Gli strumenti sono oggetti utilizzati dal giocatore e tenuti in mano per compiere azioni più velocemente e in modo più efficiente, per raccogliere materiali non ottenibili a mani nude, per ricevere informazioni o per compiere azioni totalmente nuove. Ad eccezione dell'orologio, della bussola e del secchio, gli strumenti non si accatastano nell'inventario. Gli strumenti possono essere riparati; vedi Riparazione degli strumenti.
Ottenimento
Nome | Ingredienti | Ricetta di Fabbricazione | Descrizione |
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Bussola | Lingotto di ferro + Polvere di redstone |
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Piccone | Ogni Assi o Pietrisco o Lingotto di ferro o Lingotto d'oro o Diamante + Bastone |
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Pala | Ogni Assi o Pietrisco o Lingotto di ferro o Lingotto d'oro o Diamante + Bastone |
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Ascia | Ogni Assi o Pietrisco o Lingotto di ferro o Lingotto d'oro o Diamante + Bastone |
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Orologio | Lingotto d'oro + Polvere di redstone |
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Canna da pesca | Bastone + Cordicella |
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Zappa | Ogni Assi o Pietrisco o Lingotto di ferro o Lingotto d'oro o Diamante + Bastone |
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Guinzaglio | Cordicella + Palla di slime |
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Sacchetto | Cordicella + Pelle di coniglio |
[in arrivo: JE 1.17] | |
Cesoie | Lingotto di ferro | ||
Cesoie | Cesoie danneggiate | La durabilità delle due cesoie si sommerà, più un'extra durabilità del 5%. | |
Acciarino | Lingotto di ferro + Selce |
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Acciarino | Acciarino danneggiato | ||
Pala | Assi + Bastone | ||
Piccone di legno | Ogni Assi + Bastone |
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Ascia | Assi + Bastone | ||
Azada | Assi + Bastone |
Best tools
Gli strumenti più veloci per ogni blocco specifico:
Strumento | Materiale | Blocco | Note |
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Template:ItemLink | Piante | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Shears are required to collect vines. |
Legno | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:ItemLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
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Template:ItemLink | Ghiaccio | Template:BlockLink Template:BlockLink |
Deve avere l'incantamento del tocco di velluto per rilasciare un oggetto. |
Metallo I | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:ItemLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza. Le porte possono essere ottenute rompendo la parte in alto senza la piccozza. | |
Metallo II | Template:BlockLink Template:BlockLink |
È richiesta la piccozza di ferro, di roccia o di diamante per ottenere un blocco. | |
Metallo III | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
È richiesta la piccozza di ferro o di diamante per ottenere un blocco. | |
Binari | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
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Roccia I | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink (non-wooden) Template:BlockLink Template:BlockLink (non di legno) Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza. Il generatore non può essere ottenuto, ma solo i punti xp. | |
Roccia II | Template:BlockLink Template:BlockLink |
Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza di ferro, di pietra o di diamante. | |
Roccia III | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza di ferro o di diamante. | |
Roccia IV | Template:BlockLink | Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza di diamante. | |
Template:ItemLink | Foglie | Template:BlockLink | Per ottenere un blocco sono richieste le cesoie. Le foglie cadranno in altri modi se vengono usati altri strumenti. |
Ragnatela | Template:BlockLink | Sono richieste le cesoie o la spada per ottenere la cordicella. Silk Per ottenere la ragnatela sono necessari incantesimi. | |
Lana | Template:BlockLink | ||
Template:ItemLink | Terra | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Must have Silk Touch enchantment to drop grass block, mycelium or podzol and not get dirt as a result. |
Neve | Template:BlockLink Template:BlockLink |
Per ottenere le palle di neve da neve e strato di neve è necessaria una pala. | |
Template:ItemLink | Piante | Template:BlockLink | |
Ragnatela | Template:BlockLink | Per ottenere la ragnatela sono necessarie le cesoie o la spada. | |
Any (all tools are equally efficient) | Circuiti | Template:BlockLink Template:BlockLink |
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Vetro | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
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Altro | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
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Pistone | Template:BlockLink Template:BlockLink |
||
Piante | Template:BlockLink | ||
Any (instantly breaks; doesn't damage tools) | Circuiti | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Distruggere il filo da inciampo while senza avere le cesoie innescherà la redstone. |
Altro | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
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Piante | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Gli arbusti secchi, il grano e l'erba alta devono essere potati con le cesoie, altrimenti non lasceranno niente. | |
None (unbreakable) | Uovo di drago | Template:BlockLink | L'uovo di drago non può essere preso direttamente - colpirlo direttamente ne causerà il teletrasporto. |
Liquido | Template:BlockLink Template:BlockLink |
Il blocco con il liquido può essere preso con un secchio. | |
Altro | Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink Template:BlockLink |
Durabilità degli oggetti
Template:Main
Alcuni strumenti non sono strumenti per rompere blocchi. Tra questi sono inclusi la zappa, l'arco, la canna da pesca, la carota e bastone e l'acciarino. Tali strumenti non sono meglio dei pugni per rompere i blocchi, ma non si danneggiano in questo modo: subiscono solo danni usandoli correttamente.
