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Template:EntitàOggetto

Tom Stone Mojang avatar Se non vuoi buttarlo via in modo permanente, allora dovresti incantarlo con Lealtà. Questo comune incantesimo ti fa tornare il tridente. Risacca, che ti fa affondare con il tuo tridente quando lo lanci (a patto che tu sia in acqua, o piova), vale la pena cercarlo!
~ Tom Stone

Il tridente è un tipo di arma che può essere usato nel combattimento melee (tipo spada) e dalla distanza (tipo arco).

Ottenimento

I tridenti non sono fabbricabili; possono essere solo rilasciati dagli annegati.

Gli annegati generati con un tridente hanno la probabilità dell'8,5% di rilasciarlo. L'incantesimo Saccheggio aumenta le possibilità di rilascio del tridente di un punto percentuale per ogni livello (11,5% con Saccheggio III). Il tridenti rilasciati hanno una durabilità casuale.

Nella Bedrock Edition, gli annegati possono anche rilasciare un tridente senza avercelo in mano. La probabilità del rilascio è 3,7% (4% con Saccheggio I, 4,3% con Saccheggio II e 4.7% con Saccheggio III).

Nella Java Edition solo gli annegati generati naturalmente, e quindi non quelli convertiti da zombi, possono avere un tridente.

I tridenti lanciati per terra possono essere raccolti, come le frecce scagliate. I tridenti incantati con Lealtà tornano al lanciatore entro alcuni secondi. Il tempo impiegato diminuisce all'aumentare del livello di Lealtà. Come le frecce degli scheletri e degli erranti, i tridenti lanciati dagli annegati non possono essere raccolti.

Uso

Annegato

Template:Main Il 15% degli annegati vengono generati con un tridente come loro arma naturale e lo usano per attaccare il loro obiettivo. Lanciano il tridente contro i loro avversari ogni 1,5 secondi e infliggono 8 (♥♥♥♥) di danno al loro obiettivo. I villici possono anche trasformarsi in villici zombi se uccisi da un tridente lanciato da un annegato. La chance è dello 0% in difficoltà facile, del 50% in difficoltà normale e del 100% in difficoltà difficile e estrema.

Nella Bedrock Edition, gli annegati usano l'attacco melee del tridente se il loro obiettivo è a 3 blocchi di distanza o meno e infliggono 9 (♥♥♥♥♥) di danno all'obiettivo.

I tridente di un annegato generato non è mai incantato e gli annegati possono tirare infiniti tridenti.

Attacco melee

Premendo il tasto destro del mouse mentre mentre si tiene in mano un tridente aumenta il danno inflitto agli altri giocatori e alle altre creature. Subito dopo aver colpito una creatura o un giocatore, la durabilità diminuisce di 1.

Lancio

Premendo e lasciando il tasto destro del mouse mentre si tiene in mano un tridente si lancia il tridente. Quando rilasciato a piena carica, il tridente viene lanciato e provoca danno all'eventuale entità colpita. Vola su una traiettoria balistica simile a quella delle frecce ma a una forza dell'80%. Se il tridente colpisce un blocco, si conficca in esso e se colpisce un entità, esso rimbalza e si conficca vicino. E' anche bloccato dallo scudo e lanciare un tridente può attivare un bottone di legno.

A differenza degli altri proiettili, il tridente non rallenta quando è nell'acqua.

L'incantesimo Impalamento ha effetto su tutte le creature e i giocatori dell'acqua, ma non include gli annegati.

Danno

Java Edition

I tridenti hanno una velocità di attacco di 1,1 e impiegano circa 0,91 secondi per recuperare.

Attacco Template:ItemLink Melee Template:ItemLink Lancio
Danno di attacco 9 (♥♥♥♥♥) 8 (♥♥♥♥)
Danno al secondo[note 1] 9.9 ?
Durabilità 251 251
Danno inflitto nel tempo di vita[note 2] 2259 (♥ × 1129.5) 2008 (♥ × 1004)


Bedrock Edition

Nella Bedrock Edition, i tridenti non hanno attacco cooldown e fanno il seguente danno:

Attack Template:ItemLink Melee Template:ItemLink Lancio
Danno di attacco 9 (♥♥♥♥♥) 8 (♥♥♥♥)
Durabilità 251 251
Danno inflitto nel tempo di vita[note 3] ? ?


Elitre

Un tridente con l'incantamento Risacca può essere usato per spingere le elitre, ma solo quando piove.

Danno di Impalamento

Danno del tridente per livello di impalamento
Livello Aumento Lanciato Melee
I ~+15% (aggiunge 2.25 (♥♥)) 9.25 (♥♥♥♥♥) 10.25 (♥♥♥♥♥♥)
II ~+30% (aggiunge 3.5 (♥♥)) 11 (♥♥♥♥♥♥) 12 (♥♥♥♥♥♥)
III ~+45% (aggiunge 4.75 (♥♥♥)) 12.25 (♥♥♥♥♥♥♥) 13.25 (♥♥♥♥♥♥♥)
IV ~+60% (aggiunge 6 (♥♥♥)) 13 (♥♥♥♥♥♥♥) 14 (♥♥♥♥♥♥♥)
V ~+75% (aggiunge 7.25 (♥♥♥♥)) 14.25 (♥♥♥♥♥♥♥♥) 15.25 (♥♥♥♥♥♥♥♥)

Per il livello V è richiesta l'incudine.

Incantesimi

I tridenti possono ricevere i seguenti incantesimi:


Riparazione

i tridenti possono essere riparati soltanto combinando quello danneggiato con un altro in un incudine o con la fabbricazione o con l'incantesimo Ripristino. Da notare che usando un banco da lavoro o l'inventario 2x2, gli incantesimi vengono rimossi.

Valori dati

I tridenti hanno dati entità associati con essi che contengono varie proprietà dell'entità. Il loro ID entità è trident.

Tridente/ED

Imprese

Template:Carica imprese: Impresa sconosciuta. Titolo impresa non trovato sulla pagina Impresa

Progressi

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

Usa e getta
Scaglia un tridente contro qualcosa.
N.B.: Gettare via la tua unica arma non è una grande idea
Cacciatore di mostriadventure/throw_trident

Advancement-plain-raw

Molto molto spaventoso
Colpisci un villico con un fulmineUsa e gettaColpisci un villico con un un fulmine creato da un tridente che ha l'incantamento di canalizzazione.minecraft:adventure/very_very_frightening

Advancement-fancy-raw

Duello tra cecchini
Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanzaOttima miraUccidi uno scheletro con un proiettile lanciato da lontano almeno 50 blocchi orizzontalmente.minecraft:adventure/sniper_duel

History

Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History Template:History

Problemi

I problemi relativi a "Tridente" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Galleria



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