La fase di sviluppo [[Infdev]] è cominciata il 27 Febbraio 2010 ed è finita il 30 Giugno 2010. Durante questa fase, ''Minecraft'' è stato disponibile solo tramite la modalità [[sopravvivenza]] in giocatore singolo, e le versioni erano non numerate e tutte sotto il nome '''[[Minecraft Infdev]]'''. A questo punto, [[Notch]] ha riscritto il codice di gioco per permettere un terreno praticamente "infinito".
Questa non è né la storia delle versioni né il registro dei cambiamenti ufficiale. Per la lista ufficiale, visita il sito web di Minecraft. Per le versioni dalla 1.11 in giù, controlla il sito web della Mojang. Per le versioni prima della Beta 1.8, controlla il blog di Notch, the Word of Notch.
Minecraft: Java Edition è stato costantemente in sviluppo dal 10 Maggio 2009. Quella a cui adesso ci si riferisce come Pre-classic si riferisce alla prime versioni non rilasciate di Minecraft che sono nella settimana dal 10 Maggio al 16 Maggio 2009. La fase successiva, chiamata in seguito Classic, è durata dal 17 Maggio al 10 Novembre 2009. La Indev, che è un accorciamento di "in development" (In sviluppo), è durata dal 23 Dicembre 2009 al 23 Febbraio 2010. La Infdev, un accorciamento di "infinite development" (Sviluppo infinito), è durata dal 27 Febbraio al 30 Giugno 2010. La Alpha è durata dal 30 Giugno al 3 Dicembre 2010, e la Beta è durata dal 20 Dicembre 2010 fino all'11 Novembre 11, 2011. Il rilascio ufficiale di Minecraft (Java Edition) è avvenuto il 18 Novembre 2011, al MINECON 2011, e gli aggiornamenti sono stati rilasciati da tale data, e quello più recente è la 1.20.2.
Release
Legenda
Disponibile nel launcher.
Non disponibile nel launcher. Versione archiviata altrove.
Non archiviata. Esistono prove video/immagini o è menzionata da uno sviluppatore.
The release stage of Minecraft (Java Edition)'s development started on November 18, 2011, and has continued until the present day. At this point of development, the game was considered "complete", having both an "ending" and being ready for ratings and reviews. The game's price also increased from what it was in Beta, but users who previously bought the game were not charged extra.
Non disponibile nel launcher. Versione archiviata altrove.
Non archiviata. Esistono prove video/immagini o post su The Word of Notch.
The Beta development phase started on December 20, 2010 and ended on November 18, 2011. The main goals of this development stage were a larger focus on polishing gameplay, additional content, and stability.[1] The game's price also increased from what it was in Alpha, but users who previously bought the game were not charged extra.
Non disponibile nel launcher. Versione archiviata altrove.
Non archiviata. Esistono prove video/immagini o post su The Word of Notch.
The Alpha development phase started on June 29, 2010, and ended on December 20, 2010. This version also limited the gamemode to Survival, but saw a re-release of multiplayer. At this time, Notch began developing the game full time, causing much more frequent updates. These were also the first versions which had to be purchased, though the price increased in later stages.
Non disponibile nel launcher. Versione archiviata altrove.
Non disponibile nel launcher. Nessuna versione non modificata archiviata.
Non archiviata. Esistono prove video/immagini o post su The Word of Notch.
Template:Main
La fase di sviluppo Infdev è cominciata il 27 Febbraio 2010 ed è finita il 30 Giugno 2010. Durante questa fase, Minecraft è stato disponibile solo tramite la modalità sopravvivenza in giocatore singolo, e le versioni erano non numerate e tutte sotto il nome Minecraft Infdev. A questo punto, Notch ha riscritto il codice di gioco per permettere un terreno praticamente "infinito".
Versione/Data di rilascio
Infdev 20100630
Infdev 20100629
Infdev 20100627
Infdev 20100625-2 (Seecret Friday 2)
Infdev 20100625-1
Infdev 20100624
Infdev 20100618 (Seecret Friday 1)
Infdev 20100617-3
Infdev 20100617-2
Infdev 20100616
Infdev 20100615
Infdev 20100611
Infdev 20100608
Infdev 20100607
Infdev 20100420
Infdev 20100415
Infdev 20100414
Infdev 20100413
Infdev 20100330
Infdev 20100327
Infdev 20100325
Infdev 20100321
Infdev 20100320
Infdev 20100316
Infdev 20100313
Infdev 20100227
Indev
Legenda
Non disponibile nel launcher. Versione archiviata altrove.
