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− | L''''armatura''' fornisce protezione aggiuntiva tramite una [[salute|barra della salute]] in più che porta a un massimo di 10 punti armatura. |
+ | L''''armatura''' fornisce protezione aggiuntiva tramite una [[salute|barra della salute]] in più che porta a un massimo di 10 punti armatura con l'armatura di diamante o netherite. |
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+ | Le armature possono essere piazzate sui [[Supporto per armature|supporti per armature]]. |
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== Armatura del giocatore == |
== Armatura del giocatore == |
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[[File:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|Le armature del giocatore in Alfa]] |
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− | Dalla [[Indev]] si possono [[fabbricazione|fabbricare]] elmi, corazze (per il busto), gambali, e stivali usando [[cuoio]], [[oro]], [[ferro]], o [[ |
+ | Dalla [[Indev]] si possono [[fabbricazione|fabbricare]] elmi, corazze (per il busto), gambali, e stivali usando [[cuoio]], [[oro]], [[ferro]], [[diamante|diamanti]] o [[netherite]] (in ordine di durata crescente). L'armatura previene parte del danno inflitto al giocatore, comprese le cadute, l'annegamento e l'andare a fuoco. |
Il danno è ridotto a una certa percentuale in base ai reali punti armatura del giocatore (gli effettivi punti armatura sono meglio descritti alla pagina [[Resistenza degli oggetti]]). Ogni punto dell'armatura riduce il danno da un minimo dell'8% a un massimo dell'80%. |
Il danno è ridotto a una certa percentuale in base ai reali punti armatura del giocatore (gli effettivi punti armatura sono meglio descritti alla pagina [[Resistenza degli oggetti]]). Ogni punto dell'armatura riduce il danno da un minimo dell'8% a un massimo dell'80%. |
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Ogniqualvolta il giocatore subisce danno l'armatura perde resistenza, e le sue capacità protettive diminuiscono velocemente allo stesso modo con cui perde resistenza. Leggi [[resistenza degli oggetti]] per avere più informazioni su come la resistenza corrente dell'armatura influisce sulla protezione che fornisce. Materiali quali il diamante permettono di avere un'armatura che resiste a più danni, mentre un'armatura di cuoio resiste a solo 20 colpi. Mentre la resistenza è diversa, tutte le armature danno la stessa protezione. Per esempio se si indossa un'elmo di cuoio darà la stessa protezione di un'elmo in diamante. |
Ogniqualvolta il giocatore subisce danno l'armatura perde resistenza, e le sue capacità protettive diminuiscono velocemente allo stesso modo con cui perde resistenza. Leggi [[resistenza degli oggetti]] per avere più informazioni su come la resistenza corrente dell'armatura influisce sulla protezione che fornisce. Materiali quali il diamante permettono di avere un'armatura che resiste a più danni, mentre un'armatura di cuoio resiste a solo 20 colpi. Mentre la resistenza è diversa, tutte le armature danno la stessa protezione. Per esempio se si indossa un'elmo di cuoio darà la stessa protezione di un'elmo in diamante. |
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− | L'armatura di |
+ | L'armatura di maglia può essere sia ottenuta nel gioco con un hack direttamente che fabbricata con dei blocchi di fuoco aggiunti con programmi. Ha la stessa resistenza di un'armatura d'oro. |
Prima della versione 1.0.8, la [[lana]] era usata al posto della [[cuoio]] per l'armatura meno resistente in [[Alpha]]. |
Prima della versione 1.0.8, la [[lana]] era usata al posto della [[cuoio]] per l'armatura meno resistente in [[Alpha]]. |
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Si noti che è meglio fabbricare prima gli scarponi dell'elmo, infatti entrambi forniscono 1.5 punti armatura, ma gli stivali richiedono meno materiale. |
Si noti che è meglio fabbricare prima gli scarponi dell'elmo, infatti entrambi forniscono 1.5 punti armatura, ma gli stivali richiedono meno materiale. |
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+ | {{Fabbricazione armatura}} |
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== Armature dei mostri == |
== Armature dei mostri == |
