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Se il giocatore lascia una fornace mentre è in fusione e viaggia così lontano che i [[chunk]] vengono tolti dalla RAM, il processo di fusione si fermerà fino a quando il giocatore non ritorna. La fusione sarà in pausa anche se si lascia la dimensione in cui si trova il forno. Se il giocatore dorme in un [[letto]] mentre una fornace è in funzione, al risveglio il processo di fusione sarà come prima di addormentarsi. Questo perché quando un giocatore dorme in un letto, il tempo non passa davvero: il gioco imposta semplicemente l'ora su giorno. |
Se il giocatore lascia una fornace mentre è in fusione e viaggia così lontano che i [[chunk]] vengono tolti dalla RAM, il processo di fusione si fermerà fino a quando il giocatore non ritorna. La fusione sarà in pausa anche se si lascia la dimensione in cui si trova il forno. Se il giocatore dorme in un [[letto]] mentre una fornace è in funzione, al risveglio il processo di fusione sarà come prima di addormentarsi. Questo perché quando un giocatore dorme in un letto, il tempo non passa davvero: il gioco imposta semplicemente l'ora su giorno. |
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− | == Ricette == |
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=== Cibo === |
=== Cibo === |
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{| class="wikitable sortable collapsible" data-description="Food recipes" |
{| class="wikitable sortable collapsible" data-description="Food recipes" |
Versione delle 08:52, 21 set 2020
La cottura, nota anche come fusione, è un metodo di produzione di beni raffinati in Minecraft. Esso ha la stessa idea del Crafting; si devono mettere ingredienti accettabili, e sarà dato un output corrispondente. Tuttavia, la fusione utilizza una fornace, che ha un'interfaccia unica. Quando si fa clic destro del mouse, compare un menù. Consiste in un campo per l'oggetto che viene riscaldato, un campo per il combustibile e un campo per l'oggetto che uscirà; ad esempio, due alberelli potrebbero essere utilizzati per fondere un tronco in una carbonella Per fondere qualcosa, devono essere caricati nel forno un materiale di ingresso e un combustibile. Si comincerà a fondere e la fusione continuerà a funzionare anche se il menu è chiuso e il giocatore lascia. Quando il forno inizia a fondere, consuma un pezzo di carburante e la barra del fuoco si riempie. Man mano che gli oggetti si fondono, l'indicatore del fuoco diminuisce lentamente fino a quando non si esaurisce, e poi sarà utilizzato il pezzo di carburante successivo. Se non c'è più carburante, il forno viene interrotto e l'elemento che si sta cuocendo viene lasciato grezzo. Tuttavia, se un combustibile sta bruciando e si esaurisce gli oggetti da cuocere, il fuoco continuerà a bruciare, sprecando combustibile. Quando la barra del fuoco è vuota e non vi è alcun oggetto da fondere, il carburante non verrà più utilizzato.
Una freccia rappresenta il processo di cottura. Ogni operazione di fusione dura 10 secondi e il progresso verrà mostrato sulla freccia. Se il forno finisce il carburante prima che la freccia si riempia, allora l'ingresso non si fonderà e il processo dovrà essere ripetuto. Quando la freccia si riempie completamente, l'oggetto da fondere viene trasformato in un oggetto fuso.
Se il giocatore lascia una fornace mentre è in fusione e viaggia così lontano che i chunk vengono tolti dalla RAM, il processo di fusione si fermerà fino a quando il giocatore non ritorna. La fusione sarà in pausa anche se si lascia la dimensione in cui si trova il forno. Se il giocatore dorme in un letto mentre una fornace è in funzione, al risveglio il processo di fusione sarà come prima di addormentarsi. Questo perché quando un giocatore dorme in un letto, il tempo non passa davvero: il gioco imposta semplicemente l'ora su giorno.
