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Etichetta: Modifica visuale
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Versione delle 14:10, 11 feb 2020

Traduttore
La traduzione di questo articolo è da completare 
Questa pagina contiene troppe parole non tradotte.
Minecraft brewing it

Grafico della distillazione delle pozioni (ricette più efficienti, escluse le pozioni da lancio).

Distillazione di pozioni

Distillazione



Guida alla distillazione

Posizionando delle bottiglie nei tre slot inferiori dell'interfaccia e un ingrediente nello slot superiore, verrà aggiunto l'ingrediente nelle bottiglie, distillando delle pozioni che possono essere bevute dal giocatore, dandogli degli effetti.

Ogni pozione inizia con un'ampolla di acqua, creata riempiendo un'ampolla vuota con un calderone o con una fonte d'acqua. Il passo successivo consiste nell'aggiungere un ingrediente primario per creare una pozione base; solitamente viene utilizzata una verruca del Nether per creare una pozione strana, senza alcun effetto. Aggiungendo un secondo ingrediente alla pozione base nello stesso modo, si otterrà una pozione con un particolare effetto. Un eventuale terzo ingrediente può essere aggiunto per potenziare o allungare la durata dell'effetto, oppure per ottenere una pozione negativa. inoltre, alla pozione può essere aggiunta della polvere da sparo per ottenere una pozione lanciabile che può essere lanciata direttamente dal giocatore o da un distributore per dare l'effetto ad un altro giocatore, ad un mostro o ad entrambi. può essere lanciato ai propri piedi quando ci sono altri giocatori vicini per condividerne gli effetti. Ogni passaggio della distillazione impiega 20 secondi a essere completato.

Grazie alla distillazione si possono creare oggetti utilissimi e salvavita. Gran parte delle pozioni può essere usato per curare il giocatore o per infliggere effetti negativi ai nemici durante una battaglia, mentre altri possono salvare la vita se utilizzati rapidamente, come per esempio la pozione di resistenza al fuoco o della vita istantanea. Raccogliere gli ingredienti necessari, come la verga di blaze e le verruche del Nether può essere complicato, ma una volta raccolte possono dare un notevole aiuto, inoltre buona parte degli ingredienti può essere riprodotto facilmente.

Suggerimenti

  • Inizia raccogliendo le verruche del Nether. Come si può vedere nella tabella, ogni pozione può essere creata partendo dalla pozione strana, mentre le altre pozioni base portano solo alla pozione di debolezza. Per questo motivo è sconsigliato iniziare con altri ingredienti diversi dalla verruca del Nether.
  • Come regola generale, ci sono quattro ingredienti che servono a modificare una pozione già creata: la redstone allunga la durata dell'effetto, la polvere di luminite ne intensifica gli effetti, l'occhio di ragno fermentato inverte l'effetto e la polvere da sparo la trasforma in pozione lanciabile.
  • Gli alambicchi hanno spazio per creare tre pozioni alla volta e un solo ingrediente è sufficiente a distillarle tutte, quindi per ottenere il massimo da un alambicco bisognerebbe sempre riempire tutti e tre gli spazi prima di aggiungere un ingrediente. Facendo in questo modo è possibile aggiungere un ingrediente anche a pozioni differenti, ognuna delle quali muterà come se fosse stata messa individualmente. Per esempio: è possibile trasformare tre pozioni differenti in pozione lanciabile aggiungendo polvere da sparo, ognuna di esse manterrà il proprio effetto, ma diventerà lanciabile.
  • Utilizza sempre una fonte d'acqua al posto del calderone: una fonte d'acqua è infinita, mentre il calderone deve essere riempito nuovamente dopo aver riempito tre bottiglie. Questo ti permetterà di risparmiare i 7 lingotti di ferro necessari per creare il calderone.

Video

Attrezzatura per la distillazione

Nome Icona Uso
Alambicco Usato per aggiungere ingredienti nelle bottiglie d'acqua.
Calderone Ognuno può contenere un secchio di acqua (dopo averlo versato).
Riempirà fino a 3 ampolle di acqua.
Ampolla Contenitore per tutti i tipi di pozioni.
Ampolla d'acqua La base di tutte le pozioni.
Creata riempiendo un'ampolla con dell'acqua.

