Minecraft Wiki
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
m (→‎Storia: Pulizia + fix template storia)
 
(36 versioni intermedie di 15 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
  +
{{Riguardo||il mob in ''Minecraft Dungeons''|MCD:Piglin zombificato|la variante bruta|MCD:Piglin zombificato corazzato}}
{{Riguardo|lo zombi suino|l'uomo suino|Uomo suino|il maiale|Maiale|lo zombi|Zombi}}
 
  +
{{rinvio|Zombi suino|il mob ostile|Zombi|altri mob zombi|Zombi (disambigua)}}
 
{{Entità
 
{{Entità
|image=Zombie Pigman.png
+
|image=Zombified Piglin.png;Zombified Piglin Targeting.png
|image2=Baby Zombie Pigman.png
+
|image2=Baby Zombified Piglin.png;Baby Zombified Piglin Targeting.png
 
|image2size=x136px
 
|image2size=x136px
|invimage=Uovo generatore di zombi suino
+
|invimage=Uovo generatore di piglin zombificato
 
|size= '''Adulti:'''<br>Altezza: 1.95 blocchi<br>Larghezza: 0.6 blocchi<br />
 
|size= '''Adulti:'''<br>Altezza: 1.95 blocchi<br>Larghezza: 0.6 blocchi<br />
 
'''Piccoli:'''<br>Altezza: 0.975 blocchi<br>Larghezza: 0.3 blocchi
 
'''Piccoli:'''<br>Altezza: 0.975 blocchi<br>Larghezza: 0.3 blocchi
Riga 10: Riga 11:
 
|armor={{armatura|2}}
 
|armor={{armatura|2}}
 
|damage=Facile: {{hp|5}}<br>Normale: {{hp|9}}<br>Difficile: {{hp|13}}
 
|damage=Facile: {{hp|5}}<br>Normale: {{hp|9}}<br>Difficile: {{hp|13}}
  +
|spawn=
|spawn=Qualsiasi spazio alto almeno 2 blocchi a qualsiasi livello di luce nel Nether<br>
 
  +
* {{CollegamentoBioma|Distese del Nether}}
Quando un fulmine di 3-4 blocchi colpisce un maiale nel Mondo principale<br>
 
  +
* {{CollegamentoBioma|Foresta cremisi}}
Vicino ad un Portale del Nether nel Mondo principale
 
  +
* {{CollegamentoAmbiente|Fortezza del Nether}}
|firstver=Alpha 1.2.0
 
 
* Quando un fulmine colpisce un maiale nell'[[Overworld]]
|id=57
 
 
* Vicino ad un {{CollegamentoAmbiente|Portale del Nether}} nell'Overworld
|entityid=PigZombie
 
  +
* Quando un [[piglin]] o un [[piglin bruto]] è nell'Overworld o nell'[[End]] per 15 secondi
|drops={{ItemLink|id=rotten-flesh|Carne marcia}} (0-1)
 
<br>{{ItemLink|id=gold-nugget|Pepita d'oro}} (0-1)
 
|raredrops={{ItemLink|id=gold-ingot|Lingotto d'oro}}<br>
 
Oggetti equipaggiati (Possono essere incantati):<br>
 
{{ItemLink|id=golden-sword|Spada d'oro}}<br>
 
{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armatura|Armatura casuale}}
 
|sounds=
 
* {{sound|'''Inattivo'''|Zpigidle1.ogg}}
 
* {{sound|'''Danneggiato'''|Zpighurt1.ogg}}
 
* {{sound|'''Arrabbiato'''|Zpigangry1.ogg}}
 
* {{sound|'''Morte'''|Zpigdeath.ogg}}
 
|exp= '''Adulto''': 5 <br>
 
'''Piccolo''': 12
 
 
}}
 
}}
  +
I '''piglin zombificati''' sono una variante [[non-morta]] dei [[piglin]] e dei [[piglin bruto|piglin bruti]] che abita nel [[Nether]]. Un piglin zombificato diventa ostile quando lui, o un altro piglin zombificato nelle vicinanze viene colpito.
Gli '''zombi suini''' sono creature neutrali che vivono nel [[Nether]].
 
   
== Generazione ==
+
==Generazione==
Gli zombi suini possono generarsi nel Nether, nei portali del Nether o dai maiali colpiti da un fulmine. Hanno una probabilità del 5% di generarsi come uno zombi suino bambino e uno zombi suino bambino ha una probabilità del 5% di generarsi cavalcando una [[gallina]].
+
Gli piglin zombificati possono generarsi nel Nether, nei portali del Nether o dai maiali colpiti da un fulmine. Hanno una probabilità del 5% di generarsi come uno zombi suino bambino e uno piglin zombificato bambino ha una probabilità del 5% di generarsi cavalcando una [[gallina]].
   
 
Tutti gli zombi suini generano con una [[spada d'oro]], che può essere casualmente incantata. Questa possibilità aumenta la difficoltà di uccidere uno zombi suino.
 
Tutti gli zombi suini generano con una [[spada d'oro]], che può essere casualmente incantata. Questa possibilità aumenta la difficoltà di uccidere uno zombi suino.
   
=== Nether ===
+
===Nether===
   
 
Gli zombi suini generano in gruppi di 4 nel Nether a qualsiasi livello di luce.
 
Gli zombi suini generano in gruppi di 4 nel Nether a qualsiasi livello di luce.
   
=== Portali del Nether===
+
===Portali del Nether===
   
Quando un blocco del portale del nether nel [[mondo principale]] riceve un ''block tick'', c'è una piccola possibilità (1/2000 su Facile, 2/2000 su Normale e 3/2000 su Difficile) di generere uno zombi suino sulla cornice del portale sottostante. Se uno zombi suino verrà generatore in questo modo, c'è la possibilità che si teletrasporterà nel nether.
+
Quando un blocco del portale del nether nel [[Overworld]] riceve un ''block tick'', c'è una piccola possibilità (1/2000 su Facile, 2/2000 su Normale e 3/2000 su Difficile) di generere uno zombi suino sulla cornice del portale sottostante. Se uno zombi suino verrà generatore in questo modo, c'è la possibilità che si teletrasporterà nel nether.
   
=== Maiali ===
+
===Maiali===
   
Uno zombi suino si può generare anche quando [[fulmine]] colpisce entro 4 blocchi un [[maiale]]. Se il giocatore sta cavalcando il maiale quando il fulmine lo colpisce, lo zombi suino apparirà sopra il giocatore. Anche se il maiale è un cucciolo, lo zombi suino sarà un adulto. In quanto neutrali col giocatore, possono essere definiti aiutanti
+
Uno piglin zombificato si può generare anche quando [[fulmine]] colpisce entro 4 blocchi un [[maiale]]. Se il giocatore sta cavalcando il maiale quando il fulmine lo colpisce, lo zombi suino apparirà sopra il giocatore. Anche se il maiale è un cucciolo, lo zombi suino sarà un adulto.
   