Non archiviata. Esistono prove video/immagini o post su The Word of Notch.
Template:Main
La fase di sviluppo Indev è cominciata il 23 Dicembre 2009 ed è finita il 27 Febbraio 2010. È stata il passo successivo dopo la Survival Test e ha continuato ad espandere i vari aspetti della sopravvivenza nel gioco, il che lo ha reso molto simile al gioco attuale. Le versioni in questa fase non hanno un numero oppure utilizzano lo stesso numero per più versioni.
Nome
Versione
Minecraft Indev
Indev 20100223
Indev 20100219
Indev 20100218
Indev 20100214-2
Indev 20100214-1
Indev 20100212-2
Indev 20100212-1
Indev 20100207-2
Indev 20100207-1
Indev 20100206
0.31
Indev 0.31 20100205
Indev 0.31 20100204-2
Indev 0.31 20100204-1
Indev 0.31 20100203
Indev 0.31 20100201-3
Indev 0.31 20100201-2
Indev 0.31 20100201-1
Indev 0.31 20100130
Indev 0.31 20100129
Indev 0.31 20100128
Indev 0.31 20100125-2
Indev 0.31 20100125-1
Indev 0.31 20100124
Indev 0.31 20100122
Indev 0.31 20100114
Indev 0.31 20100113
Indev 0.31 20100111-2
Indev 0.31 20100111-1
Indev 0.31 20100109
Indev 0.31 20100107
Indev 0.31 20100106
Indev 0.31 20100105
Indev 0.31 20091231-2
Indev 0.31 20091231-1
Indev 0.31 20091223-2
Indev 0.31 20091223-1
Classic
Legenda
Disponibile nel launcher.
Non disponibile nel launcher. Versione archiviata altrove.
Non disponibile nel launcher. Nessuna versione non modificata archiviata.
Non archiviata. Esistono prove video/immagini o post su The Word of Notch.
Non archiviata. Esistono prove sul registro modifiche/chat IRC.
Nessuna prova diretta esistente.
Template:Main
La Java Edition Classic è stata la prima fase a lungo sviluppo del gioco, nella quale il gioco è stato costantemente migliorato e aggiornato in diversi mesi. Il periodo in cui è stata questa fase è tra il 16 Maggio ed il 23 Dicembre 2009. La modalità di gioco originale era la creativa, ma dal 1 Settembre 2009 è cominciato lo sviluppo della modalità sopravvivenza sotto il nome Survival Test.
↑Il ruolo della versione 1.8.3 del server è sconosciuto.
↑La versione sul launcher 0.0.13a_03 ha una data di compilazione riguardante il 2013. La versione originale del 2009 è stata archiviata, ed ha le meccaniche di gioco identiche, ma i file sono differenti.
↑La versione sul launcher 0.0.13a potrebbe essere differente dalla versione rilasciata in origine della della 0.0.13a - Si pensa che la versione nel launcher è una versione precedente di sviluppo della 0.0.13a, che ha una generazione del mondo molto basica, che non corrisponde alle versioni vicine o alle tracce video.
↑La versione nel launcher è differente in confronto al rilascio originale, ma sembra apparire la solita. Si pensa che la versione nel launcher sia un versione di anteprima della 0.0.12a, piuttosto che della 0.0.11a.
↑Queste versioni non erano state rilasciate al pubblico.
Pre-Classic
Template:Main
Legenda
Disponibile nel launcher.
Non disponibile nel launcher. Esiste un prova diretta.
Non disponibile nel launcher. Esiste un prova indiretta.
Nessuna prova diretta esistente.
Pre-Classic è stata la fase iniziale di sviluppo di Minecraft, che aveva meccaniche ed elementi molto basici che stavano ancora venendo sviluppati, provati e migliorati in un periodo che è durato meno di una settimana, dal 10 al 16 Maggio 2009. Non era inteso in origine per il rilascio al pubblico, ma alcune versioni sono adesso disponibili nel launcher.
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