Ingredienti

Ingredienti base

Gli ingredienti base sono i punti di partenza per tutte le pozioni. La verruca del Nether è il primo ingrediente che deve essere aggiunto nelle ampolle d'acqua in questa fase, visto che essa è indispensabile per creare la maggior parte delle pozioni. L'altro ingrediente base creerà solo la "Pozione di Debolezza".

Name Icon When added makes
Verruca del Nether [[Nether Wart| Pozione Strana
Luminite [[Glowstone Dust| Pozione Densa
Pietrarossa Pozione Ordinaria
Occhio di Ragno Fermentato Pozione di Debolezza

Ingredienti secondari

Gli ingredienti secondari trasformano una pozione con un particolare effetto senza alterare la durata o la forza di quest'ultima. Quando viene aggiunto direttamente in una pozione, qualunque di questi ingredienti produrrà una pozione ordinaria (con l'eccezione dell'occhio di ragno fermentato, che diventa una pozione di debolezza, che non può essere distillata dentro un ampolla d'acqua per fare una pozione, se non quest'ultima).

Nome Icona Effetto
Crema di magma Resistenza al fuoco
Zucchero Velocità
Fetta di anguria luccicante Salute istantanea
Occhio di ragno Veleno
Lacrima di ghast Rigenerazione
Polvere di blaze Forza
Occhio di ragno fermentato Debolezza
Carota d'oro Visione notturna
Pesce palla [[Pesce palla (Oggetto)| Respirazione subacquea
Zampa di coniglio Salto

Modificatori

I modificatori cambiano le proprietà delle pozioni. Le versioni "lunga durata" e "maggior potenza" possono essere sempre intercambiabili.

Nome Icona Quando è aggiunto
Redstone Aumenta la durata
Polvere di luminite Aumenta la potenza
Polvere da sparo Trasforma in una da lancio
Occhio di ragno fermentato
Corrompe gli effetti (vedi sotto)

Corrompere gli effetti: L'occhio di ragno fermentato cambierà l'effetto base di una pozione, spesso invertendolo o producendo una pozione negativa.

  • Una pozione "corrotta" di solito agisce al contrario della pozione normale.
  • Le pozioni di Invisibilità sono considerate una versione "corrotta" della pozione di Visione Notturna.
    • Invece di vedere alla massima luminosità, diventerai invisibile.

Pozioni

Template:Main

Pozioni primarie

Tutte le pozioni primarie vengono create aggiungendo un ingrediente ad un'ampolla d'acqua. Tutte le pozioni possono essere combinate in qualunque momento con la polvere da sparo per ottenere la controparte lanciabile. A partire dalla versione 1.9 anche l'ampolla d'acqua può avere la controparte lanciabile.

Pozione Base Ingrediente Effetto Necessaria per
[[Awkward Potion|


Pozione strana


Ampolla d'acqua


Verruca del Nether

Nessuno Pozione di vita istantanea
Pozione di resistenza al fuoco
Pozione di avvelenamento
Pozione di rigenerazione
Pozione di forza
Pozione di debolezza
Pozione di visione notturna
Pozione di respirazione acquatica
Pozione di salto
Pozione di velocità
[[Mundane Potion|


Pozione ordinaria +


Ampolla d'acqua


Redstone

Nessuno Pozione di debolezza +
[[Mundane Potion|


Pozione ordinaria


Ampolla d'acqua

Nessuno Pozione di debolezza
[[Thick Potion|


Pozione densa


Ampolla d'acqua

Polvere di luminite

Nessuno Pozione di debolezza
[[Potion of Weakness|


Pozione di debolezza


Ampolla d'acqua

Occhio di ragno fermentato

Riduce il danno di attacco di 0.5 (0.25 cuori). Pozione di debolezza

Pozioni secondarie

Le pozioni secondarie vengono create aggiungendo un ingrediente in una pozione primaria. Anche in questo caso l'aggiunta di Polvere da sparo la farà diventare lanciabile.