Per gli strumenti creati per rompere i blocchi, un uso è contato solo se il giocatore rompe completamente un blocco o colpisce una creatura. Se un blocco è parzialmente rotto non viene considerato come un utilizzo completo.
Nota che certi utilizzi non causano danno oppure ne causano uno maggiore allo strumento:
- Asce, picconi e pale:
- Rompere un blocco che si rompe subito conta come zero uso.
- Rompere altri blocchi conta come un uso.
- Colpire una creatura (Ostile, neutrale o da fattoria) conta come due usi.
- Zappe:
- Coltivare terra o erba conta come un uso.
- Rompere un blocco conta come zero usi.
- Colpire una creatura conta come zero usi.
- Cesoie:
- Tosare una pecora conta come un uso.
- Rompere ragnatele, foglie, erba alta, fili da inciampo e rampicanti conta come un uso.
- Rompere altri blocchi conta come zero usi.
- Colpire una creatura conta come zero usi.
- Spade:
- Rompere un blocco che si rompe subito conta come no usi.
- Rompere altri blocchi conta come due usi.
- Colpire una creatura conta come un uso.
- Canne da pesca:
- Rompere un blocco conta come zero usi.
- Riavvolgere a vuoto conta come zero usi.
- Riavvolgere con un pesce conta come un uso.
- Tirare la lenza ad un blocco e riavvolgere conta come due usi.
- Tirare la lenza ad una creatura conta come tre usi.
- I secchi non hanno durata.
L'uso corretto degli strumenti massimizzerà la loro durata. Supponendo che un giocatore usi uno strumento in modo appropriato, il seguente elenco mostra le durate massime per gli strumenti di ciascun tipo di materiale.
- Oro - 33 utilizzi
- Legno - 60 utilizzi
- Pietra - 132 utilizzi
- Ferro - 251 utilizzi
- Diamante - 1562 utilizzi
Strumenti d'oro VS Strumenti di diamante
Gli strumenti in oro estraggono i blocchi più velocemente degli altri ed hanno anche l'incantabilità maggiore (Hanno il tocco di velluto al livello 1 di incantamento, cosa non possibile con gli altri tipi di strumenti con altri minerali). Tuttavia hanno anche i minori usi (33) e non possono raccogliere la maggior parte dei minerali. La maggior parte dei giocatori con delle risorse usa gli strumenti in diamante, che sono quasi veloci quanto quelli in oro e si possono utilizzare 1562 volte prima di rompersi. Dato che gli strumenti incantati delle volte ottengono l'incantamento Indistruttibilità oppure Efficienza, che però hanno usi limitati sugli strumenti in oro, fare questo sarà uno spreco di risorse, a meno che il giocatore non voglia ottenere il Tocco di velluto con il minor numero di livelli di esperienza possibile. L'incantesimo Fortuna è anch'esso di poca importanza sul piccone in oro, perché non può estrarre minerali come i diamanti. Tuttavia, dato che l'oro è rinnovabile i giocatori potrebbero preferire gli strumenti in oro al posto di quelli in diamante in delle piccole operazioni di scavo, dato che potrebbero voler riservare i diamanti, che non sono rinnovabili, per progetti su larga scala.
Video
Storia
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Curiosità
- Usare il comando /give ti darà strumenti con valori di danneggiamento personalizzati. Per esempio, /give <nome del giocatore> diamond_pickaxe 1 1500 darà al giocatore un piccone di diamante con 62 usi rimanenti.
- Anche se gli strumenti d'oro hanno la durabilità più bassa, sono gli strumenti più veloci.
- Una pala di diamante fa lo stesso danno di una spada di legno. Questo potrebbe tornare utile.
- La durabilità degli strumenti in Minecraft 1.5.2 è 1 meno del normale. Quindi, Oro = 32 usi, Legno = 59 usi, Roccia = 131 usi, Ferro = 250 usi e Diamante = 1561 usi.
Vedi anche
- Riparazione di oggetti
- Scavo