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{{Entità |
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− | |image=Pig.png; |
+ | |image=Pig.png;Saddled Pig.png |
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+ | |image2=Baby Pig.png<!--;Saddled Baby Pig.png--> |
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|health={{hp|10}} |
|health={{hp|10}} |
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+ | |behavior=Passive |
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− | |size='''Adult:'''<br>Height: 0.9 Blocks<br>Width: 0.9 Blocks<br /> |
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+ | '''Cucciolo:'''<br>Altezza: 0.45 blocchi<br>Larghezza: 0.45 blocchi |
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− | |spawn=Blocchi |
+ | |spawn=[[Blocco d'erba|Blocchi di erba]] con almeno due blocchi di spazio sopra. |
− | |multiplevers= Vedi [[#Storia|storia]] |
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− | |id='''[[JE]]''': 90<br>'''[[BE]]''': 12 |
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− | {{drop|Item|id=Raw Porkchop|Costoletta di maiale cruda|1|3|when=morto non per il fuoco}} |
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− | {{drop|Item|id=Cooked Porkchop|Costoletta di maiale cotta|1|3|when=morto bruciato}} |
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|usableitems= |
|usableitems= |
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− | {{ |
+ | {{Rilascio|Oggetto|Sella}} |
+ | {{Rilascio|Oggetto|Bastone e carota}} |
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− | |exp=Kill Adult: 1–3<br> |
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− | Breeding: 1–7 |
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− | * {{sound|'''Inattivo o danneggiato'''|Pig idle2.ogg}} |
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+ | {{Rilascio|Oggetto|Guinzaglio}} |
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+ | Un '''maiale''' è una comune [[Mob|mob passiva]] che si trova nei [[Bioma|biomi]] erbosi, rilascia le [[Costoletta di maiale|costolette di maiale]] e può essere cavalcato con una [[sella]]. |
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− | I '''maiali''' sono le persone come raffox senza offesa per i maiali veri |
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== Generazione == |
== Generazione == |
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− | I maiali sono alti 0.875 blocchi. |
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− | + | I maiali si generano in gruppi da 1 a 3 sopra i [[Blocco d'erba|blocchi di erba]] a un livello di luce di 7 o più in qualsiasi luogo erboso del mondo eccetto nelle [[Tundra innevata|tundre innevate]] e negli [[Altopiano boscoso|altopiani boscosi]]. |
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+ | Un maiale si genera nei recinti degli animali, nelle stalle e nei cortili delle macellerie nei [[Villaggio|villaggi]]. |
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+ | Il 5% dei maiali si genera come cuccioli. |
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== Rilasci == |
== Rilasci == |
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+ | Quando un maiale adulto viene ucciso, rilascia: |
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− | I maiali rdroppano topi morte e lender chest1-3 pezzi di [[costoletta di maiale cruda]] (1–3 pezzi di [[costoletta di maiale cotta]] se muoiono bruciati). Inoltre, rilasciano 1-3 orb di esperienza se vengono uccisi da un giocatore o da un lupo addestrato. Rilasciano anche una sella se ce l'hanno addosso. I cuccioli di maiale non rilasciano oggetti, né esperienza. |
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+ | * 1–3 {{CollegamentoOggetto|costoletta di maiale cruda}} (1 {{CollegamentoOggetto|costoletta di maiale cotta}} se ucciso mentre brucia). Il massimo è aumentato di 1 per ogni livello di [[saccheggio]], per un massimo di 1-6 con saccheggio III. |
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+ | * 1 {{CollegamentoOggetto|sella}} se sellato. |
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+ | * {{Esp|1|3}} quando viene ucciso da un [[giocatore]] o da un [[Lupo|lupo addomesticato]]. |
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+ | |||
+ | In caso di [[riproduzione]], {{Esp|1|7}} viene rilasciata. |
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+ | |||
+ | Uccidere un cucciolo non porterà al rilascio di alcun [[Oggetto|oggetti]] o [[esperienza]]. |
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== Comportamento == |
== Comportamento == |
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− | Solitamente, i maiali vagabondano nell’[[ in gruppi di 4. |
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+ | I maiali grugniscono e in genere vagano evitando pericoli e scogliere abbastanza alte da causare cadute. Fuggono per alcuni secondi quando vengono feriti. |
