Punti vita |
100 ( × 50) |
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Forza d'attacco |
Facile: 7 () |
Dimensione hitbox |
Larghezza: 1.975 blocks |
I devastatori sono grandi entità aggressive che fanno irruzione nei villaggi insieme ai predoni.
Generazione
In Java Edition i devastatori arrivano a partire dalla terza ondata di un'incursione.
In Bedrock Edition si generano fino a 5 devastatori durante un'incursione. I devastatori non cavalcati arrivano durante le ondate 3 e 5, un devastatore cavalcato da un predone arriva durante le ondate 5 e 7, e un devastatore cavalcato da in evocatore arriva durante l'ondata 7.
Comportamento
I devastatori sono ostili verso il giocatore, i golem di ferro e i villici. Attaccano speronando le loro vittime con la testa, infliggendo 12 () danni e lanciandole in aria (anche ai giocatori che utilizzano uno scudo). Distruggono anche i raccolti e le foglie in cui si imbattono, anche fiori, arboscelli mentre non distruggono le colture come il melone e la zucca.
Se bloccato da uno scudo mentre attacca, la bestia ha la possibilità di rimanere stordita e incapace di muoversi o attaccare per circa 2 secondi. Dopo questo periodo di tempo, emetterà un ruggito che infligge 6 () danni e un lancio elevato (che aumenta con la vicinanza) ai giocatori e alle creature vicine.
I devastatori posseggono una forza fisica straordinaria che gli consente di uccidere in pochi colpi mob deboli come i villici. Sono mob molto resistenti, a tal punto che i loro 50 cuori (100HP) sono sufficienti a fargli resistere a cadute che ucciderebbero un giocatore e a molti colpi di spade di diamante e freccie.
I devastatori sono capaci di deviare traiettoria e sferrare attacchi con notevole velocità e prontezza.
Rilasci
Alla morte, i devastatori rilascieranno:
- 1 Sella
Storia
29 Settembre 2018 | I devastatori vengono annunciati al MINECON Earth 2018. | ||||
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Java Edition | |||||
1.14 | 18w43a | I devastatori vengono implementati. | |||
18w44a | I devastatori non hanno più paura dei conigli.[1] | ||||
18w45a | I devastatori ora si generano assieme alle pattuglie, a 200 blocchi di distanza dai villaggi sull'erba o sulla sabbia con un livello di luce del blocco di 0–8 e un livello di luce del sole di 10–15. | ||||
18w46a | I devastatori non si generano più come parte delle pattuglie, rendendole inutilizzate. | ||||
18w47a | I devastatori ora si generano nei nuovi raid. | ||||
19w05a | Le bestie sono state ribattezzate in devastatori. | ||||
ID modificato da illager_beast a ravager. | |||||
19w13a | I devastatori possono essere ora cavalcati da un evocatore. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Aggiunti i devastatori, disponibili solo tramite il gameplay sperimentale. | |||
Ha solo un'intelligenza artificiale di base, usa il suono "danneggiato" del giocatore e non ha animazione. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Le bestie sono state ribattezzate in devastatori. | |||
I devastatori ora hanno animazioni e suoni. | |||||
Comportamento A.I del devastatore completamente implementato. | |||||
I devastatori ora si generano nei raid. | |||||
I devastatori possono essere ora cavalcati da vendicatori e da predoni. | |||||
I devastatori non sono più ostili ai piccoli villici. | |||||
beta 1.11.0.3 | Devastatori completamente implementati, separati dal gameplay sperimentale. | ||||
beta 1.11.0.5 | I devastatori possono essere ora cavalcati da un evocatore. | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | I devastatori vengono implementati. |
Curiosità
- A causa della grande quantità di salute e forza che ha il devastatore, potrebbe essere considerato un mini-boss.
- Risultano essere leggermente più deboli dei golem di ferro.
Galleria
Un gruppo di predone e un devastatore che fa incursione in un villaggio nel MINECON Earth 2018.
Collegamenti
- ↑ "FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore." – @jeb_ (Jens Bergensten) su Twitter, October 30, 2018