Positive

Pozione Base Ingrediente Effetto Durata (minuti)
[[Potion of Healing|


Pozione di salute istantanea

[[Awkward Potion|


Pozione strana

[[Glistering Melon|


Melone Luccicante

Ripristina la salute di Template:BarraVita a pozione. Istantanea
[[Potion of Fire Resistance|


Pozione di resistenza al fuoco

[[Awkward Potion|


Pozione strana

[[Magma Cream|

Crema di magma

Dà immunità dai danni causati da fuoco, lava e palle di fuoco dei vampi. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Regeneration|


Pozione di rigenerazione

[[Awkward Potion|


Pozione strana

[[Ghast Tear|


Lacrima di Ghast

Ripristina la salute approssimatamente di Template:BarraVita ogni 2.4 secondi. [note 1] Template:EffectSprite 0:45
[[Potion of Strength|


Pozione di forza

[[Awkward Potion|


Pozione strana


Polvere di blaze

Aumenta del 130% gli attacchi con e senza armi. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Swiftness|


Pozione di velocità

[[Awkward Potion|


Pozione strana


Zucchero

Aumenta la velocità, e la distanza di salto del giocatore approssimativamente del 20%. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Night Vision|


Pozione di visione notturna

[[Awkward Potion|


Pozione strana

[[Golden Carrot|


Golden Carrot

Illumina qualsiasi cosa al valore massimo, incluse le aree sotterranee. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Water Breathing|


Pozione di respirazione acquatica

[[Awkward Potion|


Pozione strana

[[Pufferfish|


Pufferfish

L'ossigeno non si consuma quando si è sott'acqua. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Leaping|


Pozione di salto

[[Awkward Potion|


Pozione strana

[[Rabbit's Foot|


Zampa di Coniglio

Permette al giocatore di saltare più in alto di ½ blocco Template:EffectSprite 3:00

Negative

Pozione Base Reagente Effetto Durata
(minuti)
[[Pison Potion|


Pozione di Veleno

[[Akward Potion|


Pozione strana

[[Spyder Eye|


Occhio di ragno

Avvelena il giocatore in base al tempo stabilito, riducendo la sua salute a Template:BarraVita, alla velocità di approssimativamente Template:BarraVita 1.5 second1. Template:EffectSprite 0:45
[[Pozione di Debolezza|


Pozione di Debolezza

[[Pozione Strana|


Pozione Strana,
[[Thick Potion|
Thick Potion,
or
[[Pozione Mondana|
Pozione Mondana

Occhio di ragno fermentato

Riduce gli attacchi nemici di 0.5 (0.25 cuori). Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(extended)

[[Mundane Potion|


Mundane Potion
(extended)

Occhio di ragno fermentato

Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). Template:EffectSprite 4:00

Pozioni terziarie

Le pozioni terziarie sono state create preparando un ingrediente con una pozione secondaria o altre pozioni terziarie e possono essere combinate con polvere da sparo per creare le pozioni da lancio.

Positive

Pozione Base Reagente Effetto Durata
(minuti)
[[Potion of Fire Resistance|


Pozione di Resistenza al Fuoco
(estesa)

[[Potion of Fire Resistance|


Pozione di Resistenza al Fuoco
(base o invertita)


Redstone

Dà immunutà al danno da fuoco, lava, e attacchi di Blaze a distanza. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Healing|


Pozione di Guarigione II

[[Potion of Healing|


Pozione di Guarigione
(base o invertita)

Polvere di luminite

Ripristina la salute di Template:BarraVita a pozione. Istantanea
[[Potion of Regeneration|


Pozione di Rigenerazione
(estesa)

[[Potion of Regeneration|


Pozione di Rigenerazione
tipo I o II


Redstone

Ripristina la salute approssimativamente di Template:BarraVita ogni 2.4 secondi. [note 1] Template:EffectSprite 2:00
[[Potion of Regeneration|


Pozione di Rigenerazione II

[[Potion of Regeneration|


Pozione di Rigenerazione
(base o estesa)

Polvere di luminite

Ripristina la salute approssimativamente di Template:BarraVita ogni 1.2 secondi.[note 1] Template:EffectSprite 0:22
[[Potion of Strength|


Pozione di Forza
(estesa)

[[Potion of Strength|


Pozione di Forza
tipo I o II


Redstone

Aggiunge il 130% di danno a tutti gli attacchi corpo a corpo, con o senza armi. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Strength|


Pozione di Forza II

[[Potion of Strength|


Pozione di Forza
(base o estesa)

Polvere di luminite

Aggiunge il 260% di danno a tutti gli attacchi corpo a corpo, con o senza armi. Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Swiftness|


Pozione di Velocità
(estesa)

[[Potion of Swiftness|


Pozione di Velocità
tipo I o II


Redstone

Aumenta il movimento del giocatore, la velocità della corsa, e l'altezza del salto approssimativamente del 20%. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Swiftness|