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− | I maiali si comportano in modo simile alle altre creature passive; vagano senza una meta, evitando di cadere dai dirupi abbastanza alti da prendere danno, e di solito stanno fuori dall'acqua. I maiali seguono i giocatori che hanno in mano una [[carota]], una [[patata]], una [[barbabietola]] o un [[bastone e carota]]. Non seguono più il giocatore quando nonparrntesi sanesss bad tommm?o distanti circa 5 blocchi. I maiali possono talvolta grugnire. |
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− | Quando colpiti da un [[fulmine]], i maiali si trasformano in piglin grassi |
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+ | == Allevamento == |
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− | === Riproduzionizzazzizzzizione === |
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+ | {{Principale|Allevamento}} |
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− | I maiali possono essere riprodotti usando [[carota|carote]], [[patata|patate]] e [[barbabietola|barbabietole]]. Ci vogliono Infinitiminuti prima che i genitori possano essere riprodotti di nuovo (come per gli animali da allevamento). I cuccioli di maiale impiegano almeno un giorno di Minecraft (20 minuti circa) per diventare grandi. Esteticamente, un maialino è abbastanza simile a un maiale adulto. La testa è delle stesse dimensioni mentre il corpo è notevolmente più piccolo. I cuccioli stanno vicino i loro genitori fino a quando sono maturi. |
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+ | I maiali seguono i giocatori entro 6 blocchi e si riproducono usando [[Carota|carote]], [[Patata|patate]] e [[Barbabietola|barbabietole]]. |
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− | La crescita di un maialino può essere accelerata dandogli da mangiare. Ogni uso vale il 10% del tempo rimanente per crescere. |
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+ | Le madri hanno un tempo di recupero di 5 minuti prima che possano riprodursi di nuovo. I cuccioli impiegano 20 minuti per crescere, ma il tempo di crescita può essere accelerato del 10% ogni volta che vengono nutriti. |
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− | === Cavalcare i maiali === |
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+ | == Cavalcata == |
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{{Vedi anche|Sella}} |
{{Vedi anche|Sella}} |
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+ | [[File:DJF.jpg|thumb|Un giocatore che tenta di cavalcare un maiale {{IN|bedrock}}.]] |
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− | {{q|Tututi raffox die|[[Nathan Adams|Dinnerbone]] annuncia che i maiali potranno essere cavalcabili<ref name="dinnerbone">{{tweet|dinnerbone|240428477856231424}}</ref>||Dinnerbone-twitter.png}} |
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− | I maiali |
+ | I maiali sellati sono controllabili con [[bastone e carota]]. Inizieranno a muoversi lentamente ma finiranno per andare a un massimo di 5.20 m/s. I maiali possono essere controllati nell'acqua alta 1 blocco, ma se l'acqua è più profonda farà scendere il giocatore dal maiale. {{Controllo|Usare}} il [[bastone e carota]] mentre si cavalca un maiale lo fa correre più velocemente al costo di 7 durabilità. Il danno da caduta verrà inflitto al maiale, senza causare alcun contraccolpo o rallentamento. È possibile utilizzare l'[[incantesimo]] [[passo gelato]] mentre si cavalca un maiale. |
+ | Quando un maiale viene colpito da un [[fulmine]], si trasformerà in un [[piglin zombificato]]. Se il maiale era dotato di una sella, la sella verrà persa e il giocatore scenderà. |
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− | {{vedi anche|Formato dei chunk}} |
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− | I maiali hanno dati entità associati a loro che contengono varie proprietà della creatura. Il loro ID entità è <code>pig</code>. |
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+ | {{Tabella dei suoni |
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+ | |description=Si aziona quando il maiale è inattivo. |
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+ | |subtitle=Maiale ferito |
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+ | |description=Si aziona quando il maiale viene danneggiato. |
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+ | |subtitle=Sella equipaggiata |
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+ | |description=Si aziona quando il maiale viene equipaggiato con una sella. |
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== Imprese == |
== Imprese == |
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− | {{carica imprese| |
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== Progressi == |
== Progressi == |
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{{carica progressi|L'amore è nell'aria stasera;A due a due}} |
{{carica progressi|L'amore è nell'aria stasera;A due a due}} |
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− | {{History|classic}} |
