Template:EntitàOggetto
Il tridente è un tipo di arma che può essere usato nel combattimento melee (tipo spada) e dalla distanza (tipo arco).
Ottenimento
I tridenti non sono fabbricabili; possono essere solo rilasciati dagli annegati.
Gli annegati generati con un tridente hanno la probabilità dell'8,5% di rilasciarlo. L'incantesimo Saccheggio aumenta le possibilità di rilascio del tridente di un punto percentuale per ogni livello (11,5% con Saccheggio III). Il tridenti rilasciati hanno una durabilità casuale.
Nella Bedrock Edition, gli annegati possono anche rilasciare un tridente senza avercelo in mano. La probabilità del rilascio è 3,7% (4% con Saccheggio I, 4,3% con Saccheggio II e 4.7% con Saccheggio III).
Nella Java Edition solo gli annegati generati naturalmente, e quindi non quelli convertiti da zombi, possono avere un tridente.
I tridenti lanciati per terra possono essere raccolti, come le frecce scagliate. I tridenti incantati con Lealtà tornano al lanciatore entro alcuni secondi. Il tempo impiegato diminuisce all'aumentare del livello di Lealtà. Come le frecce degli scheletri e degli erranti, i tridenti lanciati dagli annegati non possono essere raccolti.
Uso
Annegato
Template:Main Il 15% degli annegati vengono generati con un tridente come loro arma naturale e lo usano per attaccare il loro obiettivo. Lanciano il tridente contro i loro avversari ogni 1,5 secondi e infliggono 8 () di danno al loro obiettivo. I villici possono anche trasformarsi in villici zombi se uccisi da un tridente lanciato da un annegato. La chance è dello 0% in difficoltà facile, del 50% in difficoltà normale e del 100% in difficoltà difficile e estrema.
Nella Bedrock Edition, gli annegati usano l'attacco melee del tridente se il loro obiettivo è a 3 blocchi di distanza o meno e infliggono 9 () di danno all'obiettivo.
I tridente di un annegato generato non è mai incantato e gli annegati possono tirare infiniti tridenti.
Attacco melee
Premendo il tasto destro del mouse mentre mentre si tiene in mano un tridente aumenta il danno inflitto agli altri giocatori e alle altre creature. Subito dopo aver colpito una creatura o un giocatore, la durabilità diminuisce di 1.
Lancio
Premendo e lasciando il tasto destro del mouse mentre si tiene in mano un tridente si lancia il tridente. Quando rilasciato a piena carica, il tridente viene lanciato e provoca danno all'eventuale entità colpita. Vola su una traiettoria balistica simile a quella delle frecce ma a una forza dell'80%. Se il tridente colpisce un blocco, si conficca in esso e se colpisce un entità, esso rimbalza e si conficca vicino. E' anche bloccato dallo scudo e lanciare un tridente può attivare un bottone di legno.
A differenza degli altri proiettili, il tridente non rallenta quando è nell'acqua.
L'incantesimo Impalamento ha effetto su tutte le creature e i giocatori dell'acqua, ma non include gli annegati.
Danno
Java Edition
I tridenti hanno una velocità di attacco di 1,1 e impiegano circa 0,91 secondi per recuperare.
Attacco | Template:ItemLink Melee | Template:ItemLink Lancio |
---|---|---|
Danno di attacco | 9 () | 8 () |
Danno al secondo[note 1] | 9.9 | ? |
Durabilità | 251 | 251 |
Danno inflitto nel tempo di vita[note 2] | 2259 ( × 1129.5) | 2008 ( × 1004) |
Bedrock Edition
Nella Bedrock Edition, i tridenti non hanno attacco cooldown e fanno il seguente danno:
Attack | Template:ItemLink Melee | Template:ItemLink Lancio |
---|---|---|
Danno di attacco | 9 () | 8 () |
Durabilità | 251 | 251 |
Danno inflitto nel tempo di vita[note 3] | ? | ? |
Elitre
Un tridente con l'incantamento Risacca può essere usato per spingere le elitre, ma solo quando piove.
Danno di Impalamento
Livello | Aumento | Lanciato | Melee |
---|---|---|---|
I | ~+15% (aggiunge 2.25 ()) | 9.25 () | 10.25 () |
II | ~+30% (aggiunge 3.5 ()) | 11 () | 12 () |
III | ~+45% (aggiunge 4.75 ()) | 12.25 () | 13.25 () |
IV | ~+60% (aggiunge 6 ()) | 13 () | 14 () |
V | ~+75% (aggiunge 7.25 ()) | 14.25 () | 15.25 () |
Per il livello V è richiesta l'incudine.
Incantesimi
I tridenti possono ricevere i seguenti incantesimi:
- Lealtà[note 4]
- Canalizzazione[note 4]
- Risacca[note 4]
- Impalamento
- Indistruttibilità
- Ripristino[note 5]
- Maledizione della scomparsa[note 5](solo per Java Edition)
Riparazione
i tridenti possono essere riparati soltanto combinando quello danneggiato con un altro in un incudine o con la fabbricazione o con l'incantesimo Ripristino. Da notare che usando un banco da lavoro o l'inventario 2x2, gli incantesimi vengono rimossi.
Valori dati
I tridenti hanno dati entità associati con essi che contengono varie proprietà dell'entità. Il loro ID entità è trident
.
Tridente/ED
Imprese
Template:Carica imprese: Impresa sconosciuta. Titolo impresa non trovato sulla pagina Impresa
Progressi
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
---|---|---|---|---|---|
| Usa e getta | Scaglia un tridente contro qualcosa. N.B.: Gettare via la tua unica arma non è una grande idea | Cacciatore di mostri | — | adventure/throw_trident |
| Molto molto spaventoso | Colpisci un villico con un fulmine | Usa e getta | Colpisci un villico con un un fulmine creato da un tridente che ha l'incantamento di canalizzazione. | minecraft:adventure/very_very_frightening |
| Duello tra cecchini | Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanza | Ottima mira | Uccidi uno scheletro con un proiettile lanciato da lontano almeno 50 blocchi orizzontalmente. | minecraft:adventure/sniper_duel |
History
Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History
Problemi
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Galleria
- Cyan shield.png
Uno scudo personalizzato e un tridente trattenuti dal giocatore.
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