Pozione di Velocità II

[[Potion of Swiftness|


Pozione di Velocità
(base o estesa)

Polvere di luminite

Aumenta il movimento del giocatore, la velocità della corsa, e l'altezza del salto approssimativamente del 40%. Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Night Vision|


Pozione di Visione Notturna
(estesa)

[[Potion of Night Vision|


Pozione di Visione Notturna


Redstone

Mostra tutto al massimo livello della luce, incluse le aree subacquee. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Invisibility|


Pozione di Invisibilità

[[Potion of Night Vision|


Pozione di Visione Notturna

Occhio di ragno fermentato

Rende il giocatore invisibile. Gli strumenti equipaggiati/branditi sono comunque visibili. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Invisibility|


Pozione di Invisibilità
(estesa)

[[Potion of Night Vision|


Pozione di Visione Notturna
(estesa)

Occhio di ragno fermentato

Rende il giocatore invisibile. Gli strumenti equipaggiati/branditi sono comunque visibili. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Invisibility|


Pozione di Invisibilità
(estesa)

[[Potion of Invisibility|


Pozione di Invisibilità


Redstone

Rende il giocatore invisibile. Gli strumenti equipaggiati/branditi sono comunque visibili. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Water Breathing|


Pozione di Respirazione Subacquea
(estesa)

[[Potion of Water Breathing|


Pozione di Respirazione Subacquea
(base o invertita)


Redstone

L'ossigeno non cala quando si è sott'acqua. Template:EffectSprite 8:00
[[Potion of Leaping|


Pozione di Salto II

[[Potion of Leaping|


Pozione di Salto
(base o estesa)

Polvere di luminite

Permette al giocatore di saltare 1 blocco e ½ più in alto Template:EffectSprite 1:30

Negative

Pozione Base Reagente Effetto Durata
(minuti)
[[Potion of Harming|


Pozione di danno

[[Potion of Healing|


Pozione di danno
o
[[Potion of Poison|
Pozione di veleno

Occhio di ragno fermentato

Infligge Template:BarraVita di danno. Instantanea
[[Potion of Harming|


Pozione di danno II

[[Potion of Healing|


Potion of Healing II
or
[[Potion of Poison|
Potion of Poison II

Occhio di ragno fermentato

Infligge Template:BarraVita di danno. Instant
[[Potion of Harming|


Pozione di danno II

[[Potion of Harming|


Potion of Harming
(base or reverted)

Polvere di luminite

Infligge Template:BarraVita di danno. Instant
[[Potion of Poison|


Pozione di veleno
(extended)

[[Potion of Poison|


Potion of Poison
tier I or II


Redstone

Poisons the player for the given time,
reducing the health to a minimum of Template:BarraVita, at a rate of approximately Template:BarraVita per two seconds.
Template:EffectSprite 2:00
[[Potion of Poison|


Pozione di veleno II

[[Potion of Poison|


Potion of Poison
(base or extended)

Polvere di luminite

Poisons the player for the given time,
reducing the health to a minimum of Template:BarraVita, at a rate of approximately Template:BarraVita per second.
Template:EffectSprite 0:22
[[Potion of Slowness|


Pozione di lentezza

[[Potion of Fire Resistance|


Potion of Fire Resistance
[[Potion of Swiftness|
Potion of Swiftness
or
[[Potion of Leaping|
Potion of Leaping

Occhio di ragno fermentato

Player's movement is slowed to a crouch for the given time. Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Slowness|


Potion of Slowness
(extended)

[[Potion of Slowness|


Potion of Slowness
(base or reverted)


Redstone

Player's movement is slowed to a crouch for the given time. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Slowness|


Potion of Slowness
(extended)

[[Potion of Fire Resistance|


Potion of Fire Resistance
(extended)
or
[[Potion of Swiftness|
Potion of Swiftness
(extended)

Occhio di ragno fermentato

Player's movement is slowed to a crouch for the given time. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness

[[Potion of Strength|


Potion of Strength
or
[[Potion of Regeneration|
Potion of Regeneration

Occhio di ragno fermentato

Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(extended)

[[Potion of Strength|


Potion of Strength
(extended)
or
[[Potion of Regeneration|
Potion of Regeneration
(extended)

Occhio di ragno fermentato

Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). Template:EffectSprite 4:00
[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(extended)

[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(base or reverted)


Redstone

Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). Template:EffectSprite 4:00

Reverted

There are two general methods to create reverted potions, one of which involve the addition of fermented spider eyes. Reversion, in general, references changing a longer, upgraded potion into a its original weaker potion (for example, changing from a potion of poison (extended) into a potion of harming (reverted) by adding fermented spider eye).