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− | {{History||20 agosto 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/168543844/pigs|[[File:Pig (pre-release).png|48px]] Durante lo sviluppo della prima versione test sopravvivenza, i maiali sembravano temporaneamente "strabici" perché gli occhi erano rivolti l'uno verso l'altro.}} |
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− | {{History||0.24_SURVIVAL_TEST|[[File:Pig Revision 1.png|48px]] Aggiunti i maiali. |
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− | |Quando il maiale era stato creato per la prima volta, Notch aveva scambiato l'altezza con la lunghezza delle dimensioni del corpo. Il risultato era abbastanza divertente da creare [[Creeper|un'unica creatura]].<ref>{{tweet|dinner|430684874576760832}}</ref>}} |
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− | {{History||0.25 SURVIVAL TEST 2|I maiali ora rilasciano 0 - 2 [[funghi|funghi marroni]] e danno 10 punti ciascuno quando vengono uccisi.}} |
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− | {{History|indev}} |
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− | {{History||(February 19, 2010)|I maiali ora rilasciano 0-2 costolette di maiale crude invece che funghi quando muoiono.}} |
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− | {{History|infdev}} |
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− | {{History||Seecret Friday 2|Le selle vengono aggiunte assieme alla possibilità di cavalcare i maiali.}} |
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− | {{History|alpha}} |
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− | {{History||1.0.4|Aggiunta l'animazione seduta per i maiali cavalcati.}} |
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− | {{History||1.0.17|Aggiunti i maiali in [[multigiocatore]].}} |
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− | {{History|beta}} |
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− | {{History||1.5|Aggiunto un [[obiettivi|obiettivo]] che consiste nel cadere da un dirupo mentre si sta cavalcando un maiale. |
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− | |Quando i maiali vengono colpiti da un fulmine i maiali ora si trasformano in [[zombi suino|zombi suini]].<ref>{{Tweet|notch|57426954093211648}}</ref> |
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− | |I maiali che muoiono bruciati ora rilasciano [[costoletta di maiale cotta|costolette di maiale cotte]].}} |
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− | {{History||1.8|[[File:Pig.png|48px]]Il muso dei maiali ora sporge dal resto della testa.<ref>{{Tweet|notch|109628703788646400}}</ref><ref>Notch's post on reddit: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k2gkw/ok/</ref> |
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− | |Nuovo sistema di [[AI]] per le creature passive; i maiali ora scappano quando vengono attaccati.}} |
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− | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|I maiali ora possono essere riprodotti usando il grano.}} |
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− | {{History|||snap=Beta 1.9-pre3|[[File:Baby Pig.png|48px]]Aggiunti i cuccioli di maiale. Possono essere cavalcati con la sella come gli adulti.}} |
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− | {{History||1.2.1|snap=12w06a|Prima di questo aggiornamento, tutti i [[generatore|generatori]] trovati in SMP avevano il modello del maiale invece che della creatura che si genera, con l'eccezione del [[ragno delle caverne]].}} |
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− | {{History|||snap=12w07b|I maiali hanno ora una nuova AI.}} |
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− | {{History||1.2.4|Non è più possibile cavalcare i cuccioli di maiale con la sella. Cliccare con il tasto destro del mouse non ha più nessun effetto.}} |
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− | {{History||1.3.1|snap=12w25a|I maiali ora rilasciano 1-3 costolette di maiale invece che 0-2.}} |
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− | {{History||1.4.2|snap=12w36a|I maiali ora quando muoiono rilasciano la sella se ce l'hanno addosso. |
||
− | |Aggiunto il bastone e carota per dirigere i maiali con la sella. |
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− | |I maiali ora possono essere nutriti solo con le carote, non con il grano, e seguono il giocatore se questo ha in mano una carota o un bastone e carota.}} |
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− | {{History|||snap=12w37a|I maiali ora possono saltare quando sono cavalcati. |
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− | |I maiali ora "mangiano" le carote in un arco di tempo mostrato da una barra della durabilità sul bastone e carota. |
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− | |Non è più necessario tenere in mano il bastone e carota mentre in maiale sta andando più veloce.}} |
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− | {{History|||snap=12w38a|I maiali hanno un nuovo suono per quando camminano.}} |
