elmo di diamante da ArmorHalf Armor

Corazza Cuoio o
Lingotto d'oro o
Fuoco o
Lingotto di ferro o
Diamante
FuocoFuocoFuocoFuocoFuocoFuocoFuocoFuoco
La giubba di cuoio da ArmorHalf Armor

La corazza d'oro ArmorArmorHalf Armor
La cotta di maglia da ArmorArmorHalf Armor
La corazza di ferro da ArmorArmorArmor
La corazza di diamante da ArmorArmorArmorArmor

Gambiera Cuoio o
Lingotto d'oro o
Fuoco o
Lingotto di ferro o
Diamante
FuocoFuocoFuocoFuocoFuocoFuocoFuoco
La pantaloni di cuoio da Armor

La gambiera d'oro da ArmorHalf Armor
La gambiera di maglia da ArmorArmor
La gambiera di ferro da ArmorArmorHalf Armor
La gambiera di diamante ArmorArmorArmor

Stivali Cuoio o
Lingotto d'oro o
Fuoco o
Lingotto di ferro o
Diamante
FuocoFuocoFuocoFuoco
Gli stivali di cuoio danno Half Armor

Gli stivali d'oro Half Armor
Gli stivali di maglia danno Half Armor
Gli stivali di ferro danno Armor
Gli stivali di diamante danno ArmorHalf Armor

Carapace di tartaruga Scuto

Gli carapace di tartaruga danno Armor

* Il fuoco è ottenibile solo via comandi. Ha l'id minecraft:fire.
* L'armatura di maglia non è più fabbricabile dallo snapshot 14w25a in su.

Armature dei mostri

In Survival Test possono essere trovati alcuni Zombi che indossano parti di armatura; una corazza e/o un elmo. È possibile, nonostante sia molto raro, che alcuni zombie indossino contemporaneamente una corazzae un elmo. Anche gli scheletri possono indossare armature, sebbene sia estremamente raro. Le armature dei mostri sono puramente estetiche, anche se probabilmente era una caratteristica pianificata per aumentare la difficoltà dei mostri. I mostri possono anche rilasciare un pezzo dell'armatura che indossano. Più parti indossano e più è facile che ne rilascino uno. Diciamo una volta su tre è possibile ottenerne uno e risulta sempre danneggiato.

Suoni

Java Edition:

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Oggetto utilizzatoGiocatoriOggetti dati agli spettatri,[1]
mob che raccolgono oggetti,[2]
utilizzo di secchi,[3]
mungitura di mooshroom,[4]
masticazione di cibi contaminati [5]
o rimozione di piante
dai vasi da fiori[6]
item.armor.equip_genericsubtitles.item.armor.equip1.01.016
Armatura di maglia tintinnaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_chainsubtitles.item.armor.equip_chain1.01.016
Armatura di diamante tintinnaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_diamondsubtitles.item.armor.equip_diamond1.01.016
Armatura d'oro sferragliaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_goldsubtitles.item.armor.equip_gold1.01.016
Armatura di ferro sferragliaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_ironsubtitles.item.armor.equip_iron1.01.016
Armatura di cuoio frusciaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_leathersubtitles.item.armor.equip_leather1.01.016
Carapace di tartaruga risuonaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_turtlesubtitles.item.armor.equip_turtle1.00.85 / 1.0 / 1.116
Armatura di netherite sferragliaGiocatoriQuando equipaggiato
(Solo con il clic destro, vedi
MC-94060)
item.armor.equip_netheritesubtitles.item.armor.equip_netherite0.80.916
Oggetto distruttoGiocatoriQuando la durabilità è finitaentity.item.breaksubtitles.entity.item.break1.00.916

Curiosità

  • Le parti dell'armatura costruite con il cuoio hanno dei nomi diversi da quelle fatte con i minerali; che sono: cappuccio, tunica e pantaloni.
  • Se si guarda nella cartella "armor" nel file Minecraft.jar, l'armatura di cuoio è ancora chiamata armatura di tessuto. Vedere Mucche per ulteriori informazioni.

Bug

  • Se un giocatore entra in un carrello da miniera o in una barca e guarda nel proprio inventario, le sue gambe usciranno fuori dai gambali mentre gli stivali rimarranno sui suoi piedi.

Collegamenti