== Rilasci ==
+
==Rilasci==
Gli zombi suini rilasciano:
+
Gli piglin zombificati rilasciano:
   
=== Rilasci comuni ===
+
===Rilasci comuni===
* 0–1 {{ItemLink||id=rotten-flesh|Carne marcia}}
 
* 0–1 {{ItemLink|id=gold-nugget|Pepita d'oro}}
 
* L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di [[Incantamento#Incantesimi|saccheggio]] utilizzato, fino ad un massimo di 4 con Saccheggio III.
 
   
 
* 0–1 {{CollegamentoOggetto|Carne marcia}}
=== Rilasci rari ===
 
 
* 0–1 {{CollegamentoOggetto|Pepita d'oro}}
* 2.5% possibilità di un {{ItemLink|id=gold-ingot|Lingotto d'oro}} se ucciso da un giocatore.
 
 
*L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di [[Incantamento#Incantesimi|saccheggio]] utilizzato, fino ad un massimo di 4 con Saccheggio III.
* 8.5% possibilità di una {{ItemLink|id=golden-sword|Spada d'oro}} quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore.
 
* L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di [[Incantamento#Incantesimi|saccheggio]].
 
   
=== Esperienza ===
+
===Rilasci rari===
Gli zombi suini rilasciano 5 di [[esperienza]] (12 se bambino), quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore. Dalla 1.8, le morti degli zombi suini saranno sempre registrate come uccisioni dal giocatore a cui prendono di mira, indipendentemente dal fatto che quel giocatore abbia mai toccato quello zombi suino.<ref>{{bug|56653}}</ref>
 
   
 
*2.5% possibilità di un {{CollegamentoOggetto|Lingotto d'oro}} se ucciso da un giocatore.
=== Halloween ===
 
 
*8.5% possibilità di una {{CollegamentoOggetto|Spada d'oro}} quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore.
 
*L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di [[Incantamento#Incantesimi|saccheggio]].
   
  +
===Esperienza===
Ad Halloween (31 ottobre), gli zombi suini hanno il 22,5% di possibilità di generarsi con una [[Zucca|zucca intagliata]] e il 2,5% di possibilità di generarsi con una [[lanterna di zucca]] equipaggiati come copricapo.
 
 
Gli piglin zombificati rilasciano 5 di [[esperienza]] (12 se bambino), quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore. Dalla 1.8, le morti degli zombi suini saranno sempre registrate come uccisioni del giocatore che prendono di mira, indipendentemente dal fatto che quel giocatore abbia mai toccato quello zombi suino.<ref>{{bug|56653}}</ref>
   
 
===Halloween===
Se uno zombi suino che indossa una [[Zucca|zucca intagliata]] o una [[lanterna di zucca]] viene ucciso usando uno strumento incantato con Saccheggiamento, ci sarà una possibilità equivalente al livello di Saccheggio usato per far cadere la zucca intagliata o la lanterna di zucca, fino a un massimo del 3% di possibilità con Saccheggio III.
 
   
 
Ad Halloween (31 ottobre), gli piglin zombificati hanno il 22,5% di possibilità di generarsi con una [[Zucca|zucca intagliata]] e il 2,5% di possibilità di generarsi con una [[lanterna di zucca]] equipaggiati come copricapo.
== Comportamento ==
 
   
 
Se uno piglin zombificato che indossa una [[Zucca|zucca intagliata]] o una [[lanterna di zucca]] viene ucciso usando uno strumento incantato con Saccheggiamento, ci sarà una possibilità equivalente al livello di Saccheggio usato per far cadere la zucca intagliata o la lanterna di zucca, fino a un massimo del 3% di possibilità con Saccheggio III.
Gli zombi suini tendono a muoversi lentamente. Possono affogare, ma sono immuni al fuoco e al danno da parte della lava. Gli zombi suini bambini sono più veloci di quelli adulti. Quando viene avviata la loro furia, la loro velocità aumenta alla velocità di camminata del giocatore. Faranno anche un rumore aggressivo tra 0 e 39 secondi dopo che sono stati attaccati, affollandosi intorno e proveranno a sopraffare il giocatore. Inoltre, alcuni zombi suini avranno la possibilità di generare rinforzi quando attaccati, anche se uccisi in un singolo colpo.
 
   
 
==Comportamento==
Come gli zombi, gli zombi suini di solito sbattono contro le porte di legno, e in difficoltà Difficile, persino le rompono.<ref>{{bug|62048}}</ref>
 
   
 
Gli piglin zombificati tendono a muoversi lentamente. Possono affogare, ma sono immuni al fuoco e al danno da parte della lava. Gli zombi suini bambini sono più veloci di quelli adulti. Quando viene avviata la loro furia, la loro velocità aumenta alla velocità di camminata del giocatore. Faranno anche un rumore aggressivo tra 0 e 39 secondi dopo che sono stati attaccati, affollandosi intorno e proveranno a sopraffare il giocatore. Inoltre, alcuni zombi suini avranno la possibilità di generare rinforzi quando attaccati, anche se uccisi in un singolo colpo.
Alcuni zombi suini hanno la possibilità di raccogliere oggetti. Prenderanno persino un'arma se ritengono che sia meglio della loro, lasciando cadere la loro [[spada d'oro]] con la stessa probabilità di essere uccisi con Saccheggio I.
 
   
 
Come gli zombi, gli piglin zombificati di solito sbattono contro le porte di legno, e in difficoltà Difficile, persino le rompono.<ref>{{bug|62048}}</ref>
Gli zombi suini cercano di distruggere le [[Uovo di tartaruga|uova di tartaruga]].
 
   
 
Alcuni piglin zombificati hanno la possibilità di raccogliere oggetti. Prenderanno persino un'arma se ritengono che sia meglio della loro, lasciando cadere la loro [[spada d'oro]] con la stessa probabilità di essere uccisi con Saccheggio I.
Gli zombi suini sono non morti, e vengono danneggiati dall'effetto ''salute istantanea'' e vengono guariti dall'effetto ''danneggiamento istantaneo''. Non sono influenzati dagli effetti di ''rigenerazione'' e ''avvelenamento''. Sono ignorati dal [[Wither]].
 
   
 
Gli piglin zombificati cercano di distruggere le [[Uovo di tartaruga|uova di tartaruga]].
=== Ostilità ===
 
   
 
Gli piglin zombificati sono non morti, e vengono danneggiati dall'effetto ''salute istantanea'' e vengono guariti dall'effetto ''danneggiamento istantaneo''. Non sono influenzati dagli effetti di ''rigenerazione'' e ''avvelenamento''. Sono ignorati dal [[Wither]].
Gli zombi suini non sono inizialmente ostili, ma tutti gli zombi suini all'interno di un'area a partire da 67 × 67 × 21 fino ad un massimo di 111 × 111 × 21 sullo zombi suino attaccato diventerà aggressivo, a meno che lo zombi suino attaccato non venga ucciso in un colpo.
 
  +
 
===Ostilità===
  +
 
Gli piglin zombificati non sono inizialmente ostili, ma tutti gli zombi suini all'interno di un'area a partire da 67 × 67 × 21 fino ad un massimo di 111 × 111 × 21 sullo zombi suino attaccato diventerà aggressivo, a meno che lo zombi suino attaccato non venga ucciso in un colpo.
   