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− | {{History||1.6.1|snap=13w16a|Ora è mostrata la barra della vita del maiale mentre lo si sta cavalcando.}} |
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− | {{History||1.8|snap=14w02a|La crescita dei cuccioli di maiale può essere accelerata usando le carote.}} |
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− | {{History||1.9|snap=15w31a|I maiali possono anche essere guidati e riprodotti con le patate e le barbabietole, oltre che con le carote.}} |
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− | {{History|||snap=16w05b|La durabilità del bastone e carota non è più ridotta cavalcando un maiale ma solo quando si va più veloce.}} |
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− | {{History|pocket alpha}} |
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− | {{History||0.2.0|Aggiunti i maiali ma non possono nascere naturalmente, a meno che non si usino le hack o non si modifichi l'inventario.}} |
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− | {{History||0.2.1|I maiali ora vengono generati naturalmente.}} |
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− | {{History||0.8.0|I maiali ora possono essere riprodotti con carote, patate e barbabietole. I maiali hanno una nuova AI.}} |
||
− | {{History||0.12.1|I maiali ora si trasformano in zombi suini quando colpiti da un fulmine.}} |
||
− | {{History||0.14.0|snap=build 1|I baby [[zombi]] jockey ora cercano maiali nelle vicinanze da cavalcare per attaccare il giocatore.}} |
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− | {{History||0.15.0|snap=build 1|Aggiunta la possibilità di cavalcare i maiali e un nuovo bottone per accelerare.}} |
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− | {{History|console}} |
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− | {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Aggiunti i maiali.}} |
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− | {{History||xbox=TU5|Il muso dei maiali ora sporge dal resto della testa. |
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− | |I maiali ora scappano quando vengono attaccati.}} |
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− | {{History||xbox=TU7|Aggiunti i cuccioli di maiale. |
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− | |I maiali possono essere nutriti con il grano.}} |
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− | {{History||xbox=TU14|ps=1.04|I maiali ora rilasciano 1-3 costolette di maiale invece che 0-2. |
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− | |Aggiunto il bastone e carota per guidare i maiali con la sella. |
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− | I maiali rilasciano la sella quando vengono uccisi (se ce l'hanno addosso). |
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− | I cuccioli di maiale ora possono essere generati cliccando su un maiale adulto usando un [[uovo generatore]].}} |
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− | {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|la crescita dei maialini può essere velocizzata con le carote.}} |
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− | {{history|foot}} |
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== Problemi == |
== Problemi == |
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== Curiosità == |
== Curiosità == |
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− | [[File:Player on saddled pig in a minecart.png|thumb|Se un giocatore cavalca un maiale |
+ | [[File:Player on saddled pig in a minecart.png|thumb|Se un giocatore cavalca un maiale sellato in un carrello da miniera, il carrello da miniera riceve un aumento di velocità.]] |
− | * I maiali |
+ | * I maiali sono le [[Mob|Mob passivi]] più vecchie esistenti nel gioco. |
+ | * Il [[giocatore]] può attraversare uno spazio con un'altezza di 1 blocco cavalcando un maiale. |
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− | ** Se il giocatore monta il maiale e utilizza i controlli opposti per la direzione, la velocità del carrello da miniera verrà aumentata alla stessa velocità di un carrello che viaggia sui [[Binario alimentato|binari alimentati]]. |
||
+ | * Quando [[Notch]] stava progettando il maiale, ha accidentalmente confuso alcune dimensioni; questo ha creato quello che ora è noto come il [[creeper]]. |
||
− | ** Il carrello da miniera, guidato o meno, non si fermerà a meno che non colpisca una testa di cazzo come raffoxAltre entità e binari alimentati non alimentati lo rallenteranno solo a una velocità minima. |
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+ | * Il maiale appare come un costume DLC per il Mii Brawler nel gioco di combattimento crossover ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''. |
||
− | ** Inoltre, se ti siedi su un maiale sellato in un carrello da miniera che non è sui binari, sei in grado di controllare il carrello da miniera e guidarlo come una macchina (anche se è molto lento). |
