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Se il giocatore lascia una fornace mentre è in fusione e viaggia così lontano che i [[chunk]] vengono tolti dalla RAM, il processo di fusione si fermerà fino a quando il giocatore non ritorna. La fusione sarà in pausa anche se si lascia la dimensione in cui si trova il forno. Se il giocatore dorme in un [[letto]] mentre una fornace è in funzione, al risveglio il processo di fusione sarà come prima di addormentarsi. Questo perché quando un giocatore dorme in un letto, il tempo non passa davvero: il gioco imposta semplicemente l'ora su giorno.
 
Se il giocatore lascia una fornace mentre è in fusione e viaggia così lontano che i [[chunk]] vengono tolti dalla RAM, il processo di fusione si fermerà fino a quando il giocatore non ritorna. La fusione sarà in pausa anche se si lascia la dimensione in cui si trova il forno. Se il giocatore dorme in un [[letto]] mentre una fornace è in funzione, al risveglio il processo di fusione sarà come prima di addormentarsi. Questo perché quando un giocatore dorme in un letto, il tempo non passa davvero: il gioco imposta semplicemente l'ora su giorno.
   
== Ricette ==756
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== Ricette ==756564
 
=== Cibo ===
 
=== Cibo ===
 
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Versione delle 08:52, 21 set 2020



L'interfaccia della fornace.

La cottura, nota anche come fusione, è un metodo di produzione di beni raffinati in Minecraft. Esso ha la stessa idea del Crafting; si devono mettere ingredienti accettabili, e sarà dato un output corrispondente. Tuttavia, la fusione utilizza una fornace, che ha un'interfaccia unica. Quando si fa clic destro del mouse, compare un menù. Consiste in un campo per l'oggetto che viene riscaldato, un campo per il combustibile e un campo per l'oggetto che uscirà; ad esempio, due alberelli potrebbero essere utilizzati per fondere un tronco in una carbonella Per fondere qualcosa, devono essere caricati nel forno un materiale di ingresso e un combustibile. Si comincerà a fondere e la fusione continuerà a funzionare anche se il menu è chiuso e il giocatore lascia. Quando il forno inizia a fondere, consuma un pezzo di carburante e la barra del fuoco si riempie. Man mano che gli oggetti si fondono, l'indicatore del fuoco diminuisce lentamente fino a quando non si esaurisce, e poi sarà utilizzato il pezzo di carburante successivo. Se non c'è più carburante, il forno viene interrotto e l'elemento che si sta cuocendo viene lasciato grezzo. Tuttavia, se un combustibile sta bruciando e si esaurisce gli oggetti da cuocere, il fuoco continuerà a bruciare, sprecando combustibile. Quando la barra del fuoco è vuota e non vi è alcun oggetto da fondere, il carburante non verrà più utilizzato.

Una freccia rappresenta il processo di cottura. Ogni operazione di fusione dura 10 secondi e il progresso verrà mostrato sulla freccia. Se il forno finisce il carburante prima che la freccia si riempia, allora l'ingresso non si fonderà e il processo dovrà essere ripetuto. Quando la freccia si riempie completamente, l'oggetto da fondere viene trasformato in un oggetto fuso.

Se il giocatore lascia una fornace mentre è in fusione e viaggia così lontano che i chunk vengono tolti dalla RAM, il processo di fusione si fermerà fino a quando il giocatore non ritorna. La fusione sarà in pausa anche se si lascia la dimensione in cui si trova il forno. Se il giocatore dorme in un letto mentre una fornace è in funzione, al risveglio il processo di fusione sarà come prima di addormentarsi. Questo perché quando un giocatore dorme in un letto, il tempo non passa davvero: il gioco imposta semplicemente l'ora su giorno.

== Ricette ==756564

Cibo

Prodotto Ingrediente Esperienza Punti fame per cibo cotto Punti fame per cibo crudo Note


Costoletta di
maiale cotta


Costoletta di
maiale cruda

0,35 8 (HungerHungerHungerHunger) 3 (Half HungerHunger)


Bistecca


Manzo crudo

0,35 8 (HungerHungerHungerHunger) 3 (Half HungerHunger)


Pollo cotto


Pollo crudo

0,35 6 (HungerHungerHunger) 2 (Hunger) Ha una probabilità del 30% di avvelenamento.


Merluzzo cotto


Merluzzo crudo

0,35 5 (Half HungerHungerHunger) 2 (Hunger)


Salmone cotto


Salmone crudo

0,35 6 (HungerHungerHunger) 2 (Hunger)


Patata al forno


Patata

0,35 5 (Half HungerHungerHunger) 1 (Half Hunger)


Carne ovina
cotta


Carne ovina
cruda

0,35 6 (HungerHungerHunger) 2 (Hunger)


Coniglio cotto


Coniglio crudo

0,35 5 (Half HungerHungerHunger) 3 (Half HungerHunger)


Alga essiccata


Alga

0,1 1 (Half Hunger) Può essere utilizzata per fabbricare i blocchi di alga essiccata.