 
Gli zombi suini rimarranno ostili da 20 a 39,95 secondi, anche se continueranno a inseguire un giocatore già bersaglio dopo questo tempo fino a quando il giocatore non riuscirà a sfuggire al loro raggio di inseguimento di 40 blocchi. Avvicinarsi entro 35 blocchi di uno zombi suino già ostile fa suonare una chiamata d'allarme, facendo arrabbiare altri zombi suini in un raggio di 40 blocchi. Il timer della fine dell'aggressività non progredisce per gli zombi suini in chunk non caricati. Quindi, se il giocatore entra in un portale del Nether e ritorna, qualsiasi zombi suino nell'area sarà comunque aggressivo a meno che un altro giocatore non si trovi nelle vicinanze per mantenere i chunk caricati. Morire non porterà gli zombi suini a diventare neutrali nei confronti del giocatore, indipendentemente dal fatto che ti abbiano ucciso. Inoltre, continueranno a perseguire anche se il giocatore è sotto l'effetto di ''invisibilità''.
 
Gli zombi suini rimarranno ostili da 20 a 39,95 secondi, anche se continueranno a inseguire un giocatore già bersaglio dopo questo tempo fino a quando il giocatore non riuscirà a sfuggire al loro raggio di inseguimento di 40 blocchi. Avvicinarsi entro 35 blocchi di uno zombi suino già ostile fa suonare una chiamata d'allarme, facendo arrabbiare altri zombi suini in un raggio di 40 blocchi. Il timer della fine dell'aggressività non progredisce per gli zombi suini in chunk non caricati. Quindi, se il giocatore entra in un portale del Nether e ritorna, qualsiasi zombi suino nell'area sarà comunque aggressivo a meno che un altro giocatore non si trovi nelle vicinanze per mantenere i chunk caricati. Morire non porterà gli zombi suini a diventare neutrali nei confronti del giocatore, indipendentemente dal fatto che ti abbiano ucciso. Inoltre, continueranno a perseguire anche se il giocatore è sotto l'effetto di ''invisibilità''.
   
Gli zombi suini non ostili e non impediranno a un giocatore di dormire in un [[letto]].
+
Gli piglin zombificati non ostili non impediranno a un giocatore di dormire in un [[letto]].
  +
In quanto mob neutrali possono essere definiti aiutanti perché attaccano qualsiasi mob li attacchi.
   
== Progressi ==
+
==Suoni==
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound = Zombie pigman idle1.ogg
  +
|sound2 = Zombie pigman idle2.ogg
  +
|sound3 = Zombie pigman idle3.ogg
  +
|sound4 = Zombie pigman idle4.ogg
  +
|subtitle = Piglin zombificato grugnisce
  +
|source=Mob ostili
  +
|description = Un piglin zombificato che grugnisce casualmente.
  +
|id = entity.zombified_piglin.ambient
  +
|translationkey = subtitles.entity.zombified_piglin.ambient
  +
|distance = 16
  +
}}
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound = Zombie pigman angry1.ogg
  +
|sound2 = Zombie pigman angry2.ogg
  +
|sound3 = Zombie pigman angry3.ogg
  +
|sound4 = Zombie pigman angry4.ogg
  +
|subtitle = Piglin zombif. grugnisce con rabbia
  +
|source=Mob ostili
  +
|description = Un piglin zombificato che grugnisce con rabbia quando un suo simile viene provocato.
  +
|id = entity.zombified_piglin.angry
  +
|translationkey = subtitles.entity.zombified_piglin.angry
  +
|distance = 16
  +
}}
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound=Zombie hit wood1.ogg
  +
|sound2=Zombie hit wood2.ogg
  +
|sound3=Zombie hit wood3.ogg
  +
|sound4=Zombie hit wood4.ogg
  +
|subtitle=Blocco distrutto
  +
|source=Blocchi
  +
|description=Un piglin zombificato che colpisce una porta di legno con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra.
  +
|id=entity.zombie.attack_wooden_door
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.break
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound=Zombie breaks door.ogg
  +
|subtitle=Blocco distrutto
  +
|source=Blocchi
  +
|description=Un piglin zombificato che distrugge una porta di legno con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra.
  +
|id=entity.zombie.break_wooden_door
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.break
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound=Zombie hit metal1.ogg
  +
|sound2=Zombie hit metal2.ogg
  +
|sound3=Zombie hit metal3.ogg
  +
|subtitle=Blocco distrutto
  +
|source=Blocchi
  +
|description=Un piglin zombificato che colpisce una porta di ferro con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra, nonostante non riesca a guadagnare nessun risultato.
  +
|id=entity.zombie.attack_iron_door
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.break
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound = Zombie pigman hurt1.ogg
  +
|sound2 =Zombie pigman hurt2.ogg
  +
|subtitle = Piglin zombificato ferito
  +
|source=Mob ostili
  +
|description=Un piglin zombificato che viene attaccato da un giocatore.
  +
|id = entity.zombified_piglin.hurt
  +
|translationkey = subtitles.entity.zombified_piglin.hurt
  +
|distance = 16
  +
}}
  +
{{Tabella dei suoni
  +
|sound = Zombie pigman death.ogg
  +
|subtitle = Piglin zombificato muore
  +
|source=Mob ostili
  +
|description=Un piglin zombificato che viene ucciso da un giocatore.
  +
|id = entity.zombified_piglin.death
  +
|translationkey = subtitles.entity.zombified_piglin.death
  +
|distance = 16
  +
|foot = 1}}
  +
  +
==Progressi==
 