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− | * Abbandonare il gioco mentre si potenzia un maiale cavalcato farà sì che il maiale si muova sempre alla massima velocità.{{Solo su|bedrock}} |
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− | * Uno dei [[testi]] che compaiono nella schermata principale dice "Ride the pig!". |
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− | * L'artista musicale house deadmau5 ha rilasciato una canzone intitolata "Get In The Cart, Pig" (in seguito chiamata "Fn Pig"), con un riferimento diretto a Minecraft. |
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− | * Se un maiale sellato viene colpito da un fulmine, si trasforma ancora in un [[zombi suino]] e la sella va persa. Il giocatore verrà espulso dal maiale se lo stava cavalcando. |
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− | * Puoi ancora vedere la sella di un maiale quando quest'ultimo è sotto l'effetto di invisibilità. |
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== Galleria == |
== Galleria == |
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+ | File:Saddle (pig texture) JE1.png|Sella predefinita, per la texture del maiale. |
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+ | File:Pig and baby.png|Un cucciolo di maiale paragonato a un maiale adulto. |
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+ | File:Minipig.png|Nonostante le dimensioni del corpo del cuccio di maiale, hanno la stessa dimensione della testa di un maiale adulto. |
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+ | File:Baby Saddled Pig.png|I cuccioli di maiale sellati possono essere evocati tramite [[comandi]]. |
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+ | File:Insidepigsleg.png|Texture dei loro piedi. |
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+ | File:PigNipples.png|Un maiale capovolto che mostra i capezzoli. |
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+ | File:Pig facing player.png|Un maiale di fronte al giocatore. |
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+ | === Altri media === |
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+ | File:Pig Artwork.png|Grafica ufficiale del maiale da parte della [[Mojang]]. |
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+ | File:Pig mii fighter costume.jpg|Il costume di Pig Mii Brawler in ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''. |
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− | Saddletexture.png|Texture predefinita della sella per i maiali |
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− | Pig and baby.png|Un piccolo maiale in paragone con i maiali adulti |
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− | Minipig.png|Il corpo dei maialini è più piccolo ma la loro testa è grande come quella dei maiali adulti. |
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− | Insidepigsleg.png|La texture interna di un piede di maiale. |
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== Collegamenti == |
== Collegamenti == |
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+ | <references/> |
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− | {{reflist}} |
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+ | == Link esterni == |
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+ | *[[wikipedia:Maiale|Wikipedia: Maiale]] |
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{{Lista entità}} |
{{Lista entità}} |
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− | [[Categoria: |
+ | [[Categoria:Mob passivi]] |
+ | [[Categoria:Entità]] |
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[[cs:Prase]] |
[[cs:Prase]] |
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[[de:Schwein]] |
[[de:Schwein]] |
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[[es:Cerdo]] |
[[es:Cerdo]] |
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[[fr:Cochon]] |
[[fr:Cochon]] |
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[[hu:Malac]] |
[[hu:Malac]] |
Versione attuale delle 20:06, 21 apr 2021
Punti vita |
10 () |
---|---|
Comportamento |
Passive |
Dimensione hitbox |
Adulto: |
Generazione |
Blocchi di erba con almeno due blocchi di spazio sopra. |
Oggetti utilizzabili |
Un maiale è una comune mob passiva che si trova nei biomi erbosi, rilascia le costolette di maiale e può essere cavalcato con una sella.
Generazione
I maiali si generano in gruppi da 1 a 3 sopra i blocchi di erba a un livello di luce di 7 o più in qualsiasi luogo erboso del mondo eccetto nelle tundre innevate e negli altopiani boscosi.
Un maiale si genera nei recinti degli animali, nelle stalle e nei cortili delle macellerie nei villaggi.
Il 5% dei maiali si genera come cuccioli.
Rilasci
Quando un maiale adulto viene ucciso, rilascia:
- 1–3 costoletta di maiale cruda (1 costoletta di maiale cotta se ucciso mentre brucia). Il massimo è aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio, per un massimo di 1-6 con saccheggio III.