Minerali e materiali

Prodotto Ingrediente Esperienza Descrizione


Lingotto di ferro


Ferro grezzo

0,7 Utilizzato per fabbricare oggetti vari. Vedi lingotto di ferro.


Lingotto d'oro


Oro grezzo

1,0 Utilizzato per fabbricare oggetti vari. Vedi lingotto d'oro.


Vetro


Sabbia

0,1 Utilizzato per fare strutture trasparenti. Utilizzato anche per fabbricare pannelli di vetro, ampolle, vetro colorato, sensori di luce diurna e fari.


Pietra


Pietrisco

0,1 Utilizzato come materiale da costruzione. Utilizzato anche per fabbricare pedane a pressione di pietra, pulsanti di pietra, mattoni di pietra, comparatori e ripetitori di redstone.


Mattone


Zolla di argilla

0,3 Utilizzato per fare blocchi di mattoni e il vaso da fiori.


Mattone del Nether


Netherrack

0,1 Utilizzato per fare i mattoni del nether.


Terracotta


Argilla

0,35 Blocco decorativo. Utilizzato anche per fare la terracotta colorata.


Mattoni di
pietra incrinati


Mattoni di
pietra

0,1 Blocco decorativo. Si può anche trovare nelle roccaforti.


Terracotta smaltata


Terracotta colorata

0,1 Blocco decorativo.

Altri minerali

Prodotto Ingrediente Esperienza Descrizione


Diamante


Diamante grezzo

1,0 Utilizzato per fabbricare oggetti vari.
Se estratto normalmente rilascia 1 diamante e 3–7 exp.


Lapislazzuli


Lapislazzuli grezzo

0,2 Utilizzato per incantare oggetti, creare coloranti blu e blocchi di lapislazzuli.
Se estratto normalmente rilascia 4–8 lapislazzuli e 2–5 exp.


Redstone grezza


Redstone

0,7 Utilizzata nella produzione, illuminazione di torce di redstone, produzione di pozioni, circuiti in redstone e per la realizzazione di blocchi di redstone.
Se estratto normalmente rilascia 4–5 redstone e 1–5 exp.


Carbone


Carbone grezzo

0,1 Utilizzato come combustibile, per la fabbricazione di torce e per i blocchi di carbone.
Se estratto normalmente rilascia 1 carbone e 0–2 exp.


Smeraldo


Smeraldo grezzo

1,0 Utilizzato per il commercio e per la fabbricazione di blocchi di smeraldo.
Se estratto normalmente rilascia 1 smeraldo e 3–7 exp.


Quarzo del Nether


Quarzo del Nether grezzo

0,2 Utilizzato per creare vari oggetti.
Se estratto normalmente rilascia 1 quarzo e 2–5 exp.


Strumenti, armi e armature

Prodotto Ingrediente Esperienza Descrizione


Pepita d'oro


[[Gambiera d'oro|
Strumenti, armature e armature da cavallo in oro

0,1 Utilizzata per fabbricare carote d'oro, fette di anguria luccicante o trasformarle in lingotti d'oro.


Pepita di ferro

[[Gambiera di maglia|
[[Gambiera di ferro|
Strumenti, armature e armature da cavallo in ferro; armatura in maglia

0,1 Utilizzata per fabbricare lanterne o trasformarle in lingotti di ferro.

Carburante

Ci sono diversi carburanti che possono essere usati per fondere gli oggetti. Il tipo di carburante che dovrebbe essere utilizzato dipende dal numero degli oggetti da fondere.

Per i lavori più grandi, un singolo secchio di lava o un blocco di carbone può bruciare più oggetti di quelli che si possono accumulare in una fornace: sia gli oggetti da fondere che quelli fusi sono cumulabili fino a una pila da 64, ma un blocco di carbone brucia 80 elementi e la lava ne brucia 100.

Come alternativa, si possono usare delle tramogge posizionate sopra e sotto la fornace. Così la fornace si riempie e svuota automaticamente, ma perde l'esperienza che si ottiene se la fornace viene scaricata manualmente. Per lavori di fusione più grandi, una terza tramoggia contenente il carburante può alimentare la fornace (i secchi vuoti andranno nella tramoggia dell'output).

Lista degli oggetti che possono essere usati come carburante

Carburante Tempo che

impiega a bruciare

Elementi fusi

da un'unità

di carburante

Elementi fusi

da una pila

di carburante

Secondi per blocco

di legno (tronco)
[nota 1]

Quantità necessaria per

bruciare una pila (64)

di elementi

Note
Secchio di lava
1000 s
16:40
20.000 tick
100 100

0,64 Se Utilizzato come carburante un secchio

di lava, nello slot del carburante

rimarrà un secchio vuoto.