{{Carica progressi|Avventura;Cacciatore di mostri;Nessuna pietà}}
 
{{Carica progressi|Avventura;Cacciatore di mostri;Nessuna pietà}}
   
== Storia ==
+
==Storia==
{{History|alpha}}
+
{{Storia|java alpha}}
{{History||v1.2.0|snap=October 25, 2010|slink={{tweet|notch|28689926226}}|[[Notch]] ha twettato che sta lavorando su una seconda creatura per il [[Nether]], affermando che sono meno pericolosi dei [[ghast]] e sono "un po inutili".}}
+
{{Storia||v1.2.0|snap=October 25, 2010|slink={{tweet|notch|28689926226}}|[[Notch]] ha twettato che sta lavorando su una seconda mob per il [[Nether]], affermando che sono meno pericolosi dei [[ghast]] e sono "un po inutili".}}
{{History|||snap=preview|[[File:Zombie Pigman Revision 1.png|24px]] Gli zombi suini sono stati inizialmente presentati come creature neutre disarmate in un'anteprima prima dell'[[Halloween Update]].
+
{{Storia|||snap=preview|[[File:Zombified Piglin JE1.png|53px]] Gli zombi suini sono stati inizialmente presentati come mob neutri disarmati in un'anteprima prima dell'[[Halloween Update]].
|[[File:Zombie Pigman.png|24px]] Il liquido verde nella pelle degli zombi suini era originariamente rosso sangue,<ref>http://pokeaddicted.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d31dd7q</ref> ma questo è stato cambiato perché Notch l'ha considerato troppo cruento, affermando che "sono più divertenti essere spaventosi senza sangue".<ref>{{tumblr|notch|1427565678}}</ref>}}
+
|[[File:Zombified Piglin JE2.png|x53px]] Il liquido verde nella pelle degli zombi suini era originariamente rosso sangue,<ref>http://pokeaddicted.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d31dd7q</ref> ma questo è stato cambiato perché Notch l'ha considerato troppo cruento, affermando che "sono più divertenti essere spaventosi senza sangue".<ref>{{tumblr|notch|1427565678}}</ref>}}
{{History|||snap=[[Halloween Update]]|slink=none|Aggiunti gli zombi suini nell'[[Halloween Update]]. In questo momento, rimarrebbero ostili per l'eternità se il giocatore ne colpisse uno, e rilasceranno 0-2 [[Costoletta di maiale cotta|costolette cotte]]. Sono stati erroneamente definiti "Pig Zombie" nel file di lingua.}}
+
{{Storia|||snap=[[Halloween Update]]|slink=none|Aggiunti gli zombi suini nell'[[Halloween Update]]. In questo momento, rimarrebbero ostili per l'eternità se il giocatore ne colpisse uno, e rilasceranno 0-2 [[Costoletta di maiale cotta|costolette cotte]]. Sono stati erroneamente definiti "Pig Zombie" nel file di lingua.}}
{{History|beta}}
+
{{Storia|java beta}}
{{History||1.5|I [[Maiale|maiali]] colpiti da un fulmine nel [[mondo principale]] ora si trasformeranno in zombi suini.<ref>{{tweet|notch|57426954093211648}}</ref>}}
+
{{Storia||1.5|I [[Maiale|maiali]] colpiti da un fulmine nel [[Overworld]] ora si trasformeranno in zombi suini.<ref>{{tweet|notch|57426954093211648}}</ref>}}
{{History||1.8|snap=?|Gli zombi suini non rilasciano più le [[Costoletta di maiale cotta|costolette cotte]], ma rilasciano la [[carne marcia]].}}
+
{{Storia||1.8|snap=?|Gli zombi suini non rilasciano più le [[Costoletta di maiale cotta|costolette cotte]], ma rilasciano la [[carne marcia]].}}
{{History|java}}
+
{{Storia|java}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease|Gli zombi suini rilasceranno anche le [[Pepita d'oro|pepite d'oro]] oltre alla [[carne marcia]].}}
+
{{Storia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease|Gli zombi suini rilasceranno anche le [[Pepita d'oro|pepite d'oro]] oltre alla [[carne marcia]].}}
{{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 2<!-- may be 1 -->|Gli zombi suini hanno 2 punti di armatura, come gli [[zombi]]. I punti dell'armatura impediscono l'8% dei danni subiti.}}
+
{{Storia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 2<!-- may be 1 -->|Gli zombi suini hanno 2 punti di armatura, come gli [[zombi]]. I punti dell'armatura impediscono l'8% dei danni subiti.}}
{{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|Gli zombi suini, insieme agli altri non morti, possono essere danneggiati dalla [[Pozioni|pozione della guarigione]], e saranno guariti dalla [[Pozioni|pozione di danno istantaneo]]. Inoltre, una spada incantata con Smite infliggerà danni extra agli zombi suini.}}
+
{{Storia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|Gli zombi suini, insieme agli altri non morti, possono essere danneggiati dalla [[Pozioni|pozione della guarigione]], e saranno guariti dalla [[Pozioni|pozione di danno istantaneo]]. Inoltre, una spada incantata con Smite infliggerà danni extra agli zombi suini.}}
{{History||1.2.1|snap=12w06a|Gli zombi suini hanno una rara possibilità di far cadere [[Lingotto d'oro|lingotti d'oro]], [[Armatura|elmi dorati]] o le proprie [[Spada|spade d'oro]], che potrebbero essere incantate.}}
+
{{Storia||1.2.1|snap=12w06a|Gli zombi suini hanno una rara possibilità di far cadere [[Lingotto d'oro|lingotti d'oro]], [[Armatura|elmi dorati]] o le proprie [[Spada|spade d'oro]], che potrebbero essere incantate.}}
{{History|||snap=unknown|Gli zombi suini vengono ora indicati con il loro vero nome, "Zombie Pigman", nel file di lingua, piuttosto che "Pig Zombie"}}
+
{{Storia|||snap=unknown|Gli zombi suini vengono ora indicati con il loro vero nome, "Zombie Pigman", nel file di lingua, piuttosto che "Pig Zombie"}}
{{History||1.3.1|snap=12w22a|Gli zombi suini possono ora generarsi nel [[mondo principale]] attraverso i portali del Nether.}}
+
{{Storia||1.3.1|snap=12w22a|Gli zombi suini possono ora generarsi nel [[Overworld]] attraverso i portali del Nether.}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|Gli zombi suini raramente possono portare [[Spada|spade]] [[Incantamento|incantate]] e indossare qualsiasi tipo di [[armatura]].
+
{{Storia||1.4.2|snap=12w32a|Gli zombi suini raramente possono portare [[Spada|spade]] [[Incantamento|incantate]] e indossare qualsiasi tipo di [[armatura]].
 
|Gli zombi suini a volte raccolgono oggetti caduti.}}
 
|Gli zombi suini a volte raccolgono oggetti caduti.}}
{{History|||snap=12w34b|Gli zombi suini ora cercano di tornare nel portale del Nether da cui provengono quando si trovano nel [[mondo principale]].}}
+
{{Storia|||snap=12w34b|Gli zombi suini ora cercano di tornare nel portale del Nether da cui provengono quando si trovano nel [[Overworld]].}}
{{History|||snap=12w36a|Le texture degli zombi suini e degli zombi hanno un'aggiunta di 32 pixel di spazio vuoto al di sotto della texture.}}
+
{{Storia|||snap=12w36a|Le texture degli zombi suini e degli zombi hanno un'aggiunta di 32 pixel di spazio vuoto al di sotto della texture.}}
{{History|||snap=unknown|Ad Halloween, gli zombi suini hanno una possibilità di generarsi con una [[zucca|zucca intagliata]] o una [[lanterna di zucca]] in testa.}}
+
{{Storia|||snap=unknown|Ad Halloween, gli zombi suini hanno una possibilità di generarsi con una [[zucca|zucca intagliata]] o una [[lanterna di zucca]] in testa.}}
{{History||1.6.2|snap=?|Gli zombi suini piccoli ora si generano naturalmente.}}
+
{{Storia||1.6.2|snap=?|Gli zombi suini piccoli ora si generano naturalmente.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Quando colpiti da un fulmine, gli zombi suini ora si generano con in mano le spade dorate.}}
+
{{Storia||1.7.2|snap=13w36a|Quando colpiti da un fulmine, gli zombi suini ora si generano con in mano le spade dorate.}}
{{History||1.7.4|snap=13w49a|Aggiunti gli fantini di pollo. Dato che gli zombi suini condividono alcuni dei file zombi.class, ci sono anche dei fantini zombi suini, una versione rara dello zombi suino piccolo}}
+
{{Storia||1.7.4|snap=13w49a|Aggiunti gli fantini di pollo. Dato che gli zombi suini condividono alcuni dei file zombi.class, ci sono anche dei fantini zombi suini, una versione rara dello zombi suino piccolo}}
{{History||unknown|Gli zombi suini piccoli con il nome "Villager" hanno ora la testa. Prima di questo aggiornamento risultavano così: [[File:Baby pigman no skull.png|48px]]}}
+
{{Storia||unknown|Gli zombi suini piccoli con il nome "Villager" hanno ora la testa. Prima di questo aggiornamento risultavano così: [[File:Baby pigman no skull.png|48px]]}}
{{History||1.8|snap=14w03a|L'unico modo per ottenere [[Pepita d'oro|pepite d'oro]] e [[Lingotto d'oro|lingotti d'oro]] dagli zombi suini, è che il giocatore li uccida, sia che si tratti di combattimenti, [[pozioni]] o meccanismi attivati ​​dal giocatore come la [[TNT]]. Se ucciso senza l'intervento del giocatore, gli zombi suini lasciano solo [[carne marcia]]. Ciò rese impossibili le fattorie d'oro completamente automatiche.}}
+
{{Storia||1.8|snap=14w03a|L'unico modo per ottenere [[Pepita d'oro|pepite d'oro]] e [[Lingotto d'oro|lingotti d'oro]] dagli zombi suini, è che il giocatore li uccida, sia che si tratti di combattimenti, [[pozioni]] o meccanismi attivati ​​dal giocatore come la [[TNT]]. Se ucciso senza l'intervento del giocatore, gli zombi suini lasciano solo [[carne marcia]]. Ciò rese impossibili le fattorie d'oro completamente automatiche.}}
{{History|||snap=14w04a|Il cambiamento di cui sopra citato è stato ripristinato; gli zombi suini ora rilasciano pepite e lingotti d'oro, indipendentemente da come vengono uccisi.}}
+
{{Storia|||snap=14w04a|Il cambiamento di cui sopra citato è stato ripristinato; gli zombi suini ora rilasciano pepite e lingotti d'oro, indipendentemente da come vengono uccisi.}}
{{History|||snap=14w06a|Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli.
+
{{Storia|||snap=14w06a|Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli.
 
|Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva.}}
 
|Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva.}}
{{History|||snap=14w11a|Gli zombi suini piccoli ora scappano dai [[creeper]] che stanno per esplodere.}}
+
{{Storia|||snap=14w11a|Gli zombi suini piccoli ora scappano dai [[creeper]] che stanno per esplodere.}}
{{History|||snap=pre1|Gli zombi suini piccoli, come gli adulti, diventano passivi dopo 20 - 39.95 secondi.}}
+
{{Storia|||snap=pre1|Gli zombi suini piccoli, come gli adulti, diventano passivi dopo 20 - 39.95 secondi.}}
{{History||1.8.1|snap=pre1|No longer runs away from creepers that are about to explode.}}
+
{{Storia||1.8.1|snap=pre1|No longer runs away from creepers that are about to explode.}}
{{History||1.9|snap=15w34a|Gli zombi suini piccoli ora non scappano più dai [[creeper]] che stanno per esplodere.}}
+
{{Storia||1.9|snap=15w34a|Gli zombi suini piccoli ora non scappano più dai [[creeper]] che stanno per esplodere.}}
{{History||1.11|snap=16w32a|L'ID entità è stato cambiato da <code>PigZombie</code> a <code>zombie_pigman</code>.
+
{{Storia||1.11|snap=16w32a|L'ID entità è stato cambiato da <code>PigZombie</code> a <code>zombie_pigman</code>.
 
|Il loro nome nel gioco è ora "Zombie Pigman" anzichè di "Zombie" quando si ha il <code>CustomNameVisible</code> abilitato.}}
 
|Il loro nome nel gioco è ora "Zombie Pigman" anzichè di "Zombie" quando si ha il <code>CustomNameVisible</code> abilitato.}}
{{History||1.12|snap=17w06a|Gli zombi suini non ostili non impediscono più a un giocatore di dormire in un [[letto]].}}
+
{{Storia||1.12|snap=17w06a|Gli zombi suini non ostili non impediscono più a un giocatore di dormire in un [[letto]].}}
{{History||1.13|snap=18w07a|Gli zombi suini cercanno ora di rompere calpestando l'[[uovo di tartaruga]]}}
+
{{Storia||1.13|snap=18w07a|Gli zombi suini cercanno ora di rompere calpestando l'[[uovo di tartaruga]]}}
{{History|||snap=18w19a|Gli zombi suini ora affondano nell'acqua.
+
{{Storia|||snap=18w19a|Gli zombi suini ora affondano nell'acqua.
 
|Gli zombi suini non prendono più il danno d'affogamento sott'acqua.}}
 
|Gli zombi suini non prendono più il danno d'affogamento sott'acqua.}}
{{History|pocket alpha}}
+
{{Storia|pocket alpha}}
{{History||0.5.0|[[File:Zombie_pigman_Faceless.png|24px]] Aggiunti gli zombi suini. Sono ostili a tutti i giocatori, ma hanno un raggio di visione più corto. Non hanno uno strato del cappello e i loro rilasci sono diversi dalla [[Java Edition]]: 0-1 piuma e/o un lingotto d'oro.}}
+
{{Storia||0.5.0|[[File:Zombified Piglin BE1.png|x53px]] Aggiunti gli zombi suini. Sono ostili a tutti i giocatori, ma hanno un raggio di visione più corto. Non hanno uno strato del cappello e i loro rilasci sono diversi dalla [[Java Edition]]: 0-1 piuma e/o un lingotto d'oro.}}
{{History||0.7.2|Aggiunti nuovi suoni per gli zombi suini.}}
+
{{Storia||0.7.2|Aggiunti nuovi suoni per gli zombi suini.}}
{{History||0.8.1|Gli zombi suini non subiscono più danni quando stanno bruciando alla luce del giorno.}}
+
{{Storia||0.8.1|Gli zombi suini non subiscono più danni quando stanno bruciando alla luce del giorno.}}
{{History||0.9.0|snap=?|Gli zombi suini possono ora essere generati tramite un [[uovo generatore]].}}
+
{{Storia||0.9.0|snap=?|Gli zombi suini possono ora essere generati tramite un [[uovo generatore]].}}
{{History||0.9.2|Rilasciano ora raramente [[carota|carote]] e [[patata|patate]].
+
{{Storia||0.9.2|Rilasciano ora raramente [[carota|carote]] e [[patata|patate]].
 
|Gli zombi suini ora hanno un'animazione d'attacco.}}
 
|Gli zombi suini ora hanno un'animazione d'attacco.}}
{{History||0.9.4|Ora {{armatura|2}} punti armatura, riducono dell'8% il danno.}}
+
{{Storia||0.9.4|Ora {{armatura|2}} punti armatura, riducono dell'8% il danno.}}
{{History||0.11.0|snap=build 1|[[File:Zombie_Pigman.png|24px]] Gli zombi suini ora hanno lo strato di cappello.
+
{{Storia||0.11.0|snap=build 1|[[File:Zombified Piglin JE3 BE2.png|53px]] Gli zombi suini ora hanno lo strato di cappello.
 
|Gli zombi suini hanno ora le braccia fuori come normali [[zombi]].
 
|Gli zombi suini hanno ora le braccia fuori come normali [[zombi]].
 