The first method involves adding glowstone (typically) to an already upgraded tertiary potion (seen in Section 5.3.1 or 5.3.2 above). Since these tertiary potions have already been modified with redstone (typically), they can change to their original (revert) unmodified states depending on which modifier was added previously. Not all potions will revert (or react, for that matter) when glowstone powder or redstone dust is added to an upgraded tertiary potion (for example, adding redstone to an already redstone-extended potion will not yield a new potion).

The second method involves the addition of fermented spider eyes, followed by glowstone (usually). Method two works by adding fermented spider eye to an extended positive potion (i.e. an extended tertiary potion). In almost all cases, this will corrupt the potion (corruption is described in Section 4.3 above) and produce a negative potion of equal strength (in this case, extended). Then, glowstone (depending on the recipe) is added to the extended negative potion. Since these negative tertiary potions (regardless of origin) have already been modified with redstone, the addition of glowstone will revert the potion to a potion of lesser duration.

A good example of this process at work is the reversion of the potion of weakness. A potion of weakness can be made two ways. The first method is by adding fermented spider eye to a mundane potion (water bottle + ghast tear/glistering melon/blaze powder/magma cream/sugar/spider eye), then adding redstone to produce potion of weakness (extended). The second method is by adding (again) fermented spider eye to either a potion of strength or a potion of regeneration. Potions of strength and regen, in their base or extended forms, will produce potions of weakness with equal magnitude (for the sake of this example, fermented spider eye is added to potion of strength (extended) to produce potion of weakness (extended)).

Now, there should be two Potions of Weakness (4:00). Glowstone dust is added to the Potion of Weakness (Ext) which reverts the potion into a normal duration (1:30) Potion of Weakness. The act of reducing the duration from 4:00 to 1:30 is reversion. In the inventory, reverted potions will look identical to their base potion, much like mundane and mundane (extended). Their usage is also identical to their base potions, with the exception of turning into reverted potions rather than base potions.

Glowstone

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)
[[Potion of Fire Resistance|


Potion of Fire Resistance
(reverted)

[[Potion of Fire Resistance|


Potion of Fire Resistance
(extended)

Polvere di luminite

Gives immunity to damage from fire, lava, and ranged Blaze attacks. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Night Vision|


Potion of Night Vision
(reverted)

[[Potion of Night Vision|


Potion of Night Vision
(extended)

Polvere di luminite

Makes everything appear to be at max light level, including underwater areas. Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Slowness|


Potion of Slowness
(reverted)

[[Potion of Slowness|


Potion of Slowness
(extended)

Polvere di luminite

Player's movement is slowed to a crouch for the given time. Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(reverted)

[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(extended)

Polvere di luminite

Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Water Breathing|


Potion of Water Breathing
(reverted)

[[Potion of Water Breathing|


Potion of Water Breathing
(extended)

Polvere di luminite

Does not deplete the oxygen bar when underwater. Template:EffectSprite 3:00

Redstone

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)
[[Potion of Healing|


Potion of Healing
(reverted)

[[Potion of Healing|


Potion of Healing II


Redstone

Restores Template:BarraVita per potion. Instant
[[Potion of Harming|


Potion of Harming
(reverted)

[[Potion of Harming|


Potion of Harming II


Redstone

Inflicts Template:BarraVita of damage. Instant
[[Potion of Leaping|


Potion of Leaping
(reverted)

[[Potion of Leaping|


Potion of Leaping II


Redstone

Allows the player to jump 1/2 block higher Template:EffectSprite 3:00
[[Potion of Leaping|


Potion of Leaping
(extended)

[[Potion of Leaping|


Potion of Leaping or Potion of Leaping II


Redstone

Allows the player to jump 1/2 block higher Template:EffectSprite 3:00

Fermented Spider Eye

Potion Base Reagent Effect Duration
(minutes)
[[Potion of Harming|


Potion of Harming
(reverted)

[[Potion of Healing|


Potion of Healing
(reverted)
or
[[Potion of Poison|
Potion of Poison
(extended)