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In [[Survival Test]] possono essere trovati alcuni [[Zombi]] che indossano parti di armatura; una corazza e/o un elmo. È possibile, nonostante sia molto raro, che alcuni zombie indossino contemporaneamente una corazza''e'' un elmo. Anche gli scheletri possono indossare armature, sebbene sia estremamente raro. Le armature dei mostri sono puramente estetiche, anche se probabilmente era una caratteristica pianificata per aumentare la difficoltà dei mostri. I mostri possono anche rilasciare un pezzo dell'armatura che indossano. Più parti indossano e più è facile che ne rilascino uno. Diciamo una volta su tre è possibile ottenerne uno e risulta sempre danneggiato. |
In [[Survival Test]] possono essere trovati alcuni [[Zombi]] che indossano parti di armatura; una corazza e/o un elmo. È possibile, nonostante sia molto raro, che alcuni zombie indossino contemporaneamente una corazza''e'' un elmo. Anche gli scheletri possono indossare armature, sebbene sia estremamente raro. Le armature dei mostri sono puramente estetiche, anche se probabilmente era una caratteristica pianificata per aumentare la difficoltà dei mostri. I mostri possono anche rilasciare un pezzo dell'armatura che indossano. Più parti indossano e più è facile che ne rilascino uno. Diciamo una volta su tre è possibile ottenerne uno e risulta sempre danneggiato. |
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== Curiosità == |
== Curiosità == |
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* Se si guarda nella cartella "armor" nel file Minecraft.jar, l'armatura di cuoio è ancora chiamata armatura di tessuto. Vedere [[Mucca|Mucche]] per ulteriori informazioni. |
* Se si guarda nella cartella "armor" nel file Minecraft.jar, l'armatura di cuoio è ancora chiamata armatura di tessuto. Vedere [[Mucca|Mucche]] per ulteriori informazioni. |
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− | == |
+ | == Bug == |
* Se un giocatore entra in un carrello da miniera o in una barca e guarda nel proprio inventario, le sue gambe usciranno fuori dai gambali mentre gli stivali rimarranno sui suoi piedi. |
* Se un giocatore entra in un carrello da miniera o in una barca e guarda nel proprio inventario, le sue gambe usciranno fuori dai gambali mentre gli stivali rimarranno sui suoi piedi. |
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+ | == Collegamenti == |
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+ | {{Reflist}} |
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{{Oggetti}} |
{{Oggetti}} |
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[[Categoria:Armatura]] |
[[Categoria:Armatura]] |
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+ | [[Categoria:Oggetti]] |
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[[de:Rüstung]] |
[[de:Rüstung]] |
Versione attuale delle 17:39, 16 giu 2022
L'armatura fornisce protezione aggiuntiva tramite una barra della salute in più che porta a un massimo di 10 punti armatura con l'armatura di diamante o netherite.
Le armature possono essere piazzate sui supporti per armature.
Armatura del giocatore
Dalla Indev si possono fabbricare elmi, corazze (per il busto), gambali, e stivali usando cuoio, oro, ferro, diamanti o netherite (in ordine di durata crescente). L'armatura previene parte del danno inflitto al giocatore, comprese le cadute, l'annegamento e l'andare a fuoco.
Il danno è ridotto a una certa percentuale in base ai reali punti armatura del giocatore (gli effettivi punti armatura sono meglio descritti alla pagina Resistenza degli oggetti). Ogni punto dell'armatura riduce il danno da un minimo dell'8% a un massimo dell'80%.
Ogniqualvolta il giocatore subisce danno l'armatura perde resistenza, e le sue capacità protettive diminuiscono velocemente allo stesso modo con cui perde resistenza. Leggi resistenza degli oggetti per avere più informazioni su come la resistenza corrente dell'armatura influisce sulla protezione che fornisce. Materiali quali il diamante permettono di avere un'armatura che resiste a più danni, mentre un'armatura di cuoio resiste a solo 20 colpi. Mentre la resistenza è diversa, tutte le armature danno la stessa protezione. Per esempio se si indossa un'elmo di cuoio darà la stessa protezione di un'elmo in diamante.
L'armatura di maglia può essere sia ottenuta nel gioco con un hack direttamente che fabbricata con dei blocchi di fuoco aggiunti con programmi. Ha la stessa resistenza di un'armatura d'oro.