== Ricette ==756564
Cibo
Prodotto | Ingrediente | Esperienza | Punti fame per cibo cotto | Punti fame per cibo crudo | Note |
---|---|---|---|---|---|
0,35 | 8 () | 3 () | |||
0,35 | 8 () | 3 () | |||
0,35 | 6 () | 2 () | Ha una probabilità del 30% di avvelenamento. | ||
0,35 | 5 () | 2 () | |||
0,35 | 6 () | 2 () | |||
0,35 | 5 () | 1 () | |||
0,35 | 6 () | 2 () | |||
0,35 | 5 () | 3 () | |||
0,1 | 1 () | Può essere utilizzata per fabbricare i blocchi di alga essiccata. |
Minerali e materiali
Prodotto | Ingrediente | Esperienza | Descrizione |
---|---|---|---|
0,7 | Utilizzato per fabbricare oggetti vari. Vedi lingotto di ferro. | ||
1,0 | Utilizzato per fabbricare oggetti vari. Vedi lingotto d'oro. | ||
0,1 | Utilizzato per fare strutture trasparenti. Utilizzato anche per fabbricare pannelli di vetro, ampolle, vetro colorato, sensori di luce diurna e fari. | ||
0,1 | Utilizzato come materiale da costruzione. Utilizzato anche per fabbricare pedane a pressione di pietra, pulsanti di pietra, mattoni di pietra, comparatori e ripetitori di redstone. | ||
0,3 | Utilizzato per fare blocchi di mattoni e il vaso da fiori. | ||
0,1 | Utilizzato per fare i mattoni del nether. | ||
0,35 | Blocco decorativo. Utilizzato anche per fare la terracotta colorata. | ||
|
|
0,1 | Blocco decorativo. Si può anche trovare nelle roccaforti. |
|
0,1 | Blocco decorativo. |
Altri minerali
Prodotto | Ingrediente | Esperienza | Descrizione |
---|---|---|---|
1,0 | Utilizzato per fabbricare oggetti vari. Se estratto normalmente rilascia 1 diamante e 3–7 exp. | ||
0,2 | Utilizzato per incantare oggetti, creare coloranti blu e blocchi di lapislazzuli. Se estratto normalmente rilascia 4–8 lapislazzuli e 2–5 exp. | ||
0,7 | Utilizzata nella produzione, illuminazione di torce di redstone, produzione di pozioni, circuiti in redstone e per la realizzazione di blocchi di redstone. Se estratto normalmente rilascia 4–5 redstone e 1–5 exp. | ||
0,1 | Utilizzato come combustibile, per la fabbricazione di torce e per i blocchi di carbone. Se estratto normalmente rilascia 1 carbone e 0–2 exp. | ||
1,0 | Utilizzato per il commercio e per la fabbricazione di blocchi di smeraldo. Se estratto normalmente rilascia 1 smeraldo e 3–7 exp. | ||
|
0,2 | Utilizzato per creare vari oggetti. Se estratto normalmente rilascia 1 quarzo e 2–5 exp. |
Strumenti, armi e armature
Prodotto | Ingrediente | Esperienza | Descrizione |
---|---|---|---|
|
0,1 | Utilizzata per fabbricare carote d'oro, fette di anguria luccicante o trasformarle in lingotti d'oro. | |
[[Gambiera di maglia|
|
0,1 | Utilizzata per fabbricare lanterne o trasformarle in lingotti di ferro. |
Carburante
Ci sono diversi carburanti che possono essere usati per fondere gli oggetti. Il tipo di carburante che dovrebbe essere utilizzato dipende dal numero degli oggetti da fondere.
Per i lavori più grandi, un singolo secchio di lava o un blocco di carbone può bruciare più oggetti di quelli che si possono accumulare in una fornace: sia gli oggetti da fondere che quelli fusi sono cumulabili fino a una pila da 64, ma un blocco di carbone brucia 80 elementi e la lava ne brucia 100.
Come alternativa, si possono usare delle tramogge posizionate sopra e sotto la fornace. Così la fornace si riempie e svuota automaticamente, ma perde l'esperienza che si ottiene se la fornace viene scaricata manualmente. Per lavori di fusione più grandi, una terza tramoggia contenente il carburante può alimentare la fornace (i secchi vuoti andranno nella tramoggia dell'output).