|Gli zombi suini non bruciano più alla luce del sole.
 
|Gli zombi suini non bruciano più alla luce del sole.
 
|Gli zombi suini rilasciano ora [[carne marcia]], che in precedenza era una piuma, e rilascia raramente un [[lingotto d'oro]] invece di una carota o una patata.}}
 
|Gli zombi suini rilasciano ora [[carne marcia]], che in precedenza era una piuma, e rilascia raramente un [[lingotto d'oro]] invece di una carota o una patata.}}
{{History|||snap=build 2|Gli zombi suini piccoli possono ora essere generati.}}
+
{{Storia|||snap=build 2|Gli zombi suini piccoli possono ora essere generati.}}
{{History||0.12.1|snap=build 1|Gli zombi suini generano ora nel [[Nether]].
+
{{Storia||0.12.1|snap=build 1|Gli zombi suini generano ora nel [[Nether]].
 
|Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli.
 
|Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli.
 
|Gli zombi suini sono ora neutrali.
 
|Gli zombi suini sono ora neutrali.
 
|Gli zombi suini possono ora indossare un'armatura.
 
|Gli zombi suini possono ora indossare un'armatura.
|I [[Maiale|maiali]] colpiti da un fulmine nel [[mondo principale]] ora si trasformeranno in zombi suini.
+
|I [[Maiale|maiali]] colpiti da un fulmine nel [[Overworld]] ora si trasformeranno in zombi suini.
 
|Gli zombi suini possono ora rilasciare le [[Pepita d'oro|pepite d'oro]].
 
|Gli zombi suini possono ora rilasciare le [[Pepita d'oro|pepite d'oro]].
|Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel mondo principale.}}
+
|Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel Overworld.}}
{{History|||snap=build 11|Ha una possibilità di generarsi con spade incantate}}
+
{{Storia|||snap=build 11|Ha una possibilità di generarsi con spade incantate}}
{{History|||snap=build 12|Attacca ora il [[golem di ferro]].}}
+
{{Storia|||snap=build 12|Attacca ora il [[golem di ferro]].}}
{{History||0.14.0|snap=build 1|Gli zombi suini piccoli hanno il 15% di possibilità di diventare fantini quando arrabbiati.
+
{{Storia||0.14.0|snap=build 1|Gli zombi suini piccoli hanno il 15% di possibilità di diventare fantini quando arrabbiati.
 
|Lo zombi suino adulto può essere guidato da varianti di zombi suini piccoli.}}
 
|Lo zombi suino adulto può essere guidato da varianti di zombi suini piccoli.}}
{{History||0.15.0|snap=build 1|Gli zombi suini hanno una maggiore velocità quando arrabbiati.}}
+
{{Storia||0.15.0|snap=build 1|Gli zombi suini hanno una maggiore velocità quando arrabbiati.}}
{{History|Pocket Edition}}
+
{{Storia|Pocket Edition}}
{{History||1.1|snap=build 1|L'ID entità è stato cambiato da <code>pig_zombie</code> a <code>zombie_pigman</code>.}}
+
{{Storia||1.1|snap=build 1|L'ID entità è stato cambiato da <code>pig_zombie</code> a <code>zombie_pigman</code>.}}
{{History|bedrock edition}}
+
{{Storia|bedrock edition}}
{{History||1.4|snap=build 10|Gli zombi suini ora affondano sott'acqua.
+
{{Storia||1.4|snap=build 10|Gli zombi suini ora affondano sott'acqua.
 
|Gli zombi suini possono ora respirare sott'acqua.}}
 
|Gli zombi suini possono ora respirare sott'acqua.}}
{{History|console}}
+
{{Storia|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Aggiunti gli zombi suini.}}
+
{{Storia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Aggiunti gli zombi suini.}}
{{History||xbox=TU12|Gli zombi suini hanno una rara possibilità di rilasciare lingotti d'oro, elmi dorati o le proprie spade d'oro che possono essere incantate.}}
+
{{Storia||xbox=TU12|Gli zombi suini hanno una rara possibilità di rilasciare lingotti d'oro, elmi dorati o le proprie spade d'oro che possono essere incantate.}}
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel mondo principale}}
+
{{Storia||xbox=TU14|ps=1.04|Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel Overworld}}
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Aggiunti gli zombi suini piccoli. Gli zombi suini possono ora equipaggiare armature e armi.}}
+
{{Storia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Aggiunti gli zombi suini piccoli. Gli zombi suini possono ora equipaggiare armature e armi.}}
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva.}}
+
{{Storia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva.}}
{{History|foot}}
+
{{Storia|foot}}
 
== Riferimenti ==
 
   
  +
==Collegamenti==
 
{{Reflist}}
 
{{Reflist}}
   
 
{{lista entità}}
 
{{lista entità}}
   
[[Categoria:Creature neutrali]]
+
[[Categoria:Mob neutrali]]
 
[[Categoria:Entità]]
 
[[Categoria:Entità]]
   
[[de:Schweinezombie]]
+
[[de:Zombifizierter Piglin]]
[[en:Zombie Pigman]]
+
[[en:Zombified Piglin]]
[[es:Hombrecerdo zombi]]
+
[[es:Piglin zombificado]]
[[fr:Cochon zombie]]
+
[[fr:Piglin zombifié]]
[[hu:Zombi Malacember]]
+
[[hu:Zombi-malacember]]
[[ja:ゾンビピン]]
+
[[ja:ゾンビピグン]]
[[ko:좀비 피그맨]]
+
[[ko:좀비화 피글린]]
 
[[nl:Zombievarken]]
 
[[nl:Zombievarken]]
[[pl:Zombie pigman]]
+
[[pl:Zzombifikowany piglin]]
[[pt:Homem-porco Zumbi]]
+
[[pt:Piglin-zumbi]]
  +
[[ru:Зомбифицированный пиглин]]
[[ru:Зомби-свиночеловек]]
 
  +
[[uk:Зомбований піґлін]]
[[zh:僵尸猪]]
+
[[zh:僵尸猪]]

Versione attuale delle 11:49, 22 lug 2022

Piglin zombificato
Zombified PiglinZombified Piglin Targeting
Baby Zombified PiglinBaby Zombified Piglin Targeting
Punti vita

20 (♥ × 10)

Punti armatura

2 (Armor)

Forza d'attacco

Facile: 5 (♥♥♥)
Normale: 9 (♥♥♥♥♥)
Difficile: 13 (♥♥♥♥♥♥♥)

Dimensione hitbox

Adulti:
Altezza: 1.95 blocchi
Larghezza: 0.6 blocchi
Piccoli:
Altezza: 0.975 blocchi
Larghezza: 0.3 blocchi

Generazione

I piglin zombificati sono una variante non-morta dei piglin e dei piglin bruti che abita nel Nether. Un piglin zombificato diventa ostile quando lui, o un altro piglin zombificato nelle vicinanze viene colpito.

Generazione

Gli piglin zombificati possono generarsi nel Nether, nei portali del Nether o dai maiali colpiti da un fulmine. Hanno una probabilità del 5% di generarsi come uno zombi suino bambino e uno piglin zombificato bambino ha una probabilità del 5% di generarsi cavalcando una gallina.