Occhio di ragno fermentato

Inflicts Template:BarraVita of damage. Instant
[[Potion of Slowness|


Potion of Slowness
(reverted)

[[Potion of Fire Resistance|


Potion of Fire Resistance
(reverted)
or
[[Potion of Swiftness|
Potion of Swiftness II

Occhio di ragno fermentato

Player's movement is slowed to a crouch for the given time. Template:EffectSprite 1:30
[[Potion of Weakness|


Potion of Weakness
(reverted)

[[Potion of Strength|


Potion of Strength II
or
[[Potion of Regeneration|
Potion of Regeneration II

Occhio di ragno fermentato

Reduces all melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart). Template:EffectSprite 1:30

Recipes

The following are the most efficient recipes to brew each potion. If two ingredients may be brewed in any order relative to each other, they are separated by a double arrow (↔).

Weakness
Template:ItemLink
Weakness Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Strength
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Strength Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Strength II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Regeneration
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Regeneration Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Regeneration II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Swiftness
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Swiftness Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Swiftness II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Slowness
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Slowness Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Healing
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Healing II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Harming
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Harming II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Poison
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Poison Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Poison II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Fire Resistance
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Fire Resistance Ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Night Vision
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Night Vision ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Invisibility
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Invisibility ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Water Breathing
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Water Breathing ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Leaping
Template:ItemLinkTemplate:ItemLink
Leaping II
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink
Leaping ext
Template:ItemLinkTemplate:ItemLinkTemplate:ItemLink

History

Brewing Potions

Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).

Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History

Tipi di Pozioni

Basato su un informazione trovata in minecraft.jar/lang/en_US.lang, i correnti tipi di pozioni sono elencate sotto:

  • Pozione di Velocità
  • Pozione di Lentezza
  • Pozione di Forza
  • Pozione di Debolezza
  • Pozione di Guarigione
  • Pozione di Danneggiamento
  • Pozione di Rigenerazione
  • Pozione di Resistenza al Fuoco
  • Pozione di Respirazione Subacquea
  • Pozione di Veleno
  • Pozione di Visione Notturna
  • Pozione di Invisibilità
  • Pozione di Salto

Due to changes in the brewing system, the following potions are currently not accessible:

  • Pozione di Supervelocità
  • Pozione di Apatia
  • Pozione di Nausea
  • Pozione di Cecità
  • Pozione di Fame
  • Pozione di Decomposizione
  • Pozione di Resistenza

Some potions also do not have a real name in minecraft (i.e. Potion of potion.healthBoost.postFix) and are currently not accessible

  • Potion of potion.healthBoost.postFix
  • Potion of potion.absorption.postFix
  • Potion of potion.saturation.postFix

Trivia

Splash Potion Weakness

Splash potion brewed using gunpowder.

  • As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom 3 slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
  • The three potions do not necessarily have to be the same.
  • Upgrading effect of potion that has no time parameter (i.e. Instant Health, Harming) with glowstone dust has no downsides.
  • Upgrading one of the above's level II effect using glowstone will seemingly revert it to the original (metadata-wise, this is not the case).
  • Upgrading a potion that has no level II effect (i.e. Fire Resistance, Slowness, Weakness) with redstone has no downsides.
  • Upgrading one of the above's extended potion using redstone will seemingly revert it to the original (metadata-wise, this is not the case).
  • Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
  • The Mundane Potion made from redstone has a different metadata (64) than the mundane potion made from any other ingredient (8192). Unlike Mundane 64, Mundane 8192 can be made into a Splash Mundane Potion by adding gunpowder that is, like its base potion, without any effect.
  • There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
  • More water can be taken to the Nether in one trip by filling water buckets, carrying a stack of glass bottles, and using a cauldron. This is because stackable glass bottles do not stack once they have been filled with water.
  • Undead mobs (zombies, skeletons, zombie pigmen, and Withers) are unaffected by splash potions of poison and regeneration, take damage from instant health splash potions, and gain health from instant damage.
  • Mixing Fermented Spider Eye with any base potion (including the ones that were left behind) will either result in a Potion of Weakness, a Potion of Invisibility, or a Potion of Slowness. The Potions of Slowness and Invisibility can only be brewed from the base potions that were left behind.
  • By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.

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Vedi anche

Note

  1. 1,0 1,1 1,2 Stacks with regeneration from having a full or mostly full ;Food Bar.

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