Lista degli oggetti che possono essere usati come carburante
Carburante | Tempo che
impiega a bruciare |
Elementi fusi
da un'unità di carburante |
Elementi fusi
da una pila di carburante |
Secondi per blocco
di legno (tronco) |
Quantità necessaria per
bruciare una pila (64) di elementi |
Note |
---|---|---|---|---|---|---|
Secchio di lava |
1000 s 16:40 20.000 tick |
100 | 100 | ∞ |
0,64 | Se Utilizzato come carburante un secchio
di lava, nello slot del carburante rimarrà un secchio vuoto. |
Blocco di carbone |
800 s 13:20 16.000 tick |
80 | 5120 | ∞ |
0,8 | |
Blocco di alga essiccata |
200 s 3:20 4000 tick |
20 | 1280 | ∞ |
3,2 | |
Verga di blaze |
120 s 2:00 2400 tick |
12 | 768 | ∞ |
5,3333... | |
Carbone |
80 s 1:20 2400 tick |
8 | 512 | ∞ |
8 | |
Carbonella |
80 s 1:20 2400 tick |
8 | 512 | da 25,09... a 80[nota 2] |
8 | |
Ogni Barca [Solo su Bedrock Edition] |
60 s 1:00 1200 tick |
6 | 6 | 34,2... |
10,666... | [Solo su Bedrock Edition] |
Ogni Barca [Solo su Java Edition] |
20 s 400 tick |
2 | 2 | 16 |
32 | [Solo su Java Edition] |
Ogni Tronco |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 15 |
42,666... | |
Ogni Assi |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 60 |
42,666... | |
Pedana a pressione di legno |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 30 |
42,666... | |
Staccionata di legno |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 36 |
42,666... | |
Cancelletto di legno |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 15 |
42,666... | |
Scalini di legno |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 40 |
42,666... | |
Botola di legno |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 20 |
42,666... | |
Banco da lavoro |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 15 |
42,666... | |
Libreria |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 10 |
42,666... | |
Baule |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 7,5 |
42,666... | |
Baule trappola |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 6,85... |
42,666... | |
Sensore di luce diurna |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 40 |
42,666... | |
Giradischi |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 7,5 |
42,666... | |
Blocco sonoro |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 7,5 |
42,666... | |
Blocco di funghi |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | ∞ |
42,666... | [fino alla JE 1.12] [Più informazioni necessarie] |
Stendardo |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 120 |
42,666... | |
Lastra di legno [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
7,5 s 150 tick |
0,75 | 48 | 60 |
85,333... | [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
Lastra di legno [Solo su Bedrock Edition] |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 120 |
42,666... | [Solo su Bedrock Edition] |
Arco [Solo su Edizioni Java e Legacy Console] |
15 s 300 tick |
1,5 | 1,5 | 40 |
42,666... | [Solo su Edizioni Java e Legacy Console] |
Arco |
10 s 200 tick |
1 | 1 | 26,6... |
64 | [Solo su Bedrock Edition] |
Canna da pesca [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
15 s 300 tick |
1,5 | 1,5 | 40 |
42,666... | [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
Scala a pioli [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
15 s 300 tick |
1,5 | 96 | 51,4... |
42,666... | [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
Piccone di legno |
10 s 200 tick |
1 | 1 | 10 |
64 | |
Pala di legno |
10 s 200 tick |
1 | 1 | 20 |
64 | |
Zappa di legno |
10 s 200 tick |
1 | 1 | 13,3... |
64 | |
Ascia di legno |
10 s 200 tick |
1 | 1 | 10 |
64 | |
Spada di legno |
10 s 200 tick |
1 | 1 | 16 |
64 | |
Ogni Cartello [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
10 s 200 tick |
1 | 16 | 18,4... |
64 | [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
Porta di legno |
10 s 200 tick |
1 | 64 | 20 |
64 | [Solo su Edizioni Java e Legacy Console] |
Ciotola [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
5 s 100 tick |
0,5 | 32 | 26,6... |
128 | [Solo su Edizioni Legacy Console e Java] |
Ciotola [Solo su Bedrock Edition] |
10 s 200 tick |
1 | 64 | 53,3... |
64 | [Solo su Bedrock Edition] |
Ogni Arboscello |
5 s 100 tick |
0,5 | 32 | ∞ |
128 | |
Bastone |
5 s 100 tick |
0,5 | 32 | 40 |
128 | |
Pulsante di legno |
5 s 100 tick |
0,5 | 32 | 20 |
128 | [Solo su Edizioni Java e Legacy Console] |
Ogni Lana |
5 s 100 tick |
0,5 | 32 | ∞ |
128 | [Solo su Edizioni Java e Legacy Console] |
Ogni Tappeto |
3,35 s 67 tick |
0,335 | 21,44 | ∞ |
191,04... | [Solo su Edizioni Java e Legacy Console] |
- ↑ Questa colonna indica l'Unità di legno equivalente. Calcolo effettuato una volta che la voce di combustibile viene riconvertita in legno. Gli elementi in rosso non possono essere creati esclusivamente con il legno, cioè richiedono l'utilizzo di qualcosa di diverso dal legno e dai suoi derivati.
- ↑ Questo valore dipende dal combustibile utilizzato per cuocere il legno. Usare una cassa trappola per produrre una carbonella produce il numero più basso, mentre usare un carburante che non consuma legno, come arboscelli o lava, produce il numero più alto. Usare la carbonella come combustibile dà 70 per ogni blocco di legno in quanto il giocatore otterrà 7 pezzi di carbonella in più per ogni 8 blocchi di legno consumati. Il "giusto" limite inferiore è 6 * 80 / 7 ≈ 68,6s, quando uno separa 1 pezzo di legno in 4 assi per fondere 6 blocchi di legno.
Collegamenti
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