- 1 sella se sellato.
- 1–3 quando viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.
In caso di riproduzione, 1–7 viene rilasciata.
Uccidere un cucciolo non porterà al rilascio di alcun oggetti o esperienza.
Comportamento
I maiali grugniscono e in genere vagano evitando pericoli e scogliere abbastanza alte da causare cadute. Fuggono per alcuni secondi quando vengono feriti.
Allevamento
- Articolo principale: Allevamento
I maiali seguono i giocatori entro 6 blocchi e si riproducono usando carote, patate e barbabietole.
Le madri hanno un tempo di recupero di 5 minuti prima che possano riprodursi di nuovo. I cuccioli impiegano 20 minuti per crescere, ma il tempo di crescita può essere accelerato del 10% ogni volta che vengono nutriti.
Cavalcata
I maiali sellati sono controllabili con bastone e carota. Inizieranno a muoversi lentamente ma finiranno per andare a un massimo di 5.20 m/s. I maiali possono essere controllati nell'acqua alta 1 blocco, ma se l'acqua è più profonda farà scendere il giocatore dal maiale. Usare il bastone e carota mentre si cavalca un maiale lo fa correre più velocemente al costo di 7 durabilità. Il danno da caduta verrà inflitto al maiale, senza causare alcun contraccolpo o rallentamento. È possibile utilizzare l'incantesimo passo gelato mentre si cavalca un maiale.
Quando un maiale viene colpito da un fulmine, si trasformerà in un piglin zombificato. Se il maiale era dotato di una sella, la sella verrà persa e il giocatore scenderà.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maiale grugnisce | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale è inattivo. | entity.pig.ambient | subtitles.entity.pig.ambient | ? | ? | 16 | |
Maiale ferito | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale viene danneggiato. | entity.pig.hurt | subtitles.entity.pig.hurt | ? | ? | 16 | |
Maiale muore | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale muore. | entity.pig.death | subtitles.entity.pig.death | ? | ? | 16 | |
Passi | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale cammina. | entity.pig.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 | |
Sella equipaggiata | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale viene equipaggiato con una sella. | entity.pig.saddle | subtitles.entity.pig.saddle | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Maiale | pig | entity.minecraft.pig |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Maiale | pig | 12 | entity.pig.name |
Imprese
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Quando i maiali voleranno | Vola giù da uno strapiombo in groppa ad un maiale | Ribalta la mucca | Cavalca un maiale (ad esempio usando una sella) quando colpisce terra con una distanza maggiore di 5. | flyPig
|
Progressi
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
---|---|---|---|---|---|
| L'amore è nell'aria stasera | Fai accoppiare due animali della stessa specie | Vita dei campi | Nutri un paio di questi 11 mob. Gli altri mob accoppiabili non contano per questo progresso. | husbandry/breed_an_animal |
| A due a due | Fai accoppiare due animali di ciascuna specie | L'amore è nell'aria stasera | Nutri paia di ognuna di questi 11 mob. Gli altri mob nutribili non contano per questo progresso. | minecraft:husbandry/breed_all_animals |
Problemi
I problemi relativi a "Pig" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Curiosità
- I maiali sono le Mob passivi più vecchie esistenti nel gioco.
- Il giocatore può attraversare uno spazio con un'altezza di 1 blocco cavalcando un maiale.
- Quando Notch stava progettando il maiale, ha accidentalmente confuso alcune dimensioni; questo ha creato quello che ora è noto come il creeper.
- Il maiale appare come un costume DLC per il Mii Brawler nel gioco di combattimento crossover Super Smash Bros. Ultimate.
Galleria
Un giocatore che cavalca un maiale con il bastone e carota e la sella.
Il modello originale del maiale prima che fosse trasformato in un creeper.
I cuccioli di maiale sellati possono essere evocati tramite comandi.
Un giocatore che cavalca un maiale mentre il maiale sta cavalcando un carrello da miniera.
Prima immagine di maiali controllati dal giocatore rilasciata da Dinnerbone.
Altri media
Grafica ufficiale del maiale da parte della Mojang.
Collegamenti