Tutti gli zombi suini generano con una spada d'oro, che può essere casualmente incantata. Questa possibilità aumenta la difficoltà di uccidere uno zombi suino.

Nether

Gli zombi suini generano in gruppi di 4 nel Nether a qualsiasi livello di luce.

Portali del Nether

Quando un blocco del portale del nether nel Overworld riceve un block tick, c'è una piccola possibilità (1/2000 su Facile, 2/2000 su Normale e 3/2000 su Difficile) di generere uno zombi suino sulla cornice del portale sottostante. Se uno zombi suino verrà generatore in questo modo, c'è la possibilità che si teletrasporterà nel nether.

Maiali

Uno piglin zombificato si può generare anche quando fulmine colpisce entro 4 blocchi un maiale. Se il giocatore sta cavalcando il maiale quando il fulmine lo colpisce, lo zombi suino apparirà sopra il giocatore. Anche se il maiale è un cucciolo, lo zombi suino sarà un adulto.

Rilasci

Gli piglin zombificati rilasciano:

Rilasci comuni

  • 0–1 Carne marcia
  • 0–1 Pepita d'oro
  • L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio utilizzato, fino ad un massimo di 4 con Saccheggio III.

Rilasci rari

  • 2.5% possibilità di un Lingotto d'oro se ucciso da un giocatore.
  • 8.5% possibilità di una Spada d'oro quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore.
  • L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio.

Esperienza

Gli piglin zombificati rilasciano 5 di esperienza (12 se bambino), quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore. Dalla 1.8, le morti degli zombi suini saranno sempre registrate come uccisioni del giocatore che prendono di mira, indipendentemente dal fatto che quel giocatore abbia mai toccato quello zombi suino.[1]

Halloween

Ad Halloween (31 ottobre), gli piglin zombificati hanno il 22,5% di possibilità di generarsi con una zucca intagliata e il 2,5% di possibilità di generarsi con una lanterna di zucca equipaggiati come copricapo.

Se uno piglin zombificato che indossa una zucca intagliata o una lanterna di zucca viene ucciso usando uno strumento incantato con Saccheggiamento, ci sarà una possibilità equivalente al livello di Saccheggio usato per far cadere la zucca intagliata o la lanterna di zucca, fino a un massimo del 3% di possibilità con Saccheggio III.

Comportamento

Gli piglin zombificati tendono a muoversi lentamente. Possono affogare, ma sono immuni al fuoco e al danno da parte della lava. Gli zombi suini bambini sono più veloci di quelli adulti. Quando viene avviata la loro furia, la loro velocità aumenta alla velocità di camminata del giocatore. Faranno anche un rumore aggressivo tra 0 e 39 secondi dopo che sono stati attaccati, affollandosi intorno e proveranno a sopraffare il giocatore. Inoltre, alcuni zombi suini avranno la possibilità di generare rinforzi quando attaccati, anche se uccisi in un singolo colpo.

Come gli zombi, gli piglin zombificati di solito sbattono contro le porte di legno, e in difficoltà Difficile, persino le rompono.[2]

Alcuni piglin zombificati hanno la possibilità di raccogliere oggetti. Prenderanno persino un'arma se ritengono che sia meglio della loro, lasciando cadere la loro spada d'oro con la stessa probabilità di essere uccisi con Saccheggio I.

Gli piglin zombificati cercano di distruggere le uova di tartaruga.

Gli piglin zombificati sono non morti, e vengono danneggiati dall'effetto salute istantanea e vengono guariti dall'effetto danneggiamento istantaneo. Non sono influenzati dagli effetti di rigenerazione e avvelenamento. Sono ignorati dal Wither.

Ostilità

Gli piglin zombificati non sono inizialmente ostili, ma tutti gli zombi suini all'interno di un'area a partire da 67 × 67 × 21 fino ad un massimo di 111 × 111 × 21 sullo zombi suino attaccato diventerà aggressivo, a meno che lo zombi suino attaccato non venga ucciso in un colpo.

Gli zombi suini rimarranno ostili da 20 a 39,95 secondi, anche se continueranno a inseguire un giocatore già bersaglio dopo questo tempo fino a quando il giocatore non riuscirà a sfuggire al loro raggio di inseguimento di 40 blocchi. Avvicinarsi entro 35 blocchi di uno zombi suino già ostile fa suonare una chiamata d'allarme, facendo arrabbiare altri zombi suini in un raggio di 40 blocchi. Il timer della fine dell'aggressività non progredisce per gli zombi suini in chunk non caricati. Quindi, se il giocatore entra in un portale del Nether e ritorna, qualsiasi zombi suino nell'area sarà comunque aggressivo a meno che un altro giocatore non si trovi nelle vicinanze per mantenere i chunk caricati. Morire non porterà gli zombi suini a diventare neutrali nei confronti del giocatore, indipendentemente dal fatto che ti abbiano ucciso. Inoltre, continueranno a perseguire anche se il giocatore è sotto l'effetto di invisibilità.

Gli piglin zombificati non ostili non impediranno a un giocatore di dormire in un letto. In quanto mob neutrali possono essere definiti aiutanti perché attaccano qualsiasi mob li attacchi.

Suoni

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Piglin zombificato grugnisceMob ostiliUn piglin zombificato che grugnisce casualmente.entity.zombified_piglin.ambientsubtitles.entity.zombified_piglin.ambient??16
Piglin zombif. grugnisce con rabbiaMob ostiliUn piglin zombificato che grugnisce con rabbia quando un suo simile viene provocato.entity.zombified_piglin.angrysubtitles.entity.zombified_piglin.angry??16
Blocco distruttoBlocchiUn piglin zombificato che colpisce una porta di legno con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra.entity.zombie.attack_wooden_doorsubtitles.block.generic.break??16
Blocco distruttoBlocchiUn piglin zombificato che distrugge una porta di legno con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra.entity.zombie.break_wooden_doorsubtitles.block.generic.break??16
Blocco distruttoBlocchiUn piglin zombificato che colpisce una porta di ferro con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra, nonostante non riesca a guadagnare nessun risultato.entity.zombie.attack_iron_doorsubtitles.block.generic.break??16
Piglin zombificato feritoMob ostiliUn piglin zombificato che viene attaccato da un giocatore.entity.zombified_piglin.hurtsubtitles.entity.zombified_piglin.hurt??16
Piglin zombificato muoreMob ostiliUn piglin zombificato che viene ucciso da un giocatore.entity.zombified_piglin.deathsubtitles.entity.zombified_piglin.death??16

Progressi

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

Avventura
Avventura, esplorazione e combattimentoUccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw

Cacciatore di mostri
Uccidi un mob ostileAvventuraUccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-fancy-raw

Nessuna pietà
Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostileCacciatore di mostriUccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso.adventure/kill_all_mobs

