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== Generazione ==
 
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Uno [[zombi]] ha il 5 % di possibilità di spawnare come uno zombi villico (1 % nel deserto e 0% vicino ai [[villaggio|villaggi]]). Inoltre alcuni [[villico|villici]] uccisi da zombi si trasformano in zombi villici.
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Uno [[zombi]] ha il 5% di possibilità di generarsi come uno zombi villico (1% nel deserto e 0% vicino ai [[Villaggio|villaggi]]). Inoltre alcuni [[Villico|villici]] uccisi dagli zombi si trasformano in zombi villici.
   
 
== Generale ==
 
== Generale ==
Gli zombi villici appaiono come villici dalla pelle color verde scuro.I villici,una volta tramutati in zombi villici, preservano le loro vesti che però appaiono strappate e mal ridotte.
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Gli zombi villici appaiono come villici dalla pelle color verde scuro. I villici, una volta tramutati in zombi villici, preservano le loro vesti che però appaiono strappate e mal ridotte. Se si usa su uno zombi villico una [[Pozioni|pozione lanciabile di debolezza]] e si clicca su di lui con una [[mela d'oro]] in mano lo si può far tornare un normale [[villico]]-
Se si usa su uno zombi villico una pozione lanciabile di debolezza e si clicca su di lui con una [[mela d'oro]] in mano lo si può far tornare un normale villico.
 
   
 
== Comportamento ==
 
== Comportamento ==
[[File:Zombie Villager with Encharted Wep.png|thumb|uno zombi villico con una spada di ferro incantata]]
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[[File:Zombie Villager with Encharted Wep.png|thumb|Uno zombi villico con una spada di ferro incantata.]]
Proprio come i normali zombi,gli zombi villici vagano senza meta per il [[mondo principale]]. Quando incontrano un giocatore o un normale villico gli vanno addosso attaccandolo e inseguendolo,scansando gli ostacoli.
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Proprio come i normali zombi, gli zombi villici vagano senza meta per il [[mondo principale]]. Quando incontrano un giocatore o un normale villico gli vanno addosso attaccandolo e inseguendolo, scansando gli ostacoli. All'alba (quando il sole raggiunge 15 gradi di angolazione o più rispetto alla terra) gli zombi villici bruceranno. Tuttavia, se si trovano in acqua o in una zona ombrosa, non bruceranno.
All'alba (quando il Sole raggiunge 15 gradi di angolazione o più rispetto alla terra) gli zombi villici bruciano. Tuttavia, se si trovano in acqua o in una zona ombrosa,non brucieranno.
 
   
 
== Rilasci ==
 
== Rilasci ==
Una volta uccisi,i villici zombi rilasciano [[carne marcia]], che se mangiate causa avvelenamento ma che può essere usata per guarire i [[lupo|lupi]]. A volte possono anche rilasciare [[lingotto di ferro|lingotti di ferro]],[[carota|carote]] o [[patata|patate]].
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Una volta uccisi, i villici zombi rilasciano [[carne marcia]], che se mangiate causa avvelenamento ma che può essere usata per guarire i [[Lupo|lupi]]. A volte possono anche rilasciare [[Lingotto di ferro|lingotti di ferro]], [[Carota|carote]] o [[Patata|patate]].
   
 
== Misure difensive ==
 
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Gli zombi villici sono vulnerabili al [[fuoco]],alla [[lava]],ai danni della caduta,all'annegamento,alle punture di [[cactus]] e alle pozioni di guarigione. Inoltre se viene colpito da una pozione lanciabile di debolezza e poi si clicca su di lui con una mela d'oro lo si fa tornare un villico inoffensivo.
 
Gli zombi villici sono vulnerabili al [[fuoco]],alla [[lava]],ai danni della caduta,all'annegamento,alle punture di [[cactus]] e alle pozioni di guarigione. Inoltre se viene colpito da una pozione lanciabile di debolezza e poi si clicca su di lui con una mela d'oro lo si fa tornare un villico inoffensivo.
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== Progressi ==
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[[Categoria:Entità]]
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[[Categoria:Creature aggressive]]

Versione delle 17:02, 10 dic 2018

Dark Oak Sapling JE7 BE2
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Villico zombi
Zombie PriestZombie NitwitZombie FarmerZombie ButcherZombie LibrarianZombie Blacksmith
Baby Zombie PriestBaby Zombie NitwitBaby Zombie FarmerBaby Zombie ButcherBaby Zombie LibrarianBaby Zombie Blacksmith
Punti vita

20 (♥ × 10)

Forza d'attacco

Facile:3 (♥♥)
Normale:4 (♥♥)
difficile:6 (♥♥♥)

Dimensione hitbox

Adulto
Altezza:1.95 blocchi
Larghezza:0.6 blocchi
Cucciolo
Altezza:0.975 blocchi
Larghezza:0.3 blocchi

Generazione

Villici uccisi dagli zombi
tutti i biomi con un livello di luce 7 o inferiore eccetto i villaggi

Template:About Template:About Gli zombi villici sono creature ostili non-morte e varianti degli zombi.

Generazione

Naturale

Uno zombi ha il 5% di possibilità di generarsi come uno zombi villico (1% nel deserto e 0% vicino ai villaggi). Inoltre alcuni villici uccisi dagli zombi si trasformano in zombi villici.

Generale

Gli zombi villici appaiono come villici dalla pelle color verde scuro. I villici, una volta tramutati in zombi villici, preservano le loro vesti che però appaiono strappate e mal ridotte. Se si usa su uno zombi villico una pozione lanciabile di debolezza e si clicca su di lui con una mela d'oro in mano lo si può far tornare un normale villico-

Comportamento

File:Zombie Villager with Encharted Wep.png

Uno zombi villico con una spada di ferro incantata.

Proprio come i normali zombi, gli zombi villici vagano senza meta per il mondo principale. Quando incontrano un giocatore o un normale villico gli vanno addosso attaccandolo e inseguendolo, scansando gli ostacoli. All'alba (quando il sole raggiunge 15 gradi di angolazione o più rispetto alla terra) gli zombi villici bruceranno. Tuttavia, se si trovano in acqua o in una zona ombrosa, non bruceranno.

Rilasci

Una volta uccisi, i villici zombi rilasciano carne marcia, che se mangiate causa avvelenamento ma che può essere usata per guarire i lupi. A volte possono anche rilasciare lingotti di ferro, carote o patate.

Misure difensive

Gli zombi villici sono vulnerabili al fuoco,alla lava,ai danni della caduta,all'annegamento,alle punture di cactus e alle pozioni di guarigione. Inoltre se viene colpito da una pozione lanciabile di debolezza e poi si clicca su di lui con una mela d'oro lo si fa tornare un villico inoffensivo.

Progressi

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

Avventura
Avventura, esplorazione e combattimentoUccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw

Cacciatore di mostri
Uccidi un mob ostileAvventuraUccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-fancy-raw

Nessuna pietà
Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostileCacciatore di mostriUccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso.adventure/kill_all_mobs