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Maiale
PigSaddled Pig
Baby Pig
Punti vita

10 (♥♥♥♥♥)

Dimensione hitbox

Adult:
Height: 0.9 Blocks
Width: 0.9 Blocks
Baby:
Height: 0.45 Blocks
Width: 0.45 Blocks

Generazione

Blocchi opachi con minimo due blocchi di spazio sopra di essi.

Oggetti utilizzabili

Template:Drop

I maiali sono creature passive cavalcabili.

Generazione

I maiali sono alti 0.875 blocchi.

Vengono generati sui blocchi d'erba a un livello di luce maggiore o uguale a 9. Le mandrie di maiali vengono generate con la generazione del mondo.

Rilasci

I maiali rilasciano 1-3 pezzi di costoletta di maiale cruda (1–3 pezzi di costoletta di maiale cotta se muoiono bruciati). Inoltre, rilasciano 1-3 orb di esperienza se vengono uccisi da un giocatore o da un lupo addestrato. Rilasciano anche una sella se ce l'hanno addosso. I cuccioli di maiale non rilasciano oggetti, né esperienza.

Comportamento

Solitamente, i maiali vagabondano nel mondo principale in gruppi di 4.

I maiali si comportano in modo simile alle altre creature passive; vagano senza una meta, evitando di cadere dai dirupi abbastanza alti da prendere danno, e di solito stanno fuori dall'acqua. I maiali seguono i giocatori che hanno in mano una carota, una patata, una barbabietola o un bastone e carota. Non seguono più il giocatore quando non sono distanti circa 5 blocchi. I maiali possono talvolta grugnire. Quando colpiti da un fulmine, i maiali si trasformano in zombi suini.

Riproduzione

Template:Main

I maiali possono essere riprodotti usando carote, patate e barbabietole. Ci vogliono 5 minuti prima che i genitori possano essere riprodotti di nuovo (come per gli animali da allevamento). I cuccioli di maiale impiegano almeno un giorno di Minecraft (20 minuti circa) per diventare grandi. Esteticamente, un maialino è abbastanza simile a un maiale adulto. La testa è delle stesse dimensioni mentre il corpo è notevolmente più piccolo. I cuccioli stanno vicino i loro genitori fino a quando sono maturi.

La crescita di un maialino può essere accelerata dandogli da mangiare. Ogni uso vale il 10% del tempo rimanente per crescere.

Cavalcare i maiali

Dinnerbone-twitter I went with carrots, and the future of pig based transportation has arrived... this future smells funny :(
~ Dinnerbone annuncia che i maiali potranno essere cavalcabili[1]

I maiali con la sella sono manovrabili con un bastone e carota. Partono lentamente ma raggiungono la velocità di 4.00 m/s. I maiali possono essere controllati nell'acqua alta un blocco ma se è più profonda si levano di dosso il giocatore. Usando la carota sul bastone mentre si cavalca un maiale gli permette di accelerare, consumando 7 durabilità dal bastone e carota. Non è necessario continuare a tenere in mano la carota su un bastone una volta che il maiale è accelerato. Entrambi prendono danno se si viene colpiti; il danno da caduta viene preso solo dal maiale. Comunque, il danno non causa contraccolpo o diminuzione della velocità.

Valori dati

I maiali hanno dati entità associati a loro che contengono varie proprietà della creatura. Il loro ID entità è pig.

Imprese

Template:Carica imprese: Impresa sconosciuta. Titolo impresa non trovato sulla pagina Impresa

Progressi

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

L'amore è nell'aria stasera
Fai accoppiare due animali della stessa specieVita dei campiNutri un paio di questi 11 mob. Gli altri mob accoppiabili non contano per questo progresso.husbandry/breed_an_animal

Advancement-fancy-raw

A due a due
Fai accoppiare due animali di ciascuna specieL'amore è nell'aria staseraNutri paia di ognuna di questi 11 mob. Gli altri mob nutribili non contano per questo progresso.minecraft:husbandry/breed_all_animals

Storia

Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History

Problemi

I problemi relativi a "Pig" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Curiosità

Player on saddled pig in a minecart

Se un giocatore cavalca un maiale con la sella in un carrello da miniera, esso riceverà un aumento di velocità.

  • I maiali sellati nei carrelli da miniera si comportano in modo strano:
    • Se il giocatore monta il maiale e utilizza i controlli opposti per la direzione, la velocità del carrello da miniera verrà aumentata alla stessa velocità di un carrello che viaggia sui binari alimentati.
    • Il carrello da miniera, guidato o meno, non si fermerà a meno che non colpisca un blocco. Altre entità e binari alimentati non alimentati lo rallenteranno solo a una velocità minima.
    • Inoltre, se ti siedi su un maiale sellato in un carrello da miniera che non è sui binari, sei in grado di controllare il carrello da miniera e guidarlo come una macchina (anche se è molto lento).
  • Abbandonare il gioco mentre si potenzia un maiale cavalcato farà sì che il maiale si muova sempre alla massima velocità.‌[Solo su Bedrock Edition]
  • Uno dei testi che compaiono nella schermata principale dice "Ride the pig!".
  • L'artista musicale house deadmau5 ha rilasciato una canzone intitolata "Get In The Cart, Pig" (in seguito chiamata "Fn Pig"), con un riferimento diretto a Minecraft.
  • Se un maiale sellato viene colpito da un fulmine, si trasforma ancora in un zombi suino e la sella va persa. Il giocatore verrà espulso dal maiale se lo stava cavalcando.
  • Puoi ancora vedere la sella di un maiale quando quest'ultimo è sotto l'effetto di invisibilità.

Galleria

Collegamenti

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