Prima della versione 1.0.8, la lana era usata al posto della cuoio per l'armatura meno resistente in Alpha.
Fabbricare l'armatura
Sono necessarie 24 unità di materiale per ottenere l'intera armatura. Comunque non è necessario che tutta la tua armatura sia dello stesso materiale, solamente ogni singolo pezzo deve essere di un solo materiale.
Si noti che è meglio fabbricare prima gli scarponi dell'elmo, infatti entrambi forniscono 1.5 punti armatura, ma gli stivali richiedono meno materiale.
Nome | Ingredienti | Ricetta di Fabbricazione | Descrizione |
---|---|---|---|
Elmo | Cuoio o Lingotto d'oro o Fuoco o Lingotto di ferro o Diamante |
Il casco di cuoio da L'elmo d'oro da | |
Corazza | Cuoio o Lingotto d'oro o Fuoco o Lingotto di ferro o Diamante |
La giubba di cuoio da La corazza d'oro | |
Gambiera | Cuoio o Lingotto d'oro o Fuoco o Lingotto di ferro o Diamante |
La pantaloni di cuoio da La gambiera d'oro da | |
Stivali | Cuoio o Lingotto d'oro o Fuoco o Lingotto di ferro o Diamante |
Gli stivali di cuoio danno Gli stivali d'oro | |
Carapace di tartaruga | Scuto | Gli carapace di tartaruga danno |
* Il fuoco è ottenibile solo via comandi. Ha l'id minecraft:fire
.
* L'armatura di maglia non è più fabbricabile dallo snapshot 14w25a in su.
Armature dei mostri
In Survival Test possono essere trovati alcuni Zombi che indossano parti di armatura; una corazza e/o un elmo. È possibile, nonostante sia molto raro, che alcuni zombie indossino contemporaneamente una corazzae un elmo. Anche gli scheletri possono indossare armature, sebbene sia estremamente raro. Le armature dei mostri sono puramente estetiche, anche se probabilmente era una caratteristica pianificata per aumentare la difficoltà dei mostri. I mostri possono anche rilasciare un pezzo dell'armatura che indossano. Più parti indossano e più è facile che ne rilascino uno. Diciamo una volta su tre è possibile ottenerne uno e risulta sempre danneggiato.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oggetto utilizzato | Giocatori | Oggetti dati agli spettatri,[1] mob che raccolgono oggetti,[2] utilizzo di secchi,[3] mungitura di mooshroom,[4] masticazione di cibi contaminati [5] o rimozione di piante dai vasi da fiori[6] | item.armor.equip_generic | subtitles.item.armor.equip | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Armatura di maglia tintinna | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_chain | subtitles.item.armor.equip_chain | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Armatura di diamante tintinna | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_diamond | subtitles.item.armor.equip_diamond | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Armatura d'oro sferraglia | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_gold | subtitles.item.armor.equip_gold | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Armatura di ferro sferraglia | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_iron | subtitles.item.armor.equip_iron | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Armatura di cuoio fruscia | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_leather | subtitles.item.armor.equip_leather | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Carapace di tartaruga risuona | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_turtle | subtitles.item.armor.equip_turtle | 1.0 | 0.85 / 1.0 / 1.1 | 16 | |
Armatura di netherite sferraglia | Giocatori | Quando equipaggiato (Solo con il clic destro, vedi MC-94060) | item.armor.equip_netherite | subtitles.item.armor.equip_netherite | 0.8 | 0.9 | 16 | |
Oggetto distrutto | Giocatori | Quando la durabilità è finita | entity.item.break | subtitles.entity.item.break | 1.0 | 0.9 | 16 |
Curiosità
- Le parti dell'armatura costruite con il cuoio hanno dei nomi diversi da quelle fatte con i minerali; che sono: cappuccio, tunica e pantaloni.
- Se si guarda nella cartella "armor" nel file Minecraft.jar, l'armatura di cuoio è ancora chiamata armatura di tessuto. Vedere Mucche per ulteriori informazioni.
Bug
- Se un giocatore entra in un carrello da miniera o in una barca e guarda nel proprio inventario, le sue gambe usciranno fuori dai gambali mentre gli stivali rimarranno sui suoi piedi.