Blocco di carbone
800 s
13:20
16.000 tick
80 5120

0,8
Blocco di alga essiccata
200 s
3:20
4000 tick
20 1280

3,2
Verga di blaze
120 s
2:00
2400 tick
12 768

5,3333...
Carbone
80 s
1:20
2400 tick
8 512

8
Carbonella
80 s
1:20
2400 tick
8 512 da 25,09... a 80[nota 2]
8
Ogni Barca[Solo su Bedrock Edition]
60 s
1:00
1200 tick
6 6

34,2...

10,666... [Solo su Bedrock Edition]
Ogni Barca[Solo su Java Edition]
20 s
400 tick
2 2

16

32 [Solo su Java Edition]
Ogni Tronco
15 s
300 tick
1,5 96

15

42,666...
Ogni Assi
15 s
300 tick
1,5 96

60

42,666...
Pedana a pressione di legno
15 s
300 tick
1,5 96

30

42,666...
Staccionata di legno
15 s
300 tick
1,5 96

36

42,666...
Cancelletto di legno
15 s
300 tick
1,5 96

15

42,666...
Scalini di legno
15 s
300 tick
1,5 96

40

42,666...
Botola di legno
15 s
300 tick
1,5 96

20

42,666...
Banco da lavoro
15 s
300 tick
1,5 96

15

42,666...
Libreria
15 s
300 tick
1,5 96

10

42,666...
Baule
15 s
300 tick
1,5 96

7,5

42,666...
Baule trappola
15 s
300 tick
1,5 96

6,85...

42,666...
Sensore di luce diurna
15 s
300 tick
1,5 96

40

42,666...
Giradischi
15 s
300 tick
1,5 96

7,5

42,666...
Blocco sonoro
15 s
300 tick
1,5 96

7,5

42,666...
Blocco di funghi
15 s
300 tick
1,5 96

42,666... [fino alla JE 1.12] [Più informazioni necessarie]
Stendardo
15 s
300 tick
1,5 96

120

42,666...
Lastra di legno ‌[Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
7,5 s
150 tick
0,75 48

60

85,333... [Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
Lastra di legno ‌[Solo su Bedrock Edition]
15 s
300 tick
1,5 96

120

42,666... [Solo su Bedrock Edition]
Arco[Solo su Edizioni Java e Legacy Console]
15 s
300 tick
1,5 1,5

40

42,666... [Solo su Edizioni Java e Legacy Console]
Arco
10 s
200 tick
1 1

26,6...

64 [Solo su Bedrock Edition]
Canna da pesca[Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
15 s
300 tick
1,5 1,5

40

42,666... [Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
Scala a pioli[Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
15 s
300 tick
1,5 96

51,4...

42,666... [Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
Piccone di legno
10 s
200 tick
1 1

10

64
Pala di legno
10 s
200 tick
1 1

20

64
Zappa di legno
10 s
200 tick
1 1

13,3...

64
Ascia di legno
10 s
200 tick
1 1

10

64
Spada di legno
10 s
200 tick
1 1

16

64
Ogni Cartello[Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
10 s
200 tick
1 16

18,4...

64 [Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
Porta di legno
10 s
200 tick
1 64

20

64 [Solo su Edizioni Java e Legacy Console]
Ciotola[Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
5 s
100 tick
0,5 32

26,6...

128 [Solo su Edizioni Legacy Console e Java]
Ciotola[Solo su Bedrock Edition]
10 s
200 tick
1 64

53,3...

64 [Solo su Bedrock Edition]
Ogni Arboscello
5 s
100 tick
0,5 32

128
Bastone
5 s
100 tick
0,5 32

40

128
Pulsante di legno
5 s
100 tick
0,5 32

20

128 [Solo su Edizioni Java e Legacy Console]
Ogni Lana
5 s
100 tick
0,5 32

128 [Solo su Edizioni Java e Legacy Console]
Ogni Tappeto
3,35 s
67 tick
0,335 21,44

191,04... [Solo su Edizioni Java e Legacy Console]
  1. Questa colonna indica l'Unità di legno equivalente. Calcolo effettuato una volta che la voce di combustibile viene riconvertita in legno. Gli elementi in rosso non possono essere creati esclusivamente con il legno, cioè richiedono l'utilizzo di qualcosa di diverso dal legno e dai suoi derivati.
  2. Questo valore dipende dal combustibile utilizzato per cuocere il legno. Usare una cassa trappola per produrre una carbonella produce il numero più basso, mentre usare un carburante che non consuma legno, come arboscelli o lava, produce il numero più alto. Usare la carbonella come combustibile dà 70 per ogni blocco di legno in quanto il giocatore otterrà 7 pezzi di carbonella in più per ogni 8 blocchi di legno consumati. Il "giusto" limite inferiore è 6 * 80 / 7 ≈ 68,6s, quando uno separa 1 pezzo di legno in 4 assi per fondere 6 blocchi di legno.


Collegamenti