Storia

Java Edition Alpha
v1.2.0October 25, 2010Notch ha twettato che sta lavorando su una seconda mob per il Nether, affermando che sono meno pericolosi dei ghast e sono "un po inutili".
previewZombified Piglin JE1 Gli zombi suini sono stati inizialmente presentati come mob neutri disarmati in un'anteprima prima dell'Halloween Update.
Zombified Piglin JE2 Il liquido verde nella pelle degli zombi suini era originariamente rosso sangue,[3] ma questo è stato cambiato perché Notch l'ha considerato troppo cruento, affermando che "sono più divertenti essere spaventosi senza sangue".[4]
Halloween UpdateAggiunti gli zombi suini nell'Halloween Update. In questo momento, rimarrebbero ostili per l'eternità se il giocatore ne colpisse uno, e rilasceranno 0-2 costolette cotte. Sono stati erroneamente definiti "Pig Zombie" nel file di lingua.
Java Edition Beta
1.5I maiali colpiti da un fulmine nel Overworld ora si trasformeranno in zombi suini.[5]
1.8?Gli zombi suini non rilasciano più le costolette cotte, ma rilasciano la carne marcia.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseGli zombi suini rilasceranno anche le pepite d'oro oltre alla carne marcia.
Beta 1.9 Prerelease 2Gli zombi suini hanno 2 punti di armatura, come gli zombi. I punti dell'armatura impediscono l'8% dei danni subiti.
Beta 1.9 Prerelease 5Gli zombi suini, insieme agli altri non morti, possono essere danneggiati dalla pozione della guarigione, e saranno guariti dalla pozione di danno istantaneo. Inoltre, una spada incantata con Smite infliggerà danni extra agli zombi suini.
1.2.112w06aGli zombi suini hanno una rara possibilità di far cadere lingotti d'oro, elmi dorati o le proprie spade d'oro, che potrebbero essere incantate.
?Gli zombi suini vengono ora indicati con il loro vero nome, "Zombie Pigman", nel file di lingua, piuttosto che "Pig Zombie"
1.3.112w22aGli zombi suini possono ora generarsi nel Overworld attraverso i portali del Nether.
1.4.212w32aGli zombi suini raramente possono portare spade incantate e indossare qualsiasi tipo di armatura.
Gli zombi suini a volte raccolgono oggetti caduti.
12w34bGli zombi suini ora cercano di tornare nel portale del Nether da cui provengono quando si trovano nel Overworld.
12w36aLe texture degli zombi suini e degli zombi hanno un'aggiunta di 32 pixel di spazio vuoto al di sotto della texture.
?Ad Halloween, gli zombi suini hanno una possibilità di generarsi con una zucca intagliata o una lanterna di zucca in testa.
1.6.2?Gli zombi suini piccoli ora si generano naturalmente.
1.7.213w36aQuando colpiti da un fulmine, gli zombi suini ora si generano con in mano le spade dorate.
1.7.413w49aAggiunti gli fantini di pollo. Dato che gli zombi suini condividono alcuni dei file zombi.class, ci sono anche dei fantini zombi suini, una versione rara dello zombi suino piccolo
?Gli zombi suini piccoli con il nome "Villager" hanno ora la testa. Prima di questo aggiornamento risultavano così: Baby pigman no skull
1.814w03aL'unico modo per ottenere pepite d'oro e lingotti d'oro dagli zombi suini, è che il giocatore li uccida, sia che si tratti di combattimenti, pozioni o meccanismi attivati ​​dal giocatore come la TNT. Se ucciso senza l'intervento del giocatore, gli zombi suini lasciano solo carne marcia. Ciò rese impossibili le fattorie d'oro completamente automatiche.
14w04aIl cambiamento di cui sopra citato è stato ripristinato; gli zombi suini ora rilasciano pepite e lingotti d'oro, indipendentemente da come vengono uccisi.
14w06aGli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli.
Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva.
14w11aGli zombi suini piccoli ora scappano dai creeper che stanno per esplodere.
pre1Gli zombi suini piccoli, come gli adulti, diventano passivi dopo 20 - 39.95 secondi.
1.8.1pre1No longer runs away from creepers that are about to explode.
1.915w34aGli zombi suini piccoli ora non scappano più dai creeper che stanno per esplodere.
1.1116w32aL'ID entità è stato cambiato da PigZombie a zombie_pigman.
Il loro nome nel gioco è ora "Zombie Pigman" anzichè di "Zombie" quando si ha il CustomNameVisible abilitato.
1.1217w06aGli zombi suini non ostili non impediscono più a un giocatore di dormire in un letto.
1.1318w07aGli zombi suini cercanno ora di rompere calpestando l'uovo di tartaruga
18w19aGli zombi suini ora affondano nell'acqua.
Gli zombi suini non prendono più il danno d'affogamento sott'acqua.
Pocket Edition Alpha
0.5.0Zombified Piglin BE1 Aggiunti gli zombi suini. Sono ostili a tutti i giocatori, ma hanno un raggio di visione più corto. Non hanno uno strato del cappello e i loro rilasci sono diversi dalla Java Edition: 0-1 piuma e/o un lingotto d'oro.
0.7.2Aggiunti nuovi suoni per gli zombi suini.
0.8.1Gli zombi suini non subiscono più danni quando stanno bruciando alla luce del giorno.
0.9.0?Gli zombi suini possono ora essere generati tramite un uovo generatore.
0.9.2Rilasciano ora raramente carote e patate.
Gli zombi suini ora hanno un'animazione d'attacco.
0.9.4Ora 2 (Armor) punti armatura, riducono dell'8% il danno.
0.11.0build 1Zombified Piglin JE3 BE2 Gli zombi suini ora hanno lo strato di cappello.
Gli zombi suini hanno ora le braccia fuori come normali zombi.
Gli zombi suini non bruciano più alla luce del sole.
Gli zombi suini rilasciano ora carne marcia, che in precedenza era una piuma, e rilascia raramente un lingotto d'oro invece di una carota o una patata.
build 2Gli zombi suini piccoli possono ora essere generati.
0.12.1build 1Gli zombi suini generano ora nel Nether.
Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli.
Gli zombi suini sono ora neutrali.
Gli zombi suini possono ora indossare un'armatura.
I maiali colpiti da un fulmine nel Overworld ora si trasformeranno in zombi suini.
Gli zombi suini possono ora rilasciare le pepite d'oro.
Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel Overworld.
build 11Ha una possibilità di generarsi con spade incantate
build 12Attacca ora il golem di ferro.
0.14.0build 1Gli zombi suini piccoli hanno il 15% di possibilità di diventare fantini quando arrabbiati.
Lo zombi suino adulto può essere guidato da varianti di zombi suini piccoli.
0.15.0build 1Gli zombi suini hanno una maggiore velocità quando arrabbiati.
Pocket Edition
1.1build 1L'ID entità è stato cambiato da pig_zombie a zombie_pigman.
Bedrock Edition
1.4build 10Gli zombi suini ora affondano sott'acqua.
Gli zombi suini possono ora respirare sott'acqua.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1Aggiunti gli zombi suini.
TU12Gli zombi suini hanno una rara possibilità di rilasciare lingotti d'oro, elmi dorati o le proprie spade d'oro che possono essere incantate.
TU14 1.04 Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel Overworld
TU19CU7 1.12 Aggiunti gli zombi suini piccoli. Gli zombi suini possono ora equipaggiare armature e armi.
TU31CU19 1.22 Patch 3Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva.

Collegamenti